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LOL更新6.3版本 LOL6.3版本更新内容汇总
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&LOL6.3版本更新内容汇总,LOL6.3版本更新内容分享,LOL6.3马上就要来了,那么LOL6.3都有什么改动呢,今天小编就给大家汇总了一下,一起看看吧.&新皮肤&觅心宝贝 奥莉安娜&点击查看发条新皮肤详情&甜点宝贝 娑娜&点击查看琴女新皮肤详情&这两款皮肤都是2016情人节限定皮肤,同时还有一款情人节竖琴眼皮肤以及3款情人节主题召唤师头像。&其他改动&酒桶古拉加斯、&光辉女郎拉克丝和&恶魔小丑萨科的被动以及4个技能的图标获得更新。&酒桶古拉加斯:&(被动,Q,W,E,R)&光辉女郎拉克丝:&(被动,Q,W,E,R)&恶魔小丑萨科:&(被动,Q,W,E,R)&饰品现在使用眼皮肤音效。&铁血帝皇 德莱厄斯被动指示器修复,变为蓝色。&普朗克、烬、奥拉夫、提莫、沃利贝尔和亚索的AI已经添加到客户端。&英雄选择计时调整&选择意图:从35秒缩短至20秒。&Ban:从40秒缩短至30秒(x6)。&选择:从40秒缩短至30秒(x10)。&决定:从40秒缩短至30秒。&最长时间:从720秒缩短至530秒。&英雄改动&暗影之拳阿卡丽&Q:&奥义!绯叶&技能回复的能量值从20/25/30/35/40增加到全等级40点&R:&秘奥义!幻樱杀缭乱&大招的冲刺速度从1600增加到2000&牛头酋长阿利斯塔&现在WQ二连有了缓冲空间&E:&胜利怒吼&法力值消耗从40/50/60/70/80增加到50/60/70/80/90&冷却时间从全等级12增加到16秒&复仇焰魂布兰德&大招BUG修复&时间刺客艾克&Q:&时间卷曲器&冷却时间从11/10/9/8/7降低到9/8.5/8/7.5/7秒&英勇投弹手库奇&Q:&磷光炸弹&基础伤害从80/130/180/230/280降低到70/115/160/205/250&R:&火箭轰击&充能时间从12/10/8增加到12/11/10&酒桶古拉加斯&Q:&滚动酒桶&减速效果持续时间从全等级1.3秒增加到2秒&减速效果持续时间不再随酒桶发酵时间增加&W:&醉酒狂暴&现在能够额外对初始目标的周围敌人造成伤害&施法时间从全等级1秒降低到0.75秒&法外狂徒格雷福斯&被动不再能击退河道迅捷蟹&Q:&穷途末路&二段基础伤害从85/145/205/265/325降低到80/125/170/215/260&现在火药弹与地形产生碰撞的0.25秒后才会爆炸&海兽祭司俄洛伊&E:&灵魂试炼&法力值消耗从35/45/55/65/75降低到35/40/45/50/55&如果队友消灭了5秒内你曾攻击过的触手,也计入躯壳的计数中&E技能MISS时不再需要0.25秒吟唱时间&武器大师贾克斯&被动:&无情突袭&攻击速度效果最多叠加层数从6增加到8层&提高的攻击速度数值从4/6/8/10/12/14%下降到3.5/5/6.5/8/9.5/11%&天启者卡尔玛&W:&坚定不移&现在提示即使目标对象死亡,卡尔玛仍能获得治疗效果&深渊巨口克格'莫&Q:&腐蚀唾液&被动提升攻击速度的效果移动到W技能上&W:&生化秘法弹幕&现在被动获得15/20/25/30/35%的攻击速度&现在说明目标2%最大生命值的伤害能造成至少15点伤害&圣锤之毅波比&Q:&圣锤猛击&基础伤害从40/70/100/130/160降低到40/65/90/115/140&额外AD加成从0.7增加到0.8&对野怪造成的伤害由80%增加到100%&E:&英勇冲锋&冷却时间从12/11/10/9/8增加到14/13/12/11/10&R:&持卫的裁决&击飞后的眩晕时间由2秒降低到1秒&傲之追猎者雷恩加尔&E:&飞锤打击&在跳跃时的施法延迟时间由0.25秒降低到0.125秒&流浪法师瑞兹&被动:&奥术专精&现在使下5次法术能够缩短其他法术的冷却时间,数值相当于超负荷的冷却时间(4秒)&R:&绝望之力&冷却时间从80/60/40秒降低到50/40/30秒&德邦总管赵信&W:&狂战怒吼&技能文字重写:赵信的每第三下普通攻击暴击他的目标造成25/37.5/50/62.5/75%额外伤害,而且第三下攻击命中会为自己回复30/35/40/45/50+0.2额外AD+0.7AP点生命值。