wow奶萨1:团队手法2:团队技能先后3:奶萨属性排列4:团队装备附魔哪些5:团队装备宝石哪些6:魔兽世界8.1奶萨天赋赋的选择。 注:以上提问请用心回答并具体书写/切勿抄袭否则一分也不给。谢谢各位

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魔兽世界wow6.2奶萨属性/天赋/雕文/手法/急速断点/pvp/宝石
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  6.0恢复萨输出循环
  治疗手法
  概述:从上述的分析中可以看出,6.0的奶萨核心技能由以前的治疗之雨转变成了治疗链,所以我们所做的一切,都是为了最大化我们治疗链的收益,同时在间隙填充其他技能,如治疗之雨和治疗波。
  总体:保持自己永远有水之护盾,保持T的大地之盾,大地之盾没了第一时间补,现在大地之盾消耗得很快,治疗之泉依然卡CD插。
  单刷:现在在团队全团满血的时候你需要做的一件事情就是发呆,而不是读治疗波。如果有单独的人掉血,激流+释放+治疗波。
  集合团刷:铺好大雨,释放+治疗链,尽量让你的治疗链拉倒更多的目标,同时保证尽可能多的让治疗链吃到释放的buff。
  分散团刷:如果团队只能强迫分散,那么插上治疗链雕文,用释放+治疗链获得潮汐奔涌buff,然后对着掉血严重的人读治疗波。
  爆发:如果点了元素尊者,那么保证每一个治疗之潮都有火元素图腾或者土元素图腾的配合。在开启升腾的时候,确定已经铺好大雨,自己的站位能保证15码内有尽可能多的人,然后无脑释放+链子。
  单目标法术
  治疗波:这是我们拥有的最主要的单刷法术,拥有低消耗、***PM的优点,是我们最常用的单体治疗法术。
  治疗波雕文:当你用治疗波治疗其他人时,自己也会额外受到治疗量的10%。基本上是必插雕文之一。
  治疗之涌:高消耗、低施法速度的单体治疗法术,治疗量跟治疗波一样,但是消耗是治疗波的两倍,救急用。
  激流:5s冷却,拥有不低的初始治疗以及一个持续的HOT,可以触发潮汐奔涌,并且持续HOT可以使治疗链的治疗量提高。卡CD用。
  激流雕文:使激流不再具有冷却时间,但是初始生命恢复降低75%,HOT部分不变。
  分析和总结:
  激流依然是需要卡CD放的,其触发的潮汐奔涌效果可以大大提高治疗波的效率,并且使我们最主要的 治疗技能-治疗链的效果增加。
  激流雕文比MOP更好用,因为我们的新天赋浪潮汹涌,激流雕文可以保证接近100%的6跳治疗链,但是由此带来的高魔法消耗是否值得,还需要更多实践和数据的证明。
  治疗波雕文被buff,使得我们拥有更强的自疗能力。
  新被动:强化激流:激流的冷却时间缩短1s,缩短以后是5s。
  AOE治疗法术
  治疗之雨:为覆盖区域内的随机6个目标恢复生命值,不再智能选择生命值最低的队友。
  治疗链:每次跳跃降低10%的治疗量,依然是选择生命值最低的队友进行治疗。
  连锁雕文:治疗链跳跃距离增加100%,但是拥有3s的冷却时间。
  分析和总结:
  治疗之雨被大幅削弱,不再是我们的主要团刷技能。
  治疗链成为我们的主要团刷技能。
  生命释放不再能加强治疗之雨,现在只能加成治疗链、治疗波、治疗之涌、激流的初始治疗。
  由于我们的主要团刷核心技能由治疗之雨变成了治疗链,所以连锁雕文现在不推荐选用,在20人团里,基本上你永远是拥有足够多的机会能够释放出完整的治疗链,而额外的3s冷却使得我们的核心治疗技能被大大的削弱了。
  新被动:强化治疗链:使得治疗链的首要目标治疗量增加50%。不影响后续跳转治疗量。
  只要治疗链能够命中3个以上目标,治疗链的价值就超过了治疗波。
  激流的HOT效果对于治疗链的提升依旧没变,尽量对着有激流HOT的目标读治疗链。
  其他释放性法术
  大地之盾:对拥有大地之盾的目标的治疗法术会有20%的治疗加成,目标受到攻击会有概率恢复少量生命值。
  永恒之土雕文:你的闪电箭有一定的几率使得大地之盾的层数+1,最大不超过9层。大概就是一个卖萌雕文。
  水之护盾:326Mana/5s获取,只有受到近战攻击才会额外获得447法力值。
  水之护盾雕文:此版本的水之护盾只有近战攻击会触发,所以这个雕文是实实在在的回蓝减少,不要插这个雕文。
  生命释放:拥有少量的生命恢复,并且给予施法者buff:使得下一个直接治疗法术治疗量提高30%。
  净化灵魂:8s冷却,移除目标身上所有的可驱散的诅咒和魔法效果。
  净化之水雕文:每驱散一个诅咒或魔法,可以恢复目标最大生命值的4%。需要大量驱散的战斗下可以选择插的雕文。
  净化灵魂雕文:将净化灵魂变成一个充能法术,拥有2层充能,但是冷却时间增加到12s,有需要的话可以选择插。
  分析和总结:
  大地之盾被加强,现在没有内置CD,请密切监视大地之盾的层数以及及时补大地之盾。
  水盾现在只有近战攻击能额外触发回蓝,水盾雕文基本上废了。
  生命释放不能再加成治疗之雨。
