当前位置: >
御龙在天麒麟血多少钱 怎么样 好不好
作者:浮尘|来源:未知|时间: 23:21:38|编辑:浮尘
导读:游戏中的麒麟血现在已经上架了,如果你是真的土豪的话相信你也不会在乎这两个钱了。速度喝起来吧!
今天双线一二区更新,出现了积分商城可以兑换麒麟血
并且价格相当低廉 土豪大神购买完全压力 积分是用金子兑换银子可以获得 兑换100金子就是100积分 比列按照各区比列会有所不同 在一般情况下 ,一个麒麟血最多也就2D
18X磕两个就能满血 12X磕一个 屌丝大半天完全白费 ,以后土豪大神们是不是会成为不死神话,屌丝再无翻身之日么收藏的论坛
御龙在天 4月2日9:00一二区版本预更新
尊敬的御龙勇士: 感谢您对《御龙在天》公测的热情参与和支持!为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于4月2日9:00对双线一二区进行更新维护!为此给您带来不便,我们致以最诚挚的歉意!维护期间欢迎您进入御龙在天官方论坛和微博与更多玩家讨论更新内容以及相关精彩活动。 维护时间:4月2日上午9:00-11:00 维护范围:双线一二区 维护原因:游戏内容更新 注意:所在服务器的&三国志&更新期间休战。 【更新内容】 活动内容 1、下架礼包:春季普通军备包、春季高级军备包、上班族包季; 2、增加积分兑换商城:(暂仅【龙啸抬头】开启) 1)金子商城左下角&积分兑换&入口,71级及以上可以进入 2)玩家进入后可使用金子兑换为银子(兑换比例根据当前服务器物价自动变化),并将获赠积分 3)使用获赠的积分和银子可以购买琳琅满目的稀缺道具 3、上架麒麟药剂:(暂仅【龙啸抬头】开启) 1)麒麟药剂是瞬间回复满血的药品,可储存200万生命值 2)每次使用时,玩家将消耗麒麟药剂中储存的血量来回复玩家缺少的生命值 3)当麒麟药剂剩余生命值不足时,右键点击麒麟血道具(可通过积分兑换商城获得)即可打开充能界面(也可以通过角色包裹B&锦囊&道具充能界面)注入血量,注入成功后麒麟血道具会扣除 4)跨服状态下无法使用麒麟药剂 4、商城限时上架转职装备置换符,仅10金子(每人限购2个)回馈广大御龙玩家 新增内容 1、家族战场&长坂坡玩法优化:(暂仅双线一二区开启) 1)全服分战区匹配,全服划分为若干战区,更有天平系统接入,根据等级封印调整两方等级差距 2)全新战斗场景,参战家族随机匹配至刘军(蓝)、曹军(红)两方中的一方进行战斗。在战斗时间内,先推倒军机处一方为胜;若战斗僵持则战斗结束时总军功高的一方获胜 3)全新报名机制,每周一、五、七三天开战,20:05和22:05共有两场战斗时间可选,家族长/副族长可在19:30和21:30在王城和卧龙城的跨服家族战争管理员处报名,家族报名后族员也要进行参战确认(开战前5分钟确认截止,没有参战确认的将无法进入战场),确认参战的玩家可随后进入跨服战场战斗;报名费用、战胜战败获得的家族资金返还都与家族等级相关;(玩法灰度测试期间,每周最多可打满6场) 4)全新武将玩法,地图中间设武将刷新点,每隔一段时间出现一名中立武将,击杀此武将后,将开始武将争夺(抢点玩法),争夺到该武将的一方,将获得该武将的帮助攻打敌对家族 5)取消原先家族战中的战车玩法 6)开箱子奖励增加绑银数量、中级经验丹、名将改造符、人物马匹淬炼宝石等高价值奖励 7)排行榜调整为:战区/本服家族排行榜(以家族战积分排名:根据战果获得家族战积分),战区/本服个人排行榜(以本周个人军功排名) 2、新增切磋玩法:(暂仅【龙啸抬头】开启) 1)在可PK区域,随时可邀请不低于15级的本国或敌国玩家进行&切磋&(点击头像菜单处选择&邀请切磋&) 2)切磋结果有三种模式:可选择&世界广播公布结果&&国家广播公布结果&&不公布结果& 3)切磋开始时,切磋区域地面将出现光圈标识,在此范围内切磋有效,同时双方头顶有红蓝小旗子标识,周围人可见; 4)以下情况判定切磋失败:1.