原来坦克世界上有一辆金币车,后来卖掉房子再买算二套吗了,我想再买一个这个车的礼包,请问可以到账吗?

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带序号的金币车是我已经有的,涂黄的是我没有的。/ \+ v&&I$ N0 u. s$ M
光金币车都玩不过来啊。其实买车根本不是为了玩。
大多数就摆在车库落灰,虽然没有翔59不能称为土豪。$ D; ]0 ~$ N! J
另外车库里还有100多台银币车收藏着。会越来越多。。。
23:52:16 上传
&VK7201(K)呢????&
:我是不在乎效率和胜率了,玩着开心就行,能以弱胜强就更开心了,这些车,除了少数几个外(比如59和M60),大多数在历史上是很希有的。收藏控。&
&1、金币车的主要任务是拿来刷钱的。2、金币车是弱于同等级完全体银币车的。哪怕是59,也顶多算平齐罢了。你为何对这些弱车如此钟情呢?&
&这个The-34-85 是啥玩意。。。。&
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忘了个7201,这个我早晚会有。
&我还想问你,你把VK7201放哪了。哈哈。&
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好有钱的感觉
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口嫌体正直
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KDW的特惠商城有个大客户礼包 5888一次买齐所有金币车。可惜不能像淘宝一样看销量,真想看看有多少人买过
你太傻,就不要抱怨别人不笨。
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壕友否!~~~
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柿子猫 发表于
00:03 ' _9 D' e) |' K0 U' t( p- Z! Q
KDW的特惠商城有个大客户礼包 5888一次买齐所有金币车。可惜不能像淘宝一样看销量,真想看看有多少人买过 ...
那个大礼包也不带翔59.
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我想搞个59g,剩下都有了,应该是360多辆车吧
★迪斯马斯克★
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好多车啊!!
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车多车全才叫“坦克世界”,否则顶多叫“坦克帝国”
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目前我缺 VK7201、M60、T95E6、T23E3、黄金 59、KV-220T、V-IV A、暴怒 M4A3E8、T-34-85M。
但行好事,莫问前程!
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jb_george 发表于
目前我缺 VK7201、M60、T95E6、T23E3、黄金 59、KV-220T、V-IV A、暴怒 M4A3E8、T-34-85M。 ...$ i% I8 B# U& ^7 _/ F$ S
同道中人,幸会,幸会
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jb_george 发表于
08:38 3 n1 L: _' j& P( M" s
目前我缺 VK7201、M60、T95E6、T23E3、黄金 59、KV-220T、V-IV A、暴怒 M4A3E8、T-34-85M。 ...
比你好一点,我只差“黄金 59、KV-220T、V-IV A”和还没出的“T-34-85M”。
&补充一下,科技树我只差261还没点亮(只差12W经验了...)&
没事就削我德系哈?E-25已入,待更新。
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收藏癖,强迫症,……………………
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这是在变相晒家当
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强迫症,这是病,待治~~~
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Powered by坦克世界为什么都说金币车赚钱快 他有什么好处吗发布时间:日 10:28:06&&编辑:关注微信公众号:窝看视频(ID号:wokanmv),每天抢先韩剧、电影首发,爆料最新剧集,关注抢20000个免费观影福利;马上参与抽奖,一起来赢取免费电影票吧!你最高几级呢?水平一般的,基本到8级车左右就不怎么赚银币了,甚至赔。但是金币车不一样,在游戏中就是一发不打,大多数情况也不会赔的。只要有输出就赚钱。这是对金币车的保护措施,不仅如此,金币车的收益要比银币车要高好多。有人说T34击穿一炮就有5000的收益,这个说法不一定十分准确,但也能说明一些问题。如果想升级顶级车,还是要买一个金币车的,不然炮弹都买不起哦。国服8级分房保护金币车数据情况分析
作者:TGBUS整理
来源:TGBUS整理
发布时间: 16:27
内容简介:这是个整体平均值,不代表某高玩,也不代表某低玩,只是把这种坦克丢到人群中,所有水平的人玩出来的一个均值,这就意味着这个数值的好坏,其实就说明了这种车是否更容易驾驭
  坦克世界是一个银币消耗量很大的游戏,不管是新手升级练车,还是老手在高级房的金币弹金币给养,对普通玩家来说,赚取银币都是一个日常工作,赚取银币角度,八级金币车是主流,对于新手而言,面对如此多的选择,新手都有很多疑惑不解。本文只是单纯从全服角度来看,然后结合本人(一般玩家)的看法进行分析。
  首先我个人认为八级金币车应该分为有分房保护跟无分房保护两种分开统计,因为进不进十级房,对金币车打钱效果有本质的影响。
  以下是有保护的金币车的情况。(红色标注为前三位,蓝色为最后一位)
  1、平均分房等级:
  虽然都是有保护的坦克,但是WZ111、112、fcm50t的分房略高于其他战车,分房高低,有一部分是看游戏的时间,九级玩家多的时候,被拉去当小弟的机会大也是很正常的。
  但是这其中也不排除另一个可能,就是WZ111和112的玩家因为有社会主义300穿,故意跟队友无保护的坦克进行组队游戏,fcm则是可能也因为自己带了个200+穿深的炮让队友拉去更高级房间。
  2、保有量:
  这个没啥好说,我记得在2012年年底,59大军数量就突破40万了,后来金币车品种增加,一定程度影响了59的销量,不过依然无法撼动其主导地位。其次是WZ111跟IS-6,这两个车也是老牌金币车了(其实KV-5比IS-6还早,不过据说很多人都怒卖了...)
