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拥有内丹的宠物,合宠之后。内丹还在吗??
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拥有内丹的宠物,合宠之后。内丹还在吗??
请问各位大神给一个***???
[]: 微咖啡 发帖时被战神附体, 获得5
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会自动遗忘&&同样的内丹两个以上的话会有返还一部分 具体可以在游戏里问梦幻精灵“内丹遗忘”哦
[]: ly念念 被树上掉下来的彩果砸了头,看病花了 7
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梦幻西游手游法宠高阶内丹那个比较好 高阶内丹详解
来源:安趣网&&&
作者:小哥&&&发表于
梦幻西游手游中法宠的高阶内丹都有哪些?那个高阶内丹比较好?今天安趣小哥就来给大家详细介绍一下高阶内丹的全方位解析。 友情提示:内容枯燥乏味但有益身心健康,犹如全麦饼干,请配合牛(liu)奶(lai)食用~ 带节奏篇☆我觉得你这个内丹啊,naive! 作为三大法宠输出内丹,一直众说纷纭。孰强孰弱也没那么一句话能说得清的,于是就有小同志问我:呐,如果是变态君的话,变态会用哪个呢? 我啊,我肯定用轮回破啊!我不假所思地回答道。 对方对我竖起了大拇指:不愧是变态,和一般人的套路都不一样。 看到对方误解了我的意思,我很负责任地补充道:主要是,轮回破便宜。 言归正传,今天我们要讨论的就是法宠输出内丹:双星爆、摧心浪、通灵法究竟有何区别,它们之间哪个输出最凶残,哪个缺点最明显,那么今天变态将会用数据做一个最完整的分析,彻底粉碎论坛里一切关于上图的撕逼。 写在数据分析之前☆反正你们懒人也只看结论对吧哼~ 三个内丹输出基本平衡(PVP情况),具体区别在于:内丹名称双星爆摧心浪通灵法稳定性★★★★★★爆发力★★★★★兼容性★★★★★★ 食用注意:本贴仅分析拥有全红技能、满级内丹的法宠输出能力。?丝向的帖子下次再放。 起手篇☆从群法宝宝的定位开始 这个相信大家基本没有争议,群法宝宝的定位就是俩字:冲脸。对着你的脸怼,秒天秒地秒空气,只要短时间内把你的脸冲歪了,我就赢了。所以我们在讨论一只法宝宝是否优秀,往往更在意它能够打出多少输出,因此输出量才是衡量群法宝宝的最重要的标准。那么有些人会问了,次要标准是什么?对曰:生存力(高神佑,高反震等),机动性(高感知,高敏捷等)。 既然讨论输出,我们又不得不扯到一个老话题:输出期望。输出期望是什么东西呢? 联系输出,我挨个解释一下:所谓的输出,平常念作“虚区”,英文名叫做damage,就是你对敌方造成的伤害值。而输出期望呢,就是在规定时间内,你能够造成的预计平均输出量。比方说,我一回合可以砍你一刀,一刀能砍你1000血,那么我的输出就是1000血,但是如果我附加一个额外的设定,我出手时20%的概率能够砍出2倍伤害的暴击,那么我的输出就是不暴击1000暴击2000,而我的输出期望则是80%*00=1200,稳定不变1200,单位是输出/回合。这个1200输出/回合就是所谓的输出期望,说得简单一点,你就把它当做平均数理解好了。 正文篇☆接下来我们开始吃内丹 我们可以简单地讨论一下法宠内丹的问题。 这是我模拟的变异雨师的数据图,105级的雨师大概是3000血、1400攻、800物防。基本上都在这个数值附近波动。影响不是很大。今天我们要做的模拟就是:一只105级、1400攻的法宝宝能够从内丹上获得多少的输出期望? 首先来看看中端局、高端局的法宠配置: 高级魔之心:提升20%输出期望。 高级法术暴击:提升15%输出期望。 高级法术连击:提升15%输出期望。 高级法术暴击+5层灵身:15%概率出现暴击,造成(原伤害*2+294)点伤害。 高级法术连击+5层狙刺:30%概率出现连击,造成(原伤害*1.5+147)点伤害。 一般来说如果用的是4技能宝宝的话,基本上是再补一个高神佑。 