相比于我们最近进行的其他英雄更新,菲奥娜可以说是上线时间最短的英雄了。她属于高技巧型近战刺客/战士角色,原本的设定应该是一位步伐灵活的击剑决斗大师。
无双剑姬菲奥娜
相比于我们最近进行的其他英雄更新,菲奥娜可以说是上线时间最短的英雄了。她属于高技巧型近战刺客/战士角色,原本的设定应该是一位步伐灵活的击剑决斗大师,不过目前的游戏中,只要她购买了几件特定的装备,就可以破釜沉舟地杀入敌方队伍,找准最脆弱的目标,轻松完成势不可挡的击杀。这是她唯一的贡献,因为菲奥娜只擅长杀人,所以当她的伤害不足以秒掉对面脆皮的时候,她就无法做出任何贡献了。
是时候做出些改动了,因此我们设计了没有伤害的新技能来协助菲奥娜和她的队伍。我们还进行了进一步平衡性调整,削弱了她百发百中的杀人套路。她的玩法核心依然是要与对手攻心算计,不过现在她新增了运筹帷幄的技巧,以及间接协助团队的能力,而不再是单纯的杀戮。请看,决斗大师的新招式。
每五秒基础法力值回复从 7.59 提高至 8.0
每等级每五秒基础法力值回复加成从 0.5 提高至 0.6
基础法力值从 287.2 提高至 300
基础护甲从 24.88 提高至 27
每五秒基础生命值回复从 6.84 提高至 8.25
每等级每五秒生命值回复加成从 0.5 提高至 0.8
基础生命值从 592.8 降低至 570
每等级生命值加成从 85 降低至 80
基础移动速度从 350 降低至
基础攻击范围从 125 提高至 150
每等级AD加成从 3.2 降低至 2.5
每等级攻速加成从 3 提高至 3.2
无双剑姬菲奥娜
被动技能介绍
决斗达人[ 被动 ]
技能说明:
菲奥娜能够找到对手的致命弱点- 所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。
测试服数据:
菲奥娜会找到附近敌方英雄的弱点。在击破最后一个弱点,或是15秒之后,菲奥娜会立刻找到一个新的弱点。
当菲奥娜击破弱点时,会造成目标最大生命值的3 (+0.028 至 0.045 AD )%的真实伤害,并提高移动速度,加成数值为根据R等级获得基础移动速度的20/30/40/50%(0至3级),速度加成会在1.75秒内衰减,同时回复 [20 + 5.9*等级]的生命值。
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空破斩[ Q ]
技能说明:
菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击附近敌人,造成伤害并附加攻击特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,并直接攻击敌人的弱点。当空破斩技能打到敌人时,会减少本技能一部分冷却时间。
测试服数据:
消耗法力值:25/30/35/40/45
冷却时间:18/16/14/12/10秒
菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击附近敌人,造成 65/75/85/95/105 (+0.55/0.7/0.85/1.0/1.15 额外 AD)的物理伤害,并附加攻击特效。空破斩会优先攻击拥有弱点的敌人以及处于击杀范围的敌人。
如果该技能击中一名敌人,则会回复60%的冷却时间。
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劳伦特心眼刀[ W ]
技能说明:
菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成伤害同时短暂减速。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。
测试服数据:
消耗法力值:50/50/50/50/50
冷却时间:21/19.5/16.5/15秒
菲奥娜摆出防守姿态,在0.75秒内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击。
攻击会对第一个敌方英雄造成90/130/170/210/250 (+0.6 AP)的魔法伤害,并降低他们的移动速度50%,持续1.5秒。
如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。
无双剑姬菲奥娜
技能说明:
菲奥娜的下两次普通攻击速度加快。第一次普通攻击可造成减速效果但不能暴击,第二次普通攻击将100%造成暴击。
测试服数据:
消耗法力值:40/45/50/55/60
冷却时间:15/13/11/9/7秒
菲奥娜的下两次普通攻击速度提高50%。第一次普通攻击可造成持续1秒的40/45/50/55/60%减速效果,但不能暴。第二次普通攻击将100%造成暴击,暴击伤害为140/155/170/185/200%。
