游戏是不是搞得枕边总裁太难搞了

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这游戏太难了,喜欢挑战的你绝对别错过这个游戏,小编比较菜,到了第5关就过不去了,你也快来试试吧!!
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日 来源:逗游网 编辑:一封情书
& &玩游戏本来就是为了的,但是有些游戏玩起来却十分让人痛苦,因为实在是太难了,而这个时候开挂就是很多人的选择,不过对于很多人而言,要是玩游戏开挂的话,那么,玩这个游戏还有什么意义而言呢?所以小编就给大家来盘点一些是否需要纠结于开挂的游戏。
& &1.《上古5》
& &有人在玩《上古5》的时候不对游戏进行一些处理吗?如果真的是这样,要么是彻头彻尾的小学生,要么是有着高品位高追求的游戏玩家。对于一款高度自由的游戏,丰富的可能性会造就不一样的体验,尤其是《上古5》里面的特殊文化背景,龙的出现又为游戏本身添色不少,如果只能按照游戏里面的走下去的话,不知道要等多久才能见到一次龙呢?
& &所以MOD的出现解决了这个尴尬的难题,在城外一次性召唤几十只各个种类的龙族,在高塔的顶端拿着极品法杖一个个的屠杀着,数十只巨龙就这样变成骷髅龙骨架蔓延在郊外,这样的场景,是游戏开发者都没有想到了吧。
& &如果在初代游戏玩家,顶级也就59级,后来渐渐拓展到了69级的经历,很多人还是记忆犹新的,国内玩家普遍存在的现象就是连接到外服的时候,碰到一些国外玩家的惊叹,要么的谈论到等级,要么是讲到装备。这个时候相信很多玩家多多少少会有些不好意思吧。
& &渐渐的大家也就习惯于这种情况了,外服里的各种共同努力的氛围也就逐渐被淡化开了,大量的顶级玩家的出现,也从侧面放映国内游戏的环境,开挂成为进阶某一阶段便捷途径,也是大部分人想要选择的。因为有太多地方如果单***匹马的去闯,将会消耗大量时间,还有可能得不偿失。而合作模式又局限于国内游戏条件,所以曾经有段时间BBS里就开挂的问题争的不可开交。
& &小兵成长日记式的经历,可能是很多一路走来的玩家心声。历经沧桑和的考验下的英雄儿女们多少会疲惫于那种南征北战留下的痕迹。老是打着那种以少对多的战役,每个人可能都会受不了了吧。所以开启***成为了太多人渴望而且需要的手段,一瞬间能获得一辈子都赚不到钱、武器、城池、士兵、高级骑兵、高级射手、甚至还有将领等,建功立业、打下自己的江山再也不是想,这样美好的事,哪个玩家能忍得住呢?
& &虽然这样能让人在这片土地上成为神一样的男人,名声远播,但是久而久之,你会发现,再也没有对手了。没有那个敌人、那支军队、甚至是哪个国家能与你匹敌。这样作为一个王者的形象存在,这时候你大概就能体会孤王在世,历代君王的那种寂寞聊赖的心理,高处不胜寒般的优秀弥漫在整部游戏,很难不让许多玩家再开一次游戏吧。这就是《骑马与砍杀》开挂玩耍的各种利弊了吧。
& &有挂不开真的不是刺客信条理念的体现,为什么这么说呢?&万物皆虚,万事皆允&这样的刺客理念,如果你是真的了解,并且在游戏中彻底的贯彻下去的话,那就是开挂的最好理由,也是对刺客信条最好的敬意,不然你真的都不好意思说玩过刺客信条了。
& &说到刺客信条开挂其实还有很多BUG,不知道是否又小伙伴记得在某一代刺客信条里,当男主遇到最后的BOSS,这时候如果你还开着类似金身不死的挂。就会照成BOSS死不掉的尴尬情况,不知道你们想起来小编说的是哪一代刺客信条了吗?
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手残党玩不了的十大高难度游戏盘点
作者:喵喵么么
对于现今游戏来说更多的趋向于通过华丽的招式、精密的科技、萌萌的画风还有***卖腐过活,精彩的剧情和对于操作的极限要求已经越来越少,很难评价这是一个好现象还是坏方向。不过好玩的游戏一定需要玩家拥有高超的操作手法,在游戏中闪转腾挪,打出精彩的连招。
《黑暗之魂》
既然是虐手残的盘点,当然少不了抖M之魂这款别具一格的游戏。《黑暗之魂(Dark Souls)》由2009年2月推出的《恶魔之魂》原班担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以&探索迷宫的紧张感&、&遭遇敌人的恐怖感&、&新发现的喜悦感&一直到&存活到最后的达成感&为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏。
既然被称作抖M之魂那么这款游戏的操作难度就肯定不会低了,精力条的限制使你不能像一般动作游戏一样,抓到小怪的一个失误就能一套combo直接带走,空气墙这种东西从不存在,掉下悬崖就死,被小怪打两下就死,BOSS战更是艰难,稍一大意就是从头来过。一旦死亡血量上限就会下降,积攒的魂也会掉落在原地需要重新拾取,这诸多限制还只是黑魂变态之处的一点点,如果你相信自己的实力,那就下载一个亲身体验一下吧~最后祝你身心愉快。
地下城与勇士
怪物猎人OL

参考资料

 

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