nba2k14球员补丁mc为什么我打了2个赛季都没有经理来问我让我选择5个喜欢的球员交易过来

急!!!NBA2K14 mc,为什么我给总经理说了我讨厌某某某,可他一直都在啊?怎么才能交易来我想_百度知道 |  |   |  |
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NBA2K15 GM模式交易选秀心得
15:27:28 来源:NBA2K吧 作者:lysic88 编辑:Shy夏夏 
  随着NBA2K15的推出了MG模式,喜欢NBA又喜欢经营的玩家的福利到了,下面小编带给大家一些关于MG模式的心得,希望对大家有所帮助。
  我是一个经营类游戏迷,有时候也进入打打比赛。所以玩经理模式是最多的。相信玩经理模式的朋友们都有这样一种感受:就是想把全联盟最优秀的球员都弄到自己的球队中,组建一直超级银河战队。以前我自己也喜欢这样子,但是玩到最近,我发现,一直成功的球队,不是球队每个球员都要90+的评价就好的,适合自己的,才是最好的。不是因为我弄不到好的球员,球队太多牛逼球员之后,即使是赛季82胜0负,也不会有太多成就感的。
  本人最喜欢玩的就是雷霆,其实是因为比较喜欢杜书包的缘故。那我就写以下我的球队配置吧。
  PG,利拉德(87,开拓者,★★★★),拉文(74,森林狼,★★☆);
  SG,卡哇伊(85,马刺,★★★),哈达威(77,尼克斯,★★★)
  SF,杜书包(96,雷霆,★★★★★),迈克德莫(74,公牛,★★☆);
  PF,18卡(86,雷霆,★★★☆),兰德尔(76,湖人,★★★☆);
  C,考辛斯(88,国王,★★★★),亚当斯(73,雷霆,★★☆);
  替补球员还有,布拉奇(76,自由球员,★★☆),斯内尔(72,公牛,★★);
  其它三个是酱油球员(★☆,新秀)。
  这个阵容有个显著的特点,就是球队很年轻,潜力巨大,利拉德和考辛斯下赛季铁定90+,至少★★★★☆,杜书包会涨到98左右,★★★★★,18卡会涨到88左右,★★★★,其他新秀下赛季都会涨4-6点。
  这个阵容看起来强大无比,打比赛也确实得心应手,手打到现在没输过。
  但是这个阵容有个巨大的潜在问题,就是等到球员新秀合同到期的时候续约是个麻烦。因为新秀合同到期基本是在3-4年后,那时候如哈达威之流肯定涨到88-90左右,至少四颗星了,如果你还是让他打替补,会非常不乐意的。而且一个球队常年82胜0负就失去了比赛本生的意义了。
  所以在这里不建议大家组建这种超级阵容,经理模式最大的乐趣在于将一个球队带到顶峰,不是将一帮球员带到顶峰。
  前面说的有点?嗦了,下面来说说其他方面吧。
一、游戏本身
  2k系列在篮球游戏领域已经达到顶峰,可以说无出其右,即使盛极一时的nba live,也在2010年的时候销声匿迹,虽然近两年live开始发力追赶,但也只是追赶的姿态。从游戏的平衡,物理系统,游戏引擎、真实性等方面,2k已经做到他能做的最好了。当然,因为我是一个穷人,没有钱在即买电脑又买play station的情况下,我觉得,2k15是我玩过最好、最真实的篮球游戏。
  游戏的界面与2k14相比有较大的修改,2k15GM模式添加了更多的更好玩的元素。
  一开始进入游戏是基本选项,包括难度选择,比赛时长,模拟时长,是用伤病名单,自定义球队名单和自定义联盟。
  难度当然自己选择了,如果是新手建议默认难度,等玩顺手了之后在调整都行,比赛时长建议在10分钟左右,这样出来的数据比较接近现实。模拟的话12分钟吧,毕竟模拟系统都是根据现实时长进行模拟的,模拟的比分也非常接近现实情况。伤病阵容我的建议还是开启,比赛嘛,肯定会有伤病出现的,玩GM模式,就是要你在各种未知因素出现时对球队进行管理,以达到赢球的目的。
