是玩网游好呢dota2是单机还是网游打DOTA

DOTA2人气为何不如英雄联盟_电竞大嘈场第一期_要我玩游戏网
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导语:关于DOTA2与英雄联盟的问题似乎由来已久,每每谈及好像都要引起一场唇***舌战,其实DOTA2与英雄联盟两者都是非常优秀的游戏,但为何DOTA2的人气不如英雄联盟?
DOTA2 TI4千万奖金创记录引发大量关注
在线人数突破百万 DOTA2仍有很长路要走
抛开成见 英雄联盟成绩有目共睹
腾讯与V社究竟谁才是业界良心
关于DOTA2与英雄联盟的问题似乎由来已久,每每谈及好像都要引起一场唇***舌战,其实DOTA2与英雄联盟两者都是非常优秀的游戏,但为何DOTA2的人气不如英雄联盟?可能是代理之间对游戏宣传的差距,也可能是游戏对于新手的友好度。但是DOTA2在国内的人气会输给英雄联盟也是必然,因为完美想要对抗腾讯那可不是简单的事。
本期作者雨天十分现在电脑玩多了,都不知道玩啥好了~谁能推荐个游戏~不要dota类? - 爱问知识人
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玩多了,都不知道玩啥好了~谁能推荐个游戏~不要dota类的
最近常去网吧,除了流行的LOL,CF。网游就是笑傲江湖和天下3.
剑灵也快公测了。
大战,网游版挺好玩的。
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DOTA类游戏还有LOL和天翼决。LOL搞不到鸡和马,天翼决现在在内测,你可以先去玩玩看天翼决,画面不错的,操作也很流畅。
精英部队很不错,完全符合你的要求,现代战争FPS网游,整个战斗画面都是写实明亮的,所有武器装备的操作感和仿真性都很高,右键开镜瞄准,射击手感相当出色。
dota不用好耳机,和游戏无关,不需要立体声分辨方向,所以随便什么耳机都可以。你去找找森海塞尔,铁三角这两个品牌的头戴式耳机,都不错,音质没的说。注意的一点是挑...
魔兽世界…
天翼决比较好玩,至少我是这么觉得的。我前几天刚接触,已经玩了十几把了,里面的技能很华丽,也有战术,GANK和团战都比较好玩,LOL表示玩不起,企鹅代理的,前途迷...
大家还关注共收录款游戏
本周有4款游戏开测: -
& 太像DOTA是好是坏?《超神英雄》国服试玩
太像DOTA是好是坏?《超神英雄》国服试玩
【17173专稿,未经允许请勿转载】
  腾讯从TGC上宣布代理S2旗下《超神英雄》到12月16日的国服首测,时间仅仅过去了不到半个月,可见这是一场早已做好本地化以及各项准备的测试。众所周知腾讯的意图在于细分市场的布局,拉拢高端DOTA竞技玩家。但在面对着DOTA2与LOL的上下两端的夹攻,《超神英雄》能为腾讯拉来多少的玩家老爷,也是一个未知数。下面大家就跟随小编一起,去国服首测体验一下。
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  UI全部重做:高大上不如简单实用
  《超神英雄》国服的UI界面全部推倒重做,和美服没有任何共同之处。绝大部分功能在首测被删除,只有单人匹配和组队匹配两个按钮。进入英雄选择界面后,美服的3D英雄人物界面也被改为了简单的大图标头像和原画,虽然不如美服高大上,但也是简单实用。
可爱搞笑的S2
界面非常简洁
  可以调节天气效果!DOTA2的画面水准
  《超神英雄》的画面水准在今天看来依然是非常值得肯定,整体风格色调和DOTA2十分类似。河道的流水效果、树林阴影特效、天气光影切换等都非常有视觉感染力,包括许多技能的弹道特效,防御塔的炮弹,也让玩家看起来大呼过瘾。
  在英雄的模型上,3D人物在比例上略带卡通,在皮肤外观上刻画的比较细腻,非常耐看。商城里也有大量奇特的皮肤出售,附带技能特效。
  在游戏里玩家还可以调节天气效果,比如下雨或者下雪。这些细节方面的设计也使得本作的品质档次立刻提升了不少。
  玩法和DOTA相同!冰蛙复刻的老地图
  本作在玩法上和DOTA基本上完全相同,一样的地图结构,天灾和近卫方有这不同的地图环境,让DOTA老玩家再熟悉不过了。据说当年冰蛙曾经参与大量的地图和玩法设计,所以也就不足为奇了。当年这款游戏的整体定位就是“平台化的DOTA”。
和DoTA类似的炮兵
  具体来说地图结构上,包括河道地形、树林位置、肉山和神符的摆放几乎和DOTA完全相同。通过下面的几张图大家就可以完全明白,小编这里就不多做解释。
