英雄联盟敌方技能显示天赋 不屈对敌方英雄的持续伤害是怎么计算的?

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天赋不为人知的小知识 聪明人的天赋点法
天赋不为人知的小知识 聪明人的天赋点法
有关天赋的你不一定知道的小知识,点天赋的时候有些天赋的真正用途是描述无法体现的,很容易就被绕进去
  有关天赋的你不一定知道的小知识,点天赋的时候有些天赋的真正用途是描述无法体现的,很容易就被绕进去,下面就给大家带来不为人知的天赋小贴士。
  进攻天赋
  盛宴-每当你杀死一个单位,你获得3点生命跟1点魔法
  以1分钟可以收10只兵来算,这个天赋提供给你2.5 HP5,跟0.83 MP5, 对于续航来说这两点(前置的一点+盛宴的一点)是相当值回票价的
  洞悉弱点-用技能对敌人造成伤害的同时会使友军对这个敌人造成的伤害提高1%
  友军是包括你自己的哦~~~~~~
  法术编织/咒刃编织
  并不需要对同一个敌人造成伤害3次,这个天赋是个在你身上的BUFF,咒刃编织可以用DOT技能(持续性伤害技能)一次叠满(炮娘的E,炼金的毒,而被动(船长的),道具(大面具),跟真伤是不能堆叠这个BUFF的,BUFF持续5秒
  战争领主- 额外攻击力提升2/3.5/5%
  天赋提供的攻击力只包括额外的哦,意思就是说你的基础攻击力跟每级成长的攻击力是不算进去的,总体来说是很浪费点数的天赋
  奥术之刃-普攻会造成魔法伤害,数值相当于法术强度的5%
  造成的魔法伤害可以给敌人上鬼书的减治疗DEBUFF
  防御天赋
  附魔防具:额外护甲跟额外魔抗提升2.5/5%
  这个天赋跟战争领主一样,你自身的护甲魔抗跟成长护甲魔抗都是吃不到这个加成的,但是技能提供的额外双抗是可以吃到这个加成的
  刃甲:在承受来自野怪的伤害时,对野怪造成流血,每秒造成相当于当前生命值1%的伤害
  这天赋可以触发蜥蜴打野刀的真伤.......
  格挡:来自英雄的普攻伤害减少1/2
  这个天赋是在护甲减伤之前计算的
  不屈:来自敌方英雄的所有伤害减少2(近战)/1(远程)
  这个天赋是在护甲跟魔抗减伤之后计算的,而且这个天赋是会减少魔法伤害的哦
  压迫:减少3%来自移动受损的敌人的伤害
  降攻速的效果也算是移动受损,所以有冰心的情况下,所有在冰心光环范围内的人对你的伤害都会减少3%
  顺带一提的是啊,冰心的降攻速效果同样会使大面具的dot伤害(持续性伤害)翻倍.....
  附送两幅中单天赋点法,各大位置通用天赋点法请
  中单通用
  中单防御
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