dnf大转移职业排行移

估计很多人不但没见过,连听都没听说过,那么都有哪些呢?首先美美的吾王镇楼


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洛兰深处----投掷哥布林

幽暗密林-----牛头巨兽

幽暗密林深处-----暗夜猫妖

雷鸣废墟------落雷凯诺

猛毒雷鸣废墟----毒猫王

冰霜幽暗密林-----冰霜克拉赫

格拉卡-------牛头王萨乌塔

烈焰格拉卡------烈焰彼诺修

暗黑雷鸣废墟----盗尸者骨狱息

由于太多 这里就不一一打出来了


  DNF韩服测试服近期已经上线起源版本,其中本次版本将对游戏内地图等内容进行改版,下面就让我们一起来看看详细的内容吧。

  因为大转移而消失的[阿拉德]再次重现,与大转移后的世界交织成为了全新的世界观。

  本次扩展的世界观,将会强化剧本的表现、增加剧情的演出效果给玩家更深的代入感,减少升级时的乏味和所需时间外,新增了循环地下城、新任务来提升趣味性。

  本次重现的[旧阿拉德]地下城,相对于现如今的地下城有一种古老的感觉,所以我们对地下城进行了一定的重制,增加了新的资源素材,在剧情上有重要地位的怪物们也会重做,并且去除了升级过程中部分地下城需要的过高操作技巧。

  不过,考虑到更新到正式服时,城镇/地图/地下城会有巨大变化,我们也会用更加完善的机制来引导玩家游玩。

  -追加了大转移前的地下城

  - 删除以下地下城

  * 地下城进入等级调整

  - 调整了部分地下城的进入等级。

  - 表述为「地下城名(可进入等级~XX」。

  * 变更新手地下城

  - 变更了新手教学地下城。

  - 各个职业有不同的新手教学地下城

  - 能让初学者更理解游戏的基本操作和战斗目标

  - 根据各个职业不同背景故事而展开教学关卡

  - 新手教学地下城过程无法取消(不能直接返回城镇跳过了)

  - 对剧情地下城进行了改版

  * 剧情地下城中追加了过场剧情演出

  - 以账号为单位,首次播放剧情时无法跳过

  - 播放过1次以上,可用[ESC]跳过

  - 剧情演出中,可用[Ctrl]进行2倍速播放。

  - 在设置>系统>自动跳过剧情中可以设置自动跳过功能

  - 循环之轮在完成各个地区主线任务后开放

  - 进入时,随机进入该区域的地下城之一

  * 循环之轮的特点。

  - 领主掉落神器级装备概率提高。

  - 加百列登场时,一定几率售卖1~80级传说首饰。

  └角色达到Lv50时可进入诺斯玛尔的一次觉醒地下城

  └进入时根据角色不同地下城也会不同。

  └不同角色会有不同的剧情演出。

  └觉醒地下城无法退出和跳过

  └通关副本即可一次觉醒

  * 转职体验地下城

  - 变更了转职流程

  └完成15级任务「克服恐惧」后、通过NPC林纳斯进行转职。

  └选择转职时的界面变更了。

  └ 提供到一次觉醒为止的技能展示。(部分技能无展示)

  └可进入「醒悟之时」进行转职后的技能体验。

  └提供到一次觉醒为止的技能体验

  └可以切换其他转职进行体验

  * 二次觉醒任务改版

  - 统一在NPC西岚处接受二次觉醒任务

  - 新增二次觉醒专属地下城

  └被污染的时空之门

  - 现接受的二次觉醒任务在改版后无效

  - 新增了全新主线任务

  - 起源版本前的主线任务删除

  - 起源前接受的、无法完成的其他任务删除

  * 一般称号蒲、异次元封印和时空碎片系统进行改版

  - 不再增加角色基础属性

  - 新增了可增加角色基础属性的被动技能

  └外传之外的职业专属技能,转职后自动习得(未转职无法习得)

  └精通等级1级,可增加角色基础属性

  └一次觉醒、二次觉醒后提升属性。

  └该技能提升属性总和与现在称号蒲、异次元封印所增加的基础属性总和相同。

  └外传职业专属技能,创建自动习得。

  └精通等级1级,可增加角色基础属性

  └ 一次自觉、二次自觉后提升属性

  └该技能提升属性总和与现在称号蒲、异次元封印、时空碎片所增加的基础属性总和相同。

  - 追加了新的城镇

  - 重制现存城镇,追加新的城镇

  - 对世界地图进行了新的改版

  - 对世界地图进行了阶段性的划分

  * Buff槽将不会对佩戴中的装备造成影响,修复了一些装备效果BUG

  - ex)自身技能攻击力与角色攻击力受队友Buff槽装备影响的BUG

  * 随着技能模式变化,Buff强化系统也会变化

  * 鼠标移动到Buff槽技能图标上时,将会显示Buff的数值

  * 修复了Buff槽中个别位置的BUG

  - 剑豪-辅助装备槽

参考资料

 

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