DNF鬼泣,dnf86鬼泣鬼神诏令令

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首先说鬼神诏令(降临)
-新增被动效果,习得技能时,增加以下技能的攻击力:
鬼影鞭,大墓碑,小墓碑,卡洛-冥炎剑,月光斩,第七鬼神
6级基准增加32%
加成方式是,固伤部分直接体现在技能面板上,百分比部分无技能面板的加成(不知道是否属于bug),但是实际是有攻击力加成的
小墓碑进图前与进图后的技能面板
直接加成了32%
月光斩进图前后的技能面板,可以看出只加成了固伤部分32%,百分比部分没有加成并且是有加成卡洛爆炸的,所以不必担心因为降临不加成卡洛固伤部分,所以对月光的爆炸没有加成
卡洛进图前后,毫无变化,果然是不加成冥炎剑外的固伤部分
没点降临的鱼头跟点了降临的鱼头,伤害提升了32%,虽然降临对百分比部分的加成不显示在技能面板上,但实际还是有攻击力加成的
然后是减防削弱,降临加强后的实际伤害对比
测试对象选择了减伤率与安图RAID相近的布鲁(89%~90%左右的减伤率)
正式服的减防对伤害的提升率
因为体验服与正式服的人物属性略有出入,所以这里只看伤害比率就行了,不看具体的伤害值
伤害取中间值
无减防:166914,伤害比率100%
30绿+6降临:269445,伤害比率161.43%
30绿+6降临+1次咆哮:317684,伤害比率190.33%
30绿+6降临+2次咆哮:363038,伤害比率217.5%
体验服改版后的
无减防:192246,伤害比率100%
30绿+6降临:286639,伤害比率149.1%
综合降临被动的32%提升,149.1%*(100%+32%)=196.81%
这就是改版后的鬼泣的伤害率
(对于没有吃到降临被动加成的鬼斩跟卡洛固伤,只能说很遗憾)
ps:改版后时装建议选降临
就输出方面来讲,不换装的情况下,改版后的鬼泣的输出,比改版前,
没有吉格的情况下,强个20%左右;
在吉格咆哮了1次的情况下,基本持平;
在吉格咆哮2次或以上的情况下,变弱。
与我之前计算的结果差不多。
不过,对于在这个平均防御值以下的脆皮怪物(擎天2,能源虫子等)来说,百分比减防的弱势会比较明显,实际输出会比改版前偏低。
不过鱼头强了,并且多出了11点TP可以分配(天国的TP绿),再加上未来卢克的防御的增加,这次改版虽然并没有什么质的提升,但是大方向还是好的。
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参考资料

 

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