  基本设置完成后会进入名单载入界面,如果是玩绿色版的,直接空格键跳过就行了。
  然后是选择球队界面,这个没啥好说的,直接选择自己喜欢的球队就行了。
  接下来就进入与老板的对话界面了,一般老板都会有2-5个任务或愿望,其中,至少有一个要求你完成的任务,至少有一个愿望。在对话的时候看以下什么内容,一般都是比较简单的任务。这些任务也不是必须完成的,只要你把球队经营好了,老板高兴了,任务完不完成都没有关系的。
  这些设置好了之后就可以进入基本游戏界面了。
  进入游戏界面有4个选项,按键盘的[]键可以来回切换,依次是日历,消息,对话,概览。
  日历就不说了,可以在日历中选择某一天进行模拟,比赛,训练安排等。
  消息跟2k14之前版本中的NBA首页功能差不多,就是各种消息的汇总,在这里可以看到联盟所有的消息,包括球队胜负,球员交易和球员伤病,教练更换等。
  对话是2k15新增加的内容,在这里你可以和球队的球员和职员进行对话。一般球员或职员有话想对你说的时候,标签页上面会有一个小数字,1就表示有一个人想跟你谈谈,5就表示有5个人想跟你谈话。想跟你谈话的人显示内容的字体颜色会从白色变成橙色,上下选择某个人,按空格键就能选择该球员进入对话界面了。显示内容为白色的球员也可以对话,但是跟他们对话的时候千万要注意,除非士气下降很厉害,你需要用语气修正士气,一般还是不要去招惹他们,因为一个球员的性格不一样,你第一次进去鼓励他,他的士气可能会上升,第二次你再用同样的方法鼓励他,可能就会下降了。
  概览选项就不多说了,主要是球队的一些基本情况,比如战绩,士气,默契度,排名等。这里需要说明以下,默契度如果太低的话,就需要在球队训练里面去设置了,否则默契度太低就会影响球队的战绩,战绩太低就会进一步影响士气,如此会陷入一个无限循环的。
  在基本游戏界面按esc或大键盘1就会进入隐藏菜单,隐藏菜单有很多选项可以选择。一般主要用到行政办公室和教练,球员训练选项。
  行政办公室是GM模式的核心所在。在这里可以查看球员阵容,可以选择交易,可以签约自由球员,可以续约球员。
  教练菜单和训练菜单都是辅助菜单,即使你不去设置,每过一段时间,主教练和训练师也会主动找你谈话修改菜单的。这里就不赘述了。
二、球员发展和交易
  如果说行政办公室是GM模式的核心所在,那么球员的发展和交易就是GM模式的精华了。玩GM模式的人,都是想通过自己改善球队,改变球队阵容等手段来达到球队赢球的目的的。
  为了方便叙述,我们把2k中的球员分成三等,后起之秀,当打之年,曾经的传说。
  后起之秀:就是新秀或年龄不大的球员,这里的年龄跨度比较大,从19岁到27岁,都可以归为这一类。这一类球员的特点是,进入联盟时间不长或刚进入联盟,没有什么成就和经验,普遍潜力比较高,在游戏中的表现就是交易价值比较高,是值得培养的球员。
  当打之年:顾名思义,就是那些进入联盟有较长时间,战斗力比较强的球员,这类球员的年龄在27岁到31岁之间。在游戏中的表现就是,交易价值随年龄增长而递减,球员评价也会随着年龄增加而降低。
  曾经的传说:就是那些年纪比较大的球员了,这类球员的年龄普遍在31岁以上,在游戏中价值最低,好交易来,但是难送走。球员评价会随着年龄的增加较大幅度的降低。
  球员的交易其实有很多门道,我记得去年在吧里曾经有一位达人出过相关的帖子,具体名称我忘了,简单的总结,就是强队爱老将,弱队爱新秀。
  那么下面就把主要的强队和弱队列举以下。
  2k15中的强队有:公牛,骑士,热火,快船,步行者,火箭,马刺,太阳,开拓者,勇士,奇才,鹈鹕等
  2k15中的弱队有:76人,雄鹿,凯尔特人,灰熊,爵士,湖人,掘金,活塞,森林狼,篮网,尼克斯等
