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我的世界水流刷怪塔怎么做 水流刷怪塔制作攻略
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我的世界水流刷怪塔怎么做?相信有很多我的世界玩家都还不是很清楚,小编特别为玩家们整理了《我的世界水流刷怪塔制作攻略》,感兴趣的小伙伴们赶快跟着QQ下载吧小编一起去了解下吧~
这个刷怪塔楼主是在某个外国网站上面看到的,效率真的超级高,虽然原理很简单,就是大家都会的水流,但是塔身的结构真的设计得非常棒,造起来很简单,这里先放张实用效果图。
我新建一个存档,出生在黑森林。
找个山,最好是海上,往上搭。我这里搭到了Y=188,在海里的话Y=180~185都行
建一个6X30的大平台【这是是做收集用的】
放上南瓜灯照明,红石块是用来激活铁轨,也可以不用这么放,我这是为了美观。
然后是喜闻乐见的铁轨。漏斗前面要换成普通的铁轨,漏斗上放动力铁轨。别问我拿来这么多动力铁轨,我挖矿的
围上3格高的玻璃,不用玻璃也可以,只是后面不好看
在铁轨上铺一层下半砖。。卧槽,真的是单机没人看么。。在看的说一声啊
在这个半砖上加一格,计算Y。就是比这里高33格就好。
我们这里就190+33
在这玻璃上面放,比较容易看清楚
再来一个6X30的平台
这边也一样
上面两块6X30的平台相距6个方块,也就是他们中间的空白部分也是6X30,正对着下面的6X30的手机平台
在生存造的时候注意点火把。
ps:相信大家对&我的世界&方面肯定感兴趣,小编将网站中关于这方面比较热门的专题给大家找了出来,相信大家应该会喜欢,请往下看!
小伙伴们,久违啦!今天是第29期的【邪恶gif动态图】,海量福利等你来。“为什么会有潜规则?”“能躺着解决的事,为什么要去奋斗呢?”。。不多说,大家自己往下点吧,走过路过不要错过~播放列表加载中...
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我的世界刷怪塔建造教程
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    我的世界最全刷怪塔制作教程 N款刷怪塔制作方法
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      我的世界中刷怪塔可以很快刷出怪物,然后杀死他们,这样我们能获得很多的东西,怎么在游戏中做一个刷怪塔?来看看游戏园小编为大家带来的文章吧,希望能帮助到大家哦!
      刷怪塔是一种能够更容易和更多地获得怪物的掉落品的建筑。通常由两部分组成:一处宽敞黑暗的空间,使怪物生成并集中掉落至收集点;一个能快速有效地杀死他们的怪物磨床。
      生成位置
      刷怪塔的原理是提供大而且能令怪物刷出的区域让怪物生成,并很快的杀死怪物。由于minecraft的怪物生成规则,刷怪塔的位置选择成为一项难题。 当刷怪塔放置在地表上时白天可以提供良好的刷怪率,因为他是为数不多的暗环境中的一个,但在夜间生成率会暴跌, 因为当整个地表都为黑暗时,其他地方就足够支持怪物生成了。 当刷怪塔建在地下时有一个独立的生成率,在你挖矿时,敌对怪物将一直存在你个人生成范围里,但其生成率取决于你周围的黑暗洞穴数量,它们也能够让怪物生成。 当刷怪塔建立在天空 时,一整天都有较高的刷怪率,因为它是唯一能够刷怪的地方. 然而, 在生存模式中建立这种建筑比较难做,因为当你去采矿时,他们会完全停止工作. 为了得到掉落品,你不得不停留在天空。
      在超平坦世界里时,刷怪塔将提供比其他世界更高的刷怪率,因为地下空间的减少使得怪物极少生成在别的地方。
      在下界建立刷怪塔是较难的, 因为水会消失,并且所有下界怪物对火免疫。这使相当多的刷怪塔设计失效。岩浆可能会在运输中扮演水的角色,但是它会破坏掉落物。你可以尝试将怪物穿过下界传送门到世界来避开地狱的限制。
      掉落品
      刷怪塔生产什么取决于它的位置和用来杀死怪物的方式。自动杀怪将影响到刷怪率和得到的经验,但是它对于玩家来说十分安全,因为不必和怪物亲密接触。 下面是关于怪物一定可以产出和可能得到的掉落品。手动杀死怪物才能得到可能得到的掉落品以及经验。