&注:这意味着吞噬者可以触发回血效果,但暴击伤害触发仍需要第三次普通攻击才能触发。&E:&无畏冲锋&冷却时间从14/13/12/11/10调整到全等级12秒&影流之主劫&R:&禁奥义!瞬狱影杀阵&伤害加成由30/40/50%降低到25/35/45%&爆破鬼才吉格斯&R:&科学的地狱火炮&基础伤害从250/375/500增加到300/450/600&AP加成从0.9增加到1.1&外围敌人受到的伤害从80%降低到66%&装备改动&轻灵之靴&总价格从800增加到900&明朗之靴&总价格从800增加到900&疾行之靴&脱离战斗后的移动速度提升从105增加到115&总价格从800增加到900&新装备:Draktharr的暮刃&总价格:3250&合成路线:锯齿短匕+暴风大剑+850&+75攻击力&+5%移动速度&唯一被动:+10护甲穿透&唯一被动:对敌方英雄的普通攻击触发“夜暮”效果(120秒冷却时间)。夜暮:2秒后,造成90+目标英雄已损失的生命值25%的物理伤害。如果你在夜暮效果结束前击杀或者协助击杀目标英雄,将返还冷却时间。&日炎斗篷&新效果:现在会对小兵和野怪造成50%额外伤害&亡者的板甲&合成价格从1000增加到1100&总价格从2800增加到2900&减速效果从75%降低到50%&守望者铠甲&价格从1100降低到1000&冰霜之心&总价格不变,合成价格增加100&兰顿之兆&总价格从3000降低到2900&生命值从450增加到500&贪欲九头蛇&被动的生命偷取效果从100%降低到50%&基舍艾斯碎片&普攻命中的额外魔法伤害由30增加到40&幻影之舞&幽魂华尔兹的触发范围由500码增加到550&总价格从2800降低到2550&疾射火炮&额外魔法伤害由50-200降低到50-160(随等级提升)&移动速度从7%降低到5%&斯塔缇克电刃&额外魔法伤害由30-100增加到50-120(随等级提升)&探索者的护臂&护甲从25增加到30&合成路线从布甲 + 增幅典籍 + 465改为布甲 + 布甲 + 增幅典籍 + 165(总价格不变)&天赋改动&新天赋 洞悉弱点&洞悉你最近攻击的敌方英雄的弱点,使友军对他的伤害提升2%&顽石誓约&如果你低于5%最大生命值,那么替友军承受6%伤害的效果不会触发&野区改动&小龙BUFF发生改动&二层-巨龙的狂怒:你对防御塔的攻击会在2秒内持续造成30点燃烧伤害&四层-巨龙的统治:你减少20%来自防御塔的伤害&版本预告&众星之子 索拉卡的流星坠落(Q)和星之灌注(W)所有测试服改动回到正式服版本,将在下个测试服周期继续改动。&海克斯战利品系统回归测试服,继续进行数据测试。&新战队模式上线&私人战队出现,你可以创建或者加入其中,同时获得战队标签。该战队标签会显示在游戏中、大厅、等待界面、聊天室等地方。如果你有多个战队标签,可以选择其中一个作为默认标签,也可以更替。该战队系统仍未确认发布时间。
类型:卡牌游戏状态:运营
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&&&&&&&&&2016英雄联盟更新内容是什么 2016lol重大更新内容介绍
2016英雄联盟更新内容是什么 2016lol重大更新内容介绍
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  2016英雄联盟更新内容是什么?《lol英雄联盟》游戏制作方Riot在酝酿着一场大变革,是什么呢?下文小乐哥给大家带来2016lol重大更新内容介绍,一起来了解下吧!
