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梦幻西游2固伤的苦玩普陀的最有发言权:看FF多垃圾
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固伤的苦玩普陀山的最有发言权,先上属性图,2年了(之前是 )感觉有论坛其他大神说的那样厉害(秒啊。抗性啊。没感觉多厉害啊
)。神器。这个任务本来奖励就好当然你装备修炼差就不要打肿脸充胖子。
本来杀1星没问题非要去挑战2星3星。你不被NPC虐被谁虐
。还有那些说魔王秒费蓝啊。拜托你加魔的。多用点魔法你觉得你亏吗。(说魔王秒这是举例子,不是单单就说魔王。
)楼主的那个属性159级一般任务没问题。神器2星稳妥妥。(还是要看队友。要是太坑也扛不住。 )
能秒5个能上1000.单点的那个1100.所以我神器还是比较吃香的 。抓鬼任务是不开符石组的 ,(那些个想说你怎么不开符石组啊#¥%&¥
我是队长所以我说了算 。)神器楼主是不带的。有个好友和尚天天带(人家职业神器所以说处好好友很有用哦 )。特技。就2个水清晶清。愤怒都没 。每天上线愤怒符必打
。伤害符会打因为秒的多嘛,而且加血也多(虽然就加几点。那也是多 )打服大概10万左右(有人会问为什么不打神木的固伤。区里的那几个神木卖服死黑都8W9W的不舍得
PK打架擂台上可以欺负欺负155级上下的装备差宝宝差的除了封系以外的门派 。一般很少去(主要是装备差点。而且也没有找虐心态
。。)每月的都是去混钱。甚至不参加。
西游这个游戏好多年了从04年到2014年。这马上2015年了。这
10年之前打架还吃金创药。现在都是3药大金。游戏在变。玩的人也在变。为什么没有以前玩的那种感觉了呢。主要是大家把那些个数据看的太重要了..楼主感觉它的门派做的就很好。没有那个门派职业是最厉害的。也没有最差的。有可以赚钱的。有可以专门打架的。有专门任务的。有专门适合休闲的。
有专门卖萌逗13
的。那些总觉得自己门派不行的你可以不去玩。去你认为好的门派去玩。5女儿好。这个好那个快的。你也可以玩啊。普陀山秒的多啊费蓝少啊有法暴啊。你也可以玩啊。没人拦着你啊。没必要在这黑来黑去的。看这个不顺看哪个不顺。你是来消遣的不是来受气的。15个门派相生相克。
本文导航第1页:玩普陀的最有发言权:看FF多垃圾
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补充说明:现在175普陀好玩还是龙宫好玩?话说我上次不玩的时候咒师普陀刚崛起,现在什么状况,被削了吗??
(太子少师)
一般PT好点,任务帮战神器都容易组队, 当然投入多点的话 都可以。
(太子少师)
必须普陀,,任务pk帮战,,OK
(太子少师)
你准备干什么用?
(太子少师)
玩175号+装备没上万块别玩了。要是我肯定是选pt要求低点
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梦幻西游手游龙宫化身魔普陀的感受心得分享
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
梦幻西游手游从龙宫转到普陀是一种什么样的体验呢?此次小编就为各位玩家们带来梦幻西游手游一个龙宫转普陀后的感想以及剑会、华山的经验和心得,其中或许有许多值得借鉴的地方哟~ 攻守兼备,魔普陀轻松组队 先从属性说起,89龙宫转普陀属性唯一改变的就是少了89点法伤,多了1200+的血,大家参考下就好。剑会属性5100+血,1530法伤,1100不到防御,590左右速度。 法宝带的附灵玉,金甲,汇灵盏,还一个因为等级都比较低,斗篷或者七宝,或者盘龙璧都有带过,区别不大。没有带葫芦,只是因为刚转的普陀还没升满级。如果有条件的话还是可以带葫芦,太阴葫芦的2%治疗法暴,再加上附灵玉的1%,只要装备上有两件法暴装就可以凑5%治疗暴击,这在很多时候加血暴击个1500是个非常有视觉震撼的数字,而本身秒的时候,偶尔一个暴击带来的惊喜同样很大。 而伤害上,虽然少了89点法伤,秒的单位少一个总伤上也不足,但最大的特色是主目标的溢伤,至少点选的那个目标的伤害是要比同样的龙宫群秒要高的,即便是龙宫站五级龙三,而魔普陀站在龙五防御位,依然主目标有优势,这个意义在于什么?清宠。 可出战宠物只有三个,目前这版本,清宠是最有保障的打法,在清完宠物之后,适时点杀无宠单位进而守尸,也是我比较推荐的打法。而因为我的速度比大部分输出宝宝快那么一点点,在大唐破釜之后,我跟一下伤害,在宝宝出手前就可以将其打飞。同样的,因为主目标的优势,如果卡住速度,我甚至可以守住法系尸体。