导读:就爱阅读网友为您分享以下“2007年网游市场调查报告”的资讯,希望对您有所帮助,感谢您对的支持!
5.10. 中国网络游戏用户最喜欢的大中型休闲游戏系统
来自于17173的网络游戏用户调研数据显示,2007年网络游戏用户最喜欢的大中型休闲游戏系统是比赛较量、佣兵工会和***物品。
5.11. 最吸引中国网络游戏用户的大中型休闲游戏帮派功能分析
来自于17173的网络游戏用户调研数据显示,2007年最吸引网络游戏用户的大中型休闲游戏帮派功能是帮派的研发中心,其次是自定义地图和独立服装。
5.12. 中国网络游戏用户最愿意参加的大中型休闲游戏活动类型
来自于17173的网络游戏用户调研数据显示,2007年网络游戏用户最愿意参加的大中型休闲游戏活动是收费比赛奖励很大的,其次是免费比赛奖励少的。
5.13. 中国网络游戏用户最关注的大中型休闲游戏因素
来自于17173的网络游戏用户调研数据显示,2007年网络游戏用户关注大中型休闲游戏的主要因素是游戏故事性、游戏人气和游戏平衡性。
17173第七届中国网络游戏
市场调查报告
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调查背景 ............................................................................................................................... 3
历届回顾 ............................................................................................................................... 4
报告说明 ............................................................................................................................... 5
报告摘要 ............................................................................................................................... 6
1. 中国网络游戏玩家基本用户属性 ................................................................................... 8
1.1. 中国网络游戏用户的职业分布 ............................................................................... 8
1.2. 中国网络游戏用户的年龄分布 ............................................................................... 9
1.3. 中国网络游戏用户的网龄 .................................................................................... 10
1.4. 中国网络游戏用户的网络游戏年龄 ..................................................................... 11
1.5. 中国网络游戏用户文化程度 ................................................................................ 12
1.6. 中国网络游戏用户的性别比例 ............................................................................. 13
1.7. 中国网络游戏用户在游戏中使用性别比例 .......................................................... 14
1.8. 中国网络游戏用户的地域分布 ............................................................................. 15
1.9. 中国网络游戏用户的收入情况 ............................................................................. 16
2. 中国网络游戏用户的用户行为 ....................................................................................... 17
2.1. 中国网络游戏用户的主要电信服务商 .................................................................. 17
2.2. 中国网络游戏用户每天游戏时间 ......................................................................... 18
2.3. 中国网络游戏用户游戏时间段 ............................................................................. 19
2.4. 中国网络游戏用户最长单款游戏持续时间 .......................................................... 20
2.5. 中国网络游戏用户主要游戏地点 ......................................................................... 21
2.6. 中国网络游戏用户服务器选择方式 ..................................................................... 22
2.7. 中国网络游戏用户主要游戏目的 ......................................................................... 23
2.8. 影响中国网络游戏用户选择游戏的因素 .............................................................. 24
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