LOL怎么设置大招不用兰博大招智能施法法?

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阅读权限8自我介绍专业直播截图,有技术有手速。QQ生日1989 年 7 月 3 日
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UID994786U币4050 UB钱包上限4050 UB体力2007 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1989 年 7 月 3 日在线时间104 小时最后登录注册时间
谁能告诉我具体操作流程?
我是按R,然后用鼠标点。可是不飞啊?
阅读权限40QQ生日1992 年 12 月 25 日
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UID458986U币8863 UB钱包上限47400 UB体力677 精华1种子372 筐主题帖子性别男生日1992 年 12 月 25 日在线时间5126 小时最后登录注册时间
~距离不够?~
9月更新纯福利~~468张~~而且还有打包哦~
最新更新!点击直达哦~亲!
请按Ctrl+W 会有神奇的事情出现哦~~
阅读权限200自我介绍专攻各种半肉输出,带突进有控制的更佳。QQ生日1986 年 5 月 2 日
UID947895U币43487 UB钱包上限71710 UB体力134742 精华0种子1300 筐主题帖子性别男生日1986 年 5 月 2 日在线时间7003 小时最后登录注册时间
智能施法?
阅读权限4自我介绍I am Naix hahahahha!生日2012 年 5 月 30 日
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UID1085201U币1588 UB钱包上限1610 UB体力3432 精华0种子1 筐主题帖子性别男生日2012 年 5 月 30 日在线时间69 小时最后登录注册时间
你要先按R 然后再按一次R才能飞。。。白痴啊你。
阅读权限7QQ
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UID1108468U币3358 UB钱包上限3380 UB体力2007 精华0种子0 筐主题帖子性别男在线时间117 小时最后登录注册时间
LZ 第一次R是开视野 第二次按R才会飞啊——||
阅读权限4自我介绍矮油不错哦QQ
Lv.3, 积分 3, 距离下一级还需 1 积分
UID1029990U币1588 UB钱包上限1610 UB体力3432 精华0种子0 筐主题帖子性别男在线时间57 小时最后登录注册时间
距离不够的,建议你把只能施法关掉,,看小地图,有个蓝色的半圈,,半圈内都可以飞
拿了一血就要输,拿了BUFF就要跪
阅读权限9QQ
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UID641982U币472 UB钱包上限4760 UB体力6732 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间219 小时最后登录注册时间
按R,然后鼠标选择地点。
阅读权限34
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UID886762U币6698 UB钱包上限36180 UB体力7317 精华1种子525 筐主题帖子性别保密在线时间2288 小时最后登录注册时间
我猜是没有摁第二次Q 吧。。。
另外,飞之前记得把卡抽好了
开通PLU高清频道的PLU忠实观众
发贴22222,在线2222小时以上的水王佩戴,恶意复制黏贴的帖数可不算噢!
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lol6.7版本智能施法怎么设置 更新后不能正确智能施法
来源:安趣网
&  LOL4月12维护更新后玩家点击只能施法之后还有指向性标记,那么这是什么情况呢?下面小编就为各位玩家们带来LOL6.7版本的智能施法设置方法,一起跟随小编来看看吧!
&  玩家们调整了按键的话要保存才有效呢,现在可以用智能施法,是因为没有重新设置一次吧,设置里面的问题,早几个版本就更新成了现在这样的。
&  设置热键下面,有个选项改一下,按ESC然后把最下面两个点掉,关键是设置智能的下面要关闭什么一个仍然有指示器的一个东西就可以了。
&  以前用的是智能释放,现在游戏更新是模式快捷释放的,所以不能正确智能施法的玩家们,就按小编说的去lol游戏中设置一下吧。
情人节不虐狗,单身福利放送,让你一饱眼福。
48小时点击排行榜lol怎么设置智能施法?英雄联盟智能施法攻略
作者:小袁 来源:TGBUS整理  发布时间:05-03 14:02
  英雄联盟的智能施法应该说在刚接触这个游戏的时候,很多人都不会用到,但是随着游戏经验增多,智能施法就会显得很重要,也许同样的英雄、装备用了智能施法和不用智能施法在对
  英雄联盟的智能施法应该说在刚接触这个游戏的时候,很多人都不会用到,但是随着游戏经验增多,智能施法就会显得很重要,也许同样的英雄、装备用了智能施法和不用智能施法在对拼的时候,不用智能施法的会被用了智能施法的杀死,所以建议使用智能施法。
  智能施法的好处是什么?智能施法优点介绍:
  1、减少操作,很明显少点击鼠标,特别是法师类英雄作战,比如瑞兹,基本鼠标定位加键盘操作就行,不太需要点击左右键,整体来说这样操作更流畅。