  Riot在《英雄联盟》官网称,将在明年新赛季之后对《英雄联盟》进行重大更新,其中包括匹配赛和排位赛的改动、皮肤和英雄的使用、社交功能的加入等等。
  首先是匹配赛方面,大家在玩游戏时经常会出现争位置的情况,现在这一情况会得到改善,在新的匹配模式中,你需要首先选择两个位置,然后才会进入匹配系统。并且在游戏中你会得到你想要的位置。排位赛方面,则放开了人数限制,玩家可以多人排位,当然,人数不能多于5人。
  值得一提的是,现在普通玩家也可以免费使用游戏皮肤和非周免英雄了,前提是玩家进行两人以上的组队游戏。便可随机在游戏中获取为期 7 天的英雄皮肤或者英雄使用权。
  此外,《英雄联盟》还将加入社交功能,首先,Riot 允许玩家组成一个目前最多容纳 100 人的俱乐部,由玩家自行组建、命名和管理。其次《英雄联盟》将开发一款官方的手机聊天 App。不过这些功能对于国内玩家来说似乎是然并卵&&
  总之,《英雄联盟》将会在明年迎来一次重大更新,玩游戏的朋友不妨期待一下。
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绿茶网友[中国] 01:24:19
大概什么时候呀
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热门软件热门标签&&《LOL》12月1日版本更新介绍
《LOL》12月1日版本更新介绍
日 16:48&&&&&阅读(385)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
LOL国服将在12月1日更新到5.23版本了,进入S6赛季以来LOL改动很大,那么12月1日更新的5.23版本会有什么内容呢?5.23版本主要是新英雄海兽祭司俄洛伊的加入和八款新皮肤以及小炮的传说级新皮肤驯龙勇士。下面一起看看12月1更新的5.23版本详细介绍吧。
海兽祭司俄洛伊
5.23版本放出。()
寒冰射手艾希
修复一个BUG,该BUG曾导致箭风中的5支箭共用同一个暴击状态。现在每支箭的暴击状态将独立。
现在可以正确地与“卢安娜的飓风”互动。
现在Q技能主动效果开启时,卢安娜的飓风射出的箭矢会变成冰霜之箭。
沙漠皇帝阿兹尔
现在快速连按技能时会更加流畅。
现在向沙兵附近的区域使用攻击移动命令时,沙兵会自动检测最近的可攻击的目标。
星界游神巴德
木灵开始召唤的时间:50秒 ? 35秒
皮城女警凯特琳
首个目标后的伤害:40% ? 33%
虚空掠夺者卡兹克
基础护甲:24 ? 27
耗蓝:25 ? 20
圣***游侠卢锡安
基础攻击力:59.42 ? 57.42
物理伤害: 40/50/60 + 0.25额外攻击力 ? 20/35/50 + 0.2总攻击力
赏金猎人厄运***
基础生命值:578 ? 530
攻击速度:60/75/90/105/120% ? 60/70/80/90/100%
金属大师莫德凯撒
攻击距离:200 ? 175
[移除]不再是递增伤害。现在第一击和第二击造成同等的伤害(第二击与之前的相比伤害稍微降低),而第三击会造成双倍伤害。
第一击伤害:4/8/12/16/20 (+0.25/0./0.AD) (+0.2AP) ? 10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9AD) (+0.6AP)
第二击伤害:第一击的3倍 ? 10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9AD) (+0.6AP)
第第三击伤害:第一击的9倍 ? 20/40/60/80/100 (+1.0/1.2/1.4/1.6/1.8AD) (+1.2AP)
主动伤害:70/95/120/145/170 ? 50/85/120/155/190
击中英雄时获得的护盾:最大生命值的15% ? 最大生命值的15/17.5/20/22.5/25%
修复一个BUG,该BUG曾导致R技能对目标造成伤害的期间护盾不会降低。
修复一个BUG,该BUG曾导致小龙的普攻会触发冰杖40%的全额减速效果,而不是20%。
小龙攻击距离:500/575/650(基于大招等级)
小龙移动速度:-50/0/50(基于大招等级)
德玛西亚之翼奎因
[新]基础伤害:15-105 (基于英雄等级)
加成:1.5AD ? 1.16 - 1.5AD (基于英雄等级)
[移除]不再基于敌人已损失的生命值提升伤害。
[移除]击杀敌人不再返还一半CD。
[新]现在会对第一个击中的目标附加近视效果2秒,移除敌人从友军获得的视野以及降低自身视野范围300码。
[新]击中的非英雄单位无法攻击及施放技能。
基础伤害:20/45/70/95/120 ? 25/55/85/115/145
