WOW为什么我打的AG 全都是普通难度的?wow fb掉落坐骑的东西才528等级 我已经把团队FB难度调成了英雄

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WOW装等505了,都说去打奥格比较好,怎么去呢?
来源:互联网 发表时间: 10:36:26 责任编辑:王亮字体:
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随机本,可以搞到528的装备,走进去是在魔古山宫殿最下面的喷煞的门那里
解决方案2:
按i然后排随机本
解决方案3:
随机团本。。按i自己选
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100 血精灵 死亡骑士
真不想再跟你浪费口舌,但是看到你那么歪曲事实我又忍不住,首先,单刷奥格老一的那个术士装等是580,而不是你说的596,多的那16个装等你编的?而且你说551抢首杀的事情,一看你就没打过副本,首杀看的都是英雄模式的首杀,但是如果普通模式没打通根本不让打英雄模式,也就是说,首杀团队抢首杀的时候装等基本都在575以上,551这个装等顶多能打25人普通奥格
100 血精灵 死亡骑士
还有,现在魔兽的一个副本多个模式事实上是一种进步,因为这是照顾到了所有玩家,四种模式是给不同的玩家准备的,英雄模式给高端玩家和版本末期的一些有钱人准备的,普通模式是给一些对待副本态度认真的大众玩家准备的,弹性是给新手玩家以及半休闲的玩家准备的,而随机就是给剩下的其他所有玩家准备的,如果按照你的想法合并难度,无论合并成什么样子,只要变成了一个,那么魔兽都会损失四分之三的玩家,而你说加BUFF的这件事根本就不现实,高端玩家也会就着BUFF去打副本的,没有哪个傻子放着方便不用,也不会有哪个高端玩家会点掉BUFF去打副本,这很现实,有BUFF了就都会去用了,都是为了装备,而给了BUFF就等于降低了副本的难度,然后之前的悲剧就又发生了
85 亡灵 牧师
其实如果能保值点,玩家不会玩得这么累,现在的WOW步伐太快了,休息玩家根本跟不上,只能被迫转战QQ游戏
100 血精灵 死亡骑士
你总是不承认属性膨胀,那么我好好跟你算算这笔账,算完了也许你就能明白究竟是什么惹的祸了,以前同一个部位,两件装备,其中一个比另一个高了一个装等,但是属性上高装等的那个仅仅比低装等的那个装备属性上高了0.几而已,而现在同样是一个部位,两件装备,同样是一个装备比另一个装备高了一个装等,但是高装等的那件就比低装等的那件属性上高了二十多,属性增长上,现在是以前的上百倍,于是装备属性增长上就出现了n次方的增长方式,这还只是一件装备的,全身呢?然后你反过来想一下,如果依然沿用以前的属性增长方式,那么,现在就算按照你的逻辑,596比476在属性上又会多出多少呢?那么现在打副本还会有人看装等吗?现在之所以打副本看装等不就是因为每一级的装等之间属性的高差距吗?以前的属性差距低,所以50级的杀60级的都不是稀奇事,他们的装备等级差距大不大?其实很大很大,但是属性差距却不是那么大,现在呢?