  新被动:强化释放:你的生命释放会使你的移动速度增加30%,持续4s。
  触发型被动法术
  潮汐奔涌:可以由激流和治疗链触发,每次2层,使你的下一个治疗波的施法时间缩短20%,或者下一个治疗之涌的暴击几率增加30%。
  分析和总结:
  大地生命武器被移除。
  先祖复苏被移除。
  先祖活力被移除。
  暴击回蓝还在,整合到了复苏被动天赋里。
  被动法术
  净化:通过任何资源获得的精通属性额外提高5%。
  复生:30min冷却,现在自行复活以后拥有70%的生命值。
  复苏:治疗波暴击回复1351Mana,治疗之涌、激流、生命释放暴击回复811Mana,治疗链暴击回复450Mana。
  风之优雅:现在提供5%团队急速和550精通。
  分析和总结:
  现在所有的增加治疗量的天赋都被直接整合到了角色属性和技能中。
  长冷却时间法术
  治疗之泉图腾:2752Mana,30s冷却,15s持续时间。不再是智能选择血量最低的目标,半径40码。
  治疗之潮图腾:3min冷却,10s持续时间,40码半径内所有团队和小队成员都享受恢复效果。不再有数量限制。
  升腾:3min冷却,15s持续时间,半径以萨满自身为圆心,半径15码,复制除图腾外的所有治疗量,由范围内所有目标分担。
  灵魂连接图腾:3min冷却,10s持续,半径10码内团员10%减伤,并且每1s重新平衡受影响的团员血量。
  战栗图腾:现在不能再睡眠、恐惧和魅惑状态下释放。
  分析和总结:
  治疗之泉图腾被削弱。涌动之泉天赋改动:治疗之泉图腾现在会额外为两个目标恢复15%的治疗效果。
  治疗之潮图腾增强,现在所有的范围内的目标都可以获得恢复,而不再限制数量。
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对于每一个暗黑3的玩家来说,装备都是他们最为关心,最为在意的游戏内容之一。丰富多样努力加载中,请稍候...
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4.1:奶萨天赋雕文、装备、属性入门指南
  部位 附魔
  头部 [ 海加尔秘药 ]
  肩部 [ 强效充能磁石铭文 ]
  背部 [ 附魔披风-强效智力 ]
  胸部 [ 附魔胸甲-无双属性 ]/[ 附魔胸甲-极效属性 ]
  护腕 [ 附魔护腕-极效智力 ]/[ 附魔护腕-优异精神 ][ 附魔护腕-强效暴击 ][ 附魔护腕-强效急速 ]
  手套 [ 附魔手套-强效精通 ]
  腰带 [ 乌钢腰带扣环 ]
  腿部 [ 强能幽灵魔线 ]/[ 幽灵魔线 ]
  靴子 [ 附魔靴子-精通 ][ 靴子-急速 ]
  武器 [ 心灵之歌 ]
  记得给自己的武器上好 大地生命武器
  恢复萨的重铸选择:
  重铸选择参照属性选择
  推荐一个一键重铸插件
  具体权重设置可参考
  所谓的恢复萨满治疗手法:
  一个优秀的治疗应该根据团队情况判断该采取何种治疗策略
  作为一个全能万金油,一个优秀的恢复萨满更应如此
  不过大抵不过以下几种:
  大地之盾应当被监视,并时刻保持在你所需要的目标(一般是T)身上
  激流很好,可以提供不错的HOT治疗,同时也可以提供两次波涛汹涌的BUFF,来加速你的治疗波/强效治疗波,或者提高你的治疗之涌的暴击
  治疗波是一个常用的治疗手段,可以在团队/当前坦的压力不大的时候保证你的蓝耗,维持血线,保证大地生命和先祖坚韧不会断档
  强效治疗波是一个被安排到刷T任务时候的常用治疗手段,高蓝耗并且高治疗量,也可在拥有波涛汹涌BUFF的情况下点刷起危急的目标
  治疗链与治疗大雨是非常棒的团刷手段,即使治疗链的数字看起来并不那么赏心悦目,但是它的只能目标选择仍然保证了它的***PS
  当需要迅速抬起团队血线的时候,放下治疗大雨之后读出治疗链,配合触发的大地生命效果将是团刷的利器
  治疗之涌拥有较高的蓝耗,较快的速度,较低的治疗量,一直不被大家所喜爱,但往往关键时刻一次快速而有效的治疗之涌,就能救起一条人命,所以它仍有保留在你技能栏上的权利
  释放元素武器,较长CD,较低治疗量,但是能提供下一个直接治疗法术的加成,包括激流,治疗波,治疗链,治疗之涌,强效治疗波,但不包括治疗大雨
  常见于释放元素武器后加上强效治疗波用于刷坦,或者释放元素武器后治疗链刷团
  点出专注洞悉天赋后,可以通过烈焰震击+治疗大雨的方式,最大限度的提供团刷所需要的HPS
  释放元素武器会受到专注洞悉的加成,反之则不会,因此如果想要同时受到两种加成,请先释放元素武器,然后再烈焰震击,最后选择施放直接治疗法术
  至于灵魂链接图腾与法力潮汐图腾的施放时机,需要自己在实战中多熟悉与把握。
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参考资料

 

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