  在交易的时候,强队喜欢收老将,出新秀和选秀权,弱队喜欢出老将,收新秀和选秀权。但是这个定律不是100%准确,我就遇到步行者贱卖斯科拉和韦斯特,开拓者贱卖卡曼,
  鉴于玩家都喜欢年轻球员的想法,这里推荐个交易:
  马刺的莱昂纳德,85总评,用布泽尔+卡曼+罗兵逊+选秀权就能换到。布泽尔在湖人,用一个一星的67评价的新秀就能换来,卡曼在开拓者,用年轻球员就能换,罗兵逊在掘金,用1星半的新秀+二轮选秀权可以换来。
  开拓者的利拉德,87总评,用布拉德所+选秀权可以TF出来。
  这里强调一点,多用TF,可以出很多好的交易方案,如果直接交易是出不来的,TF时,选中了自己喜欢的交易,不要修改报价,直接提交就可以交易的。
  2k15引入了球队经理兴趣这个概念,就是在你跟其他球队交易的时候,别的球队经理对你有一个兴趣度,兴趣度越高,跟你做交易的可能性越大,所有球队经理的兴趣度在初始的时候都在57左右。如果你的报价太低,兴趣度会下降,报价越低,兴趣度下降的数值越大,兴趣度降到20左右,电脑会终止交易,这时,即使你提高报价,电脑也不会和你交易的。
  举个例子,你想用两星半的阿里扎换5星的戴维斯,你提交一次,电脑的兴趣度降20,降到20左右就终止交易,这时,即使你用杜兰特去换安德森,电脑都不会跟你交易的。
  所以在大交易前,除非是TF出,或者你的交易价值明显比电脑高,否则建议你先跟电脑做一个小交易,比如换个二轮选秀权,将电脑的兴趣度提上来,这样,即使你的大交易第一次很过分,降了20的兴趣度,你还有余地进行讨价还价。
三、选秀权及新秀
  2k15的选秀权是根据球队的实力进行评估的。比如你用76人开档,你自己的选秀权都在三颗星左右。但是,如果你连续进行了大交易,比如换来了杜兰特,利拉德等超级球星。你的选秀权的价值就会下降。因为你换来了球星之后,球队的实力得到大幅度提升,电脑就会重新评估你的选秀权价值。
  还有一点,即使你没有换来超级球星,但是你的球队战绩很好,比如到交易截止日时,你的球队0负,那么你的选秀权价值也会很低
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游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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女朋友太丑了,代入进角色太痛苦。
非常的拖沓,而且无聊,MC模式简直是渣渣。。。。而且评分系统做的很一般,剧情都是满满的套路,尝试过一遍就不会接着玩的模式看看2K17会有什么改进吧,每年都入正只能说我是爱篮球的。。。
太蛋疼,完全差评。1强行要你打高中大学,开个新档还要跑一遍那个流程很烦啊,还不让跳过,就不能让玩家直入主题?2强行坑了新秀年,好端端的新秀年数据说坑就坑了,给我打那八场没卵用的比赛还不如不打。我玩MC是为了有脑补的乐趣,【跟xxx争夺最佳新秀】【跟偶像对位打出上佳表现】【第一次参加季后赛跟xxx强队打满七场最后惜败】这些都没了。3剧情也是代入感差评…想讲球员场外生活跟一些社会话题什么的没所谓...但能不能不要强行套进mc里面...做成另一个剧情模式不行吗……而且我又不喜欢freq这名字,再说那个女朋友在游戏里的建模也并不好看。