那么接下来我们再来看看内丹: 双星爆:将法连的15%输出期望提升变为27% 摧心浪:额外多一个15%的输出期望提升比值 通灵法:忽视对方12%法防 简单的做一个输出向的对比。输出期望怎么算的比较麻烦,反正变态这里给你们算好现成的了,以1400的法术攻击轰炸各个不同目标的防御,通过推算内丹前后的差距判断一颗高级内丹的提升。 首先我要讲解一下这张图,红色部分是防御比较低、速度比较快的目标,一般来说,法宝宝点目标之后,另外两个目标会自动指向速度最快的2个单位,它们的防御往往是红色区间的这些情况。这也是在面对法宠在轰炸的时候,最容易被攻击的目标。比如,双星爆X辅助攻宠
低速配速的意思就是,原本能够对该目标造成871伤害/回合的输出的,而拥有了满级双星爆之后,则变为953伤害/回合,从而提高了9.4%,其他同理,恕不赘述。(数据方面只是拿1400的攻击做一个大概的比较,稍微的变动不会影响整体的结论。) 白色部分,即很少成为轰炸目标的单位,除非你点着它秒,比如为了收割被横扫后未必会死的敌方魔王,我方3只法宠集体对该目标进行轰炸。还有一种情况就是残局,不过也不常见。一般只有点着它杀。 蓝色部分,极为很少出现的情况,本身龙宫速度慢,法防又高,很少有人会让法宠点着龙宫输出。但是凡事无绝对,先写上来。其实讲道理龙宫的法防可以堆得更高,但是再往下分析也没意思,打高防通灵法吊打一切。 那么我们可以看出,在大多数情况下,这三种内丹的差别都不是很大。9%和12%、13%都不是什么质变的差距。那么具体差距在哪呢,我们需要看看各个内丹的特性: 双星爆:极强的爆发能力,一旦触发毁天灭地,一旦脸黑等于没有 摧心浪:稳定的输出能力,脸黑脸白影响都不是很大 通灵法:非常非常稳定的输出能力,但是这个内丹几乎没有爆发能力 所以从爆发力上来讲,双星爆&摧心浪&通灵法; 但是反过来这么说也成立:从稳定性能上来讲,通灵法&摧心浪&双星爆 那么各个内丹又有什么缺点呢?继续来看: 双星爆:很显著的缺点,输出期望最低 摧心浪:需要宠物一个格子提供【高级法波】技能 通灵法:必须五魔加点,否则不能达到12%的破防效果 那么很显然,宝宝应该打什么内丹就非常容易选择了: 一、通灵法只有五魔宝宝可以选择,否则输出会非常难看。耐法、血法请选择双星爆、摧心浪。 二、5技能(不算鉴定)以下的宝宝不推荐摧心浪。比如满技能变异雨师,根本没格子给你选高发波。更别说4技能的了。 三、6技能和6技能以上者(不算鉴定)可以选择摧心浪,稳定并且有可观的爆发能力。 综上所述,通灵法和摧心浪都需要比较苛刻的条件才能使用,相对来说,输出期望低、爆发看脸的双星爆才是真正的万金油内丹。 群法轰炸阵容(3~4只)的话,一般来说最好不管你爆发如何,一般还是看输出期望的,最好是用输出期望高的组合。1~2只宝宝的话,用高爆发的内丹往往会给你带来惊喜。当然这个没绝对,各有各的好处,毕竟数据是死的,战术是活的。 补充☆我为什么说高发波+摧心浪不适合满技能雨师 高级魔之心、高级法连、高级法爆、高级神佑 基本上这4个是标配,那么有些人就会说:你看不是有格子上法波了么? 有是有,但是如果我把这个法波换成高级会心呢? 从数据上很明显就能看出,不管是【高级会心+双星爆】还是【高级会心+通灵法】,输出期望都会比【高级法波+摧心浪】要高很多。当然你说:我就是喜欢高法波啦,我4技能抠神佑都要上法波……好吧,我只提供一个数据上的分析,总的输出期望法波会比较吃亏,但是【高级法波+摧心浪】依旧会有比较温和的爆发能力,这也是大多数玩家钟爱它的理由所在。如果换成我的话,我个人更倾向于补一个高级反震,面对越来越多的狮驼岭冲脸阵容和那些起手就破血法宝宝的大唐,舍弃一点输出能力,将宠物往生存和机动性上培养,也是一种不错的战术。 PS:其实我个人觉得,高反震真的是一个神技,又有生存能力又有机动性,运气好反杀一个大唐。 以上就是安趣小编给大家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在安趣网《》专区,安趣小哥期待小伙伴的到来!
