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Valve蹉跎一年 Steam主机却毫无进展
在2014年伊始之时,Valve也雄心壮志的向全世界公告:我们要把Steam带到玩家的客厅!于是,这让我们对Valve的这一年有很多幻想和期待,我们等着Steam主机和手柄,等着Steam OS系统。转眼间2015年已经到来了,当我们回头看Valve时,却发现他们当时的承诺一个都没有实现,甚至可以说毫无进展。那么,Valve这一年都在干什么呢?从2013年秋季听到Valve的承诺后,玩家就开始等待一款能够替代家庭主机的,既适用于Steam平台,又有手柄,能在客厅玩的游戏硬件。
在年初时,Valve的向客厅进军的计划还是有点动静的,然而,随着次世代主机(尤其是PS4)在2014年销量猛涨,Valve和它的Steam主机却消失匿迹了。Valve是被次世代主机的强大声势吓跑了吗?很有可能。在PS4和Xbox One销量累积到一定数量的2014年末,一批真正属于次世代的游戏开始登场,我们可以预见,在短期内,这股次世代之风还会越吹越猛。在这种情况下推出新硬件,Valve需要无限的勇气和运气,才能卖出一个好成绩,而且不要忘了,Valve的所谓&硬件创新&,从第一天公布时就饱受质疑。
你的PC本来就可以通过HDMI线与电视相连接,只要调到&大屏幕&模式,再装上一个手柄,你就可以在客厅玩游戏了,而且你的PC是可以按自己的喜好配置的,在这种情况下,Valve再推出一个新硬件,完全是多此一举。Valve要面对的难题还不止这一个,鉴于他们在2013年末到2014年初冲昏头脑说了太多,而之后的一年的行动又太少,其他的一些厂商(举个例子,戴尔)已经开始研发同类型硬件。虽然Valve很可能正在按照计划认真的开发,但在竞争如此激烈的市场上,他们大开天窗的行事准则很可能带来严重的问题。
Valve是一个聪明的、有实力的游戏厂商,这点毋庸置疑,我们不怀疑他们的Steam主机可以打造的很好,但与此同时,PS4和Xbox One也在不断进步:更完善的功能、更多的独占游戏,逢年过节再打上一点折,这让它们看起来也许会比走低端价位的Steam主机更有吸引力。 Valve向来在玩家心中地位很高,玩家愿意听他们的话,买他们的游戏和硬件,甚至为他们改变游戏方式,但这一次,在Valve真正公布一些有实际意义的内容之前,最好的时机可能已经过去了。
来源:GameInformer;编译:tv-gamer.VINCENT
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视频推荐:Steam主机?给你值得入的八个理由!
日 14:17&&&出处:&& 作者:厂商投稿&& 编辑:李万里 分享
Steam主机搭载SteamOS,是Valve专为打造客厅大屏游戏体验推出的主机计划,虽然长久以来客厅的地盘由微软、、任天堂垄断,但是凭借多年良心口碑和业界实力,V社振臂一呼,大批实力厂商纷纷加入开辟新路,如外星人、Syber、、Zotac、Digital Storm、技嘉、以及国内新秀闪美娱乐等均已推出Steam主机,这是要给三大家松松土啊! 虽然大家对Steam主机看法不一,不过客观讲,这货亮点还真不少: 1、自带1500+款游戏。Steam主机系统自带游戏数量可能会让历史上任何一款主机都相形见绌,也将超过PS4及Xbox One所有游戏数量。当然这些游戏是从2007年SteamOS运行后,所有兼容Linux的游戏,而且其中不乏大作,但是令人匪夷所思的是这些游戏的增长速度!截止到2014年,在过去的7年中SteamOS支持的游戏也就是700多款,但是短短一年时间,这个数字在2015年已经翻倍达到1500多款!这显示了Valve在驱动游戏开发商在Linux平台开发游戏的强大功力,而各款Steam主机的发行又将大大加速这一进程。 2、高度定制,永不过时。Steam主机的一大特点就是玩家可根据需求进行硬件配置的更换。目前Steam主机部分产品定价和PS4及Xbox One相差无几,但是硬件配置的自由设计对一部分玩家来说,还是很有吸引力。 3、同款游戏价格低得多。相对于目前主流游戏机品牌来说,玩家实际上被绑定了其生态圈。