msg:手机运行game.exe188exe-利用程序毛病怎样办?

查看: 6638|回复: 5
Msg:QQExternal.exe - 无法找到入口
本帖最后由
21:59 编辑
原先装的zd423的绿化QQ,今早突然提示
Msg:QQExternal.exe - 无法找到入口
无法定位程序输入点PathCreateFromUrlAlloc于动态链接库SHLWAPI.dll上
我以为是绿化版本的问题,可是为啥装上官方2013sp1版运行后也会弹窗提示呢?
小白不懂,求解
解决方案:参考5楼,本人没有测试,脾气急,直接重装了系统
感谢提供分享
PostQuitMessage(0);
如是即可退出程序。
二、获取XML中的控件。
一般的情况下,可以在窗口初始化的时候获取一个控件,当然你在什么时候获取都是可以的,在初始化获取,以后你就可以任意地使用了。
添加重载函数:WindowImplBae::InitWindow,代码如下:
void CHelloDuilibWnd::InitWindow()
m_btnClose = static_cast &CButtonUI*& (m_PaintManager.FindControl(_T ("btnCloase")));
ASSERT(m_btnClose != NULL);
把上面我们添加的关闭按钮对象保存起来。
请注意,是使用&m_PaintManager&进行获取,该对象负责管理所有工作,包括消息的传递,调用控件的绘制函数等,均由它处理。
三、标题栏
窗口有一个属性&caption&指定了窗口标题栏的位置。默认代表了窗口的最大值。比如说,我们想要标题栏高度为像素,即可设为:。都为,只有为,为表示为最右边。当然如果全部设为,会被认为没有标题栏。
四、示例程序的练习。
在这里,我并不会为你介绍所有控件的编写,只是作一个简单的介绍,然后控件的编写还需要你自己动手,只有自己写过的代码才是掌握了的代码。如果以每天学一个控件的效率的话,大概顶多两周即基本掌握所有控件的写法。下面是我以前学习的一个例子,截图如下,最后我也会附件贴上,希望对您的学习有所帮助。
当然我并没有编写所有的控件,比如menu、、、等控件,这个示例是好久以前写的了。
关于控件特定的属性,如果你用心用过&的话,相信你已经知道它在哪里了,会将每个控件的特殊的属性,单独列出来,如下图中控件的属性:
其它控件亦是如此。
1.控件的基本属性:
1)Name,名称,即类&所返回的值。
2)Text,&标题
3)TextPadding,文字偏移。比如文字从第个像素开始显示,则可设为。注意,如果是使用单选框或是复选框,一定要使用到这个属性,使文字显示在图片的右边,即的为设置为图片的宽或更宽。
4)ShowHtml,标志属性的值是否为。注意:这里的并不是真的,它不能使用标签,只能使用内定的,如表示图片或文字倾斜等。
5)EndEllipsis,标志属性,当显示不完全时,最后是否以&进行显示。
关于及&的&、、、等属性,我会在自动布局中进行说明。
2.控件的特殊说明
1)DUILIB中并没有&控件。它的实现方式为:
使用即单选框代表选择框,代表窗口显示的区域。当被选择的时候,调用,即可。具体如何操作,请参看示例。
2)DUILIB中并没有单选框。
单选框和复选框都用表示,当然现在也有了类,但我并不喜欢用,原因是中并没有提供这个控件,所以我不会使用它,以免造成不必要的麻烦。
区分单选框和复选框主要是靠&属性,当指定了属性时,这个就是一个单选框,且所有&相同的都是同一组,即他们中只有有一个处于选中状态。如果为空,那它就是一个复选框。
3)Label显示的文字是单行。控件显示的文本是多行。
4)Combox&它的子项设置如下图,并没有提供设置项,而且如果你的原来有的子项设置项,这时候你用打开,并进行保存时,你的子项会被删除,所以要注意副本保存工作。
使用&ListLabelElement。
如果使用代码动态添加子项,就要使用类&或是,前者只是项,当然可以使用&属性进行图片显示。后者则可以添加多个控件,请试验之。
四、关于。
1.Align属性。
UILabel第行。代码如下:
if( _tcscmp(pstrName, _T("align")) == 0 ) {
if( _tcsstr(pstrValue, _T("left")) != NULL ) {
m_uTextStyle &= ~(DT_CENTER | DT_RIGHT | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
m_uTextStyle |= DT_LEFT;
if( _tcsstr(pstrValue, _T("center")) != NULL ) {
m_uTextStyle &= ~(DT_LEFT | DT_RIGHT );
m_uTextStyle |= DT_CENTER;
if( _tcsstr(pstrValue, _T("right")) != NULL ) {
m_uTextStyle &= ~(DT_LEFT | DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
m_uTextStyle |= DT_RIGHT;
if( _tcsstr(pstrValue, _T("top")) != NULL ) {
m_uTextStyle &= ~(DT_BOTTOM | DT_VCENTER | DT_VCENTER);
m_uTextStyle |= (DT_TOP | DT_SINGLELINE);
if( _tcsstr(pstrValue, _T("vcenter")) != NULL ) {
m_uTextStyle &= ~(DT_TOP | DT_BOTTOM );
m_uTextStyle |= (DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
if( _tcsstr(pstrValue, _T("bottom")) != NULL ) {
m_uTextStyle &= ~(DT_TOP | DT_VCENTER | DT_VCENTER);
m_uTextStyle |= (DT_BOTTOM | DT_SINGLELINE);
我们可以看到,它使用_tcsstr,即字符串查找,所以如果你使用了后,左、右对齐属性均失效的。所以,显示图片文字的时候,非常蛋疼的问题来了,文字显示左对齐时,同时也是向上对齐的,它不垂直居中。。。旧版本没有这个问题,这个是新版本改出来的。
2.如果你是手动编写,且里面包含中文,一定要将该使用方式进行保存,否则会遇到类似文字显示不出来的。
3.使用SortItems时,如果你使用了自定义参数,会导致崩溃,因为它并没有将你的自定义参数保存,只保存了你的比较函数,如果你在比较函数中使用了自定义参数,很明显会崩溃。
具体代码在&行,dwData该参数并未保存。
而在901行的函数ItemComareFunc中,却使用了未初始化的m_compareData。
4.Tree控件,也有。
在&中的行,看代码:
this-&SetFixedHeight(18);
this-&SetFixedWidth(250);
很显然,一个TREE_ITEM宽度居然只有像素,当你的宽度大于的时候,就会显示该了。
五、当你编写完所有示例之后,就会知道为什么我在上一节中说,为什么一个一定要有一个。其具体加载的流程如下:
Root即为第一个&
我的示例代码:
当然,你一定要熟悉DUILIB中所有DEMO,你不用所有代码都去看过,但一定要知道他们都有些什么功能,当你在项目中遇到相似的情况时,可以从中去找解决方案。
360中OPTION的应用。
GAME中DEFAULT属性应用,分隔条使用。
QQ有自动换肤、加载ZIP资源代码。
TEST_APP中关于自动布局。。等等。
你一定要过目一遍甚至多遍。
阅读(...) 评论()

参考资料

 

随机推荐