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梦幻西游手游7红法宠打书内丹加点全解
来源:9669
这期给大家带来的是7红套路流法宠的打书内丹和加点讲解,加点主要是以69级的数据为主,其他等级适当更改即可。
7红法宠(7红法宠是小康玩家的好伙伴,高成长可以用一段时间,考虑到更换宠问题的人,不推荐打暴力流贵书)
打书方案一
1.群法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高法波 6.高感知 7.高神佑
高内丹:催心浪,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破
适合门派:全部
适合类型:PVP/PVE
造价:高
单P击杀效果:
击杀:
常规攻宠:2-4回合
常规法宠:3-6回合
被击杀:
常规群法:3-6回合
常规单法:2-4回合
常规隐攻:1-2回合
单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀1回合)
以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。
常规宠,打书造价高,走5魔或者魔体流加点较多。任务流5魔,PK流5魔或者以能够抗住1次破血的加点来加,79级宠物500-600防的魔血法可以加到3000左右血,89和其他等级请自己模拟计算。
打书方案二
1.群法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高驱鬼 6.高感知 7.高神佑
高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破/圣洁
适合门派:全部
适合类型:PVP/PVE
造价:高
单P击杀效果:
击杀:
常规攻宠:2-4回合
常规法宠:3-6回合
被击杀:
常规群法:3-6回合
常规单法:2-4回合
常规隐攻:1-2回合
单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀1回合)
以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。
适合第二暴力流推的第二波输出大法,放弃法波的爆发和不稳定因素。能够对于鬼魂攻法宠,鬼魂隐攻造成强力威胁, 内丹可以根据自身喜好来打,追求稳定伤害则通灵法(对鬼魂宠物输出提升较少)追求法连法爆带走鬼魂宠物则追求双星爆,走血法流的可以打玄武驱或者腾挪劲。内丹勘破/圣洁 可以替换掉上述3者之1,5魔则替换静岳,魔体则替换灵光/灵身。追求对鬼魂的输出可以选择圣洁5层加成百分20法术驱鬼效果,追求驱散隐身鬼魂宠可以选择勘破,5层增加8%伤害结果,20%驱散目标隐身状态。加点以5魔或者魔体流加点为主,第二波出场可以估算对面大唐愤怒,避开破血和在大唐HP较少阶段召唤。
打书方案三
1.单法/群法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高反震 6.高幸运 7.高神佑
高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲,低内丹:静岳,灵光,灵身
适合门派:全部
适合类型:PVP/PVE
单P击杀效果:
造价:高
击杀:
常规攻宠:2-4回合
常规法宠:3-6回合
被击杀:
常规群法:3-6回合
常规单法:2-4回合
常规隐攻:2-4回合
单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合,有高幸运触发率极低)
以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。
生存输出流法宠,可以很好的抗攻宠的连必,削弱法系的法爆(高反震抗连击,可以反震物理输出门派,高幸运带15%物理抗暴,5%法术抗暴)内丹的选择根据自身喜好,基本同上一方案。由于7技能打防守输出兼顾型法宠,会损失一定的输出流技能,相对适合平民小康玩家。单法和群法的选择差距在于单法偏向擂台单P集中灭人/群法在群P开场或者第二波也可以适用。加点根据选择的高级内丹进行调整,可以5魔,可以3-4魔,加1-2体。也可以根据自身模拟的数据,来加适合的HP,魔攻分配,如果打了腾挪劲可以选择加魔体,打了玄武驱也可以选择加魔耐,自由分配。