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无双挑战[ R ]
技能说明:
菲奥娜选定一名敌方英雄,获得移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破一个弱点,都会造成最大生命值百分比的真实伤害。如果菲奥娜成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少一个弱点,则会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,区域内,菲奥娜和队友将持续获得生命恢复。
测试服数据:
消耗法力值:100
冷却时间:110/90/70秒
菲奥娜暴露目标英雄的全部四个弱点,总共可能造成的最大伤害为,敌方最大生命值的 [4x 被动伤害] %的真实伤害。另外,菲奥娜在目标附近,会获得无双剑舞[被动]的移动速度加成效果,数值为30/40/50%。
如果菲奥娜在8秒内击破所有弱点,或是目标被她所击杀,那么菲奥娜和她的友军所在区域,会对他们进行治疗,治疗效果为每秒80/110/140 (+0.6 AD)的生命值,持续5秒。
无双剑姬菲奥娜
菲奥娜的客户端简短背景故事进行了调整:
“我将为了荣誉而击杀你。尽管你一无所有,你也会面对同样的命运。”
菲奥娜是整个瓦洛兰大陆最令人 恐惧的决斗者之一,人尽皆知她的顽强意志和傲骨,还有她的剑术。她出生于德玛西亚的劳伦特家族,这个家族曾经极富盛名,但她父亲的行为玷污了它的荣耀。在一场前所未有的行动中,菲奥娜与他进行了一对一的决斗,最终赢得胜利,取得了劳伦特家族的主权。她无视德玛西亚的偏见,打算通过某个时刻的某场决斗,来恢复家族的往日荣耀。
无双剑姬菲奥娜
更新以后的菲奥娜虽然牺牲了单纯伤害能力,但却获得了更强的生存能力和适应能力,让她更加符合小规模混战决斗大师的设定,而不是一名刺客。我们重新设计了她的被动技能,增加了“攻击弱点”的微操作,这需要玩家合理计划、预判站位、准确执行。敌人当然不愿意自己的弱点被击破,所以我们在空破斩技能中设计了能够自动攻击弱点的功能。菲奥娜需要做的是在远处伺机而动。现在菲奥娜可以无视碰撞体积突刺到目标身边,然后击破敌人的弱点,造成额外伤害,最后凭借短暂的加速效果安全撤退。
随后是W技能的改动。旧版的劳伦特心眼相当于是非选择题 - 如果对手要普攻,那就按W,如果不普攻,那就不按 。此外旧版劳伦特心眼的被动效果对菲欧娜伤害的加成也很难被察觉。新的劳伦特心眼技能完全抛弃了被动效果,但在防守时机上提供了更多灵活性。新版劳伦特心眼能够完全无视任何伤害,虽然无敌的时间很短,但是这意味着,只要菲奥娜的反应速度够快,她就能躲掉大量伤害,比如德莱厄斯和盖伦的斩杀以及其他刺客的刺杀。此外劳伦特心眼技能的攻击效果很灵活,可以让菲奥娜有机会靠近敌人,击破更多弱点,尤其是在格挡掉敌方硬控以后。剑术技能和菲奥娜旧版的E技能很像,新的改动依然是为了配合剑姬击破弱点的机制。
最后也是最重要的,她的大招!利刃华尔兹曾是一个举足轻重的技能,可以造成巨额伤害,同时也展示了菲奥娜矫健灵活、刀剑夺命的设定,玩家只需要按一下R键就能欣赏华丽的屠杀。不过换句话说,这个技能的机制并没有让玩家感觉到自己是一个身手矫健的华丽剑客。现在,新的大招无双挑战明显采用了不同的设计,会给使用菲奥娜的玩家(和她的对手)带来一场真正的对决,菲奥娜辗转腾挪,在对手身边伺机抓住弱点,而她的对手则需要护住弱点。如果菲奥娜在决斗中胜出,不但能打出大量真实伤害,而且还能为队伍提供治疗效果,制造优势,最后赢得团战。
之所以为这次改动写了这么多,是因为我们想要让无双剑姬的华丽剑技更多地体现在游戏机制中,剑斗靠的是策略和操作技巧,而不是蛮力和数值碾压。旧版菲奥娜有一些技巧性的东西,但到了游戏后期,她最优化的玩法套路几乎必然是用两段突进切到后排,然后开大秒脆皮。曾经的劳伦特心眼和前进喷泉都有着剑客决斗的元素,但我们还是想把她做得更好。所以我们这次的技能命名都没怎么变,只是在旧技能基础上改出了新的技巧。
我们非常愿意听到大家对新无双剑姬的看法,并向我们提供反馈。我们将在几周后带着新的剑姬与大家见面。
无双剑姬菲奥娜
新模型一览
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最强攻略LOL快人一步!lol无双剑姬重做了哪些方面
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& 许多小伙伴十分关心上单大魔王剑姬的重做消息,好消息是剑姬重做将在好运姐和船长重做后放出呦,今天,QQ下载吧为大家带来了么LOL剑姬重做技能有哪些呢?今天小编就为大家带来LOL剑姬重做消息!