被对方杀死倒地,2.当有一方离开切磋区域10秒以上;切磋死亡时会有死亡灵魂特效; 5)如果切磋模式是选择公布结果的,则在切磋结果时将在主界面广播切磋结果; 6)切磋结果不计算武勋,也不纳入护国榜和连斩记录; 7)玩家可在游戏功能设定中设置是否接受切磋邀请; 优化内容 1、国战优化: 1)提高国战奖励,降低国战成就难度,增加新成就,达成一定成就阶段可获得额外奖励 2)国战过程中,玩家有几率获得各种物品奖励,奖励直接掉进玩家的包裹里(包裹满时通过邮件下发) 3)国战期间,参战国打怪经验减半(盟国和副本内不受影响) 4)普通国战中,战胜国奖励提升为***宝箱;灭国复国战中,战败国奖励降为蓝色宝箱 2、调整所有世界BOSS的掉落为伤害输出归属,即输出伤害最多的玩家队伍获得,BOSS返回出生点后将不会直接恢复为满血; 3、所有精英怪由固定地点刷新调整为范围刷新; 4、降低七星坛一层的材料需求,减少七星坛下的BOSS刷新间隔 5、家族优化: 1)五级家族的副族长数量从2个上调为3个 2)四、五级家族的长老个数从2、3个上调为3、4个;精英个数从6、8个上调为8、10个 3)增加副族长给予或回收家族师傅的权限 4)增加长老使用将进酒的权限 6、天平系统优化: 1)新的天平系统将以玩家的等级和当前服务器的封印等级为基础,按照玩家装备星级,马匹装备情况,心法等多个维度进行精确的调平 2)在全新的跨服玩法:家族战场&长坂坡,三国志&城战中全新的天平系统将发挥重要作用 3)天平系统后续将根据更多维度来不断优化调平能力 7、在寄售行进行银子寄售或使用银子购买寄售行的金子时,玩家可选择不再获得金子,而是获得等额数量的绑金,选择获得绑金时,免除交易手续费。(暂仅【龙啸抬头】开启) 8、金子银子寄售调整: 1)金子兑换银子单价限制:100金子可兑换银子范围在50~250两 2)银子兑换金子单价限制:1锭银子可兑换金子范围在50~250金 职业技能调整 重剑 基础 鼓舞士气 持续时间有120秒调整为600秒,冷却时间由18秒调整为5秒 基础 冰封剑 定身概率%由36-60调整为46-70 刺杀 弧月剑 增加持续伤害(dot)效果,触发概率%为64-100 刺杀 舍生取义 增加法攻%由3-13调整为3-15,持续时间由5秒调整为5-7秒 隐遁 销声匿迹 冷却时间由120-40秒调整为60-36秒,持续时间由4-15秒调整为4-10秒 隐遁 爆裂剑 增加禁技2-4秒 隐遁 斗转乾坤 增加物理法术攻击%由4-10调整为4-16 隐遁 锋芒所向 增加伤害加深%由13调整为6-18 隐遁 鼓舞人心 持续时间由120秒调整为600秒,冷却时间由18秒调整为5秒 霸刀 基础 霹雳斩 冷却时间由30秒调整为25秒 狂暴 天下为公 持续时间由300秒调整为600-1800秒,冷却时间由36秒调整为5秒 狂暴 火焰轮斩 增加降低马上和马下移动速度效果 狂暴 赤兔飞奔 持续时间由5-7秒调整为6-8秒 狂暴 力挽狂澜 持续时间由600秒调整为600-1800秒 狂暴 春秋刀法 冷却时间由18秒调整为18-12秒 铁血 热血沸腾 持续时间由300秒调整为600秒 铁血 凝神狂暴斩 缴械概率%由47调整为46-70,持续时间由4秒调整为4-6秒 银*** 守护 坚壁清野 每100敏捷增加物防由20-76调整为40-100,冷却由18秒调整为5秒,持续时间由300秒调整为600秒 