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只要一直加 3体3心 到最后血又长蓝又长。。。
众口一词----体质18精神18智力16
不过现在的天堂已经不同于2年前了,现在法师魔法超级猛,原来的力体法已经绝迹了,都是飙光箭升级的,据说一些高级猛人用光箭风...
3智力 1体比较好些
BOSS 都是比较好的
初心者全加力,偶尔加一点体,我就是这样加的,攻击不差,体力又好!
具体怎么回事我不知道怎么说,但我知道“此用户名以在线,要尝试终止再线的用户名吗?”没什么大事,你一直点“是”即可,不要轻言放弃,多试几次,有时要40分钟才能进入...
大家还关注法师—职业介绍和技能
法师职业特色
高塔中的法师看起来永远是那么的神秘,一生的睿智都在思索着世间最为深奥的道理。他们随心所欲地驾驭大自然的元素力量,瘦弱的身躯拥有超强的魔力。
只要你与一个真正的法师稍做接触,就会被他们智慧和知识所折服。向他们请教问题,总是可以获得满意***。
法师热衷于钻研大自然的力量,随心所欲地驾驭各种元素,可以让火焰在敌人身上燃烧,可以点水成冰冻僵敌人的身躯&&
团队作战中,他们借助队友的保护,能够施放更大伤害范围的魔法,展现出恐怖的杀伤力。除此之外,他们还能通过一些元素的魔法,来控制整个战斗的节奏,以达到左右战局的目的。
法师属于强力魔法输出职业,同时具备很强的逃脱能力和不错的控制能力。
伤害类型:元素
法师加点介绍
影响法师的物理攻击
影响法师的物理闪避、物理爆击、物理命中
影响法师的生命值及生命值回复量
影响法师的魔法值、魔法值回复量、魔法爆击
影响法师的魔法攻击
法师职业技能介绍
施放火焰魔法,对远程单体目标造成伤害。
施放寒冰魔法,对远程单体目标造成伤害并降低其移动速度。
对当前锁定目标以及自己身边20米范围内所有队友附加魔力之源效果:提升魔法攻击百分百,持续3600秒。
施放风魔法,瞬间对远程单体目标造成伤害,打断目标施法。
在鼠标的位置点燃半径4米的火墙,每2秒对范围内数个目标造成伤害。
使自身获得元素之盾,吸收部分受到伤害,持续180秒或超出可承受伤害上限。
使自己周围6米范围内多个目标造成伤害并使其无法移动一段时间,对高级目标命中下降。
主动向前飞行一段距离,魔法伤害提升,持续10秒;移动速度增加,持续5秒。
对目标造成伤害并使其昏迷一小段时间,之后将连续锁弹射目标8米范围内目标5次,每次弹射伤害递增25%。
使自己无敌,免疫伤害和技能,但造成的伤害降低50%。
获得雷天惊效果,每3秒落雷攻击12米内随机1个目标,造成伤害并有概率打断目标施法,持续120秒。
对目标及其4米内的数个目标造成伤害并使他们昏迷3秒,对高级目标命中降低。
施放火焰魔法对目标造成伤害,并连续灼烧目标五米范围内的数个目标,造成等量伤害。
使自己获得元素之誓效果:同时提升魔法攻击和元素攻击,但会增加技能魔法消耗,持续12秒。
炎焰星有概率使目标燃烧5秒;元素之誓效果下,冰寒岚有概率额外进行1次攻击,且额外造成的攻击必定暴击。
地化影效果下,会提升移动速度,且每秒回复生命值。
使用风利刃技能会获得8秒风火重天效果:炎焰星会额外造成伤害;炎魂灭会消耗风火重天效果,对直接攻击目标造成3次连续的伤害,但不再灼烧其它目标。
炎地火对冰霜环冻结目标或带有灼热之痛的目标有概率额外进行1次攻击。
降低炎陨星的吟唱时间,并对炎陨星的攻击目标附加灼热之痛效果:每隔2秒会造成1次伤害,持续8秒。
元素之誓效果下获得烈焰光环效果,每2秒对身边5米范围内的5个目标造成伤害并有%概率击退目标,且可以吸收魔法伤害。
风龙卷攻击处于冰寒岚效果的目标时,有概率冻结目标;攻击处于冰霜环冻结的目标时,额外攻击1次,只对首个目标有效。
重要攻击技能
1、炎陨星,集合了攻击,控制与持续伤害(请参阅爆裂流星天赋)。
2、风火重天效果下的炎魂灭可造成连续伤害(请参阅风火重天天赋)。
3、冰寒岚、冰霜环与风龙卷(请参阅冰风共鸣天赋)。
