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英雄联盟五周年记忆:说说LOL那些回不去的从前
作者:佚名 来源:伐木累  发布时间:08-26 12:43
  不知不觉LOL已经陪我们度过了整整五年的时间,五年里,相信很多有都对这款游戏有着相当多的回忆。那么我们就看看这些职业玩家们印象最深刻的一些东西吧。
    hey,各位亲爱的撸友。本周即将赢来LOL五周年啦。不知不觉我们已经在召唤师峡谷奋战了五个年头了。老玩家们也鉴证了版本一代一代的更新,经历了英雄不断的削弱或者加强,有些甚至重做和修改。更重要的是那些已经移除,只能活在记忆中的装备了。那么你还记得那些回不去的从前吗?接下来听听职业选手心目中那些曾经最强的英雄和装备吧!
  Q:最怀念哪个重做前的英雄?为什么?喜欢他什么地方?
  iG_Kid:比较怀念以前的EZ,因为他的W可以减对面的攻速,这是非常有趣的设定吧。因为AD很吃攻速,之前的版本EZ也非常强。
  Snake_kRYST4L:最喜欢小炮吧~因为....很强!哼哼~
  WE_微笑:最怀念的是男***吧,因为...
  嗯,从大王的言语间,的确是听出了大王对男***的依依不舍。不知你们还记不记得,在S2时期除了鼻队那令人畏惧的卡牌,微笑的男***也是一度要上Ban位的。偷偷的告诉大家,微笑曾经说过玩男***一定要用黑帮教父这个皮肤,因为A人的时候&???&的声音听起来就很疼!
  然而改版后的男***已经不适合AD位了,反而备受打野青睐的英雄。
  男***不能再打ADC了,瘫队也摇身一变成了小公举,并且爱上了斗地主。那我们接下来再来听听同样沉迷斗地主的&对三&怀念的英雄吧~
  Q:最怀念哪个重做前的英雄?为什么?喜欢他什么地方?
  Dandy&Jiezou:最喜欢以前的瑞兹。因为技能是指向性的。
  Tank:喜欢瑞兹,因为我玩的很好~
  VGEasyhoon1:瑞兹~因为从很早就喜欢这个英雄,这个英雄各方面的作用都特别有用。
  瑞兹大魔王,相信是很多玩家的入门英雄吧。不要问为什么,就因为他是永久免费啊~哈哈哈&除了对三要不起的Dandy,还有侯爷怀念大魔王之外,Snake的辅助节奏,中单tank也给出了相同的***呢~不甘心被雷电法王瑞兹一家独大中单位的小编继续问了一波,果然得到了一些不一样的***。
  Lgd_yu:喜欢豹女,因为poke很厉害可以打中单,奶量很足,上分神器!
  VG_Duan:喜欢塞恩吧,以前打中单出个五速鞋很强。
  没错,曾经的AP塞恩,那个盾爆一下,简直是脆皮们的噩梦!同样还有改版之前的豹女也很强势,大乱斗一Q就能标死一人!这酸爽!
  Q:喜欢重做前的哪个英雄?为什么?喜欢什么地方?
  LGD_eimy:喜欢重做前的瞎子,重做前的W技能CD很短,可以很秀!R闪很炫酷,现在老了...
  LGD_intrude:最喜欢千珏,因为这个英雄特别容易carry,并且他不是一个人在战斗!他还有个羊羚,我特别喜欢这个英雄。现在改的我有点心疼。
上单&辅助篇
  Q:喜欢重做前的哪个英雄?为什么?喜欢什么地方?
  VG_Loong:波比,E技能距离很长,对对方后排造成的威胁很大,Q技能前期清线也很快,大招的伤害也非常高。
  iG_Kitties:之前宝石的护甲加成跟大招加伤害,控制技能都很强,现在的宝石改完后,控制太不稳定,大招也要看情况,发挥空间不大。
  除此之外还有很多曾经的套路,消失的装备。现在来带领大家回忆一遍,大家赶快上车了喂!
  Q:还记得哪些消失的装备和套路吗?
  WE_957:我记得那会和朋友开黑会选一个潘森和一个赵信走下路,只要到两级对面ADC必须死..
  GT_City:撸龄s2的打的,消失的装备嘛。。红叉哦不对现在有绿叉。。
  Condi要卡车:还是记得的,这两件装备是#!#!$!!#@$!#..
  GT_savoki:我当然记得啊,比如说那个什么刀。那些消失的装备。嗯我记得啊。很多...(友情提醒,此条问答听到1分钟就够了。1分钟之后的56秒,灰常灰常的高能!不是一般人能承受的住滴~请大家量力而行!)
  PS:那么小伙伴们,你们对于英雄联盟这款游戏有什么深刻的记忆吗?
