笑傲江湖之徒手逍遥OL50级逍遥垃圾套 到70级怎样样

门派简介:逍遥派,传承自道家,由武学奇才逍遥子所创,是武林中赫赫有名的门派。门下弟子稀少,但个个俊朗不凡。逍遥派手执铁扇,攻击可近可远,近为掌远为扇。他们内力较厚,能够将水汽冻结成冰,所以大部分远程技能都会有冰冻效果,在团队中往往能够成为最好的控制者。
武器:铁骨扇
性别限制:男、女
门派定位:远程控制、群体攻击、战术逃生
门派武学介绍
招式特性:内外兼修
绝技特性:远程牵制、战术逃生
逍遥派位于西子湖畔,其独门绝技是将内力化为冰火绵力,附于折扇攻击对手,藉此,逍遥派在江湖既独成一派,也独霸一席。
招式特性:外家武学
绝技特性:冻体之术,冰盾控场
小无相功以"无相"两字为要旨,不着形相,无迹可寻,与逍遥寒冰术结合后,更多虚虚实实,似远似近,入门容易,但易学难精。
招式特性:内家武学
绝技特性:空中袭击,摔投点穴
折梅寒手以出神入画的手法,将掌法和擒拿手之中,配合逍遥折扇的投掷攻击,配法高级身法更是灵动无比,修习较难,为高手向武学。
门派技能连招推荐
作为笑傲这款游戏中正统的远程法系职业,逍遥拥有多种控制技和减速技能,可以说是个刷怪机器。
推荐连招:不生不灭(冻住)+有无相生(暴风雪砸起来)+长风吹雪(再聚一下)+混沌一破+风凝雪舞(一起来看流星雨)
拥有多种AOE技能和护盾技能的门派,刷怪什么的最简单了。
控制技能多,伤害一般,合理的运用护盾技和伤害技能也能让对方痛不欲生。
推荐连招:无色无相(先手控制)+不生不灭+有生无相+冰封三尺(对方技能封禁加冻结)+凌波微步+傍花拂柳。
逍遥派在PK中要注意玄冰护体和冰封三尺这两个技能的使用时机,一个可以在短时间内大幅度减免受到的伤害,一个可以封禁对方的技能使用,这2个技能将决定战斗的走向;外功的一些抓取、点穴技能在实战中也相当的有效。
这是一个新手玩家十分容易上手的职业,因为控制技能多,在升级和打副本的过程中都会显得比较友好。
综合来说我的推荐技能是:玄冰护盾(保命必备)+冰封三尺(人在江湖走哪能不防身)+混沌一破(抢怪、拉怪很好)+有无相生(A怪的主要技能)+不生不灭(算是补刀技吧、起手也行)。
逍遥应该是游戏中比较受欢迎的门派之一,因为你丰富的控制技,玩家打副本或者刷地宫一般都会组你,有你实在是太方便啦,步步生莲这个技能还能恢复友方贴身单位的气血值,也算是&买一赠一&吧。在团战和帮派战中需要你用控制技能限制住对方的主要输出门派,配合暴力的队友绝对是无解的,关键时刻你的冰封三尺可以熄灭敌方反扑的火焰,让他们痛饮失败的滋味。
逍遥派在PVP时,往往需要与对手保持距离,在对战强大的近战时,先将敌人冰冻再利用轻功,快速与敌人拉开距离,然后用输出技能进行攻击。如果反被对手控制,则可利用玄冰护体抵御对方的攻击。当敌人逃跑时,使用混沌一破降低敌人速度,将其击杀。相反,也可以利用此来逃生。
逍遥能为自已加上寒冰盾,让周围敌人降低移动速度;带有寒冰效果的技能都能够有效的控制敌人,使其无法移动;很多带有群体控制效果的技能让你在团战中大放异彩。无论是PVP还是组队,逍遥的远程控制能力都是无人能敌,配上一个好的输出队友,他们的威力将是巨大无穷、杀人无数的存在。你不仅是一个名副其实的团控,还是一个群体伤害者。
门派晋级指导
正确的宝石选择可以大幅增加你的属性,内功逍遥需要哪些宝石?