4、炎地火对灼热之痛目标和冰霜环目标额外伤害(请参阅炙热烈焰天赋)。
法师拥有很客观的魔法输出能力,但前提是你要合理使用攻击技能。法师的技能大部分都需要相互配合使用,这样才能发挥法师的最大威力。
法师在团战中承担魔法输出的角色,但是你团队的治疗者不会特别照顾你,你需要灵活运用自己的逃脱与控制能力应付危机场面,例如:
1、炎陨星是个群控技能,可以让你的团队获得优势。
2、冰霜环也一样,不只是用在你被追击的时候,也可以用在辅助队友的情况下。
3、不要光顾着输出伤害,需要花一些的精力来保命。
1、不要总站着不动,敌人长时间和你保持身体接触很危险,就算元素之盾存在也一样。
2、冰霜环、地遁形、地化影、冰寒岚+风龙卷才是法师的精髓
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官方职业简介
高塔中的法师看起来永远是那么的神秘,一生的睿智都在思索着世间最为深奥的道理。他们随心所欲地驾驭大自然的元素力量,瘦弱的身躯拥有超强的魔力。只要你与一个真正的法师稍做接触,就会被他们智慧和知识所折服。向他们请教问题,总是可以获得满意***。
法师热衷于钻研大自然的力量,随心所欲地驾驭各种元素,可以让火焰在敌人身上燃烧,可以点水成冰冻僵敌人的身躯……团队作战中,他们在队友的保护下,能够施放大范围伤害魔法,展现出恐怖的杀伤力。除此之外,他们还能通过一些元素的魔法,来控制整个战斗的节奏,以达到左右战局的目的。
所有法师都使用双手法杖,以技能攻击为主。
法师属于远程攻击法系职业,有着最强的单体法术和群体法术,不仅如此,法师还有着最迅速的任务能力,最强大的巅峰能力和最变态的控制能力。不要忽略任何一个法师的存在,也许一个被你打的奄奄一息的法师,只要释放一个技能,就能把你置于死地。
技能详细分析
炎焰星:主动技能,必须加满。这个新飞飞中最强的定点伤害技能是无论PK、任务还是升级最重要的技能。加满伤害会有一定幅度的提高。与近战职业打的时候,配合冰霜环效果较好。若技能还未打到对方就使用了地化影,则不会有伤害。这点要特别注意。单人PK时建议用炎 陨星+炎焰星+炎焰星+风逆刃+风龙卷,很BT的组合。
元素专精:被动技能,必须加满。10%的暴击没理由不加满吧。
冰寒岚:主动技能,建议加满。该技能为控制技能,其它时候基本无用。加满不加满随便。该技能是用来与骑士打拉锯战的。打战士也有一定的效果。如果是与骑士或战士打拉锯战,放了之后建议用瞬发的炎地火或风逆刃。此技能由于伤害低于炎焰星,也无其他作用,只能用来PK。
魔力之源:主动技能,必须加满。使用后增加智力。这个技能无话可说,非满不可。
风逆刃:主动技能,必须加满。此用处很大。比如巅峰抢人,或者PK,都是很好的技能。且伤害也不错。由于是法师唯一的瞬发单体技能,所以必满。唯一遗憾的就是8秒的冷却,不过一般也够用了。同时,这招可以打断对方施法,对于弓手的怒射,法师的炎陨星,都有一定的控制效果。单人PK时建议用炎陨星+炎焰星+炎焰星+风逆刃+风龙卷,效果很好。
炎地火:主动技能,必须加满,这个技能是直接在鼠标位置施放的,不需要选择目标。抢怪时,在四周放4个群火,巅峰在人多的地方放个火,都拥有很不错的效果。同时,这个技能也可以把刺客从隐身状态中烧出来,特别是在巅峰之战(三国风云)的时候,一大堆法师放N多个炎地火,估计没有任何一个人能冲过去。当然了,这个技能也可以刷复活点(某些地方的复活点非安全区)。该技能无论在任何地方都大有用处。注意这招是瞬发的,所以与骑士PK打拉锯战也有一定的作用。要注意在单攻的时候(包括唤魔珠),一个炎地火的伤害是大于一个炎焰星的(在所有伤害都结束后,炎地火的累计伤害要大于炎焰星)这一点很多人都不知道。所以在唤魔珠的时候,法师最好每隔3秒就放一次炎地火,这样造成的伤害更大。效率也更高。
元素专注:被动技能,建议加满。在用法术的时候,闪避似乎很少出现。法术命中的效果还是很难看到,但是,既然游戏制作给了法师这个技能,那还是加满吧。多10%总比不加好。