宝宝一般主目标在1100左右,其他秒到人在560~600左右,宝宝在900左右,法宝宝相应低一点。 作为伤害输出,比龙宫略低的面伤,换来主目标伤害的补足;作为治疗,可以在对面罗汉以及己方血线告急的情况下快速转换角色补足团队。攻守兼备,角色转换,这就是魔普陀的打法。并且经过两天的各种PK,魔普陀并不太吃团队,完全可以融入大部分团队,并且需要的特技理论上只有一个,水清,只是在对面有方寸的情况下用得到,而普陀的大招,有时候也是一个神技。 妙用鬼魂宠,剑会黄金不是梦 两天剑会群雄试过很多阵容,第一天组的国家队,地府+普陀+大唐+龙宫+魔普陀。大唐为高速,1092的速度,但是代价是太脆了,法宝宝能秒倒的那种,并且普陀也跟不上他的速度,即便在龙阵速度位,但是并没有很大帮助。 双普陀的存在,最大的一个特点是,绝对不会被守尸,被点杀掉的下回合拉起来不吃药满血也不是不可能----这也是我的打法之一,吸引对方来点杀我方脆皮单位,再以极低的代价顺利出手,火力不仅可以靠高血高抗性来吸收,同样也可以依靠脆皮单位来吸引集火,包括我自己。而他们为了点杀,后续的伤害反而会被随机分散,只要你有足够的恢复能力让他站起来,而代价只是配速一个九转,或者我人拉,宝宝喂大金,来躲过物理系的守尸。不过因为他的持续俯卧撑,我想到一个高级内丹,血债偿,鬼魂法宠打这个内丹,实在太适合了,也引出我的第二个打法,鬼魂宠。 鬼魂宠虽然局限多,可作用也同样很大,复活,抗封。虽然驱鬼近乎碾压的姿态存在,但毕竟,高驱鬼并不是主流,89的三号宠通常留给鬼魂宠的,而我们很多时候第二波就拉出一批鬼魂宠,因为省心。 上面说到核心的打法还是清宠,清宠的目标在于,用己方尽量少的宝宝损失换取对方大量宠,鬼魂宠无疑是很好的选择,当对方无宠无药时,胜利自然向我们靠近。 为什么第一波不用鬼魂宠首发,因为不敢保证对面首发宠的威力,很容易多神了几只而导致我方宝宝倒地而无法再招的情况被人一波。为什么别人不选择第二波鬼魂,因为它们撑不到鬼魂宠起来,而我们在全部鬼魂宠倒地之后,我会选择加血。清宠的事情,大唐龙宫一样能完成,而当我方宝宝起来时,对方宠物不全,同样可以增加胜算。 很多人觉得,靠大唐破釜,魔普陀龙宫秒真的会有伤害吗?我想说有,而且不低。大唐破釜刮到辅助,伤害在360左右,魔普陀在560,而龙三位的龙宫,伤害在800左右。无形中,不仅清宠的同时,两个辅助也同样要被刮走1700伤害每回合,这还不包括法宝宝的伤害。看似软绵绵的伤害,可每回合的大金消耗依然很高,经常是我们没吃什么药,而对方已经十药了。双龙两个人每回合伤害打在辅助身上都有了,但双龙不具备的能力是清法宠,也太怕罗汉,你问我们怕罗汉吗,我想说,我在对面罗汉的时候会奶的。血线更稳~ 但是这队伍怕什么,神封方寸以及双狮驼配合地府。我靠方寸翻盘过,也被方寸翻盘过。而双狮驼的问题在于一波太强势,我们大唐站不住,第一回合如果血敏宝宝不神,直接连人带血敏直接飞了。而血敏飞了,大唐起来就很难,连血敏防御都没用。打双狮驼,血耐大唐明显要好很多。第一天顺利达到了黄金。 第二天剑会,自己去开了个房间一个个进来问特技和速度。当然有输有赢。印象最深的不是翻盘,因为这个队伍同水平翻盘太容易了,之所以两个差不多水平的队伍会有优劣势,无非是宝宝神不神,暴击多不多,金甲斗篷触发多不多之类差距。而只要挺过了逆风期,清掉一批宝宝,抓住对方输出空隙,药和宝宝耗尽了,自然也就翻盘了。 在其他活动中也有活跃表现 再来说说别的,竞技场耐魔属性,1530防御,狮驼弟兄,无脑秒,偶尔救个人,十胜轻松到手。 秘境连续两天第二。问题是第一也并不是同个人,等什么时候最后四个刷出法力无边再去考虑冲个第一了,第二还是挺稳的。 华山组了一个血耐大唐和龙宫,也是十胜,只是可惜打了场护法,分数不高。值得一说的,其中有一场打狮驼普陀龙宫的队伍,对方龙宫是一个20823人物分的,他原来是普陀,转到了龙宫,打他们赢了。因为狮驼没六道,站着龙二位的速度位,飞机和龙三的龙卷差不多……再加上大唐有破碎,基本控死了。 至于活动任务,放心,不要太抢手,能秒能奶的魔普陀肯定受欢迎太多了。 以上就是梦幻西游手游龙宫化身魔普陀的感受心得分享。更多攻略请关注安趣网专区。
类型:角色扮演状态:公测
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昨天龙宫转的天宫,感觉有点失望
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巡海夜叉, 积分 12518, 距离下一级还需 1482 积分