蓝宝石(增加内功攻击)、黑珍珠(增加会心)、白水晶(增加冰系伤害)、角珊瑚(内劲)或者天河石(内力)、东陵石(精通)、青金石(抵御)
白水晶对于逍遥来说加成还是比较大的,因为逍遥的大多数技能都带冰系伤害。其次我会推荐蓝宝石、黑珍珠和天河石这种石头,能大幅提升你的输出,气血石头也可以插一些,但是合理运用玄冰护盾吸收伤害会更好的提升你的操作。
30级以后可以拿英雄令换取,是游戏中的入门级套装,因为牌子装随机奖励属性,所以远没有门派套装好。
打40级以上英雄副本掉落,凑齐2、4、6、8件门派套装提升幅度会越来越大,奖励主要是你的门派所需要的属性和攻击力以及资质,是游戏内玩家主要追逐的装备。逍遥的门派套装为碎玉扇(40级逍遥套装)、墨舞扇(50级逍遥套装)、天穹扇(60级逍遥套装)。
制造业套装
游戏内玩家生活专业出品,低级制造装备品质和牌子装差不多,高级制造装备属性优异但也价格不菲,多为土豪劣绅追逐的极品。
推荐激活穴位
内功门派,在心法加点方面还是要主点内劲、气海这些穴位,它们的收益和触发的通用穴位是最适用的。
基础穴位:优先点内劲,尽量往三层点,体魄和气海点出前置即可。
通用穴位:五处穴(奖励气血,内功攻击)、通天穴(奖励内功攻击和精通)
门派穴位:涌泉穴(奖励内功攻击)、然谷穴(奖励内劲,这个后期加,因为前置需要200点体魄)后使用快捷导航没有帐号?
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作为 的逍遥玩家 ! 我向广大还在坚持 撸逍遥的玩家,表示崇高的敬意!
说起“逍遥”我心里 瞬间一万只 草泥马奔腾! 老逍遥玩家都知道。当初公测 10大门派。 其实 逍遥派。可以说 完全是半成品 就推出来了! 当初 一个“无相盾”只能打1个技能& &要丢第2个冰系的必须在续盾 在释放。 现在所谓的“(混沌+长风+踏雪)这一套 在以前完全是连不上的!& &而且当时 白句过隙一段伤害 还是带陷足效果, 无法接技能& &幽蓝不带顿足。 点穴+幽蓝 对方直接受身就行了。&&基本当时的逍遥就一套连招&&点穴+不生不灭+长风。 竞技场你根本看不到 逍遥。野外也是彻底的废物职业!&&当时的 日月和南横可是非常强势的职业 只不过他们的风头被“武当”这个神职业盖住了!
& &我几次打***给***,***也是 非常肯定回答&&逍遥会大改! 那时候虽然 很生气,但是我感觉到了“希望”。因为几乎每次的更新 逍遥都在不断的修改技能,但是几乎是“没有效果的”修改。 但是我依然抱着“希望”。果然迎接来了 逍遥职业的重大改革& &无相盾 可以释放4次&&白句可以6连T& &幽蓝倒底带钝足(无法受身)。然而 现实总是那么的无情 因为那次改动除了逍遥 还有就是大唐门崛起。瞬间各大论坛 被唐门霸站。 唐门从一个 默默无名甚至和逍遥一样苦B的职业 瞬间成为“舆论的焦点”&&唐门几乎成了一个 竞技场 无脑操作+无敌的职业 , 野外单条 单手按技能 完虐任何职业并且拿到了全国比赛大塞的第一。在“舆论”的压力下 完美不停的削弱着唐门。 同样大更新的“逍遥”,却成了这部大戏里面的“龙套”。
&&总算在唐门被大削后 人们开始注意到了 “逍遥” 然而比赛大赛全国第3的名次&&已经是极限,野外的逍遥 总算从原来的废物 变成了还能玩的职业,如此而已!之后逍遥几乎在也没有更改 就像一潭死水。这个从来没有强势过的职业 。就这么默默的 在竞技场大神手里 成为了一个 竞技场,秀操作的职业 华而不实的职业。 他们总喜欢用 逍遥虐那些 手法 不如他们的玩家,然后装B,然而当这些竞技场大神 被虐了好几把后。他们果断会说一句“你等着 我换号(华山 少林 或者唐门 北恒)去找回尊严!&&
&&现实没有残酷 只有更加残酷 当逍遥总算成为一个正常的职业,绝学出现了 真决出现了 ,在”绝学派”里面 比的就是属性成长而已& &逍遥虽然拥有8。9的攻击成长 然而0。96的会心成长 并没有让逍遥在”绝学派“里面有什么突出的。而真决上逍遥几乎没有拿的出手的真决。 逍遥的只能接受边缘化的现实。和我一起坚持玩逍遥的 战友们都默默的放弃了。
黄金武器的双护符的出现 成为了 压死骆驼的最后一根稻草! 完美现在提高气血和防御 还有精通和抵御的作用。秒人第一神职 华山都有点吃力的今天&&逍遥更加无力。但是其他职业秒逍遥这个职业 那真是 像广告里面说的 SO EASY!
&&最后我对逍遥这个职业的定位 就俩个字“鸡肋” 食之无味,弃之可惜!&&
&总是有人要说自己的悲哀,表示早已退出江湖,化身风景党&
&只要被逍遥点穴,一套就是秒杀,4级全攻击套可以杀5-6级套这还不猛!&
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逍遥是不风光,但是比开服已好很多,逍遥输出挺好,只是目前输出环境比较苛刻,只能说不强势,也不是最弱,坚持玩吧,夹缝求生也有乐趣
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jokerm 发表于
逍遥是不风光,但是比开服已好很多,逍遥输出挺好,只是目前输出环境比较苛刻,只能说不强势,也不是最弱, ...