游戏开发商要支付给他们为数不低的发行费用,但是开发者在Steam平台并不需要支付额外的费用,自然就极大的降低了游戏的成本,这样同款游戏在Steam平台的售价就大大低于主流主机平台,如《巫师3》在主流主机平台售价380元,在Steam平台最低曾只要267元;《GTA5》360元,在Steam只要180元。除此之外,Steam打折不要太频繁,打一折更是见怪不怪,如此低价也让很多玩家得了一种“买买买”的病。 4、不同的Steam主机档位供你选择。这货也真是贴心,为了照顾不同玩家的需求和能力,既避免有些玩家心有余力不足的尴尬,也满足了一部分玩家人傻钱多的任性,根据配置不同,价格从$449 到 $5000不等。 Alienware 和 Syber分别推出价位在$449和$499的主机,价格和性能也和世界主流品牌产品不相上下。不过这里要提到国产Steam主机--芒果玩加。作为目前唯一会在国内上市、且得到Valve授权的Steam主机,此款主机也是搭载SteamOS系统,采用了“双GPU弹性图形架构”,主GPU采用英伟达GEFORCE GTX 960,令配一颗英伟达辅GPU,分担一般CPU及单一GPU的大量计算,整机浮点运算达到3.8T,可谓高性价比。 5、不用再为在线游戏额外付费。虽然不是天文数字,却让一些玩家大为不爽:我已经为主机付了钱,为游戏付了钱,难道想在线玩还要付钱?不错,这是世界主流主机平台的现状。这又给Steam加了良心分,玩家从一开始就可以免费在线玩,跨平台玩,当然也少不了成就和奖杯。 6、Steam Controller将是有史最佳手柄。Steam 控制器能让玩家在上玩目前所有的 Steam 游戏,就连原先不支援控制器的游戏也能轻松畅玩。双触控板、高真触感回馈效果、二段式板机、背部按钮、以及能完全自行定义的控制设置,结合了键盘鼠标的精准和游戏手柄的舒适,将带给玩家前所未有的沉浸式和精准的游戏体验。 7、拥有键盘鼠标、PS4手柄、XBox手柄的多重选择。不同于其他平台相对封闭的生态圈,Steam主机允许玩家随心选择键盘鼠标、PS4手柄或XBox手柄等多种操作方式。 8、可以当成一台使用。Steam主机首先是一台游戏主机,玩家启动后,会首先进入大图模式的主控制页,而这种设计舒适的主机页面也是众多玩家想要的。在设计顺滑的大图控制板下,是重新设计的SteamOS,轻触点击后用户即可离开SteamOS界面,来到桌面,这时Steam主机就可以充当一台,玩家可以添加自己所需的应用。 客厅娱乐虽然空间巨大,但是这么多年能够进入的新力量却寥寥无几,Steam主机虽然配置千秋各异,但是有良心V社的软件支持,进入客厅游戏也不无可能,毕竟趋势已经存在。而作为国产Steam主机一员,芒果玩加摒弃安卓看好SteamOS也是明智之举,但与此同时也承担着很大风险,研发周期长,成本造价高,利润回报低,或许正是因为如此,国内游戏寡头鲜有涉足。但是国内游戏总要进步,中国总不能一直没有自己的游戏机品牌,芒果玩加有心还是好的,即使不能全力支持,也请客观看待,毕竟它在为玩家尝试着一些国内实力厂商不敢做也不想做的事情。前路多磨难,但是念念不忘,必有回响。(本文由芒果玩加提供) 可到芒果玩加官网了解更多国产Steam主机信息 ■
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每日精选29011 科技真人秀节目《数码课代表》4868玩客 最好玩的活动与试用平台 46186编辑部的故事 0泡美美 分享最美科技 4594科技生活为什么STEAM游戏能这么便宜,主机游戏不能?
帖子2614&精华&积分14237&激骚度67 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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其实是一回事,那些便宜的,基本也就是ps plus和金会员免费送的那些游戏
帖子194&精华&积分403&激骚度12 &爱车&主机GAMEBOY&相机G3&手机G2&来自Sydney&注册时间&
posted by wap, platform: LG G2
有些人觉得没有主机电脑上就不会有游戏了,这样的人我只能说思考问题比较简单,不愿意动动脑筋,当然可能还有一个原因是年纪比较小,很多事情都没经历过
每个人都有批评的自由,但是只批评不解决,一味指责真能让世界变好吗?