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属性显示的法伤灵力跟龙宫没有什么区别,但是龙宫秒7帅气多了,天宫秒3没有天书加双4孔简直惨不忍睹。。。。,当然优点就是能封能轰一下
129全魔龙裸体140速,鞋子腰带8黑=128,鞋子40敏=28,双风袋50,总共346速。加上武器衣服额外属性,符石套装,坐骑,经脉,临时符400不是问题。再有随便一个80配饰加20左右,有心的再戒指耳饰也追求速度5段星辉石不可估量!另外对于土豪来讲的话黑宝石可以8段以上吧
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开了双4孔的话那点技能加的血又拉回来了,比龙宫多不了多少,防御还减了10%
要不是龙舟探秘的深水炸弹非要纯封系我肯定没那么快想转天宫
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卫殿蟹将, 积分 10712, 距离下一级还需 288 积分
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要水分了?算我一个!所有人都过来!
贫农张大爷,手上有块疤。 大爷告诉我,这是仇恨疤。 过去受剥削,扛活地主家。 三顿糠菜粥,饿的眼发花。 干得牛马活,常遭皮鞭打, 年底要工钱,地主把我骂。 心中怒火起,一拳打倒他。 跑来狗腿子,一齐把我打, 砍伤我的手,留下这块疤。 大爷说到此,久久没说话, 抬头望恩人,热泪滚滚下, 救星***,派来解放军, 打倒狗地主,穷人翻了身。 听完大爷话,我把决心下, 阶级仇和恨,牢牢记住它。永远跟着党,红旗遍天下。
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巡海夜叉, 积分 12518, 距离下一级还需 1482 积分
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不过牺牲了龙宫添了个封系还算值得,今天探秘拿了第一名,彩虹居然也拿了个第一
准备玩一段时间不需要封了就换回龙宫,毕竟还是龙宫秒7帅
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为了黑LG也是醉了
㈠星星刷新地点:①0-7点& & 必刷 龙窟12 凤巢12 北具 CS郊外 女娲神迹 普陀山②7-12点&&必刷 蓬莱 东海 龙宫 花果 女儿村 傲来国 ③12-0点&&必刷 谢阳山 子母河 西凉女国 宝象 朱紫国 麒麟山
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虽然队里两个神木林朋友都是方寸来的,我可以便宜转方寸,但是感觉魔方寸比魔天还差。。。就算了。。。。
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& & 女神,你为龙宫也是操碎了心,在此致敬
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东海小蟹, 积分 1516, 距离下一级还需 884 积分
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我就是魔天宫转的龙宫,大改以后龙宫天宫都断了一条腿,不过天宫不能封,更垃圾一些
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东海小蟹, 积分 1786, 距离下一级还需 614 积分
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其实留住 不该转&&你多面手 反而玩的更累 队伍没封系还要自己封
玩个纯输出 挂机多好& & 还有 LG必然会改的
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东海水民, 积分 706, 距离下一级还需 294 积分
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玩LG习惯了估计会这样,我开朋友号也有这种感觉。
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东海小蟹, 积分 1483, 距离下一级还需 917 积分
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LZ帮人开的号那没办法。。不是的话撸个WDD,纯封系!!
