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神雕侠侣手游百花后期发展的新思路攻略
佚名|91049
当乐玩家交流总群5:
& & & & 神雕侠侣手游百花后期发展的新思路攻略,最近打武道会,经常遇到一种情况,专搞人物的古墓丐帮,一个巴掌2W多,就剩人马了,有时候马都要飞,或者是一个飞龙暴击4W、5W多。如果在中上层次,也许百花单挑也算中上吧,遇到排行榜精英,感觉真心无力。今天验证了一个问题,就剩装备重铸可以洗出暴击抗性等级这条属性,加上长久以来对如何面对飞龙出暴击这个头疼的问题,想了个思路,不过目前元宝不够,有待验证。先说明,这是针对后期百花而言的,条件限制了卡80的百花走此路不可行。 思路 简单的来说,就是堆血并且堆暴抗,放弃重铸暴击等级/程度。靠追魂第二段输出。 实现途径 装备石头打法:武器攻击,护腕外防,项链内防,腰带和衣服加血,鞋子速度。 装备重铸属性:16条全部暴抗等级,也就是6400暴抗等级。 阵法:由于腰带舍弃了速度,而高暴抗决定了生存能力,这里选6阵。 宠物:血防神兽(其中马变得更有性价比)。 优势与劣势 极大地提升了面对暴力对手时的生存能力。6400暴抗等级极大程度降低了对面暴击的概率,你300程度又如何,不让你暴你就是有力也使不出来。而不暴的丐帮和古墓对于血厚开6阵的百花而言不足为惧。这个时候带血马加的8000血就比0暴抗等级时候的8000血有含金量太多 舍弃了一切和暴击挂钩的输出技能,但保证了追魂第二段输出(这一方面是优势另一方面也是劣势)。后期百花,6级套+6阵 外防应该是,腰带舍弃了速度,三才套血应该4W左右。一个1.5W外功的丐帮不出暴击,带马的话,打1W血,血马一加,就少2000,带麒麟或者羊,减伤下来差不多这个数值。这个时候二段的伤害是可以出来的。比起精炼暴击等级/程度的百花而言,这种慢速百花,虽然慢了,但是对于在PK高暴率的对手的时候,却没那么心虚了。 点评:其实只要是玩百花的朋友,我说的这个思路,应该马上就能明白我的意思,理论上而言,这是个遇强则强的打法。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:凯撒
类型:角色&武侠&
平台:安卓,苹果
状态:运营
大小:323.45M
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浅谈《神雕侠侣》之手游阵法对百花的影响
作者:巴士小编005
来源:网络
浅谈神雕侠侣阵法对百花的影响,个人认为,目前神雕各个门派都忌讳平庸。攻击也不高,暴击也不高,速度也不快。没爆不疼,爆了不死。速度不快不慢。平民资源有限,更要拒绝平庸理性取舍,先根据自己条件拔高自身一两个,其余慢补。
百花是最忌讳平庸的!因为他本身就很平庸,定位选择就很多。在众多选择里,没有固定流派,均衡,是最下等的选择。
血爆流比纯攻爆流好点。(中速)
血防流又好那么一点点。(低速)
血速流,既偏向单p,又兼顾自身pve能力,是不少高端百花的明智选择。(速高)
在这里我所说的,之王的流派,是稍加爆程的血防流百花。单挑之神的流派则是,不加血的超快速流百花。我了解的百花,是十个阵法都可以用,并且每个都用起来很不错的灵活门派。是可以运用头脑使用,化腐朽为神奇的门派。而不是,脆皮,速度比其他门派都低,打不动对面,五六千暴击就是不爆的尴尬门派。
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