打书方案四
1.单法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高鬼魂 6.高驱鬼 7.高感知
高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破/圣洁
适合门派:全部
适合类型:PVP/PVE
造价:较高
单P击杀效果:
击杀:
常规攻宠:1-3回合
常规法宠:2-4回合
被击杀:
常规群法:3-6回合
常规单法:2-4回合
常规隐攻:1-2回合
单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀1回合)
以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。
鬼魂驱鬼感知单法,针对鬼魂驱鬼隐攻,和DF的修罗隐身鬼魂驱鬼攻,安全起见需要两只以上同时出场锁定对方目标进行驱鬼。内丹和加点的选择参考打书方案二。
打书方案五
1.单法 2.高魔心 3.高鬼魂 4.高驱鬼 5.高反震 6.高幸运 7.高感知/高固法
高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲/龙魂玉,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破/圣洁/御法
适合门派:全部
适合类型:PVP/PVE
造价:中
单P击杀效果:
击杀:
常规攻宠:3-4回合
常规法宠:4-5回合
被击杀:
常规群法:3-6回合
常规单法:2-4回合
常规隐攻:2-4回合
单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合,有高幸运触发率极低)
以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。
防守型鬼魂驱鬼法,不惧连必,如果追求极限魔防可以用高固法替换掉高感知,打上龙魂玉,御法,不惧怕鬼魂驱鬼血法,5魔鬼魂驱鬼法的伤害也对此宠物造成不了多少输出。需要在我方有1次物理或者魔法输出对面鬼魂宠物的情况下配合驱鬼掉对面的鬼魂宠,或者多只鬼魂驱鬼宠物同时出场锁定对面。内丹和加点的选择可以参考打书方案二。
打书方案六
1.单法 2.高法连 3.高法爆 4.高魔心 5.高反震 6.高幸运 7.高神迹
高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲/龙魂玉,低内丹:静岳,灵光,灵身/御法/矫健
适合门派:全部
适合类型:PVP/PVE/擂台单P方寸
造价:较高
单P击杀效果:
击杀:
常规攻宠:1-3回合
常规法宠:2-4回合
被击杀:
常规群法:3-6回合
常规单法:2-4回合
常规隐攻:2-4回合
单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合,有高幸运触发率极低)
以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。
此宠较为特殊,适用于擂台开场单P方寸等封系,以杀人为主要目的,防连必,防封不被察觉,也有可能让对面误认为鬼魂宠开场。造价较为低廉,如果觉得3本加强法术输出的技能书和高反震太贵,也可以替换成高反击防连,并且不被无畏内丹克制。还把输出技能换成其他防守生存技能。加点可以走5魔或者魔血法,专门应对方寸,如果第一回合主角被封,可以采取用扇子或者笑克制对面方寸的怒气(防止对面有恢复系特技)或者人保护宝宝也可。
打书方案七
1.单法 2.高法连 3.高魔心 4.高反震 5.高幸运 6.高永恒 7.高固法
高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲/龙魂玉,低内丹:静岳,灵光,御法/矫健
适合门派:普陀
适合类型:PVP/PVE/擂台单P法系
造价:中
单P击杀效果:
击杀:
常规攻宠:1-3回合
常规法宠:2-4回合
被击杀:
常规群法:9-12回合
常规单法:6-8回合