不喜欢。MC模式对玩家来说很重要的一点就是代入感,而这个故事硬生生固定了你的身份,硬生生固定了你的初期生涯走向,硬性摊派给你家人、死党、女朋友,而且不管你场上打得如何剧情都是死的,并不觉得有趣。更别提新秀赛季只能打8+1场了。其实当初设计的时候就应该多一个选择,想看剧情玩角色扮演的可以接受斯派克李的设定跟着剧情模式走,不想看剧情的按老模式来,那样就可以皆大欢喜了。现在想开新档还得百无聊赖地先在高中和大学虐菜,然后毫无意义地荒废掉新秀赛季,实在让人不爽。当然,抛开这个画蛇添足的剧情不谈,这一代MC的操作和真实性个人觉得比前作顺溜许多了。前面有个***吐槽控卫不好打,不知道用的是哪个版本,单就我目前在玩的9号档而言,其实控卫就是一招鲜----召唤挡拆后挡人者内切、你顺势往内线塞球,只要选择一只内线实力较强的球队,助攻刷得飞起,而且名人堂难度都行得通,只是难度越高被断几率越高,需要多练习挡拆时的走位和传球时机(站原地传球基本就是失误,一定要配合挡人者同时移动),刚开始的时候场均失误超过十次再正常不过。不过等到你的数据刷起来、成为球队当家球星之后,AI的愚蠢还是会显现出来,那就是某些球队会无脑地对你半场包夹。过半场之后只要兜几个圈溜溜猴,队友四打三怎么都能牵扯出大空档,这种时候刷助攻都会觉得索然无味了……
选秀大会上猛龙用了19号签选中了我这个6尺6的锋卫摇摆人。我生涯的前36场是在板凳上度过的,教练最多让我垃圾时间上场。于是我就不断的强化自己,终于在全明星赛前迎来了爆发,替补出场场均31.6分,终于挤走了一直骑在我头上的首发分卫德罗赞。我也没让教练失望,带领球队从东部第11的位置带到了东部第三。全明星新秀赛上我砍下36分7个助攻4个篮板2次抢断3个盖帽荣膺全明星新秀赛MVP。后来我已13个三分球射穿黄蜂的篮网。在客场挑战年轻的魔术时砍下职业新高52分。在面对绿凯时取得生涯第一个两双。我以场均25分0.9助攻0.6篮板0.4抢断0.2盖帽斩获最佳新秀并进入最佳新秀一阵和最佳阵容二阵。季后首轮赛4:1挑落迈阿密热热火;东部半决赛抢七战胜克利夫兰骑士队;东部决赛4:2战胜亚特兰大老鹰队,一路高歌猛进。在总决赛上面对强大的俄克拉荷马雷霆队我虽然场均34分6个助攻2.1个篮板,1.1个抢断,0.9个盖帽,但还是被雷霆4:0横扫,遗憾丢杯。
我玩的是第一位置小前,第二位置控卫,按照的是哈达威为模版,在魔术,感觉数据打起来也好看,就是控制失误方面有待加强,当时大学场均30分就状元了
老太太的裹脚布啊。。。首先无论你选哪个国家,你都是黑人。。。其次剧情太长太俗套,你学生时代的幸福生活,进NBA之后各种冲突,你姐姐和你女盆友互相不爽,经纪人就是个坑货,你朋友老想搞你的钱,最后女友老姐握手言欢,朋友死于车祸,大家都很开心。。。。
我就说一个事,不管你MC自定义名字是什么,现场播报员播报你的名字统统都是Freq。“and assist goes to freq”“freq got triple ”……除此之外,你的SNS上的昵称也是 @freq。TMD一个40G的游戏,连主角读音都不能改,不是主创有性格,就是我有神经病。
剧情好像是固定了的。高中联赛虐菜,被当成下一个超级巨星,然后大学后选秀排名一路狂跌,我一场就8分钟砍了20来分,外界竟然TM也说我不行了。。。我的新秀赛季竟然只能捞到一些垃圾时间,而且只有八场球,说好的超级巨星呢?我的最佳新秀
像我哥说的该输的时候不管你再怎么逆天(つд?)还是会输的_(:3」∠?)_特别是决赛的时候?(???)?
我就想问有没有谁第一个赛季就夺冠的....
首先说说故事其实做的已经不错了毕竟人物只能有一些简单的对话不像平时拍电影那样然后重点说说故事对游戏的影响因为结局在新秀赛季末就结束了而且玩家对于剧情只有一个看字这对于一款游戏来说 这是不够的我们更希望看到的是我们的选择能够左右剧情而不是无奈地看着剧情结束我们更加希望在大学时可以自己选择去不去选秀在新秀老板给出警告时可以选择服从或者抗拒维克在要钱时可以选择给不给也许因为我们的选择维克会有不一样的结局其实mc模式完全可以做成rpg游戏了不同的选择会触发不同的剧情期待2k17会更好不过CG多的话,恐怕游戏大小又要增加几个G了....
