求一款街机游戏快打旋风,旋风快打Final Fight 3

& 清版动作游戏之魂----快打旋风(Final Fight)系列回顾 ...
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天使地狱 傲慢
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在Technos的&双截龙&(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的&Final Fight&成为了该流派的真正标志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例.
游戏名称: Final Fight类型: 清版动作开发商: Capcom出版时间:1989年平台: 街机 / Playstation 2 / Xbox / PSP封 面(PC版)
&Final Fight&最早是作为&Street Fighter&的续作而开发的,原名&Streeet Fighter 89&.但由于所谓的&Streeet Fighter 89&并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌,这就是&Final Fight&诞生的由来.
&Final Fight&发生在一个名叫Metro的混乱都市,由于黑帮的出没(尤其是一个名叫Mad Gear的黑社会组织),这里成了地球上最乱的地方.就连Metro市长Haggar(奇怪,我们亲爱的市长居然是一位满身横肉的大叔)的女儿杰西卡也被绑架,于是在杰西卡男友Cody(一位普通人)和Guy(Cody的好友,受过专门的忍术训练)的加入后,Haggar等三位街头战士决心铲除当地恶势力.
FF一代的三位主角 毫无疑问,街机版&Final Fight&是所有版本中最完美的一个.其它家用移植版都有不同程度的缩水.街机版最明显的一个优点是能够同屏显示数量超多的敌兵.主角的生命也少得可怜----一个币只有两条命,而且血还费得超快.为了从玩家身上榨取更多的硬币,开发者甚至在续币画面上动足了脑筋,从下面这副截图中,你可以清晰地看到主角身上绑着一捆引信已被点燃的炸药,随时都要爆炸.在此不得不对开发者的创意Orz一个!
本作的移植版很多,但唯一称得上完美移植街机版的只有PS2/Xbox/PSP上的《Capcom Classics》。
游戏名称: Final Fight类型: 清版动作开发商: Capcom出版时间:1991年平台: SFC/SNES封 面(左:SFC版 右:SNES版)
SFC/SNES版是&Final Fight&的第一个,也是最广为人知的移植版.乍一看去,SNES版简直与街机版没什么两样.但再仔细一玩,你会发现这实际上是一款重度阉割版.
被阉割的地方实在太多,首先是可选角色少了Guy.对此深表介意的Capcom后来又推出了一款名为Final Fight Guy的改良版,但依然只有两名角色,原来Cody又被换掉了.更可恶的是,连双打模式也被省掉了,要知道,这可是街机版最吸引人的特色呀!此外,第四关,也就是boss为Rolento的工厂关,也被完全舍弃.一些boss的姓名也被改换.
其它一些迫于审查机制而更换的要素也随处可见----威士忌不再是奖励物品,所有的女性敌人都换成了男性.一些场景与场景之间的切换画面也被完全删去.同样惨遭删却的还有一些动画画面,所有这一切都使SFC版大失水准.
Capcom的敷衍塞责是情有可原的,作为SNES的首发游戏之一,Capcom没有时间吃透这部崭新主机的机,最终导致了滑铁卢.
本作最有趣的部分当属奖励关卡,它简直就是&Street Fighter 2&中奖励关卡的翻版:主角要猛踹一辆挂着日本牌照的汽车.当你将车彻底报废后,会有个傻瓜蹦出来双腿跪地,并不停地念叨:&Oh My Car!&.在街机版中,他说的本来是&Oh My God!&,后来也因为任天堂的审核而换了种说法.
游戏名称: Final Fight CD类型: 清版动作开发商: Capcom出版时间:1991年平台: Sega CD封 面(左:日版 右:美版)
Sega CD版的&Final Fight&(当然是由世嘉亲自操刀)在游戏性上最接近于街机版.它保留了所有被SNES版删除的要素,甚至还新加入了一种有着全新背景的时间挑战模式(也就是在规定时间内杀死尽可能多的敌人).游戏的开场与结束动画都配有全程语音.音乐也进行了重新编排,以充分发挥CD媒介的优势.本作唯一的缺陷是画面有些缩水,和该平台上的其它游戏比起来,本作马赛克现象比较严重.
值得一提的是,在日本Mega CD版的开场动画中----双手被缚的杰西卡上身只穿着一件乳罩.而在SNES/SFC版中,她却穿了一件低胸上衣.任版中的对话页稍有不同,并没有明确说如果Haggar不答应Mad Gear的条件,杰西卡就会被强奸云云...&&  左:SFC版中被绑架的杰西卡 右:Sega CD版
天使地狱 傲慢
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  游戏名称: Final Fight One类型: 清版动作开发商: Capcom出版时间:2001年平台: GBA封 面
在为GBA复刻经典旧作的浪潮中,Capcom很用心地之作了&Final Fight One&----所有SFC版的错误都被修复:三名主角一个都没有少,双打模式有了(当然这意味着你需要两张卡带),剧情切换画面也回来了,连所有关卡都得以完整保留.开发者还贴心地提供了关卡间的存盘功能,以及一些额外奖励要素.打到一定数量的坏蛋,会有更强形态的Cody/Guy出现,其出拳速度比普通形态快得多.但本作的问题也有不少.本作的人设与封面设计由前&格斗之王&主画师森气楼担任,但他为本作设计的人物与封面似乎早已不复当年在SNK之勇.音乐也被削减了不少,至于美版,依然没有女性敌兵的身影.