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弄潮锦鳞, 积分 7039, 距离下一级还需 661 积分
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天宫至少是个封系.秒三数据还比较养眼.感觉比盘丝强点吧...
这世界上有一种鸟是没有脚的,它只能够一直的水,水累了就睡在风里,这种鸟一辈子只能落地一次,那一次就是成为大龙神的时候。
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东海小蟹, 积分 1516, 距离下一级还需 884 积分
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现在天宫经脉封的准要减法伤,秒的多要减命中,像wz,天宫,fc之流出个经脉等于倒削
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碧海银贝, 积分 3048, 距离下一级还需 1352 积分
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怎么不转魔王啊
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听潮玉螺, 积分 2813, 距离下一级还需 87 积分
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不能挂机是主要的,时不时要封一下。
既不回头,何必不忘;
既然无缘,何须誓言。
今日种种,似水无痕;
明夕何夕,君已陌路。
每周限量勋章:春风拂大地,花开映山河。每周10个。
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到底孰强孰弱
梦幻西游手游魔普陀PK龙宫
到底孰强孰弱
作者:隔壁老夏
魔普陀与龙宫对比,五行咒的输出量和龙卷雨击相比究竟如何?看完这篇帖子的前半部分就能知道。假如你是个认真好学的孩子,想知道更多,欢迎耐心读完全文。转载请注明作者:IOS三区太极流光,隔壁老夏大家好,我是老夏,我来填坑了。在上一期辅助夜习班
《魔普陀逆袭龙宫(一)》里,老夏测试得到了五行咒和龙卷雨击的伤害公式,并根据模拟人物属性进行了两个技能的输出量比较。比较结果显示,在假设法术类伤害会随着攻击对象人数的增多不断衰减的情况下,五行咒的总伤害值会在90级之后追上龙卷雨击。再加上五行咒首目标高伤害带来的出色清宠、控尸效果,五行咒在后期可以说是第一群法输出技能。看到这个结果,我相信很多高级魔普陀都要飞起来了。然而........写完上一期之后,老夏特地开了73级龙宫号去地狱迷宫测试龙卷伤害,发现...龙卷雨击对每个单位的伤害,在秒5以上是不会继续衰减的。龙卷雨击对每个单位的伤害,在秒5以上是不会继续衰减的。龙卷雨击对每个单位的伤害,在秒5以上是不会继续衰减的。嗯,重要的事情说三遍。严谨一点,从公式的角度来说是这样。龙卷雨击的伤害值公式是这样:单个对象受到的龙卷雨击伤害值=(龙宫法术伤害-对方法术防御+龙卷雨击技能等级*5)*(10-作用人数)/1050级以下:龙卷雨击单体伤害值=(龙宫法术伤害-对面法术防御+龙卷雨击等级*5)*0.750-59级:龙卷雨击单体伤害值=(龙宫法术伤害-对面法术防御+龙卷雨击等级*5)*0.660-69级:龙卷雨击单体伤害值=(龙宫法术伤害-对面法术防御+龙卷雨击等级*5)*0.570-89级:龙卷雨击单体伤害值=(龙宫法术伤害-对面法术防御+龙卷雨击等级*5)*0.5(注意这里开始系数不变了)90-100级:龙卷雨击单体伤害值=(龙宫法术伤害-对面法术防御+龙卷雨击等级*5)*0.5那些说龙宫高级以后秒得多没伤害的都是伪科学,从60级开始,每个单位的受到的伤害值就不会衰减了。