  2、提高技能释放速度,这里有两个典型:一个是蛇女中毒后只有0.5秒CD的毒牙,一个是可以刷新技能CD的时光老头,这两个人不用智能施法,以正常人的APM是肯定要损失技能CD的,结果就是蛇女毒了后放不出两次毒牙,或者时光追人放不出两次炸弹。
  智能施法的坏处是什么?智能施法缺点介绍:
  1、因为智能施法在点击技能按键前就已经确认了目标,所以智能施法不会显示技能施法范围的那个框,这对于新上手一个英雄的玩家来说并不太好,不能直观感觉到技能施法范围。
  2、正因为不显示技能施法动画,智能施法存在施法不精确的问题。
  怎么设置智能施法?
  1、进入游戏后点击ESC键进入,调出系统设置选项,点击键位设置。
游戏菜单键位设置选项
  2、进入键位设置后,一直往下拉,可以看到智能施法设置,将鼠标点击键位设置,直接用键盘设置比如输入Q、W、E、R。我们知道默认的施法就是Q/W/E/R。当我们把智能施法设置成Q/W/E/R后,默认施法键就会清空,然后点击确定即可。
默认的智能施法都是SHITF+技能快捷键,可自行更改
小编瑞兹的智能快捷键设置
  是不是所有的技能都要智能施法?
  不是的,有很多的技能都是不需要智能施法的,比如一些非指向性的技能比如盲僧的E,技能也不需要智能施法,比如刚接触小法的E,因为小法的E是用边框晕人的,你对于这个边框没有概念的时候最好不要智能施法。
  什么是指向性技能?
  1、指向型,指向具体目标,比如你用宝石晕一个人。正常施法情况下,点击技能图标,指向型技能会显示一个以施法距离为半径的圆环,你可以在圆环内选取目标。
瑞兹的技能就是典型的指向性技能
  什么是非指向性技能?
  2、非指向型,不指定具体目标也能释放出去的技能,这个里面又分两类:一个是导向型技能,这种技能会沿着你设定好的路线飞行,一般对路线上的第一个目标发生效果,比如蒙多的飞刀,机器人的钩子,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个箭头,显示你技能的飞行轨迹;第二个是范围施法技能,你可以在释放范围内选一个AOE区域释放法术,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个以施法距离为半径的圆环,已经一个以你技能AOE范围为标准的圆环。
  那么用智能施法释放这两种技能会发生的情况:
  1、指向型。你看不到技能范围圆环,但是反正距离不够英雄会走上去施法,选不到目标也不会施法,一旦熟练掌握技能施法范围,用智能施法没有任何问题。
  2、非指向型。这也是本文讨论的重点。
  (1)导向型技能:你看不到飞行轨迹的动画,但是有人会说,反正都是一条直线,我智能施法就甩出去了,正常施法也还是这样甩出去,有什么区别?这里不得不提一下具体游戏时的操作和心理。各位回想一下,你和蒙多对线的时候,蒙多想要飞刀丢你,是站在自己兵线那里Q你,还是走上来越过兵线Q你?那为什么要越过兵线Q你?越兵线使用导向型技能无非是为了两点:
  a、导向型技能可以不被小兵挡到
  b、缩短与目标之间的距离,缩短距离可以减少导向型技能的飞行时间,减少目标玩家的反应时间,是提高导向型技能命中率的方法之一,经常的说法就是爱射大招站你面前射你脸上,难道还射不中么?
  那么其实正常水平的游戏中,玩家要释放一个导向型技能一般的情况都是这样的:
  a、你用鼠标把英雄往对方英雄方向一拉。
  b、对方看见你压上,知道你要放技能了,后撤,而且熟练的玩家会开始走S型路,避免被导向型技能命中。
  c、你开始选择技能飞行目标路线,关键就在这里,这里如果用正常施法,你点击技能后有飞行轨迹的动画显示,方便你最后确认释放路径,如果用智能施法,你点击技能后,技能就甩出去了。
  (2)范围施法技能:这种技能的施法确认动画其实就是大圆里面一个小圆,这个释放的规则是,小圆的圆心如果在大圆内,那么施法确认后马上施法,但是小圆如果部分在大圆内,但是小圆圆心如果在大圆外,英雄还需要走上去施法。
  这里举两个例子:发条的Q,技能范围很大,AOE范围较小,发条的施法动画就是个很大的圆里面一个一个小圆。
  维嘉的E,技能范围一般,作用区域很大,这个技能的施法动画就是两个差不多的圆。
  因此如果用智能施法,是很难掌握技能施法范围的,特别发条和维嘉这种走位要求高的英雄。
  (3)还有一类特殊的技能,比如凤凰的Q和琴仙的R:这类技能虽然施法确认动画是导向型,但是作用范围是AOE型的,这两个技能的飞行轨迹箭头的宽度明显比其他普通导向型技能要大,使用正常施法显示施法确认动画能保证技能AOE效果的最大化。
  因此我的观点是:
  1、指向型用智能施法并没有问题,因为这类技能本身就没有命中率的问题,要么不放,要放出来,必然会命中一个目标。
  2、非指向型技能,用智能施法的施法准确率还是没有正常施法高。特别是导向型技能,其实从DOTA开始,导向型技能都是体现玩家水平的重要途径,比如DOTA中屠夫的钩子,老虎的神箭,发条的钩子,都是各大精彩镜头里面的常客,导向型技能因为存在命中率的问题,所以作为补偿,一旦命中后的效果是要超过普通技能的。即使到了LOL中也都是如此,爱射的大是一次团战的开始,凤凰的Q,莫甘娜的Q命中后都是一套技能甩上去。所以导向型技能一般都是英雄的核心技能,而且CD一般都较长。智能施法的设计初衷我觉得是给短CD技能的释放提供更加简化的操作方式,而导向型技能本身CD都比较长,首先我想玩DOTA类竞技游戏的玩家都不缺这点APM,二来导向型技能确认飞行轨迹是个影响命中率的很重要的步骤,在没有达到职业高手那种炉火纯青的操作水平前,有施法确认动画明显更好。
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参考资料

 

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