神武 怎样重设神武宠物属性性点

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神武的高级宠物推荐 从加点到打书技能
发布时间:13-07-10 16:21
来源:52pk原创
作者:52pk咕噜
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神武65级后可以带的宠物选择很多,可是选择什么宠物,如何加点,如何打书,怎样才算极品宝宝呢?详情见下文。
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  65级推荐宠物:
  纯任务宠推荐五力加点,PK的话就4力1敏。龙女属于攻宠,特点是高攻、高速,又是高级攻宠。所以龙女攻击资质必须高1400+,必须带剑气。
  先用便宜的低级书把龙女顶到4技能,然后开始打书一般没变异的龙女是6技能(护符2个)。龙女最后技能为剑气,高必,高恐吓,高勇敢,高飞行(高敏捷,高强力,高恐怖)。括号内为可替换技能。没钱的话就剑气,必杀,恐吓,夜战,敏捷(强力)。剑气是护符,一般开65的时候每个人最少应该有一个剑气护符了。当然,你洗出满技能资质好的龙女,就给他打个恐吓,然后带你必杀的护符吧。有钱要给龙女买个饰物哦。
  推荐4力1耐加点。一般天兵四个技能3个高级而且攻击增长比普通的快。天兵满技是4技能:必杀,高驱鬼,高感知,高防御。没有龙女好洗,但是防御资质很容易上1500。攻资1400+就算不错的了,再配上技能就可以用了。
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神武手游宠物伤害攻防换算 加点属性影响
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在手游中宠物的每个属性加点并不是单单这个属性的加成,还有对其他属性的影响,今天4399挽歌就带大家详细了解下神武手游宠物加点属性转换和伤害与攻防计算~
伤害与攻防计算
基础物理伤害=攻击-防御
基础法术伤害=武器伤害/4+灵力差+技能基础伤害
伤害结果还要考虑到阵型克制、阵型加成、技能加成、修炼加成综合因素百分比加成,所以实际伤害要大于攻防差。
宠物属性点和资质效果
1力=1*成长【攻击】 ,0.2+0.2*成长【灵力】,0.05+0.05*成长【基础速度】
1耐=4/3*成长【防御】,0.05+0.05*成长【灵力】,0.05+0.05*成长【基础速度】
1体=5*成长【气血】,0.05+0.05*成长【灵力】,0.05+0.05*成长【基础速度】
1魔=0.35+0.35*成长【灵力】,0.05+0.05*成长【基础速度】
1敏=0.35+0.35*成长【基础速度】
速度=基础速度*速度资质/1000,除了速度资质,其他资质是不影响加点效果。
可以简单的看出几点(1)耐力的防御收益是攻击收益的4/3倍,加耐是有利于攻宠对抗。(2)宠物加魔不同于人物,同样是可以加速度的。(3)成长对力、耐、体的影响大于速度、灵力,攻宠更需要考虑成长。
资质不像属性点可以自由调整,计算公式也比较复杂,不过有1个简单的结论
攻宠 1攻击资质&2防御资质&2体力资质
法宠 1防御资质&1体力资质&1法力资质
法宠的攻击资质是有作用的,法宠会将攻击的一部分作为武器伤害加到法术攻击计算里。
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编辑:再见小屁孩
发布时间: 20:22
在神武手游中,宠物类型决定了宠物的加点方法,每个属性加点对于宠物属性的影响是不同的,今天小编就为大家详解神武手游中宠物加点属性转换和伤害与攻防计算。
在神武手游中,宠物类型决定了宠物的加点方法,每个属性加点对于宠物属性的影响是不同的,今天小编就为大家详解神武手游中宠物加点属性转换和伤害与攻防计算。伤害与攻防基础物理伤害=攻击-防御基础法术伤害=武器伤害/4+灵力差+技能基础伤害伤害结果还要考虑到阵型克制、阵型加成、技能加成、修炼加成等综合因素百分比加成,所以实际伤害要大于攻防差。宠物属性点1力=1*成长【攻击】 ,0.2+0.2*成长【灵力】,0.05+0.05*成长【基础速度】1耐=4/3*成长【防御】,0.05+0.05*成长【灵力】,0.05+0.05*成长【基础速度】1体=5*成长【气血】,0.05+0.05*成长【灵力】,0.05+0.05*成长【基础速度】1魔=0.35+0.35*成长【灵力】,0.05+0.05*成长【基础速度】1敏=0.35+0.35*成长【基础速度】速度=基础速度*速度资质/1000,除了速度资质,其他资质不影响加点效果。可以看出:(1)耐力的防御收益是攻击收益的4/3倍,加耐是有利于攻宠对抗。(2)宠物加魔不同于人物,同样是可以加速度的。(3)成长对力、耐、体的影响大于速度、灵力,攻宠更需要考虑成长。资质不像属性点可以自由调整,计算公式也比较复杂,不过有1个简单的结论:攻宠 1攻击资质≈2防御资质≈2体力资质法宠 1防御资质≈1体力资质≈1法力资质法宠的攻击资质是有作用的,法宠会将攻击的一部分作为武器伤害加到法术攻击计算里。欢迎大家到进行交流讨论,或者使用超好玩神武攻略,获取更多信息,加入超好玩神武交流群:
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