  3、胜率:
  前三位的是KV5、M6A2E1及IS-6,我并不知道这数据是是否包含野队之外的数据,但是这胜率前三的坦克都有个共同点,就是硬&&(胜率第四的超潘也是...)
  毕竟是全服平均值,买金币车的人之中,新手老手皆有,从平均角度来说,新手开一些不容易死的车更容易打出输出或者牵制更长时间的敌人,输出多了牵制时间长,就意味着获胜的可能性更高。
  4、场均伤害:
  WZ111、T-34-3及M6A2E1位列输出前三,前两个社会主义金币弹的无(无)情(脑)击穿+可观的单发伤害+不错的机动带来更多的射击机会三个原因使其上位,这不难理解。
  M6A2E1这车结合了正面防护+可(够)靠(用)的银币弹穿深,使其在新手手中也不会颗粒无收。
  5、场均助攻:
  59、超潘及KV-5排行前三,59是前线战车,发现敌人,后方支援获得助攻可以理解;超潘凭借非常不错的视野跟可靠的正面护甲,也能在多数场合卖正面亮敌人获得助攻;就是这个KV-5&&能得到助攻前三.&&是不是有人用kv5刷了什么&&
  6、最高战力:
  此项数值代表的是某个车某个最高水平玩家的最高数值,59、WZ111、IS-6这三个车,就59来说,他是一个灵活性高打法多元化的多功能坦克,在高玩手中,可以发挥出极大的潜能;WZ111的优势(我貌似都说好几次了...),IS-6能上榜,应该是真功夫!
  是也可以明显看出在最高峰值,IS-6也被59跟WZ111甩下了十几点,有不小的差距。毕竟在高级房IS-6的发挥跟WZ111是不能比的,IS-6的金币弹穿深不够看。
  7、平均战力:
  此项数据代表了全服玩家的平均发挥水平,受持有该坦克的数量,平均水平影响,但是如果每种车的数量都是相同的,玩家水平也是新手老手各占一半的理想状态,那么,这个数值反应出的结果,就是该战车是否更能打。
  从此项来看WZ111、IS-6、FCM50t三辆坦克位列前三,首先这三个车,都是2013年或以前推出的,持有的玩家中老玩家居多,其次这三个车都各有所长,熟练掌握后,发挥出的潜能确实高于其他坦克(比如FCM50t,玩好了确实比其他有保护的金币车厉害一些)。
  总结:
  这是个整体平均值,不代表某高玩,也不代表某低玩,只是把这种坦克丢到人群中,所有水平的人玩出来的一个均值,这就意味着这个数值的好坏,其实就说明了这种车是否更容易驾驭,或者说,更好。
  综合来看WZ111、59、IS-6相对来说更容易上手,排除300穿的因素,M6A2E1跟FCM50t也是不错的选择。
  这里说一下平均数值垫底的猎虎88,至于他为啥成绩这么渣,我只能说一句,其实这车没这么烂...其他的不予置评。
  另外提一下关于T-34-3跟112这两个车,总有人愿意拿59跟T-34-3对比,也愿意用WZ111跟112对比。
  其实这个很好理解,首先59跟T-34-3的打法有很大区别,T-34-3的适应能力没有59优越,导致成绩不如59,T-34-3的玩法风格,在游戏银币车之中只有WZ120与其类似,从中坦角度来说,算是另类,思路的通用性差。
  其次是WZ111跟112,说是112防护更好或者什么其他优点,但是WZ111自带1.5倍经验,并且射速快,速度快。这两条,就足够111超越112了。
  可是既然有59有111为啥还要出T-34-3跟112呢?
  就是因为外服没有59跟111&&343跟112这兄弟俩只是来填补外服务c系8及空白而来。
  新手玩家推荐:59式、WZ111、T-34-3、M6A2E1、IS-6。
  中等及更高水平玩家推荐:59式、FCM50t。
  高玩娱乐或者想体验特殊风格的玩家,可选择未推荐坦克。
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