你们亲爱的大大爷
帖子11561&精华&积分14987&激骚度381 &爱车Forester&主机STEAM BOX&相机D800E&手机三爽艾思奇&来自北平&注册时间&
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不光老游戏,新游戏也便宜。不要自欺欺人。
巨人们终结了古龙的年代,迎来了火焰的时代,“矮人”----------人类的祖先,则带着从火焰旁得到的人性(黑暗之魂),默默等待着自己时代的到来。终于,当火焰逐渐熄灭,不死人从世界各地涌现,巨人们面对着和古龙们同样的命运,他们为了挽留自己的时代而尽力挣扎,,千年过去了,火光依然黯淡,人们似乎看到了尽头。
在北方不死院里,一个不死人睁开了眼睛,准备迎接他的宿命,历史的车轮开始了转动,这是新的时代,这是旧的时代,仿佛轮回一般,这是一切的开始,也是一切的结束。
帖子7506&精华&积分26186&激骚度312 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: 小米 4C
你们想的太简单了。。。主机游戏是一次性巨量出货给渠道商,开发商是实打实可以回笼资金的,steam的确可以长卖,但是3a靠这种回笼资金会死的。。类似电影和录像带市场
另外,渠道商不打折的话,你永远买不到便宜主机游戏,发行机制是主机和steam最大的区别
日!!没学会拍照倒学会拆镜头了!!
小菊花柔顺的手感永远成为了过去式T_T
帖子4921&精华&积分36891&激骚度392 &爱车&主机主机全入&相机A7R2&手机&注册时间&
这个事情,其实仔细考虑下就知道了。因为在steam之类平台出现前,其实PC游戏也是没有疯狂打折这事的。
先来主机的销售模式。
至少到目前为止,依然是实体渠道为主,网络为辅。尤其是硬件端,没有实体渠道的广告宣传,只靠网络销售的话,销量缩水75%以上。
在这个基础下,主机厂商和游戏厂商是不敢得罪实体渠道的。所以,保障实体渠道的利益,就成了必须的事情。
那么,如何保障实体渠道的利益呢?我们先看看主机游戏除了研发费用外的其他成本。
1.主机平台的权利金,这个根据平台、游戏规模、定价等等诸多因素,大概是8~15美元不等。我们保守一点,平均按10美刀计算好了。
2.发行成本,光盘盒、光盘、手册、宣传海报、运输、广告等等,这些都是要钱的。而且你还不能做太糙,否则绝对影响购物体验和口碑的,流失一个用户,那都是不能承受之罪。
3.实体卖场的成本,比如货架、导购、仓储等等,这些对实体卖场来说,也都是有成本的。尤其是直接面对消费者的货架,每一个位置,那都是按天算成本的。对卖场来说,这块地方不卖游戏,我可以卖别的。但游戏厂商来说,可受不了这个。更何况,绝大多数游戏都是卖不完的。所以,对卖场来说,剩下的库存,也都是成本啊,这些也要平摊掉销售利润的……
基于以上因素,实际上主机游戏的售价中,大头是在发行和实体渠道的成本上。并且这两者都是主机商本身得罪不起的。那么,为了让实体渠道满意,线上数字版不敢太过打折。甚至经常比实体版还要贵上一些。而发行商和研发厂商,也就被动的配合主机平台。
1.没有实体渠道成本
2.没有库存压力
3.PC平台没有权利金
这三项,就把每份游戏拷贝的成本降低了一半,甚至更多。
而在PC平台上,基本上是发行公司直接面对steam的模式。并且PC平台跟主机平台有没有绝对的利益冲突。所以游戏研发公司和发行公司并不怕得罪谁。自然可以更灵活的跟steam合作。而在steam上长卖的成本,对发行商来说,又无限趋近于0,所以,发行商也不会反对一些半年、一年,甚至几年前的游戏疯狂打折了。因为这些游戏正常来说,此时的销量已经基本为0了,那么,每多卖一份,对发行商和游戏研发商来说,那都是计划外的盈利。所以,对此也是默许和支持的。
而steam平台也乐于利用自己的成本优势,来通过打折、特卖的方式,把游戏卖给更多的用户。自然双方一拍即合。
综上所述,其实主机游戏不敢狂打折的根本,还是在于销售渠道主体依然依赖于实体渠道。所以双方的供需关系决定了主机游戏的定价。如果未来互联网成为主机硬件、软件销售的绝对主体(占比90%以上)。到那时候,实体渠道的影响力就基本没有了,我相信类似steam的特卖活动,也会接踵而至。
神奇的松鼠
帖子7953&精华&积分21229&激骚度708 &爱车交通卡一张&主机都有&相机拥有的相机&手机SE手机&注册时间&
引用:原帖由 xinyo 于
16:51 发表
posted by wap, platform: LG G2
有些人觉得没有主机电脑上就不会有游戏了,这样的人我只能说思考问题比较简单,不愿意动动脑筋,当然可能还有一个原因是年纪比较小,很多事情都没经历过 不是不会有了,是多数游戏成本会大幅度减少,不这么干会破产
本人自制游戏1.03版下载地址: /share/link?shareid=378637&uk=
帖子1076&精华&积分11965&激骚度87 &爱车CT200H&主机WiiU,PS3,PSV,3DS&相机Nex5N&手机ip6+&来自上海&注册时间&
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一个cpu,网购便宜 实体店门面贵东西卖得贵
你买哪个?用户管你什么店铺成本吗?