元素之盾:主动技能,必须加满。这个技能的效果我就不多说了吧,吸收伤害真的很强大。虽然有吸收伤害的限制,但是冷却只有5秒,相信对方伤害不会高到元素之盾5秒就没了。总之,这个技能是给法师的生存提供了一个很大的保障。单人PK的时候,一般来说不会还没有打完就消失。主要是群体PK时,要时刻注意自己元素之盾是否吸收完了。
冰霜环:主动技能,建议加满。一个非常强大的控制技能,可以让对方无法移动。一般来说近战职业被上了这个异常状态就是死。当然,在群体PK的时候,如果是在安全区旁边进行,这个技能也可以限制对手的逃跑。该技能的用处非常之大,特别是在PK和打头目,BOSS的时候。一定要熟练运用。不过,如果你不参加群体PK,这招也没有必要加满,因为仅仅相差了目标个数和可怜的一点伤害。但由于基本上所有法师都要参加群体PK的,加满还是最佳选择。与地遁形配合,如果是打物理系头目可以为自己争取6秒的时间,单人PK上打物理系也可以争取一定的时间。同时,这招用来逃跑也是很不错的。而与炎地火配合,相信6秒的持续伤害配合炎焰星,任何人也抗不住吧(PS:除了变态装备的)。
地遁形:主动技能,必须加满。瞬移技能,无论是单人PK,或者群体PK逃跑,还是做任务,都非常的强大。而且使用了之后还有加法术伤害的效果。升级之后瞬移的距离将略有增加,法术伤害也会有一定的增加,虽然增加的不是很明显,但是级高了还是能看出一定的差距的。单人PK时,可以使用地 遁形+炎焰星+风龙卷+风逆刃,这招能让敌人无法还手,并且伤害也很强大,也可以配合冰霜环打近战系,效果也很不错。群体PK时,用这招逃跑也是很不错的。做“宠の物魔语”、“被遗忘的纪念”时,若不小心掉到悬崖下了,跑到悬崖旁,一个瞬移就可以上来,这可以说是法师最大的职业特色了吧,其它职业都无法超越。
风 龙卷:主动技能,必须加满。据我了解,很多法师玩家在单人PK中都很少会使用这一招,其实,由于这招吟唱只有0.5秒,而且能让对手昏迷0.5秒,相当于瞬发技能,并且也有一定的伤害。昏迷的效果也就是打断对方施法,所以也可以防止对手使用高吟唱高伤害的技能。在群体PK的时候。这招的强大就更不用说了,配合暴击,最后一次弹射可以打出法师的最高伤害。一般来说,只要你的装备够好,最后一次弹射打出暴击基本可以秒人的。当然,这招在练宠的时候也可以用来引怪。单人PK时,使用炎焰星+风龙卷+风逆刃效果较好。同时,单人PK时也要及时观察对手的技能施放,如果发现对方用了有吟唱的大招,而风逆刃又刚好在冷却状态,一定要及时用风龙卷。
地化影:主动技能,必须加满。无敌技能,效果我也不用多说了吧,所有法师玩家都应该能熟练的使用这一招。加满后无敌持续时间会有一定的增加。使用炎地火后,再使用地化影,炎地火依然有伤害。所以强烈建议使用之前先使用炎地火,这样的效果更好。要注意如果炎焰星如果使用后还未打到对方,就使用了地化影,不会有伤害,这点一定要注意。
冰霜体:被动技能,必须加满。很多法师玩家都没有看出这招的效果。其实,这招在PK打拉锯战的时候,效果还是挺大的,可以不用使用冰寒岚了。同时,如果你喜欢打怪升级,这招也可以让你很轻松的拖怪。
雷天惊:主动技能,必须加满。该技能用于引怪或者PK。引怪的效果是不错的,PK只能作为伤害技能来使用。由于该技能有打断施法的效果,且在使用地化影时仍有伤害,所以可以防止在使用地化影时刺客的隐身,也有一点可怜的几率可以打断使用地化影时,弓手的数秒怒射。
炎陨星:主动技能,必须加满。作为法师最后一个技能,该技能效果并不是很理想,属于半伤害半控制技能。在单人PK时,由于2秒的吟唱,加上诸多因素的影响,使得这招很难被发出。若用来打怪,练宠,还是这2秒的吟唱,加上只有4米,让引怪效果也不理想。群体PK时,该技能由于伤害不行,只能用来作为控制系技能。当然,2秒的吟唱也使得可以用来在法师、弓手使用无敌技能时,数秒进行攻击。要学会数秒,如果是进行野外偷袭,配合飞行器技能“空中隐身”有非常好的效果。
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