  Final Fight各版本截图对比街机版SFC  Sega CDGBA
  游戏名称: Mighty Final Fight类型: 清版动作开发商: Capcom出版时间:1993年平台: FC/NES/GBA封 面(FC版/NES版)
1991年,随着SFC的降临,老态的FC立刻被大部分游戏商遗忘.但向来念旧的Capcom不会,他为自己忠实的观众开发了一款全新的特别版&Mighty Final Fight&.它那可爱的Q版造型让所有人眼前为之一亮.其实设计成这样,也主要是迫于NES机能的不足,令人吃惊的是,游戏的精彩程度居然丝毫不输于老前辈们.
FC版开场画面虽然本作只能单打,但却可以任选三位主角.主角们没有武器,只能徒手格斗,却能通过打倒敌人获取经验值,以增加生命槽的长度.本作还引入了一个后来为&Final Fight One&借用的创意:你可以在战斗之前与boss进行幽默的交谈.具有讽刺意味的是,本作是任系平台上唯一有女敌人登场的系列作.
虽然它算不上FC上最好的动作清版游戏,但依然十分出色.在2006推出的GBA怀旧合集&Capcom Classics Mini-Mix&中,也原封不动地收录了本作.
  游戏名称: Final Fight 2类型: 清版动作开发商: Capcom出版时间:1993年平台: SFC/SNES封 面(SFC版/SNES版)
考虑到原作在移植给SFC时的差劲表现,Capcom怀着道歉之情为SFC专门开发了一部续作.&Final Fight 2&不仅恢复了双打模式,而且给足了三位可选角色,分别是再度重装上阵的Haggar大树,性感的Maki(嗯,很有不知火舞的感觉),刀客Carlos(此人平时并不用刀,只有放大招时才用).虽然两位新角色看起来很酷,但玩法与Guy/Cody没有什么不同.
除了角色外,二代与原作区别不大,硬要说什么不同,只是你可以访问的地点增多了,可以说走遍了世界各地,但敌人却没多大变化.虽然趣味依然不减,但和同期的衍生产品&Streets of Rage&比起来,本作略显淡薄了些.
  游戏名称: Final Fight Tough/Final Fight 3类型: 清版动作开发商: Capcom出版时间:1995年平台: SFC/SNES封 面(SFC版/SNES版)
SFC居然成了FF系列的御用主机.和前代的小修小补不同,这部三代改进很多.角色方面,Haggar与Guy齐齐快打.另外还增加了两位角色:英姿飒爽的Lucia与一头金色尖发的Dean(攻击方式为放电)
虽然依然沿用了&向右走,打东东&的游戏模式,但第一次,你可以在跑动中攻击.这不仅使游戏节奏加快,而且使整个游戏进程也流畅许多.游戏画面一看就知是彻底翻新过的.选择的音乐却有些弱,第一关的主题曲尤其难听.主角们还能释放出街霸式的特殊技,力量槽的加入更能使你放出超级大招.本作还隐含了不少秘密关卡和秘密房间.
一句话,这是SNES最好的动作清版游戏之一,它也是&Final Fight&在SNES的终于.本作的美版很难找,但相应的,日版发行量却很多.
天使地狱 傲慢
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游戏名称: Final Fight Revenge类型: 清版动作开发商: Capcom出版时间:1999年平台: 街机/Saturn封 面
Final Fight的下一部作品&Revenge&出人意料地变成了一款3D单挑格斗游戏,奇怪的是,这部由Capcom美国工作室开发的作品只在日本地区发售.游戏画面虽为3D,但实际操纵性却更像一款2D格斗游戏,而且是手感很糟的那种.人物角色完全是由一顿多边形堆砌而成的,极为难看,比&VR战士2&隔了不止一条街.它的土星移植版(据说是土星上的最后一款游戏)居然需要4MB内存卡的支持,我实在不明白它哪有这个必要.而且土星的价格还特贵(至少100美元),感觉根本就不值这个价.
游戏的格斗感非常笨拙,甚至没有一点乐趣.与CPU角色对照尤其无趣,因为他们几乎能格档你所有的攻击招式.