日月 逍遥 南横 北恒作为第2梯队的职业&&逍遥综合是做弱的& &没有任何亮点!&&一套带走4个职业都可以
日月 逍遥 北恒比较无脑点&&南横需要卡个完美位置 释放浮云 需要点技巧。 输出环境4个职业都比较苛刻。
主力输出技能都无法配合其他职业。
全绝学 南横第一 2。2的会心成长不是盖的 。 逍遥倒数第一 0。96的会心成长,在目前这个精通 抵御和气血的版本 作为输出职业真心跪了!&&
挂机刷本 日月和北恒 绝对算是牛X的职业。&&逍遥和南横被怪都能摸死!
所以综合起来 逍遥就是这4个职业里最弱的&&
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全4的华山不行? 日月不行?
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穿越屋脊县 发表于
日月 逍遥 南横 北恒作为第2梯队的职业&&逍遥综合是做弱的& &没有任何亮点!&&一套带走4个职业都可以
除了点穴,逍遥还有别的起手,绝学什么的南衡会心是高,逍遥会心是低,但是还是有攻击撑门面的,面板属性毕竟摆在那,只不过这次调低了会心率,输出更乏力了点,而且逍遥的控制技能多,两个冰固和点穴是所有职业硬控最多的,散功和击晕也有,不过同时出手确实对技能总是输给别的门派很别扭。确实打团是不敢贴脸输出,但是配合队友或者在有安全输出前提下,打人还是给力的。
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jokerm 发表于
除了点穴,逍遥还有别的起手,绝学什么的南衡会心是高,逍遥会心是低,但是还是有攻击撑门面的,面板属性 ...
8.3和8。9差距小的忽略不计! 以6000力道为基础 才3600点而已。 但是会心却差了7500点。6级攻击宝石就是2100点攻击 但是1个6级会心才397点。这个差距的鸿沟无法逾越!
还有我打了1年的地宫了 逍遥最差的就是和队友不好配合!
低调.低调..
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穿越屋脊县 发表于
日月 逍遥 南横 北恒作为第2梯队的职业&&逍遥综合是做弱的& &没有任何亮点!&&一套带走4个职业都可以
现在再去试试绝学,同样攻击的逍遥和南横,应该是看不出来会心率有多少区别 了。
&你的会心破2万难不&
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穿越屋脊县 发表于
全4的华山不行? 日月不行?
表示6月28日的时候选择逍遥是因为拿把扇子潇洒以为和天龙八部一样打发灵活,结果被抗了我反正是一条死路走到黑的,既然选择了这职业就坚持下去吧,逍遥爆发高但是地势不好打不出伤害还有技能太慢在野外只有猥琐着真绝也没拿得出手的成长太低,那些说4级套逍遥秒5级套的确实可以秒但其他职业一样可以秒但是你想想逍遥要放多少技能在野外能让发那么多技能么,而且所有职业打逍遥都秒,而且虽然说一个盾用4次但是还是很蛋疼经常没盾顶了盾时机已过/color]
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花_浅浅 发表于
现在再去试试绝学,同样攻击的逍遥和南横,应该是看不出来会心率有多少区别 了。 ...
不用比了 我们区就一个南横在玩 会心2W2的 出会心概率70%以上 !
我的逍遥会心9200吧 全5会心 基本没会心 经常被抵御!就算换上黄金武器 我的心法现在105 到110了改下心法 把会心破W&&我就不信了 差那800点会心会质量变!
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穿越屋脊县 发表于
不用比了 我们区就一个南横在玩 会心2W2的 出会心概率70%以上 !
我的逍遥会心9200吧 全5会心 基本没会心 ...
穴位外功的也记得点,技能伤害也有外攻的
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穿越屋脊县 发表于
不用比了 我们区就一个南横在玩 会心2W2的 出会心概率70%以上 !
我的逍遥会心9200吧 全5会心 基本没会心 ...
之前据说2w精通可防1w会心,现在估计更多了
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我是81逍遥,5W6攻,443石头,心法71,依然觉得很多时候奶不上、打不动、防不住
不过我也见过逍遥玩的特别厉害的
我自己觉得
逍遥玩家基本就两个派,要么是大神,PK厉害,打的武当、少林都没有偷血的时间
要么就跟我似的菜鸟一只,打打酱油{:26_2850:}
不过我我依然喜欢逍遥,我们有最美的师门,大家有时间来逍遥喝茶
吐槽一下,扇子真的是硬伤啊
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我大武当都不是竞技讨论的范围了
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参考资料

 

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