那,让我们用这个新的公式来进行五行咒和龙卷雨击的伤害对比。先放一张普陀和龙宫的模拟属性,硬件方面均设置为非简易满属性装备满宝石。这期图片的水印会非常有特色,看不舒服的请见谅,最近各路门户网站抄袭太猖狂了。单目标法术伤害值对比:从上图中可以看出,伤害值方面,五行咒首目标&龙卷雨击&五行咒非首目标。但随着等级的提升,龙卷雨击的伤害值与五行咒非首目标的差距逐渐拉大,越来越逼近五行咒首目标的伤害值。再来看看五行咒和龙卷雨击的总输出值对比:在确定了群体法术伤害秒5以上不衰减之后,可以确定五行咒被龙卷雨击完爆了,技能的劣势随着等级的提升不断放大。69级时,五行咒和龙卷雨击的输出差距仅为494,到了89级就变成1104,而100级到了级时魔普陀的输出值2896,仅为同样装备龙宫的67%,感觉好亏。虽然魔普陀在输出上与龙宫差距较大(毕竟人家才是正统法爷),但还是有很多团队采用了魔普陀的打法。例如老夏所在区-太极流光的上一届擂台赛决赛,双方都带了一个魔普陀。观战方阵容:FC/DF/MW/2PT (其中一个魔普陀)对战方阵容:DF/2ST/2PT (其中一个魔普陀)还有剑会群雄中,飞翔的八戒所在团队里也有一个魔普陀。虽然从法术输出方面分析来看,魔普陀和龙宫差距很大,但既然有一些团队在擂台争霸赛决赛、剑会群雄的赛场上采用了魔普陀的战术,说明魔普陀肯定还是有其他的闪光点的。老夏也看过这几场PK,结合自己的一些经验,抛砖引玉简单说几点。大家有什么看法也欢迎踊跃讨论哈。&(1)魔普陀非常适合4法1配速甚至是5法的暴力开场,89以及90以上的双普陀阵容(其中一个魔普陀)可以做到第一回合十个单位全部灵动。如果是全魔宝宝加上灵动直接输出爆炸。不过这种阵容更推荐血法开场,有灵动状态的血法宠输出也不容小觑,而高血量配上高反震的高生存能力也是让对面的攻宠清宠(例如常见的超级泡泡开场)变得非常困难。灵动九天的具体效果分析可参见辅助夜习班第五期:(2)在拥有一定输出能力的同时仍具有一定的治疗能力,非常适合攻守转换。影响普陀点灯治疗量的只要三个要素:治疗强度、普渡众生技能等级和攻法修炼。魔普陀和正常普陀的唯一差别就在治疗强度上,更具体一点来说就是武器上两个昆仑玉和碧玉葫芦的差距。以89级为例,魔普陀和正常普陀的治疗强度可能相差250-300点不等,也就是首灯治疗值差160点左右,二灯治疗值差250点左右,持续治疗值差80点左右。其实我非常建议有条件的魔普陀收个法伤和治疗强度都高的双加武器,然后法宝佩戴,附灵玉、碧玉葫芦、金甲、风袋。这样的话治疗水平和正常普陀比也不会逊色太多。&(3)有大招,暴力对冲护队神技。依稀记得三个月前普陀大招还是一个被疯狂吐槽的技能,但随着近期暴力队的火热,普陀大招的热门程度急剧上升。尤其是每当对面两波鹰击蓄势待发之时,一个普陀大招往往能起到奇效。当然,为了让普陀的大招,以及其他的特技更好的发挥效果,魔普陀肯定还是要走敏魔路线的,速度快过对方法系是基本,至于和对面物理系争速,那就要看队伍的具体配置和套路了。既然谈到大招了,就来放一张大招图。双普陀队伍遇到讨债的时候,如果愤怒充足,也可以放个大招避免减员。说了这么多,到总结的时候了。在老夏看来,梦幻西游手游中的魔普陀,应该是队伍攻守节奏变化的掌控者。进攻时,灵动、五行咒和队伍一起推进;防守时加血、甚至大招,保护关键单位。虽然说法伤不如龙宫魔王、治疗又不如正常普陀,但很多时候我们需要的不是极限的数据,而是那恰到好处的配合。假如你玩魔普陀只是站着不停输出,那还是建议你选择龙宫魔王更为适合。本期夜习班就到这,我比武去啦。&
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