绕树林GANK
  正补反补都有!反补不会压经验
  喜欢黑LOL的一个理由十有八九逃不过“不能反补玩什么对线?不如回去养猪”之类的。腾讯现在可以理直气壮地说,《超神英雄》也能反补!小编选了一个类似DOTA剑圣的英雄,打了20分钟,反补了一个小兵,技术也是非常的酷炫!
狗肉人近战不好补刀
  与美服稍有不同的是,反补不会被压经验,只是会被压金钱,也算稍微缓解了一下劣势一方玩家的困境。
  装备合成有引导:卷轴+信使+吃树
  如果你比较怀念DOTA的出装节奏,《超神英雄》也是能够很好的满足你。装备合成上采用了DOTA惯用的卷轴合成,类型非常丰富,需要仔细研究一番。
  游戏里的商店界面会出现对玩家使用英雄的介绍说明,包括英雄定位以及前期中期后期的装备,刚接触本作的玩家跟着引导出装基本可以接受。
  游戏节奏比DOTA快:死亡不掉钱就是干!
  小编通过简单的体验后,最明显的感受是和DOTA相比节奏加快。由于死亡不再掉落金钱,所以玩家更乐于在稍微伐木发育好之后,开始大规模的抱团。但这也是本作唯一和DOTA有本质区别的地方,其余方面几乎完全相似。
树林就是干
基地被爆了
  试玩小结:谁说腾讯MOBA只有小学生
  小编这里发表一下个人感言吧,腾讯代理这款作品,是想弥补他们在MOBA细分领域里缺乏高端类DOTA产品的空缺,而《超神英雄》正好是和DOTA2比较针对的作品,虽说不能大赚一笔,但至少也是完成了市场布局。
  有观点认为,《超神英雄》是一个在“去DOTA化”和创意之前纠结的游戏,当年这个游戏的图标和画面风格都像极了DOTA,在那时复刻DOTA就是游戏的卖点,实际上后来也逐渐开始改变----现在真正的问题来了,如果你说《超神英雄》比《英雄联盟》更正统,那么仍然由IceFrog掌舵的《DOTA2》岂不更加“正统”?
【编辑:???】
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与超神英雄,试玩相关的文章有:我学习很好,但是我打不好DOTA,为什么?
怕问题被禁,那我以一副严肃的嘴脸来问这个问题。(纯属娱乐)
学霸,请给学渣一条生路!
因为你们不学逻辑学吧
你对dota完全不像对学习那么认真罢了。想要成为一个学霸,也许你需要每天8点起床,每天学习8个小时以上,并且有很好地学习习惯,做笔记,改错题,请教老师。同样的,如果你想成为一个dota高手,那么你不妨试试每天8点起床,每天打dota8个小时以上,并且有很好的游戏习惯,做笔记,总结失误,请教高手,不断锻炼自己的手速和补刀等等。我相信如果你这样做了,变成一个dota高手是很简单的事情。你花了10个小时在学习上,花一个小时在dota上,如果这样就和某些花10小时在dota上的人玩的一样好,那岂不是太不科学也太不公平了。
你确定你是真的学习好,而不仅仅是成绩好?
术业有专攻
十几年的游戏经验总不能完全拼不过高智商吧。BTW.你都已经在学业上鄙视人家了,还要在别人唯一擅长的游戏上再鄙视一次?太凶残了!给条活路吧。
有人问我:你为何总能carry全场?我反问他:你见过每天凌晨四点网吧的样子吗?
你可以尝试下,选定一个你最喜欢的英雄,在11平台上,每天玩5盘(成功游戏,计算分数的),等到你玩了3个月后,你会这个英雄有了新的理解,对游戏有了新的认识。
实践是最好的检验,战场是最好的老师。我的舍友,就是玩屠夫,最后将钩子的准确率每场提高到68%左右。
如果补刀不好,建议开ai中solo,选定冰女,练习补刀。
如果意识不好,建议在11上选火***,去优势路;选影魔,去中路;
如果不懂英雄出装,就去看满楼,小满,牛蛙,p神的解说视频;
如果不懂配合,就去yy上喊队员,练习些经典组合(火女沙王,人马海明,CK冰魂,光法猴子,发条小狗等)
dota是一个会有奇迹的游戏,很多方面都会有细节去扣,像解数学题一样有一定的方法的。
只有你对他有兴趣,就会有提高的空间。
你有每天至少玩一局吗?我指的不是虐电脑。你有看大神操作的视频吗?有看大神XX英雄教程吗?你身边有水平较高的dotaer吗?以上,如果没有,而且没兴趣的话,请继续当学霸。
参见神灵武士的沸血之矛,欲伤人先伤己。把学习成绩降下来,dota技术自然就高了。
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参考资料

 

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