100 人类 死亡骑士
现在游戏太多了 人员都已经分流 比如我是85AFK 突然发现公会 服务器里面已经没有多少人有打副本的欲望了我前几天又回归了 不过现在就算是90的弹性副本 我都没什么兴趣去打了 穿着刷出来的550PVP装 已经足够我快乐的去以前的旧副本玩耍了 看着满屏幕的属性 感到很反胃 暴雪也看到了这点 希望能继续努力吧
90 人类 战士
由引用你总是不承认属性膨胀,那么我好好跟你算算这笔账,算完了也许你就能明白究竟是什么惹的祸了,以前同一个部位,两件装备,其中一个比另一个高了一个装等,但是属性上高装等的那个仅仅比低装等的那个装备属性上高了0.几而已,而现在同样是一个部位,两件装备,同样是一个装备比另一个装备高了一个装等,但是高装等的那件就比低装等的那件属性上高了二十多,属性增长上,现在是以前的上百倍,于是装备属性增长上就出现了n次方的增长方式,这还只是一件装备的,全身呢?然后你反过来想一下,如果依然沿用以前的属性增长方式,那么,现在就算按照你的逻辑,596比476在属性上又会多出多少呢?那么现在打副本还会有人看装等吗?现在之所以打副本看装等不就是因为每一级的装等之间属性的高差距吗?以前的属性差距低,所以50级的杀60级的都不是稀奇事,他们的装备等级差距大不大?其实很大很大,但是属性差距却不是那么大,现在呢?你说了这么多却一直在回避我的问题或者捏造数据那我也一点一点跟你理一理1,我去查过数据了,10PTAG掉落的是553 25PT掉落的是561,,10H掉落566,25H掉落574,这个应该是真实的数据,没有算上战火和升级的。
首先我要承认我的确没有认真玩副本,只是类推,但是你说首杀的时候都已经是575装等我不敢苟同,就算你是25PT毕业,加上全部升级,你的装等是多少?561+8,也就是569?加上战火也才刚刚575吧?你如此夸大数据是何居心啊?
同时,我查了圣骑士的T3套,救赎,装等88,圣骑士的T2套审判,78,圣骑士的T1套,秩序之源66,你说的50级装备,我查到了一个叫做恐怖复仇者的武器,51级,装等56,我们对比T2好了,78和56差了几个装等,22?你说的差距很大在哪里?我实在是看不到。2.我不知道你是不是认真看我写的了,我已经解释过了,不同难度的AG之内的玩家,完全可以分流到整个大版本的副本之内,将随机团队独立出去(6.0就是这么做的),然后10PT对应5.1的副本,25PT/10H对应5.2的副本,25H对应5.3的副本,这样可以使旧版本的副本不至于没人打。而且我也说了要调整难度,同时调整副本里BOSS之间的难度跨度,并采用ICC的buff逐渐降低难度的办法。而你呢,我看你的意思是只剩下一个难度的话,3/4的玩家没副本打了?到底是谁在夸大事实,歪曲事实?3.你说:“其中一个比另一个高了一个装等,但是属性上高装等的那个仅仅比低装等的那个装备属性上高了0.几而已”(这是你的原话)
我特意去查了数据,依然是TBC的圣骑士:
圣骑士的T5叫晶铸,133级别。惩戒的力量是41点
圣骑士的T6叫光明使者,146级别,惩戒的力量是56点
(56-41)/(146-133)=0.几,你的数学是体育老师教的吗?莫非是体育老师的哨子教的你?
(这里是胸甲的数据)4.同上一点的方式,我们来看看现在一个小版本之间同样级别的装备最大差异,一件雷神的T15和一件AG的T16不算英雄模式的情况下有多大的差距
我们先设置一个标本,如TBC圣骑的T5和T6,(56-41)/41=36.59%,力量点数的提升是36.59%
雷神的闪电帝王在没有升级的情况下的初始版本是522,胸甲是1318点力量
AG的凯旋之翼,10PT的在战火和升级2次的情况下,是553+6+8=567个装等,567的属性不好找,我就找了个566的,566的圣骑士胸甲是2108点力量
由此,我们看,T15和T16装等上的差距是45个,是TBC时期的3.46倍,而属性的提升则是0点,790/.94%
我敢说T5和T6力量上的最大差距是36.59%,而T15和T16的力量最大差距就PT10人模式而言就已经到了59.94%
你一直说我歪曲事实,而且一直回避我的问题,现在,我把数据拿到你的面前,希望你对照每一点来回答我。
PS:我想再告诉你一点,你所说的数据膨胀其实只是数字膨胀而已,数据的跨度大幅度增长,差距的拉大才是真正的数据膨胀。
100 兽人 战士
哇,文艺青年啊!