角色阵容方面,FF一代的三位老朋友都回来了,可二三代的新朋友却不见了踪影.游戏中处处体现了开发者天马行空的想象力,角色们居然能够拾取舞台上的武器作战.这些武器包括匕首,手***,步***,冰冻***,木桶,锯条什么的.更神奇的是他们的特殊技:Edi E可以变身为一辆迷你警车压扁敌人.Rolento居然可以召唤出一架直升飞机.El Gado会勒死对手,并折断敌人的骨头(但问题是敌人的脖子被折断后只会损20%的血)。
接下来隆重登场的是性别莫测的Poison,除了用很黄很暴力来形容,我实在想不到其它更贴切的描绘,她的胜利庆祝动作居然是大跳钢管舞 (见下组图最后一张).最后的总boss----也就是尸化版Belgar(源自FF1代)----则很好很强大,而且还会复活,还会在片末大跳僵尸舞.  
Poison胜利庆祝动作组图,不知各位看后什么感觉...
    游戏名称: Final Fight Streetwise类型: 清版动作开发商: Capcom出版时间:1999年平台: 街机/Saturn封 面
&Final Fight Streetwise&是一个悲剧.当它问世时,立刻被批评家的口水吞没,也遭到了玩家的无情抵制.其画面风格明显是在讨好GTA的观众,结果观众并不买帐,销量一塌糊涂,开发组(也就是&Final Fight Revenge&的设计者,即Capcom美国分部)更是因这次滑铁卢而关门.根据一位游戏设计师的说法,他们本来是打算利用卡通渲染技术和Capcom主美工安田朗的人设制作一款3D清版动作游戏,但日本本部高层却要求他们注入更多的美国化元素.
正是出于这一缘由,&Final Fight Streetwise&成为了脑残高层与一线开发组之间激烈斗争下的产物.尽管开发组是真心热爱原汁原味的FF,但迫于上峰压力,它也只有将游戏改成一款&在城镇里到处晃荡,不时完成一些小任务,还可以在体育馆里训练获取新技能&的游戏.作为一款FF系列的正统续作,主角将更多时间花在四处游荡发展故事剧情,而不是猛揍暴徒上,这感觉实在有些奇怪.
尽管如此,游戏的打斗引擎还是相当出色的,比同由Capcom发行的&Beatdown:Fists of Vengeance&强得多.虽然缺乏跳键,但游戏的打斗感很有原作的感觉,甚至还多了一些深度.可惜剧情模式只支持单打,使主角看起来更像一个成天在街上晃荡的无业游民.
关于Poison的故事
Poison无疑是FF系列中的人气角色,尽管她(?)只在&Final Fight Revenge&中担任过主角(其它都是作为敌兵角色),但这位衣着暴露的女孩却成为日本同人圈内的热门人物.她自然也是Capcom最受争议的角色之一.虽然在日本没什么,但出口到海外时,美国分部却决定将她和红发的Roxy改成变性人,也就是说,她外表看上去像个女的,但实际上是百分之百的男人.在&Final Fight Revenge&开发期间,开发组决心完全打破原作开发者的初衷,又将Poison设计成一个百分百女孩.但Capcom官方表态Poison仍然是男人.
Poison在《SNK vs Capcom Chaos》中的扮相
Poison原打算在&Capcom Fighting All Stars&中登场,只可惜这款3D全明星格斗游戏后来被取消,或者说被改成了一款平庸的2D格斗游戏&Capcom Fighting Evolution&,而Posion最终也没能亮相.
在美国推出的SNES/GB版FF系列中,开发者是真正给了她做了变性手术(如图),美国筒子只能看到一个长着尖刺短发的男坏蛋,无缘在早期就一睹Poison的芳容,而Sega CD版虽然还了她一个女儿身,却把她的上衣下沿拉下了不少,显得没有那么地暴露.  从左至右:Sega CD美版/Sega CD日版/SNES版中的替代品
由于FF系列的开发者冈本吉起同时也是&街头霸王2&的设计师,因此两个系列之间不可避免存在很多相似点.Guy在街霸系列中的第一次登场是在在&Street Fighter Alpha&中,在他的舞台背景中,你还能看到FF一代中的众多配角.Cody也在&Street Fighter Alpha 3&中亮相,只是脱掉了他那身标志性的白色T恤,而换上了一身囚犯(出于某些原因,他现在的身份是在押犯).有趣的是,开发者还专门在战斗场地中央还为Cody准备了一把格斗用刀,算是对&Final Fight&的一种致敬. 在Street Fighter Alpha 2中登场的GUY 在Street Fighter Alpha 3中身着囚衣登场的Cody
奇怪的是,FF系列的绝对明星Haggar从未在任何街霸游戏中担任出场角色,却在Capcom的摔跤游戏&Saturday Night Slam Masters&中登台献技.这大概是因为开发者考虑到Haggar的技能与桑吉尔夫过于相似了吧,因此没有必要再增加一个雷同的角色.