中关村已经关门了
因为落后的机制必然被淘汰
求TGFC加STEAM好友,绯雨-风来喵喵
/id/fenglaimiaomiao
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薯片最近怎么不发片了?
帖子1398&精华&积分10081&激骚度81 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
便宜的都是小品游戏、过气游戏。
嫌下载他们的盗版都是浪费时间。
我情愿把钱集中用于全价购买新的大作。
帖子6855&精华&积分14339&激骚度627 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 windhover 于
13:34 发表
便宜的都是小品游戏、过气游戏。
嫌下载他们的盗版都是浪费时间。
我情愿把钱集中用于全价购买新的大作。 古墓10,辐射4,都是160RMB
And in the naked light I saw
Ten thousand people maybe more
People talking without speaking
People hearing without listening
People writing songs that voice never share
But no one dare disturb the sound of silence
帖子12598&精华&积分23890&激骚度549 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: Samsung引用:原帖由 @cloud_198&&于
13:46 发表
古墓10,辐射4,都是160RMB辐射199
人生在于折腾~
帖子680&精华&积分1990&激骚度18 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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求科普现在淘宝卖一个300块钱的港版游戏,卖家能赚多少钱?
帖子932&精华&积分14076&激骚度1015 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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记得在哪儿看到过,一个60$的游戏发行商根据权利金级别能拿到32~40$
帖子2869&精华&积分4961&激骚度117 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版引用:原帖由 @well008&&于
13:19 发表
薯片最近怎么不发片了?所有小号全部负分滚粗了,再不要脸也有心灰意冷的一天
What makes a movie a movie, is the editing.
帖子2156&精华&积分22436&激骚度73 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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负分是负激骚吗?在乎这个干嘛,坛子里负几千的人都照样发帖啊。[Steam相关] STEAM主机是大坑无误
如题,一哥们儿买了,首先价格就比PS4XBOX1加起来还贵,然后回来发现很多游戏不支持,基本是砖头一枚,阀门还是老老实实做windows市场吧。现在谁买谁煞笔……
那破配置也玩不了大作……
求steam主机和一台电脑的本质区别。
[b]Reply to [pid=01142,1]Reply[/pid] Post by [uid=1183114]zckzwf[/uid] ( 01:46)[/b]区别就是系统不同,很多电脑能玩的它不能玩
[b]Reply to [pid=01142,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wangtianyi01[/uid] ( 01:48)[/b]所以还有一个steam link
虽然画质问题也比较糟糕
Steam手柄也不怎么牛…这么一联想,甚至开始担心SteamVR啊
[quote][pid=01142,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1183114]zckzwf[/uid] ( 01:46):[/b]求steam主机和一台电脑的本质区别。[/quote]系统不同
[quote][pid=01142,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=428531]sidney_sid[/uid] ( 02:01):[/b]Steam手柄也不怎么牛…这么一联想,甚至开始担心SteamVR啊[/quote]Steam手柄的问题感觉是没那么的刚需,主机玩家不会去买他,pc玩家有键鼠,需要手柄的游戏可以用x1的
[b]Reply to [pid=01142,1]Reply[/pid] Post by [uid=1030811]ft2510743[/uid] ( 02:08)[/b]我就是已经有了X1还去买,总之就是装逼大失败
显然啊,稍微了解一下电脑知识就不会上当的
steam上能购买steambox?