110 人类 牧师
首先,我赞同楼主的观点1,同一个副本不同难度,本来就是个偷懒的做法,没必要为这个去给游戏开发商争什么理由,我懒得去查什么装等, 就拿AG来说吧, 随机528到25H 574这之间就有46个装等的差距,就已经比TBC时一整个版本的跨度还要大。2,第二真心说一句,暴雪偷懒,受害的是咱们玩家,这个没异议吧,TBC你至少可以去卡拉赞拿拿怀表,国王护卫者,格鲁尔的龙脊,毒蛇的护符,风暴的凤凰,海山的武器和T6, BT的蛋刀, SW就不说了, 每一个副本都有吸引人的地方,对吧,总有一款适合你。 现在好嘛, 从528---574你面对的是同样的14个BOSS, 同样的装备,连名字都不换一下,最多给你改个颜色,这玩意真的好玩?
开发商真的用心了? 如果你觉得这个好玩,好吧,你可以建议暴雪再加上两个难度,比如:地狱难度, 炼狱难度。。。。得, 又能再打一个版本。真好。3,装等本来就是个扯蛋的玩意,以前没有这个概念的时候,大家玩的也能好,副本也照过,PVP也照打,而且比现在有!@的多,因为那时的装备左右输赢的能力很小,主要还是看你对每个职业的了解程度和技术手法。 大家玩的也是看谁更了解这个游戏,谁的技术手法更好。。。。。。 现在呢,590的PVE大神在野外横着走, 你550PVP玩家,手法一流,野外遇到也是也会被人家用打怪的手法打跪, 只能相当不服的来一句:牛B你进JJC或战场。 有个鸟蛋意思。4,最后来一句,现在对我这种休闲玩家可玩的也就还有坐骑,宠物,幻化这些了,装备真的算了吧,以前跟团打的AG4H, 装等565, 玩了阵小号,发现565装等现在打3H人家都不组你了,只能自已组两个小号,不过呢,照样拿奖历, 装等世界啊。 。5,最后最后,再吐槽一句,CNMLGB的装等和G团。
100 兽人 猎人
升一件装备需要1K勇气,全部升满需要15个周以上,烧点卡么。。。
90 人类 战士
由引用首先,我赞同楼主的观点1,同一个副本不同难度,本来就是个偷懒的做法,没必要为这个去给游戏开发商争什么理由,我懒得去查什么装等, 就拿AG来说吧, 随机528到25H 574这之间就有46个装等的差距,就已经比TBC时一整个版本的跨度还要大。2,第二真心说一句,暴雪偷懒,受害的是咱们玩家,这个没异议吧,TBC你至少可以去卡拉赞拿拿怀表,国王护卫者,格鲁尔的龙脊,毒蛇的护符,风暴的凤凰,海山的武器和T6, BT的蛋刀, SW就不说了, 每一个副本都有吸引人的地方,对吧,总有一款适合你。 现在好嘛, 从528---574你面对的是同样的14个BOSS, 同样的装备,连名字都不换一下,最多给你改个颜色,这玩意真的好玩?