我叫Jack,我是NBA2K16MC模式的一名自创球员,身高191的PG。我用还算出色的表现参加了选秀,加入了迈阿密热火队,成为了韦德、波什的队友,我以为我要一展宏图、一路顺风、走向人生巅峰、欢乐的成为顶尖球星了,然后我发现,一切的一切都那么的不对……
一开始我是一名替补,很正常,按照故事的发展来讲,我会终于成为首发哒。出场时间短还在我预料中,可是赛前赛后的动画片长到我常有在玩《合金装备》和FF系列的错觉;动画里的人物长得丑,CG的建模还不如游戏里精细这是什么鬼,感天谢地可以跳过不看,跳过的时候还会提示以后可以慢慢看……反复看……
作为PG,能力不高,一开始都是刷助攻的,拼命给队里的高手传合理球就是了,然后我发现队里的大神不是韦德,原来是格林,一个人抱着球想干嘛干嘛,我在场的时候基本都是格林充当篮板王、得分王,我就喜欢给他传球,助攻突突突就上去了。
可惜好日子不多,因为我刷助攻刷的好,教练某天让我打上了首发,明明喜欢了跳球后就狂按A跳到替补出场,突然按出了个忽略要球,由于按得多了几下还扣了评分。
总算可以和韦德、波什两位先生同场了,结果发现突然更不适应了。
韦德先生特别喜欢持球,三五个人包夹的情况下还喜欢在底线转来转去钻来钻去,堪比小彩旗,先生的控球肯定是99吧,正在我感慨万分的时候,先生就踩线了。有时候看着先生被包夹我也很着急,伸手要球便想为先生解围,不过屏幕右上方必会出现“忽略要球”之类的字眼,然后球依然不传,然后被断或踩线。不过先生在被包夹的时候如果不秀控球,干拔起跳命中率还是很逆天的,所以先生持球,我就静静站在三分线外,用崇拜的眼神看着这球是如何打进的,反正跟我无关……
波什先生是个老好人,喜欢站外线。要球八成会给你,你给他传球他进球率就挺高,还喜欢空位三分,唯一缺点是体能不太好,经常被替补一个罚球超级歪的傻大个换下。
刚刚打上首发那段日子很不适应,经常球传出去就再也回不来了,即使偶尔回来也是被基友紧贴身体,只能再传出去,嘿嘿,传出去也给加好评的哦!!除此外我只有蝴蝶般满场纷飞,然后被系统夸我跑位跑得好,赚点好评。
后来我发现挡拆也是孤独寂寞的时候赚好评的好办法,于是就形成了过半场传球-满场飞-挡拆的刷好评三板斧。
可惜好不容易刷的好评在防守端基本都丢光了。可能我有一种隐藏能力,和我对位的球员都会变成今晚最闪亮的巨星,想咋得分咋得分,我和小伙伴们根本挡不住。系统可能就是这么设定的,否则为什么刚换上场的对位选手动画时候是基本无法按A键跳过的呢,否则他为什么总是反复表演一个挥手的动作呢,否则为什么偶尔出现的他身后的队友动作跟他一模一样的呢?而我,注定在对方的魔鬼步伐后体会我的滑板鞋与地板之间的摩擦、摩擦……
可能是我的表现让大家失望了吧,每次中场休息都会播一段队友们步入更衣室的动画,所有人毫无例外的垂头丧气,哪怕上半场领先20分也是如此,伤心的我拼命按A键跳过,但是总会让我体会到他们的悲哀之后才会切到下半场的镜头。
在某次暂停时,我突然发现韦德先生病了!!!而且病的不轻!明明没有发出任何声音的他,上下嘴皮用一种不可思议的频率在颤抖!我感动了!原来这就是巨星的伟大!先生克服着病痛参加着比赛,还能在底线转来转去钻来钻去,虽然身体欠佳却从不说出口,我要向先生学习。---------------------------------------------------------------------正选打了一段时间,攒了不少技能点,开始纠结怎么分配了。首先,我以为要加防守!因为我不想滑行……滑行……滑行……不想总是被对手突***渣……我虽然是个创造球员,也是有尊严的!加好防守,我愉快的进入了下一场,然后被突成了人渣……痛定思痛,我回到PG的本源,把其余的技能点加到了控球分球上,因为我的场上第二大痛点就是经常打出5次以上的失误数,敌人的鬼手断球我也苦不堪言。加好控球,我愉快的进入了下一场,欢乐的转身、跨运、在万将丛中飞舞,然后被断成了人渣,取得了助攻和失误构成的两双……痛定思痛,不传了!我回忆起在2K14里突破还是PG的主要得分手段之一呢!何况我打了二十几场比赛,能够非单***匹马快攻而上篮or灌篮的次数还是个位数呢,有必要改善一下!