      在规划刷怪塔时,你应该考虑到刷怪塔所需要的规模,这取决与它在哪。所在地区的情况关系到你的规划。如果你打算直接在刷怪塔的下方等待掉落品,怪物生成的半径将可以帮助你轻松的计算出刷怪塔的大小:
      如果你打算把你的时间花在一个不太确定的位置, 这可能很简单叠加一个简单的设计几次,至少确保在某些方面是在生成的范围内,同时减少复杂性。
      最简单可行的设计是构造一个形状简单的大空间,表面留出几个洞让怪物掉落。每个洞的边缘围上告示牌或开启状态的活板门来欺骗怪物AI这是坚实的地面。告示牌需要大约0.542木头,比0.75木头的活板要更经济一些。然而活板门可以由红石控制,所以我们可以远程控制关上洞来关停刷怪塔。
      整个空间盖上屋顶来构成最低光照等级。屋顶高度3允许生成末影人,而屋顶高度1将限制刷怪塔只生成蜘蛛。
      天坑刷怪塔显然效率不高。因为怪物游荡时从洞掉落的概率很小,而且玩家远离时怪物不会活动掉落概率更是为零。但天坑刷怪塔建造快造价低,并且在下界也有效。
      渠道式
    一个38&38的渠道式刷怪塔的例子
      为提高怪物掉落洞里的概率,可以添加用流动水填充的通道,通向中心的洞。通道两旁放上告示牌来欺骗怪物掉入,流水会把他们冲到怪物磨床。 这样的设计需要一点点的规划,以确保没有可能卡住怪物的静止水从而减少效率。
      由于系统采用水运输怪物,它将无法捕捉遇到水会瞬移离开的末影人。 因此,塔的屋顶应盖在离地2个方块的高度上,以防末影人破坏你的刷怪塔。
      紧凑型渠道设计
    紧凑型渠道设计
      有一个可以18&18的区域中建造的简单设计,用8个水方块填满渠道,这样水恰好会在中心洞的边缘停止流动。 这个设计很方便堆叠着或紧挨着摆放从而提高效率。
      最小型渠道设计
    最小型渠道设计,用玻璃表示水的流动
      如果空间不够建大型设计,可以试试这个方案。这个小规模10x10(内部区域)的设计很容易并入大型构筑计划。 设计用了个四个水方块,每个角落放一个,水会绕过3x3的平台到达中心洞,遮盖水上方的空隙以提供更多的刷怪区域。
      激活怪物移动
      渠道式样的系统位于离开你的角色一定范围之外的时候仍然会遇到怪物冻结问题。激活系统可以解决这个问题,用红石和配备水桶的发射器充满了反复冲刷刷怪场,所有怪物冲入渠道被运送到粉碎机。这样,刷怪塔提供刷怪区域,但不依赖怪物自己移动掉入怪物磨床。利用这一点,可以省掉其他被动的设计所需要的告示牌。
      一个很好的例子,在这里可以看到这种刷怪塔,堆叠几个同样的基础设计,利用使用掉落伤害作为怪物磨床。
      其他设计
      除了用水运输怪物,还有很多其他方法让怪物朝着怪物磨床移动。这些设计可能对特定的某些怪物更有用,但有更高的资源需求或更低的收集率。
      单向门
      依靠怪物的随机移动,单向门设计使用门或者活塞防止怪物往回移动。使用一系列的门能增加怪物移向洞的速度。
      最简单的布局包含由一排门 (使用铁门可以防止困难模式的僵尸摧毁它们,木门则可以在其他难度使用)和门前的一排压力板。当怪物移动到门前时,门会打开并让它们通过。但一旦穿过,它们就不能再打开门,因为没有开关。
      使用活塞的话设计将会相反:将压力板放在需要的一侧,活塞指向上方,这样活塞工作时,能堵住怪物的路。 这种设计仅对2方块高的屋顶有效,防止怪物跳起,但对付蜘蛛时仍可能会失败。尽管如此,比起铁门设计,它需要更多的常见物品。
      这样的系统也可以用于在刷怪塔聚集怪物之后的&储藏&,这样它们不久后就能被杀死获得罕见掉落物和经验。
      运输怪物
      在刷怪塔把怪物聚集之后,杀掉它们之前,把它们运到其他地方或许更有益,这样可以便于你集中杀掉它们
      水平运输
      水平运输可以轻而易举地使用流动的水完成,每水平移动8格下落1格。建造一个3格高的隧道,宽度与刷怪塔的收集洞相同(通常是2)。向前挖8格,以便于放在开始处的水方块能在末端刚好下落。也就是说,一个低一格的方块,可以让怪物落向下一段渠道。做一个更高的屋顶(2、3或更多方块)防止蜘蛛爬墙而堵塞渠道。
    Spider grinder