开发商真的用心了? 如果你觉得这个好玩,好吧,你可以建议暴雪再加上两个难度,比如:地狱难度, 炼狱难度。。。。得, 又能再打一个版本。真好。3,装等本来就是个扯蛋的玩意,以前没有这个概念的时候,大家玩的也能好,副本也照过,PVP也照打,而且比现在有!@的多,因为那时的装备左右输赢的能力很小,主要还是看你对每个职业的了解程度和技术手法。 大家玩的也是看谁更了解这个游戏,谁的技术手法更好。。。。。。 现在呢,590的PVE大神在野外横着走, 你550PVP玩家,手法一流,野外遇到也是也会被人家用打怪的手法打跪, 只能相当不服的来一句:牛B你进JJC或战场。 有个鸟蛋意思。4,最后来一句,现在对我这种休闲玩家可玩的也就还有坐骑,宠物,幻化这些了,装备真的算了吧,以前跟团打的AG4H, 装等565, 玩了阵小号,发现565装等现在打3H人家都不组你了,只能自已组两个小号,不过呢,照样拿奖历, 装等世界啊。 。5,最后最后,再吐槽一句,CNMLGB的装等和G团。同道中人,握爪~
90 人类 战士
由引用升一件装备需要1K勇气,全部升满需要15个周以上,烧点卡么。。。现在装备的提升实在太累
90 人类 战士
由引用首先,我赞同楼主的观点1,同一个副本不同难度,本来就是个偷懒的做法,没必要为这个去给游戏开发商争什么理由,我懒得去查什么装等, 就拿AG来说吧, 随机528到25H 574这之间就有46个装等的差距,就已经比TBC时一整个版本的跨度还要大。2,第二真心说一句,暴雪偷懒,受害的是咱们玩家,这个没异议吧,TBC你至少可以去卡拉赞拿拿怀表,国王护卫者,格鲁尔的龙脊,毒蛇的护符,风暴的凤凰,海山的武器和T6, BT的蛋刀, SW就不说了, 每一个副本都有吸引人的地方,对吧,总有一款适合你。 现在好嘛, 从528---574你面对的是同样的14个BOSS, 同样的装备,连名字都不换一下,最多给你改个颜色,这玩意真的好玩?
开发商真的用心了? 如果你觉得这个好玩,好吧,你可以建议暴雪再加上两个难度,比如:地狱难度, 炼狱难度。。。。得, 又能再打一个版本。真好。3,装等本来就是个扯蛋的玩意,以前没有这个概念的时候,大家玩的也能好,副本也照过,PVP也照打,而且比现在有!@的多,因为那时的装备左右输赢的能力很小,主要还是看你对每个职业的了解程度和技术手法。 大家玩的也是看谁更了解这个游戏,谁的技术手法更好。。。。。。 现在呢,590的PVE大神在野外横着走, 你550PVP玩家,手法一流,野外遇到也是也会被人家用打怪的手法打跪, 只能相当不服的来一句:牛B你进JJC或战场。 有个鸟蛋意思。4,最后来一句,现在对我这种休闲玩家可玩的也就还有坐骑,宠物,幻化这些了,装备真的算了吧,以前跟团打的AG4H, 装等565, 玩了阵小号,发现565装等现在打3H人家都不组你了,只能自已组两个小号,不过呢,照样拿奖历, 装等世界啊。 。5,最后最后,再吐槽一句,CNMLGB的装等和G团。就PVP来说,现在进JJC和ZC的时候副本装有个装等限制,为什么会出现这个东西,其实暴雪自己也发现,PVE的装等已经失去控制了!
110 兽人 潜行者
兄弟专门上号顶你,说的太好了。
100 巨魔 猎人
在好的游戏玩一段时间也回恶心的.除非你没有碰到顶端?你能每登录一次都像第一次那样让你激动???正所谓家里有***,也挡不住你在外沾花惹草....游戏,抱着玩的心玩就是游戏...反之,是你被玩..现在的装备党不组你.,你可以找跟你志同道合的一起玩啊...还有最主要的是.以前好玩是因为没有多少!@代打G团.现在铺天盖地,你练个小号.#$能M死你...国服玩家垃圾多,因为他们不是在玩游戏,而是在被游戏虐.
110 侏儒 潜行者
同意!!!我最近带了一个朋友,来玩!!到了90,去做什么都不知道!!小FB没人去!只能去随机!!52几的装等拿来干嘛?10PT 奥格都哟560+了! 我只有叫他去卖点卡!去消费!!!完全对新人不友好!!70的时候我练个小号!刷点牌子!可以去KLZ
ZAM 了。。然后BT-SW,要点时间就可以!但现在!!勇气换的装备!还没开箱子的!好!