常规隐攻:2-4回合
单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合,有高幸运触发率极低)
以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。
不惧连必,不惧法系,抗法爆能力也强。此宠物适合普陀擂台单P磨人,如果仍然觉得造价贵,还可以去掉高法连,打上其他生存技能。高永恒使灵动和灯的回合数翻4倍,有利于对决龙宫和魔王的持久战。只要治疗量足够高达单回合1500左右,5魔加点或者魔体加点均很难死,1回合可以奶回来。
打书方案八
1.单法 2.高法连 3.高魔心 4-7:四吸收
高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲,低内丹:静岳,灵光,自然
适合门派:全部
适合类型:擂台单P,克制常规法宠(非神兽)
造价:较低
单P击杀效果:
击杀:
常规攻宠:2-3回合
常规法宠:3-6回合
被击杀:
常规群法:运气好就死不掉
常规单法:运气好就死不掉
常规隐攻:1-2回合
单刀隐攻:1-2回合(生死加必杀1回合)
以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。
这种配置的法宠也是为擂台套路流针对性宠,造价相对来说较低,也可以先打成四吸收幸运反震或者其他防守型技能后,补上高魔心或者高法连其中1-2项等等。相对来说较为适合资金不多的玩家,在擂台对于对面宠物相对了解的情况可以针对性出场。加点比较适合魔体流法宠,在应对法宠(非神兽)的时候有很强的恢复和不死能力。
打书方案九
1.群法 2.高法连 3.高法爆 4.高魔心 5.高敏捷 6.高反震/高感知 7.高神佑
高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲/轮回破,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破
适合门派:全部
适合类型:PVP/PVE
造价:高
单P击杀效果:
击杀:
常规攻宠:2-4回合
常规法宠:3-6回合
被击杀:
常规群法:3-6回合
常规单法:2-4回合
常规隐攻:2-4回合
单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合)
以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。
这种配置的法宠也是可擂台可群P,高感知和高反震可2选1在于群P当中考虑的优先级是杀人还是杀宠,杀人可选高反震,加强对于攻宠和物理系的克制。由于敏法有高敏支持,加上风袋,无论单P群P均可优先出手,有优势。杀人则采用5魔加点,也可以选择血法,3.5魔,1.5体可以抗住破血。
1.风火以上9种案例参考作为7技能(认证)套路法宠的技能,内丹,加点分析。希望给小康玩家一定的帮助,玩游戏要有娱乐性,要有自己的想法,学会思考才会变强!
2.法宠想提升生存,非常好用的几个小康技能:高反震(高反击)高幸运 高固法 高招架等(高防适合应对带强力的攻宠,减少自身10%伤害结果,换来较强的减伤克制)土豪技能:高神佑
3.套路指数高的性价比技能:高永恒(适合辅助持久战宠:如血耐攻法,鬼魂宠,血耐配速等)普陀的灵动,灯,地府的眼,化生之前有BUG,如果正常的话,金刚,一苇的持续时间也应该翻4倍。
4.想在吃到破血的情况下不死亡:高体资成长较高的法宠请保持1.5体以上加点,以1.5-2体为佳。
5.大家通过观察会发现在单P当中,法宠的单体灭宠能力往往没有攻宠强悍,喜欢玩单P的辅助也需要适当准备1-3只隐攻来应对暴力流物理系和法系的集火灭宠(套路流攻宠解析以后也会带来,包括法宠的其他技能数量的套路打书内丹)单P辅助的宠物因为人物没有强力输出。必须克制对面或者生存输出能力强于对面的宠物,能够保障及时恢复不倒(特别是隐攻之间的较量,人物无法恢复宠物气血)
6.喜欢玩单P的辅助(普陀)请保持你的法宠以性价比高的生存输出流方式打书和内丹加点。靠磨人取胜。加强自身的生存和治疗量后同样加强宠物能力。
7.打书价格较为昂贵,可以购买到成品或者全红半成品改自己喜欢的书会比较划算!
类型:回合