      或者,可以用仙人掌来刺蜘蛛。要这样做,需要让水渠7格长,并放置1个水方块(而不是2个)。放置一块沙子和仙人掌在同一侧的顶部作为伤害源。 为了放置仙人掌,你需要挖掉临近它的方块。为保证水流到下一级,挖掉沙子边上的方块,并在那里和沙子边上(这里本来就应该有水方块)放置水方块。
      向下运输
      向下运输怪物和物品是很简单的,只需要让它们坠落并在下面放置水方块即可。或者省略水方块让怪物受到跌落伤害而死亡。
      向上运输
      几乎所有的怪物遇水时企图游泳,向上移动。因此,让怪物上升可以使用水柱,并保证有足够的通气孔以防它们溺水。可以使用告示牌或者梯子,加上水方块,交替着垂直组合:
      这可以在任何方向无限循环地放置在怪物电梯里。当到达预定高度,(放在最上面的梯子)顶上的流动的水足以驱赶出怪物。
      然而,有一点需要记住:史莱姆不会游泳,物品也不会。这些东西不会上浮,这样可以把物品或史莱姆从其他怪物中分开。
      怪物磨床
      刷怪塔的最后一部分是杀死聚集的怪物并收集掉落物。这可以用很多方法,minecraft里有很多伤害类型,比如坠落、窒息、溺水、燃烧、暴晒(对于亡灵族,比如僵尸、骷髅等)、仙人掌刺伤或者受到玩家攻击。
      被动式系统 在杀死怪物时自身不会变化,他们自身就是持续不断的伤害源。 最常见的怪物磨床&掉入熔岩&和&溺水陷阱&还有&仙人掌陷阱&都属于这一类。
      主动式系统 须改变自身的构造来杀掉怪物。通常都采用红石装置。 最有名的可能是&活塞磨床&, 他的用法就是把不透明的方块推到生物的头上窒息而死。它们杀起怪来比被动式系统更快,但通常有一定的饱和度。怪物数量更多时,可能使得刷怪系统运行变慢甚至堵塞。
      经验农场 都是靠捕捉较少血的生物,但是玩家要给生物致命一击, 这样掉下来的经验便可以收集。 我们来举一个例子:我们可以让一个生物从几乎致命的高度掉下,这样可以减少大部分生物的血,让我们可以轻易杀掉。然而,如果不想被危险的苦力怕(爬行者)破坏,那么你要用黑曜石建造。
      使用漏斗将可以更方便地收集掉落物,甚至不需要玩家操作。这样你就能建起一个全自动刷怪塔,战利品自动收入箱子,你可以很方便地取得。你也可以用末影箱来代替箱子,这样掉落物就会乖乖地&回家&了~(在服务器***末影箱插件的情况下,单人游戏不可用)
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    类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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    我的世界0.13.0刷怪塔怎么建造?[多图]
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    类型:角色扮演大小:17.4MB评分:9.6平台:标签:
    .0刷怪塔怎么建造?刷怪塔是一个很有趣的东西,它能够方便我们“挑逗”各种各样的怪物,接下来,清风小编就为大家带来0.13.0刷怪塔建造详解。
    一,刷怪塔制作方法
    1,建造底座,如图状,一共24格高
    往上添到这么高(24格)
    2,接着再上层添加如图所示图形形状(教程为了给玩家看的明白,在地上建造刷怪塔的上部分)
    中间的孔对准哦(每边石头是8格长)
    加厚(刚才建造的其实是凹槽,也是8格长)
    第三层再加高两格
    3,刚才凹槽的位置从最后一格开始加水
    水是正好流到8格不流的
    4,把顶封起来
    这样就制作完成了啊
    怪物刷新后会从塔的上半部分冲到塔底(一碰到水,绝对跑不掉),然后就摔死了。玩家要做的,就是定时进入刷怪塔收获啦
    5,最好的还是找到刷怪箱,然后用刷怪箱造一个
    二,刷怪塔优缺点
    刷怪塔的优点
    可以很简单的得到大量的材料(骨头、蜘蛛丝)和箭
    刷怪塔的缺点
    很遗憾玩家不能获得经验,制作需要大量的材料,不过可以不用做陷阱,自己去塔里刷怪
    以上就是清风小编为大家带来的我的世界0.13.0刷怪塔建造详解,更多相关内容敬请 清风手游网 公众号(vipcn_com)。
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