问道全职业加点方式参考 加点推荐
本人主要总结了一些加点方式给大家参考一下,希望对一些新人能有所帮助。
本人主要总结了一些加点方式给大家参考一下,希望对一些新人能有所帮助。 先说说各属性点的作用:1:体力加血量和防(物理和魔防都加)2:灵力加法量和魔攻(魔攻是5点灵力属性点增加一些魔攻,越到级高,魔攻加的越高)3:力量加物理攻击4:敏捷加人物速度综合上面所谈的,在这里举几种加点方式的例子供大家参考:1:金系第一种:2体2灵。理由:防高魔攻高,比较平衡的加法,后期不错。(推荐)第二种:1体3灵。理由:防一般魔攻很高,较BT的加法,后期容易睡地板,费药。第三种:3体1灵。理由:防高血多魔攻一般,后期算半个肉盾,攻也不错。第四种:1敏1体2灵。理由:很大众化的加法。(不推荐,个人认为不伦不类的)第五种:3敏1灵或1体。理由:敏高到后期出障碍技的法敏高,先出手,能控制局面。这种加法到了后期较为强大,但同时牺牲了自己强大的魔攻,所以不推荐新人。第六种:这个加法理论上是最合理的但个人还未加过,首先头5级全敏,之后加2体2灵。理由:看了土系加法会有说明。金系群攻高才是王道2:火系火系加点很简单3敏1灵或1体,或者BT点全敏(但火系一定要有只比自己快的宝宝)对火系不多谈了。火系敏高才是王道3:木系木系主要是医生角色,不要觉得自己打怪血少,敏有低。加点方式为3体1灵,3体1敏,全体力。木系血多防高才是王道,当别人都倒下,只有自己能站着的才叫厉害4:水系水系加点方式主要分了两种流派一种是血多防高型,加点方式同木系差不多。第二种是敏捷型,加点方式同火系,理由:后期怪多时,如果一次战斗是10只怪,水系先出手,障碍技冰5个,再火系出手睡5个,那之后怪就随大家心情摆布了。 5:土系这系加法很简单,物理攻高就行,一般加法为2体2力,很平衡。还有就是1体3力,后期做任务厉害。全力量的加法不推荐新人(防低了些,没极品装备的话,很容易躺地板)。土系另类加法可同火系,理由同金系的第五种加法差不多,放弃自己的高物理攻击先出手放障碍技能,后期先出手一次混5个怪,还是相当厉害的。但这里不推荐新手。土系建议不加敏,为什么呢,大家看了金系的第六种加法吧,加了5级全敏的,金系40级会出加辅助技能加攻击,如果你敏快过金系,金系加了攻击,那土系就只能在下个回合才能体现加了攻击后的攻击力了,反之你敏慢过金系,金系头一回合出辅助技能加攻击,那土系会在第一回合就享用了金系加攻后的攻击力。我想说到这里大家应该就很清楚了。编辑点评:很全面,大家可以根据自己的喜欢,选择适合自己的加点。
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加点再也不需要切来切去啦~
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在问道游戏中,火系的练法分为几类,你可以去练力,也可以练敏捷度,当然还可以练习魔法。有些问道的玩家对问道火系怎么加点不是很清楚,那么不妨来看下超人软件站小编今天带来的问道火系加点攻略。
由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟
火系弟子善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能
火女&&看似温柔的女生,但却使得一手好扇法,百年苦练,终于学成出山,平世间难平之事!扇世间邪恶之火 !
火男&&一把白羽飞鸿扇,一身火红锦缎,让别人以为他只是一介书生,却不知他身负绝世武功!在不知不觉中就已将敌人付之一炬!
级高的火加点,全敏或者3灵1敏。要是练力的话,加2力2敏,现在很多厉害的号都是这么加。 火?要么全敏要么全灵,至于什么3灵1 2灵2都是垃圾
灵火:
3灵1敏:先加金相性,再加火相性
全灵火: 纯正的打手
力火:
玩的人少,个人感觉火系技能不适合玩全力。
2力2敏或3力1敏:相性加土和火
敏火:
全敏:相性 火-金-水 速度暴快,配上高道和高速装备,全区第一睡手,全区第一速度。所有比赛少不了全敏火。但是唯一的缺点是费钱。
3敏1灵:喜爱速度,但是怕秒太少的人的首选,配上牛装备,就是牛人一个。
问道火系怎么加点啊
如果你练力的话,可以+全力或3力1敏(相性必须都+土),练法的话我建议3灵1敏或2灵2敏;不过如果你要暴力,也可以全灵(相性可以+金或火);如果练敏的话,3敏1灵,相性+火。
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