100 人类 法师
由引用由引用首先,我赞同楼主的观点1,同一个副本不同难度,本来就是个偷懒的做法,没必要为这个去给游戏开发商争什么理由,我懒得去查什么装等, 就拿AG来说吧, 随机528到25H 574这之间就有46个装等的差距,就已经比TBC时一整个版本的跨度还要大。2,第二真心说一句,暴雪偷懒,受害的是咱们玩家,这个没异议吧,TBC你至少可以去卡拉赞拿拿怀表,国王护卫者,格鲁尔的龙脊,毒蛇的护符,风暴的凤凰,海山的武器和T6, BT的蛋刀, SW就不说了, 每一个副本都有吸引人的地方,对吧,总有一款适合你。 现在好嘛, 从528---574你面对的是同样的14个BOSS, 同样的装备,连名字都不换一下,最多给你改个颜色,这玩意真的好玩?
开发商真的用心了? 如果你觉得这个好玩,好吧,你可以建议暴雪再加上两个难度,比如:地狱难度, 炼狱难度。。。。得, 又能再打一个版本。真好。3,装等本来就是个扯蛋的玩意,以前没有这个概念的时候,大家玩的也能好,副本也照过,PVP也照打,而且比现在有!@的多,因为那时的装备左右输赢的能力很小,主要还是看你对每个职业的了解程度和技术手法。 大家玩的也是看谁更了解这个游戏,谁的技术手法更好。。。。。。 现在呢,590的PVE大神在野外横着走, 你550PVP玩家,手法一流,野外遇到也是也会被人家用打怪的手法打跪, 只能相当不服的来一句:牛B你进JJC或战场。 有个鸟蛋意思。4,最后来一句,现在对我这种休闲玩家可玩的也就还有坐骑,宠物,幻化这些了,装备真的算了吧,以前跟团打的AG4H, 装等565, 玩了阵小号,发现565装等现在打3H人家都不组你了,只能自已组两个小号,不过呢,照样拿奖历, 装等世界啊。 。5,最后最后,再吐槽一句,CNMLGB的装等和G团。就PVP来说,现在进JJC和ZC的时候副本装有个装等限制,为什么会出现这个东西,其实暴雪自己也发现,PVE的装等已经失去控制了!
是啊是啊,我基本不去战场的,但是我现在这个580左右装等随便吊打任何550职业的战场装。。啊哈哈。
90 人类 战士
由引用由引用...就PVP来说,现在进JJC和ZC的时候副本装有个装等限制,为什么会出现这个东西,其实暴雪自己也发现,PVE的装等已经失去控制了!
是啊是啊,我基本不去战场的,但是我现在这个580左右装等随便吊打任何550职业的战场装。。啊哈哈。580稍微会玩一点,打550随意打打的。毫无悬念
110 人类 牧师
要我说啊,从85开始暴雪就缺少一种大局观,螃蟹吧做局部我觉得绰绰有余,做整体就是一个字:烂。所以你就看到了这两个版本,各种新东西,各种改版,单拿出来都还说得过去, 但是一放到整个游戏框架去检验,玩家不买帐,开始各种喷。 怎么办,另一个字:补。 各种补,各种救。 大家都知道,一件衣服料子可以差点,但你把总体的设计弄好了,出来了那至少是个时装, 这两个版本呢, 是给了你最好的料子,结果你用最垃圾的设计设计出来一件东西,然后自已试了下都觉得难以接受, 我补,我补,我再补。。。。。实在不行我推倒重来。。。。。东西被毁了,想再回到以前的状态, 太难了吧。。。。。。以上只是笼统一说,我当然说的是天赋,装等,日常,PVP,等等等等这些东西。懒得一个一个去说,各自理解吧。
100 血精灵 圣骑士
装备提升是有过程了,现在版本末期,谁还去开荒?以前开荒普通AG一到8可以分6W金,现在带8老板一样一到8,有6K就不错了,以前开荒25人H9号灭6个小时的有吗?
100 牛头人 死亡骑士
而且多副本难度让许多人去找野团G团而忽视了公会团
让本来很团结和谐的默认变得都势利起来了
想说点什么吗?登录即可加入讨论。

参考资料

 

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