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类别:攻略秘籍
全民英雄半人马酋长英雄背景介绍: 半人马酋长身材魁梧,巨大的身躯即便是其他半人马看来,也只能仰望。不止如此,他的灵魂也十分坚强,在同胞们被天灾军团腐化的时候,自己还能够保持内心的纯净,并不为所动...
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七骑士六星英雄升星详细步骤 最强英雄进化心得
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&&&& &&是一款非常好玩的手机游戏,游戏中有很多英雄,玩家们都希望得到最强英雄。之前很多玩家都问小编怎么给六星英雄升星,下面小编就为大家带来七骑士六星英雄升星详细步骤,玩家们快来学习吧。&&&& &&七骑士中,玩家想要进化英雄就必须用到符合等级要求的元素材料,而其中一大难点就是在如何获得高星阶元素上。想要解决这个问题,那么我们只需要处理好下面这一块----怎样才能将七骑士的元素更加合理的使用。&&&& &&英雄进化时间流程分析:&&&& &&目前如果不充到VIP5或者升级到20级的情况下,玩家合成一个5星某元素大致需要4个月!(以1星元素为例)理由如下:&&&& &&一个三星元素 = 4个一星 + 一个四星元素 = 8个一星元素 + 一个五星元素 = 16个一星元素&&&&& &以土元素为例子,土元素是周一周一才能获得(每日副本普通难度及困难级别攻略难度较高,没有几个满级5星以上的英雄就不要考虑了,以免浪费当日每日副本的进入机会)。&&&& &&也就是如果以一个玩家等级20级在不达VIP5的情况下,每天只能打一次每日副本,也就是要16个周一才能合成一个五星的土元素(这个还不包含把四星元素强化到+5和练到30级的时间)。&&&& &&16周也就是4个月,也就是如果要让自己一个心爱的英雄从五星升级到六星 以此为前提需要4个月!也可以更久。&&&& &&所以如果想要把自己最爱的英雄通过努力从四星进阶到六星(因为目前大家得到比较多得喜欢用的英雄大部分是四星),就需要1个四星元素和一个五星元素,也就是8周+16周,也就是2个月+4个月(半年)!&&&& &&如果大家都充值到VIP5以上,那么每日副本到达3次以上,这个时间就会缩短很多,拥有强力英雄也可以试着挑战普通及困难级别的每日副本,前提在你能通过的情况下。&&&& &&英雄升星进化心得:&&&& &&综合以上所说,各位最好就是同时把每种元素同步升级,先直接冲到5星,因为大家一周至少得到5种元素。&&&& &&如果同步升级,而且强化材料足够的话,也就是到未来的某一天,你会发现你会有5星的各种元素各一个。&&&& &&所以小编最后要建议大家,不要盲目在前期就用掉4星或者3星乃至2星的元素哦!&&&& &&以上就是小编今天为大家带来的七骑士英雄升星心得攻略,希望能帮助玩家们尽早获得自己喜欢的6星英雄~
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4秒后,自动返回首页阵营:近卫
力量:23 + 3.8
敏捷:15 + 2.0
智力:15 + 1.6
攻击力:57-57
初始移速:300
射程:128(近战)
最擅长:肉盾
较擅长:团控后期游走
一般:推进
不适合:无
上手难度:中等
英雄关键词
跳刀踩地板
双刃剑最后使用
点击查看英雄技能
点击查看加点出装
半人马酋长技能
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。作用范围:315 施法间隔:13秒
等级1:造成100点的伤害,晕眩2秒。 施法消耗:80点魔法
等级2:造成150点的伤害,晕眩2.25秒。 施法消耗:100点魔法
等级3:造成200点的伤害,晕眩2.5秒。 施法消耗:115点魔法
等级4:造成250点的伤害,晕眩2.75秒。 施法消耗:130点魔法