LOL剑姬重做介绍
有玩家要求对菲奥娜的重做进行更新并且询问其中会有哪些内容,Meddler表示目前她的玩法和美工方面正在制作当中:
&菲奥娜目前正在积极的制作当中,包括玩法的改动和美工方面的调整。他并不会出现在下一波的英雄重做当中(下一波是普朗克和赏金猎人),但可能是他们之后更新的英雄之一。
在玩法方面,她的指导设计方针依然是&优雅的决斗者&,而技能主要侧重于与敌人决斗方面,强调了速度与时间的概念。单体目伤害与机动性很可能还是她的优势。最终她可能会有很多有局限性的控制技能,而且比目前的版本来说逃生能力稍强一些,不过作为交换可能在战斗方面没有过去那么有保障(比如我们曾经尝试过让Q技能的冲刺不需要目标)。关于现有的弱点方面,我们认为她依然会缺少范围伤害,而且也不会是一个坦克能力很强的英雄。等到她更新日期临近时我们会有更多的讨论和细节。
小伙伴们,久违啦!今天是第29期的【邪恶gif动态图】,海量福利等你来。“为什么会有潜规则?”“能躺着解决的事,为什么要去奋斗呢?”。。不多说,大家自己往下点吧,走过路过不要错过~LOL剑姬重做视频详解 lol无双剑姬重做新技能一览-闽南网
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来源:中国投资咨询网
W:劳伦特心眼
技能介绍:
菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成伤害同时短暂减速。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。
技能详解:
菲奥娜进入防御姿态,0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒内格挡所有的伤害和范围控制技能。在成功格挡掉技能后,菲奥娜可以朝目标位置发射一道剑气,对击中的第一个敌人造成90/130/170/210/250 (+1.0 AP)点魔法伤害并减速目标50%/50%/50%/50%/50%,持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒;如果成功格挡掉一个控制技能(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),菲奥娜的剑气就能够晕眩对手。
蓝耗:50/50/50/50/50
射程:750
冷却时间:未知
技能介绍:
菲奥娜的下两次普通攻击速度加快。第一次普通攻击可造成减速效果但不能暴击,第二次普通攻击将100%造成暴击。
技能详解:
菲奥娜下两次普攻的攻击速度提高50%/50%/50%/50%/50%,第一刀将会减速对手25%/35%/45%/55%/65%,持续1/1/1/1/1秒,但无法触发暴击,而第二刀则是必定暴击。
蓝耗:40/45/50/55/60
射程:0
冷却时间:15/13/11/9/7秒
48小时点击排行榜无双剑姬重做强势归来 出肉装依旧伤害大爆炸(2)
作者:sunlight 来源:lol大咖 发布时间:08-08 12:31
在即将到来的5.15版本的补丁即将到来,想必大家都已经期待很久、在小学生眼里可怕的剑姬应该怎么玩吧。接下来小编即将给大家分析一波新版剑姬的技能出装以及打法。
召唤师技能我推荐大家两种选择