Haggar大树在Saturday Night Slam Masters中的扮相
  FF二代的新角色Maki在&Capcom vs SNK 2&中也有亮相,这时的她,更像一位西方金发女郎,武器则是一副双拐.
FF的虚拟世界与我们的现实世界有许多暗合之处.坏蛋角色Andore很明显是以已故摔跤选手Andre the Giant(下图)为参照原型,大概是出于对死者的尊敬,后来在街霸3中被改名为Hugo.
市长Haggar的原型硬是前摔跤选手Jesse Ventura(下图),此人在离开摔跤舞台后,做了明尼苏达州州长.很遗憾在现实中,没有任何人打过他女儿的主意,倒是有好事者很 想知道,如果他女儿真的在现实中被绑架了,会发生些什么事!
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好贴~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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好!很好!很喜?????的?史介?!!!!
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强贴。。顶一个。。
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FC那个快打旋风太怀念了..
不知通了多少次~
星月如雯行不止~独待幽梦初醒时..
UID919224主题阅读权限20帖子精华0积分111金钱280 荣誉0 人气1 在线时间2179 小时评议0
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还记得当年在街机打Final Fight第一代的时候,为了能玩久一点,老爱在一个地方赖够时间才走,一个币差不多要打一个小时,老板在旁边看得咬牙切齿 ,这个街机版好像有BUG,在第五关容易死机,死机又能得到赔偿一币,有时候这样一币能在街机厅混一下午&&再后来,老板把这台机撤了,用老板的原话说,电费都赚不回来
UID1550626主题阅读权限60帖子精华0积分2854金钱2969 荣誉4 人气0 在线时间286 小时评议0
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绝对是好游戏~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~?
[哈哈][感激][顶][害怕][思考][伤心啊][冲啊][舒服][?][无聊][怒] [期待][嘿嘿嘿][阿弥陀佛][汗][YY中][不要啊][无语2][喔呵呵][狂晕的汗][知错了][凄凉][鬼啊][冲啊2][一头大汗][痛哭][哇哈哈][是吗][哈哈哈][听音乐][爽][我顶][嗯哼][感动][不要嘛][郁闷][撒娇] [5555][想K人][你强]
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苍天有井独自空,星落天川遥映瞳。小溪流泉映花彩,松江孤岛一叶枫!南海涟波潭边杏,武陵蔓藤幽谷兰。神仙谷内美人姬,饭尽之岛爱成梦!西塞山野雁自翔,小桥水泽浸芳园....
心中***...
UID1005505主题阅读权限60帖子精华0积分3835金钱7953 荣誉2 人气8 在线时间7421 小时评议0
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[ 本帖最后由 4036133 于
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人生是场RPG&&而你只是NPC深夜有敢而发
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FC上贪分速度我始终是第一,朋友怎么也比不上我,嘿嘿嘿~~~~
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小时候最喜欢玩的游戏之一。每代都玩过很不错。& & 
UID487460主题阅读权限60帖子精华0积分5465金钱14722 荣誉7 人气265 在线时间5322 小时评议0
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这贴内容真棒~~~~~~`
另11楼那模型不错,要脸蛋有脸蛋要身材有身材
COD联机ID:BLACKdoufu
BF 联机ID:BLACKdoufu
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回复 #3 FLZ012 的帖子
楼主这贴子太棒了,内容丰富,让我们对当年的一代经典之作透彻的了解学习了一下!
& &回顾的小的是后的幸福时光啊,呵呵~ 当时为了玩两把这游戏,午饭前都买硬币了
UID978393主题阅读权限60帖子精华0积分4766金钱13347 荣誉13 人气31 在线时间4972 小时评议0
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终于找到了!我们小时候称这个游戏为“三兄弟”,一个红人一个白人一个壮汉,多少年我想搞清这是什么游戏都未能如愿。。。
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可惜大部分人玩的就是街机上的第1代或FC上的
我一直想玩2和之后的几代
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原帖由 拳孩 于
02:36 发表
可惜大部分人玩的就是街机上的第1代或FC上的
我一直想玩2和之后的几代
可以用模拟器。。。。。。。。。
[哈哈][感激][顶][害怕][思考][伤心啊][冲啊][舒服][?][无聊][怒] [期待][嘿嘿嘿][阿弥陀佛][汗][YY中][不要啊][无语2][喔呵呵][狂晕的汗][知错了][凄凉][鬼啊][冲啊2][一头大汗][痛哭][哇哈哈][是吗][哈哈哈][听音乐][爽][我顶][嗯哼][感动][不要嘛][郁闷][撒娇] [5555][想K人][你强]
【刺客信条】攻略组?夜的赤?黑暗圣斗士 黑暗天龙
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我X&&前段时间我还在玩呢& && && && && &.
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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