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访问量:559发布日期:16年07月30日 15时32分
以下是游玩至今的心得,如果没有兴趣听老人碎碎念可以选择离开QQ,我是一个S2就加入的玩家,不算是很早也不算很晚。最近,我常看到有人发文说《》人气下滑,或是说变得不好玩之类的,我大概能理解。其实《》人气真的有下滑吗?这很难说,毕竟数据不是掌握在你手上,单凭你生活圈朋友的消失其实不能代表游戏人气下滑。就我自己来说,我也开始很少碰触这款游戏了,其实原因不外乎就是时间不够。6年前接触《》的玩家,现在极有可能出社会了。而且,比起高中生来说大学生应该更好沉迷,因为时间更多更自由。为什么会说到这个呢?因为工作确实是让我疏远这款游戏的原因。以前我大学玩个信长平日可以连续打十几个小时,现在你要我花这么多时间在《》上面?我想很困难。这跟游戏好坏无关,而是单纯时间不够用。因为平日上班本来就会增加疲劳,而《》也不算是非常舒压的游戏,至少他还有竞技成分。一个疲劳的人玩一个需要高度专注的竞技游戏,只是增加更多疲劳而已。以前年轻的时候,反射神经和体力很好,所以怎么操都觉得还OK,现在可不行了。虽然6年好像没有差距太多,但工作就是容易让人疏远游戏。这也是为什么可以兴起,因为随时随地而且压力较小,上班族还可以依赖课金弥补时间不足。甚至分得更细一点,工作性质影响也不同。有些打卡型或钟点制的工作,因为时间固定一旦习惯之后你还是能分点时间玩游戏。但是,许多业务性质或信息业的工作,可能还要随时监控或在家里远端,甚至动不动就要加班,这也很容易让玩家疏远竞技类的《》。我个人是没有小孩和女朋友,所以时间应该算是充裕了些,但老实说我上班完骑车回到家,其实也很懒得玩了,就顶多看看实况和其他有趣的影片。我工作非打卡制,所以很难抓出一个固定的时间游玩。我根本无法想象,如果你要上班,而且又是非打卡制,然后有家庭要顾,到底能挪出多少时间在这款游戏上面。如果今天我不需要担心收入问题,现在就辞职蹲在家里的话,我相信我又可以恢复沉迷在玩游戏上的热情。也就说,限制我的不是游戏本身,而是自身时间。也许有人会说,其实不要把《》想成竞技类游戏就好了,玩个ARAM舒压呀?我认真的想说,我如果真想找款游戏舒压,我不会选择《》。当初我选择《》,就是因为我喜欢竞技的厮杀,无论胜负如何。现在游戏有上万种,从桌游、、网页游戏到网络游戏,有多到你一辈子都玩不完的游戏数量可以选择,我大可以选择单机游戏舒压,根本不用选《》。所以,纯粹要舒压的话我绝对不会找它。撇开工作不谈,还有另一种现象容易误导玩家以为《》下滑了。其实我们看巴哈的哈拉版好了,《》好像跌落下来,但你仔细看,赢过他的不是以前童年回忆就是新游戏,而他们是否能持久也是个问题。我曾经在大学迷过《》一阵子,当时是刚开放外域的时候,我玩得很非常沉迷。如果有经历过那时候的玩家应该就知道,当初《》全盛期,在哈拉版上的人气几乎完全没有人可以撼动,就好像几年前的《》一样。当初,只要有游戏暂时赢过《》,都会被拿来大肆作文章。不过,一两个礼拜之后,那些游戏就会消失在第一名宝座上了。其实《》现在也很像,只是这次对手不是那些昙花一现的游戏,而是带有童年回忆的游戏,所以我估计这次争夺可能更久一些。《》这种MOBA游戏却无法给予每个人平等的空间。简单来说,我农了20分钟之后,我发现我其他路被打穿了,我等级赢自己在线的敌人却输其他路的敌人,装备赢自己在线的敌人将近2000元,结果其他路的敌人赢了快4000元。先撇开什么雷不雷,自己强不强的问题,这种场大概应该都常发生,而且玩到后面很无力,不是因为输了这场比赛,而是因为你觉得浪费了20分钟甚或是30分钟,结果你发现对面一路把你们主堡贯穿。我可以承认我技不如人,我可以接受比赛输赢,毕竟总是会有胜利的一方。但我不太接受,我花了这么多时间,结果根本没参与到什么。说直白点,你至少让我打几个会战。但可惜的是,有时候你甚至连见到其他路的机会都没有,你队友就挂机等投降了。你甚至感觉你一点也没融入到这款游戏,就好像你从一开始就没玩过,这感觉让人很挫折。一个高端玩家,他可以用时间来弥补一切。高端玩家不是无懈可击百战百胜,但他专注在这款游戏上,花费更多时间在这款游戏上,所以很多时间你会发现高端玩家都只是个学生。除了反应之外,更多的是他们有很多时间。而如果我是上班族,我可能一天玩个两三场就是极限,结果这两三场并没有带给我良好的体验,那我自然而然会开始疏远这游戏,毕竟我既然不想花太多时间在这上面,那我就应该找其他游戏才对。可是《》不同,你动不动就要拿20~40分钟当作一场,这也是为什么我刚才说了,上班族会开始厌倦这游戏,因为时间花费太长,而且不见得你有感觉参与到这款游戏。我必须再次强调我所谓的感觉,指的是那种你好像没有参与到游戏的挫折感,而不是单纯输掉比赛。以前我在玩信长的时候,有碰过双方打的有来有往最后输掉,但双方都很开心的结束比赛,因为我们享受了过程。最后,还有一个可能会让你觉得《》最近好无趣的原因,那就是腻了。这个腻了不是指RIOT更动无趣或是《》变质,而是单纯你之前太过沉迷所以腻了。如果你现在觉得《》好闷,你不妨先换个游戏试试看。如果你觉得其他竞技游戏也很累的话,表示你现在可能是因为没有太多时间玩游戏,无论任何一款都是。真要说的话,或许某些轻松向的更适合你。如果你当下先搁置《》,过了一阵子回来再来玩《》又觉得有趣有新鲜感,表示你只是腻了,只要冷却一段时间就可以。如果你觉得以前《》跟朋友打很欢乐,现在朋友都不上线了,很可能你的朋友出现了上述状况。人是群体动物,如果以前你美好的回忆是建立在和朋友一起玩,那当他们不玩之后你也很有可能会觉得《》无趣。为所有及提供,为工作室,工作室,日服,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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