第一种是+。这个相信不用多说大家都能明白,这个版本的上单都流行带来对其他路进行支援,而又传送的上单在41分推的战术上也可以更好的进行分配,在正面团给敌方压力的同时也能够给对手边路兵线施加压力,所以这个选择是比较睿智的。
还有种选择相信大家也都已经猜到了,那就是闪现+点燃,这个给那些喜欢刚正面追求线上打爆的朋友所选择的,但是选择了这个就更要积极参加团战,不然很容就让对手带了传送几波支援将你线上打出来的优势又被扳回一城。
符文天赋与出装
符文我推荐红色打固定攻击力,***固定护甲,蓝色固定魔抗,精华三个打固定攻击力。这是非常朴实的一套上单符文,非常简单,也非常实用。
天赋的话我推荐21 9 0,补刀不顺的同学请点出撒。
新版的剑姬我更加推荐大家点满减CD,因为小技能的冷却时间相对来说确实是有点长了,然而新版的剑姬并不是像旧版那么依赖攻击速度来完成一秒五刀,当然大家也可以适当取舍一下。
现在到了大家最期待的出装了,当然出装跟老版的剑姬相比已经是大不相同了&&出半肉装。因为新版本的剑姬已经失去了之前无敌大招的一个效果,也就是说在切入后排的时候如果是一个全输出的剑姬那么你就跟ADC一样的脆,很容易被集火一套就给秒杀,在纵观剑姬的所有技能,也正是拳头在暗示我们新版剑姬将会成为一名半肉型的上单。
输出装的话我推荐三个,大家可以自由取舍,顺风的话当然也可以都出来增加伤害。
贪欲九头蛇:这件装备对大多数上单来说都是神器,因为可以增加自身的AOE伤害并且提高带线能力,最关键的是九头蛇的主动可以重置普攻,虽然新版剑姬无法像旧版的那样进行一秒五刀的爆炸输出,但是一秒四刀配合大招秒杀对手还是可行的。
:大家都知道幽梦的主动在开启的一瞬间也是可以重置普攻的,并且在开启后还能短时间获得一个攻速buff和移动速度buff对新版剑姬来说都是最需要的属性。
:这件装备几乎现在半肉型上单甚至ADC都会出,因为确实是非常的好用,第一个就是对对手施加一个破甲叠加的效果,还有就是普攻加移动速冻,这个可以让剑姬更好地进行走砍。
当然每个人的风格都不同,我也是给大家推荐我用的最顺手也是最适合新版剑姬的三件输出装,接下来我们就要介绍肉装了。
肉装的话我推荐的就是:
护甲可以选择蓝盾和冰心限制敌方ADC的输出以及保护我们的后排,魔抗装的话当然就是女妖或者绿甲了,当然如果你玩剑姬喜欢切入的话最好还是要先出女妖保底的。春哥甲的话可以看局势来取舍。
鞋子我推荐大家出护甲鞋或者水银鞋,当然我个人肯定是青睐水银鞋的。
成型装一般是这样:水银鞋+九头蛇+黑切+兰顿+女妖+春哥
小编亲自尝试过了,新版的剑姬如果出全输出装会死的很惨的,大家如果不信的话可以试试,出半肉才是新版剑姬最睿智的一个选择。
现在很多朋友肯定会问了,新版剑姬的团战应该怎么打呢?当然新版剑姬不能像老版刺客那样进去直奔ADC就是切C位,新版剑姬在团战的输出目标也有很多选择。在有机会的情况下可以去切入,当然如果己方ADC或者APC发育的很好的情况下就可以考虑利用自己的技能的真实伤害的特点去跟C位打前排,但是你是个半肉,不可能像坦克一样进去就是抗,你要选择一个合适的位置,小心地在保护好C位的同时又能将自己的输出给打出来,这才是半肉应该做的事。
总结新版剑姬出肉依旧爆炸输出,大家可以尝试着玩玩。
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