半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标以及目标周身190范围内所有敌方单位造成伤害,双刃剑不再能打断持续施法了。施法距离:150 施法间隔:8秒
魔法消耗:0
等级1:对双方造成175点的伤害。
等级2:对双方造成250点的伤害。
等级3:对双方造成325点的伤害。
等级4:对双方造成400点的伤害。
半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。
等级1:对近身/远程攻击者造成(16+自身力量*26%)点的反馈伤害。
等级2:对近身/远程攻击者造成(18+自身力量*34%)点的反馈伤害。
等级3:对近身/远程攻击者造成(20+自身力量*42%)点的反馈伤害。
等级4:对近身/远程攻击者造成(22+自身力量*50%)点的反馈伤害。
短时间内使全地图内你和你队友的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0。你们冲撞到的任何敌方单位都会受到100%减速效果(和以往一样,单位的移动速度不能低于100 ),敌人只能受到一次冲撞的影响。冲撞范围:105。魔法消耗:80点。
等级1:持续3.75秒,造成1x人马力量的伤害。冷却时间:120秒。
等级2:持续3.75秒,造成2x人马力量的伤害。冷却时间:90秒。
等级3:持续3.75秒,造成3x人马力量的伤害。冷却时间:60秒。
半人马酋长出装
出门装
带个小圆盾出门还是不错的,树枝也提供了一些属性,往后还能转个魔棒,这套装备还是比较适合人马的,毕竟他本人就是个肉,就要上去抗的主!
中期装
思路:
人马本身就是一个很肉的英雄,而且定位就是个肉,控制,相位和跳刀都良好的为人马提供了移动速度和先手,所以先锋盾是必须的,如果对面法系特多就一定要出个笛子,对团队都有好处,BKB这种东西不适合人马,本身人马就是个吸引火力的目标,你要是开了BKB就没有人打你了,那遭殃的只能是队友了,也可以出影之灵龛和战鼓,对团队的帮助都比较大。
DOTA中最肉的英雄,各种肉盾套装能出多少是多少。新版本的心并不适合人马,撑血效果不如西瓦强袭等撑甲物品,如果团队需要可以补个吸血鬼祭品
半人马酋长的定位
人马的定位就是肉和控制,打架的时候如果己方没有好的先手就要打先手,跳过踩住然后队友赶到随便接个眩晕技能就可以轻松带走,人马的D现在改为不能使自己自杀,所以妄想用人马自杀不给对面钱和经验的童鞋注意了。
说道缺点,人马没什么致命的缺点,比较遗憾的是人马的马蹄践踏范围很小,所以在没有跳刀的情况下并不是很容易踩到人,腿短,容易被放风筝放死。
半人马酋长的搭档
人马的好基友就比较多了,比如等等,这些英雄都是有强大的控制技的,先手一个锤子往脸上一砸,人马就可以踏实的过去猜!这里主要说一下小小和海民,这两个英雄和人马配合起来简直就是天衣无缝啊,单爪团战都非常好使,真是谁用谁知道,除非有自保技能的英雄,或者有B的英雄,而且反应一定要快,否则被击杀是很稀松平常的事,基本无解。
克制半人马酋长的英雄
别看人马这么肉但还是有克星的,比如等。老玩家都知道小狗是个专门打肉的后期,简直是无肉不欢啊!看见肉的英雄挠的那叫个欢,而冰魂的C寒冰知足也比较克制人马,对于腿短的人马经常在放完技能之后被冻在哪里,然后眼睁睁的看着红血的猎物跑掉却无能为力。大魔导的Z隔空取物是个瞬发技能,反应快的玩家不等人马踩就能给他扔到一边去,因为人马的F马蹄践踏有个施法动作,而大魔导师的Z隔空取物没有。
半人马酋长小技巧
人马想杀人除了有速度优势或者跳刀的话就是卡视野了,经常会碰上一个半血的法师追着一个红血的人马跑,然后人马就开始卡视野,绕树林,然后。。。那个法师就死了!所以碰上人马绕树林千万不要鲁莽的去追,一个控制和一手高爆发足以带你一个小脆皮法师去见阎王爷的!人马的F战争践踏是可以S取消掉的,如果发现你已经踩不到人了果断S取消掉吧,免得浪费蓝技能还会转CD。英雄进化装备查询表_全民英雄攻略站