加成:0.7/0.75/0.8/0.85/0.9AD + 0.35AP ? 0.80/0.95/1.10/1.25/1.40AD + 0.5AP
水晶先锋斯卡纳
水晶塔解锁时间:1:55 ? 1:30
影流之主劫
最大施法距离:600 ? 700
最小施法距离:400 ? 350
弹道速度:1500 ? 1750
爆炸伤害:标记期间造成的总伤害的20/35/50% ? 标记期间造成的总伤害的30/40/50%
时光守护者基兰
推荐装备更新。
现在给目标的最低经验为基兰已累积经验的15%,过多的经验会累积至下一级。
攻击距离改动
大纳尔:150 ? 175
雪人骑士努努(普通状态):137.5 ? 125
龙血武姬希瓦娜:125 ? 175
亡灵战神赛恩:150 ? 175
河流之王塔姆:200 ? 175
巨魔之王特朗德尔125 ? 175
生化魔人扎克:125 ? 175
转换类技能
现在被控制也能使用以下不会触发特效的转换技能:
暗裔剑魔亚托克斯W、虚空恐惧科加斯E、暴走***金克丝Q。
英雄大小改动
以下英雄变大了约10%:
阿木木、蒙多医生、墨菲特、奥拉夫、拉莫斯、慎、沃里克
以下英雄及皮肤变大了约5%:
德莱厄斯、古拉加斯、乐芙兰、蕾欧娜、莫德凯撒、莫甘娜、努努、雷克顿、提莫、维迦、赵信、冰球队员贾克斯、钢铁之翼凯尔、弗拉基米尔 侯爵、诺斯费拉图 弗拉基米尔、霹雳游侠 弗拉基米尔。
以下英雄及皮肤变小了约5%:
巴德、伊莉丝(蜘蛛形态)、艾克、菲兹、普朗克、杰斯、卡莉丝塔、卡萨丁、卡兹克、易大师、雷克塞、雷恩加尔、兰博、赛恩、索拉卡、塔姆、崔丝塔娜、崔斯特、维克兹、地狱火 阿利斯塔、神龙之翼 库奇、战地机甲 克格莫。
以下英雄及皮肤变小了约10%:
赫卡里姆、卡尔萨斯、卢锡安、劫、兔宝宝 菲兹、最终BOSS 维迦
猎人的护身符
灼烧伤害:20 ? 25
复用型药水
回复生命值:100 ? 125
持续时间:10秒 ? 12秒
鬼索的狂暴之刃
合成价格:775 ? 1075
斯塔缇克电刃
魔法伤害: 50-150 ? 30-100
对小兵造成魔法伤害:+50% ? +75%
[移除]家园卫士附魔
无法购买家园卫士,现在家园卫士会直接赠送。后续会详谈。
召唤师峡谷
[新]刷新动画更新。
[新]死亡动画更新。
基础伤害:120 ? 105
攻击命中时的伤害(当前生命值) 6% ? 4%
死亡时间提升:35分钟后每30秒增加2% ? 10分钟后每30秒增加0.5% (43分钟时改动前后时间一样)
全员家园卫士
[新]20分钟后所有英雄进入泉水都会获得家园卫士效果。
速度提升:200% ? 175%
每单位计时回复的生命/法力:35%已损失的生命值/法力值 ? 12%已损失的生命值/法力值
战斗状态下家园卫士失效的时间:6秒 ? 8秒
[新]对5000码外(大概是高地外)的敌人造成伤害不会触发家园卫士描述的“战斗状态”。
外塔生命值:3500 ? 4000
内塔生命值:3500 ? 4000
野怪属性微调
魔法抗性:-10 ? -15
魔法抗性: -10 ? -15
魔法抗性:-10 ? -15
移动速度:180 ? 150
魔法抗性:0 ? -5
移动速度:330 ? 250
充能开始的时间: 1:30 ? 1:25
自动增长的金币
金币开始开始自动增长的时间:1:55 ? 2:00
击杀英雄获得的经验:击杀同等级英雄获得该等级60%的经验 ? 击杀同等级英雄获得该等50%的经验
单位体积碰撞
小兵体积碰撞:+15%模型大小 ? +20%模型大小
英雄体积碰撞 +15%模型大小 ? 无
小兵推进优势
队伍等级优势:友方英雄的平均等级 - 敌方英雄的平均等级
最大队伍等级优势:3.0
小兵伤害提升:当己方有等级优势时,你的小兵会对敌方小兵造成额外伤害,该额外伤害等于(5% + 5% x 该线多推的塔数)x 等级优势
公式:额外伤害 = (5% +(5% x 防御塔优势))x 等级优势
*如果己方的等级优势为1级,该线多推了2座塔,那么该线上的小兵会造成(5% + (5% x 2))x 1 = 15%额外伤害。
*如果己方的等级优势为2.5级,该线多推了1座塔,那么该线上的小兵会造成(5% + (5% x 1))x 2.5 = 25%额外伤害。
小兵防御提升:如果己方有等级优势,敌方小兵对己方小兵造成的伤害会降低,降低的数值等于1+(1x该线多推的塔数x等级优势)。
公式:减伤数值 = 1 +(等级优势 x 防御塔优势)
*如果己方等级优势为1级,该线多推了2座防御塔,那么该线上的小兵受到的伤害会降低(1 +(1 x 2))= 3。
*如果己方等级优势为2.5级,该线多推了1座防御塔,那么该线上的小兵受到的伤害会降低(1 + (2.5 x 1))=3.5。
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