加好内线,妈蛋,进不到内线去啊,对位球员用双面胶跟我粘上啦!哎?唉呦!哦哦哦……有个空位……我进……我插……我再进……我硬来……我擦……球被扇飞到看台了!我自我安慰,最好的防守是进攻,防守算个鸟!我的偶像是库里又不是卡瓦伊!我可是想成为三分王的男人……不过这方面我还是很清楚的,技能点尴尬,暂时只能做个空位小投手。于是我又回到了传球-满场飞-挡拆的三板斧。可是这么打是真没意思啊!!!!!!!说好的我要成为球星呢!!!!!!!!非要我下一个360提示有木马的修改器才能实现俺的梦想吗?--------------------打了一段时间,我还发现一些更诡异的事情!原来有些球砸到篮筐即使是应该往外弹出,如果这些球恰恰是对方应该、必须、可以进的,那就会弹上1、2次进框的!而我方的球如果砸到篮筐而且有往外弹的趋势,那必须是弹出的。原来我的高大队友是能够在禁区被190以下的小个子单打吃进的。原来队友在对方快攻的时候都是只看不伸手的。原来我迅速回防后盯着我的对位球员防守,突然对角线三分线外的无人防守对手球员变成我需要盯防的人了,责任就是这么推卸给我的!原来我抢下防守篮板一个长传到前场,队友接到球又扔回到我手里,而我还没过半场这也是经常发生的!原来在这个赛场上挫败感远远大于成就感的!我就这么在球场上体会到人生无常了……----------------------------------------------------------------“jack!冷静些!”教练叫了第N次暂停,即使狂打A键,我依然能够看见斯波教练的痛风脸出现在我面前。“其实呢,这个游戏很简单的,只用方向键和A键就可以打下去,你用其他方法都是逆天行事的……,另外,没有人说你一定要赢啊?”“MC的意思是我的生涯,谁说生涯都是欢乐的……?”“篮球是五个人的运动,你一个人再努力也是不行的,在看《灌篮高手》的时候你就应该懂得的”对啊!妈蛋,我怎么没想到,原来这是一个设定为手残者也能开开心心玩起来的Game谁说我必须每局都赢、都无失误、都灌篮、都能高命中了~,要啥有啥、想啥来啥我应该玩可以充值的国产手游啊!对!就是这样!我就是因为NBA2K16才大彻大悟的无需坐床或是加持,我已入禅境。等你修好手柄的A键后,我将继续奋战……------------------------------------------------后来慢慢我适应了,我发现只要把它当作Telltale Games(行尸走肉、权力的游戏)开发的类型游戏,那种结局和分支基本固定的脚本游戏就感觉好多了,你只是在体验氛围!氛围啊!就算你拿50多分又怎样,如果系统脚本认为你需要输,你的队友瞬变猪、对手皆封神!如果系统认为你可以赢,你站在那发呆也会突然发现自己抢断球了!!!抱着这种心态,不计较输赢,每天还是会开两局,痛并快乐着吧_________________________________后记:我终于把2K16删了!在某天某夜被某不入流球队狂虐一顿之后,我默默的关闭了360套餐,下载并使用了N合一修改器……虽然我明白,用修改器的那天就是游戏走到尽头的那天,但我只想最后体验下能力全上限后爽那么一把两把,当一回爷~所有能力项全满之后,我的评定果然到了99,感觉整个人都变好了捏。之前由于梦想帮快退役的科比夺个冠,已经交易到了湖人队,殊不知科比已然消失(没搞清是转会还是退役了),我俨然成了湖人老大,哈哈哈,好吧,反正我就是爽两把,不要在乎更多了。妈蛋,几个明显是系统捏脸出来的丑陋小鬼还是不给爷传球啊!运球突破照样被断啊!投篮感觉没怎麽提升啊!最关键的是跟我对位那个无名氏还是变成了超级无敌防不住能扣篮能突破能三分的巨星啊!恩,可能是我打开方式不对!!退出游戏,冷静一下,第二天再试试^第二天,玩了五分钟后,我默默删除了游戏我还是修炼的不到位啊,应该先学好情绪管理再来快乐的游戏吧! 2K16再见,2K17继续期待。
几个问题我觉得不好,第一是无论第几顺位被选中,实际上都是架空存在的,现实情况下被选中的那名球员也在同队;第二是既然第一赛季只能打八场球,为什么不干脆设计成在季前赛发生第一赛季的所有剧情,第三吐槽一下各种动画…比如每场中场休息是球员们一起进更衣室的镜头,好像没什么意义但又必须等一下才能跳过
