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估计很多人不但没见过,连听都没听说过,那么都有哪些呢?首先美美的吾王镇楼
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洛兰深处----投掷哥布林
幽暗密林-----牛头巨兽
幽暗密林深处-----暗夜猫妖
雷鸣废墟------落雷凯诺
猛毒雷鸣废墟----毒猫王
冰霜幽暗密林-----冰霜克拉赫
格拉卡-------牛头王萨乌塔
烈焰格拉卡------烈焰彼诺修
暗黑雷鸣废墟----盗尸者骨狱息
由于太多 这里就不一一打出来了
DNF韩服测试服近期已经上线起源版本,其中本次版本将对游戏内地图等内容进行改版,下面就让我们一起来看看详细的内容吧。
因为大转移而消失的[阿拉德]再次重现,与大转移后的世界交织成为了全新的世界观。
本次扩展的世界观,将会强化剧本的表现、增加剧情的演出效果给玩家更深的代入感,减少升级时的乏味和所需时间外,新增了循环地下城、新任务来提升趣味性。
本次重现的[旧阿拉德]地下城,相对于现如今的地下城有一种古老的感觉,所以我们对地下城进行了一定的重制,增加了新的资源素材,在剧情上有重要地位的怪物们也会重做,并且去除了升级过程中部分地下城需要的过高操作技巧。
不过,考虑到更新到正式服时,城镇/地图/地下城会有巨大变化,我们也会用更加完善的机制来引导玩家游玩。
-追加了大转移前的地下城
- 删除以下地下城
* 地下城进入等级调整
- 调整了部分地下城的进入等级。
- 表述为「地下城名(可进入等级~XX」。
* 变更新手地下城
- 变更了新手教学地下城。
- 各个职业有不同的新手教学地下城
- 能让初学者更理解游戏的基本操作和战斗目标
- 根据各个职业不同背景故事而展开教学关卡
- 新手教学地下城过程无法取消(不能直接返回城镇跳过了)
- 对剧情地下城进行了改版
* 剧情地下城中追加了过场剧情演出
- 以账号为单位,首次播放剧情时无法跳过
- 播放过1次以上,可用[ESC]跳过
- 剧情演出中,可用[Ctrl]进行2倍速播放。
- 在设置>系统>自动跳过剧情中可以设置自动跳过功能
- 循环之轮在完成各个地区主线任务后开放
- 进入时,随机进入该区域的地下城之一
* 循环之轮的特点。
- 领主掉落神器级装备概率提高。
- 加百列登场时,一定几率售卖1~80级传说首饰。
└角色达到Lv50时可进入诺斯玛尔的一次觉醒地下城
└进入时根据角色不同地下城也会不同。
└不同角色会有不同的剧情演出。
└觉醒地下城无法退出和跳过
└通关副本即可一次觉醒
* 转职体验地下城
- 变更了转职流程
└完成15级任务「克服恐惧」后、通过NPC林纳斯进行转职。
└选择转职时的界面变更了。
└ 提供到一次觉醒为止的技能展示。(部分技能无展示)
└可进入「醒悟之时」进行转职后的技能体验。
└提供到一次觉醒为止的技能体验
└可以切换其他转职进行体验
* 二次觉醒任务改版
- 统一在NPC西岚处接受二次觉醒任务
- 新增二次觉醒专属地下城
└被污染的时空之门
- 现接受的二次觉醒任务在改版后无效
- 新增了全新主线任务
- 起源版本前的主线任务删除
- 起源前接受的、无法完成的其他任务删除
* 一般称号蒲、异次元封印和时空碎片系统进行改版
- 不再增加角色基础属性
- 新增了可增加角色基础属性的被动技能
└外传之外的职业专属技能,转职后自动习得(未转职无法习得)
└精通等级1级,可增加角色基础属性
└一次觉醒、二次觉醒后提升属性。
└该技能提升属性总和与现在称号蒲、异次元封印所增加的基础属性总和相同。
└外传职业专属技能,创建自动习得。
└精通等级1级,可增加角色基础属性
└ 一次自觉、二次自觉后提升属性
└该技能提升属性总和与现在称号蒲、异次元封印、时空碎片所增加的基础属性总和相同。
- 追加了新的城镇
- 重制现存城镇,追加新的城镇
- 对世界地图进行了新的改版
- 对世界地图进行了阶段性的划分
* Buff槽将不会对佩戴中的装备造成影响,修复了一些装备效果BUG
- ex)自身技能攻击力与角色攻击力受队友Buff槽装备影响的BUG
* 随着技能模式变化,Buff强化系统也会变化
* 鼠标移动到Buff槽技能图标上时,将会显示Buff的数值
* 修复了Buff槽中个别位置的BUG
- 剑豪-辅助装备槽