体验连PC都不如的主机买它做甚
i3+860m....还卖那么贵,同样的价格配一台PC可以完爆了吧
Steam主机不是很多种配置么
这玩意可以装win的吧,就是一HTPC
我反正是一点不看好steam主机首先他就是一台可以装WINDOWS的X86电脑其次是steam基于linux的系统本身就怎加了开发商的移植成本(虽然这个真没多少,但是目前还是很多一线大作不支持llinux)再来就是作为一个要竞争玩家客厅空间的主机他既没有杀手功能,也没有哪怕一个独占游戏这些都是很致命的就不说价格了,价格在这些问题前面都不能算问题了
[quote][pid=01142,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=428531]sidney_sid[/uid] ( 02:01):[/b]Steam手柄也不怎么牛…这么一联想,甚至开始担心SteamVR啊[/quote]xb1手柄碾压
steam主机手柄说白了就是拿来威慑巨硬的筹码而已,告诫对面双方合作好好赚钱就行,别想拿xbox store来抢自己的饭碗。因此微软不撕破脸皮G胖是不会主动去把现在的合作关系给毁了的,毕竟微软家大业大,真闹翻了吃亏的肯定是V社
[quote][pid=01142,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=147025]godzephyr[/uid] ( 20:58):[/b]steam主机手柄说白了就是拿来威慑巨硬的筹码而已,告诫对面双方合作好好赚钱就行,别想拿xbox store来抢自己的饭碗。因此微软不撕破脸皮G胖是不会主动去把现在的合作关系给毁了的,毕竟微软家大业大,真闹翻了吃亏的肯定是V社[/quote]想多了,这已经算是阀门这几年最大的动作了,他为了跟巨硬谈判把各个硬件商耍了一遍嘛?目的就是占领客厅挑战主机,串流盒子也好,主机也好,手柄也好都是围绕这个目标转的,只不过效果真的很一般罢了。
[quote][pid=01142,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]jjcctzx[/uid] ( 21:21):[/b]想多了,这已经算是阀门这几年最大的动作了,他为了跟巨硬谈判把各个硬件商耍了一遍嘛?目的就是占领客厅挑战主机,串流盒子也好,主机也好,手柄也好都是围绕这个目标转的,只不过效果真的很一般罢了。[/quote]手柄是渣渣,主机更是渣渣,那哥们已经申请退货了当前位置 &
13:33:44&&&&
编辑:朝晖[])
内容导航:第[01]页:[Valve Steam主机详尽拆解(一)]第[02]页:[Valve Steam主机详尽拆解(二)]第[03]页:[Valve Steam主机详尽拆解(三)]第[04]页:[Valve Steam主机详尽拆解(四)]
9月底,Valve首次宣布将于明年联合多家厂商推出多款基于Steam OS操作系统的游戏机产品,与PS、Xbox不同的是,Steam游戏机本质上就是一款小型客厅游戏PC,可连接大屏幕进行PC游戏,不仅可以使用键鼠,也能通过手柄按键及手柄上的触摸板操作。
除了授权第三方厂商生产之外,Valve自己也推出了官方的Steam游戏机(算是公版产品)。11月初,我们曾首次看到它的原型机,其内部采用标准的PC硬件,而且配件可以后期更换。相比一般的游戏PC来说,它更加纯粹,而且有专用的手柄。
上周,Valve宣布官方的Steam游戏机开始Beta测试,曾经申请成功的300名玩家将免费得到一台原型机进行测试。当然,一向动作迅速的iFixit自然不会错过,而且详细的拆解已经新鲜出炉了。
根据iFixit对配件成本的统计,大概在1300美元左右。这里面包括:Intel Core i5-4570处理器、思民CNPS2X散热器、华擎Z87E-ITX mini ITX主板、美光8GBx2 DDR3 1600MHz套装、希捷1TB 2.5寸 5400RPM混合硬盘、索泰GTX 780显卡、银欣ML04B HTPC机箱(定制)、银欣SST-ST45SF-G 450W 80+金牌认证电源、银欣RC01 PCI-E转接卡。
Steam游戏机外包装采用了木质盒子,看上去很别致。
主机特写,右下角有Steam的标识,左侧有一个很大的电源按键(内置了LED灯),顶部则是大面积的散热孔。机箱正面提供了两个USB 3.0接口。
Steam游戏机标配了一个手柄,此外还提供了一个系统恢复U盘。Valve鼓励开发者和极客爱好者来折腾游戏主机,所以万一Steam OS出现不可逆转的问题的时候通过这个恢复U盘能够还原到最初的状态。这一点还是非常贴心的。
根据Valve的说法,Steam OS预装了Steam的平台客户端,可以连接Steam的在线服务。也就是说,你仍然可以访问Linux桌面。
关于这款手柄我们此前做过介绍,最引人注目的就是用带触觉回馈功能的触摸板取代了摇杆(Steam手柄的触摸板可以精确自如地控制准星和鼠标指针)。另外,手柄上的众多按钮可都可自定义其功能。详细介绍视频:
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