说剧情好的,都是玩的蜻蜓点水的,当你需要研究身高,体重,臂展等干货,对球员数值的影响的,你就必须不停的跳过这些剧情,一天玩七八个小时,真的是看剧情很烦躁。
故事模式带入仍显生硬,可以看出2k只是把spike lee导演的这部故事当成一个噱头,真正的赛季球员生涯还要从第二个赛季开始,刚刚体验了一把对内对抗赛自由投篮的练习,有些徽章是考验通过训练得到(健身狂人),有些徽章是通过通过社交得到的(随性),等等等等还需要大家自己去体验体验
新秀赛季打完,选择完第二年加盟的球队之后,故事的大结局就出现了。然后各个演员,导演和他的剧组出来谢幕。这样算是把MC的剧情打完,然后真正开始自由的体验球员的职业生涯。要说高中联赛,大学联赛的创立,这是让人眼前一亮的举措。高中联赛拉拉队的口号,大学比赛当中出现了管乐团的身影(虽然乐器的贴图还是很粗糙),还有观众里对客队大喊的垃圾话,这些都是很棒的细节还原。而且系统强制把高中联赛设定成全场四节,一共八分钟;大学联赛上下半场,一共十二分钟,这样保证了大家通过低难度的比赛慢慢熟悉新的键盘或者手柄操作(今年居然有三个传球键真是理解不能),也同时让你在刷数据的时候不会因为赛程过于冗长而觉得无聊。但是这个比赛的安排让我想到了以往训练营几场队内比赛争取合同的模式,无非就是用好的数据争取高顺位选秀(似乎场均得分越高顺位越高,这样设定有点不科学)。而且带来的坏处就是顺位越高,进入新秀赛季以后球队整体战力一塌糊涂,经常会难求一胜。我目前开了两个存档。一个联网模式球员能力一点点挣出来,另一个断网模式直接开挂了属性全满。然后前者我在16顺位被绿凯选中,新秀赛季打得很开心,基本场场都能赢,我也偶尔有上佳表现。后一个存档我在4顺位被尼克斯摘走,整个赛季输多胜少。就算我场场都是上帝附身,都不能拯救球队于水火之中。每次都是最后一节坐大半节板凳,然后痛苦的看着球队崩盘输球。不过转念一想,这样子更能体会球员们身处烂队的痛苦情绪,所以也能明白他们合同结束之后决绝的离开球队的心情。 而第二个赛季开始以后,我加盟的球队就是我自己做出的选择,再加上赛季分为比赛日和休息日,在休息日有多种活动可以参加。模拟球员的赛季生活已经非常到位(再细致真的就是涉及到私生活了,如果进一步发展,很有可能就要变成GTA系列233)。所以从第二个赛季开始,简直就是翻开了生涯新篇章,肯定会比以前几代更珍惜每场常规赛。说完了比赛再讲讲剧情。斯派克李把故事背景选择在布鲁克林,着眼于主人公在亲情爱情友情中的各种选择。故事一开始我对于男主本身和他的团队,尤其是他的好友维克都是很厌恶的态度。男主本人过于优柔寡断,执着于和好友维克的兄弟情,差点要断送自己在NBA的大好前程。而他的团队每个人和他人都有矛盾,各自心怀鬼胎,表面上为了男主共同努力,实际上也是在争取自己利益的最大化。但是随着剧情的深入,每个人的生活经历都摆在了玩家面前,我们也对于故事中每个人物的言行有了更深的同情和理解。到了故事的最后,维克的自白更是让我觉得迷之感动。但是这毕竟是美国文化,更准确的来讲是贫民窟出身的黑人文化,在主人公经历了上层社会之后产生了激烈的碰撞。我们毕竟是局外人,开上帝视角来审视他们的所作所为,对他们任意一个人进行批评都是非常可笑的。所以,总的来说这个剧情导演虽然讲的中规中矩,有的时候甚至能猜得到剧情走向,但是已经凸显出一个球员自我奋斗和在历史行程中的挣扎。我们在屏幕的另一端真正了解到了一个球员的生涯轨迹。我想这样就已经很好了。最后,容我吐槽一句,2K16的优化要是不尽早放出来,这游戏哪怕剧情再好,我的电脑带不动也是白搭。我用所谓的推荐配置来玩依然卡的要死,经历了无数的游戏bug,这份痛苦远比在烂队中煎熬还要来的深刻。
把职业球员平时的生活展示给大家,让大家看到这些球员平时或者可能的经历。以后版本会不会有拿着冠军奖杯回归家乡参与活动的故事呢?
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