DNF的dnf剑宗刷图加点学习哪一个技能是从后面攻击人的

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DNF剑宗 以代表性技能谈超大陆和恶魔猎手的优劣
现在广大剑宗玩家实在是太热衷于讨论这两套防具了,吹轻甲的以速度和2觉伤害为阵地,吹皮甲的以白字双破为......
今天我不是来终结你们的矛盾的,我只是选几个具有代表性的来谈一谈这两个套装之间的差距,至于你们的意见,我不关心,我也不想关心,权当参考,觉得我是放屁的,右转不送。
因为超大陆涉及到了技能等级,所以你再怎么去估计其综合提升率,都不科学,那么我们就以级别段的技能分布为标准,计算3个技能在两个套装的时候的最终伤害。
本文运算环境:
配装是B套+恍惚套+圣耀+海伯伦套+天空套
背景是系统改版之后
针对怪物为0防情况(反正两套套都不涉及减防,无所谓)
针对怪物是0抗情况(和实际有偏差,但你终究不可能精确到怪物去算,所以不管啦)
针对怪物是被队友控制情况(如大冰、吊机),不存在破防
白字暴击率才4%实在是太低了,忽略(而且两个套装都有白字,无非是同乘系数而已,不影响结论)
针对队友情况是不存在其他辅助行为的队友,只有奶爸和控制
除开防具属性,防具附魔2卡恩,1春节,2国庆
首饰恍惚套,***强化12,附魔3张超越
特殊海伯伦套,左右槽增幅10,耳环强12,附魔苍穹宝珠、心脏宝珠、卢克传说满属性宝珠
称号2017年春节称号,附魔春节宝珠
宠物2017春节宠物,附魔物攻,宠物装备使用现存完美配置
勋章传说,强化0
时装天空套,光环国庆,其他乱七八糟的东西完美
武器圣耀,强12
所以可以得出一个不考虑防具自己本身属性时的基础条件:
基础6+婚房10+收集箱72+光环25+称号30+称号附魔20+武器1337+武器强化713+武器附魔35+勋章20+宠物35+宠物附魔30+宠物装备30+左槽附魔34+耳环强化91+上衣附魔35+下装附魔35+腰带附魔20+鞋子附魔20=2598
基础825+婚房15+冒险团185+工会120+防具增幅205+护肩附魔75+上衣附魔50+下装附魔50+防具打孔110+武器75+武器附魔50+首饰107+首饰打孔50+特殊装备423+特殊装备增幅134+特殊装备打孔16+耳环附魔175+称号60+时装115+皮肤打孔50+光环打孔50+宠物装备25+勋章48+称号簿45+快捷栏装备20=3078
称号30+基础13+宠物15+首饰附魔60+右槽附魔15+宠物装备18+守护珠7+婚房8+光环5=171
黄字20%,爆伤20%,百分比提升物攻39%,所有攻击力37%,附加伤害25%,技能攻击力102.3%。海伯伦套装触发有两种情况,20%技能攻击或者15%的属性附加,姑且认为大概率背景下两种触发情况各占50%的时间。
带黑丝足控零某人的奶爸,给一个例子(当然实际上不可能完全一样,但是为了方便计算还是给一个实例)
他可以给你提供常驻3365力量和667基础物攻的加成。
所以实际进图后的我们设立条件下不考虑防具本身属性时,基础物攻是3265,力量是6443
DNF资讯随身看!带我走吧主人!
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2017dnf剑宗5.25改版后怎么加点 525剑宗改版后技能加点分析
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dnf是一款非常好玩的网络游戏。将在近期5月25号进行改版,目的是调整各职业平衡性。那么大家知道剑宗会有什么改变吗?快来看吧!
授权:免费版软件大小:7767MB语言:简体中文
地下城与勇士角色鬼剑士,格斗,格斗家,神***手,***手,圣职,红眼,白手,鬼气,阿修罗,气功师,大***,漫游,阿拉德,召唤兽,投币,复活币,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性。
dnf5.25改版后全职业技能加点(上)
2017dnf剑宗5.25改版后怎么加点
提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
每级的成长率由0.4提升到1%
用瞬影三绝斩取消帝国剑术时追加一次剑气
消耗驭剑术柔化时的攻击力加成提升至30%
提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→26)%
每级的成长率由0.4提升到1%
双重魔剑降临时技能攻击力+10%
提升魔剑奥义冷却时间减少量(55%→70%)
提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
每级的成长率由0.4提升到1%
旋舞斩蓄力时追加增加攻击力(20%)
恶即斩蓄力时追加增加攻击力(20%)
恶即斩蓄力时追加增加终结攻击力(50%)
提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
每级的成长率由0.4提升到1%
新增减少雷鸣千军破生成与爆炸范围的机能(-43%)
增加雷鸣气剑爆炸和冲击波攻击力的技能统合为增加雷鸣气剑攻击力效果(+33%)
穿云破空剑冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)
幻剑术冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)
[size=13.3333px]删除减抗效果
冲击波命中敌人时30秒内增加技能攻击力(31%)
跃空斩,穿云剑,幻剑术,雷鸣的冲击波攻击力变为%
删除增加1次幻剑术攻击次数的机能
不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力(30%)
每级成长为1.5%
攻击力+33%
攻击力+13%
攻击力+74%
攻击力+66%
攻击力+113%
攻击力+77%
攻击次数+1
穿云破空剑
攻击力+73%
破军旋舞斩
攻击力+53%
瞬影三绝斩
攻击力+57%
统合斩击与剑气攻击力
雷鸣千军破
修正雷鸣剑气拍地时攻击次数异常的现象
将每个剑气单独的攻击力与攻击判定整合为整体技能的攻击力和攻击判定
由上述改动重新调整整体攻击力,整体攻击力-17%
强化-雷鸣千军破
增加剑气数量变为每级+10%攻击力
相对于改版前,即使没有增加剑气数量,也在原tp5级的平均攻击次数以上
斩击攻击力+15%
1阶段终结斩击攻击力+260%
2阶段终结斩击攻击力+186%
3阶段终结斩击攻击力+66%
极驭剑术-时空破
攻击力+61%
攻击力+13%
攻击力+30%
提升物理攻击力和物理无视攻击力增加量
短剑:35.4→42.9%
太刀35.4→42.9%
钝器30.5→43.6%
巨剑28→40%
攻击力+45%
魔剑掌控者
删除魔剑奥义触发间隔-20%效果
攻击力+11%
攻击力+69%
删除雷鸣千军破生成范围-10%效果
删除删除雷鸣千军破生成范围-30%效果
关键词: 剑宗
dnf5.25改版后全职业技能加点
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参考资料

 

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