守护 ***挑中原 缴械概率%由68调整为76-100,缴械时间由6调整为6-8 守护 生拉硬扯 持续时间由3-4秒调整为3-5秒 守护 天崩地裂 降低物法防御%由5-15调整为8-20,降低移动速度%由15-40调整为16-40,持续时间由5-6秒调整为5-7秒 守护 水火不侵 火、水、风防由80-640调整为160-1280,并且同时也增加土防 守护 不动如山 增加物防、法防由调整为 全能 百里冰 增加持续伤害(dot)效果,触发概率%64-100 全能 惊天动地 触发概率%由70调整为70-94,降低物法防御%由5-15调整为5-16 全能 生如夏花 增加立刻恢复1-7%最大血量的生命值 羽扇 基础 定军策 每100智力增加恢复由4-9调整为4-12,每100精神增加恢复%由6-25调整为6-30,无法再次被本技能影响间隔时间由30秒调整为20秒 基础 护身策 吸收伤害%由11-21调整为12-24,持续时间由8-17秒调整为9-15秒 治疗 攻无不克 冷却时间由24秒调整为5秒,每100精神增加物理法术攻击由28-158调整为40-160,持续时间由300秒调整为600秒 治疗 坚不可摧 冷却调整为5秒,每100精神增加物理和法术防御由33-189调整为34-190,持续时间由300秒调整为600秒 治疗 振军策 持续时间由240秒调整为600秒 诅咒 凶多吉少 降低物理和法术攻击%由6-18调整为10-22,持续时间由8-11秒调整为8-12秒 诅咒 黑风刺 在禁食效果基础上增加降低马上和马下移动速度%16-40,持续时间由8-11秒调整为4-6秒 诅咒 法不责众 增加法防由260-1800调整为400-3200 诅咒 法不容情 降低法防概率%由58调整为60-84 诅咒 足智多谋 增加智力由120-330调整为120-540 诅咒 神龙降世 冷却时间由100-52秒调整为100-40秒,持续时间由4秒调整为4-6秒 法杖 烈火 火牛狂奔 灼烧概率%由63调整为64-88 烈火 固步自封 禁技概率%由31-55调整为30-66 寒冰 法海无边 持续时间由300秒调整为600秒 寒冰 玄冰护体 吸收伤害由调整为 寒冰 冰龙天降 持续伤害概率%由51调整为51-75 弓箭 射击 以力服人 每100体质增加力量有2-16调整为4-18,持续时间由180-600秒调整为400-1800秒 射击 飞虹箭 增加禁技2-4秒,禁忌概率%为26-50 射击 射手之魂 增加物理攻击%由2-12调整为3-15 射击 蓄力一击 持续伤害概率%由35-59调整为35-71,总伤害(按当前血量%)由5-15调整为4-16 射击 梅花烙 降低物理防御由560-2250调整为,降低马上马下移动速度%由20调整为34 射击 三重箭 附加重击率%由3-15调整为6-30 陷阱 召唤箭手 弓手造成的伤害调整为受到玩家自身物理攻击影响,自身物理攻击越高,弓手造成伤害也越高 陷阱 众星拱极 持续时间由300秒调整为600秒 狂斧 普通 跃檀溪 冷却时间由30-25秒调整为26-20秒 普通 啸西风 冷却时间由30秒调整为20秒,降低物理和法术攻击%由4-16调整为8-20,降低马上和马下移动速度%由26-48调整为28-50 普通 不破不立 破甲率%由3-8.6调整为3-10 双斧 斧断纷争 持续伤害触发概率%由63调整为64-100 双斧 怒发冲冠 增加物理和法术攻击%由2-12调整为3-15 双斧 狂风骤雨 增加定身2-4秒,触发概率%为64-100 双斧 以攻为守 每100敏捷增加物理攻击由30-86调整为30-100 盾斧 覆雨翻云 失明时间由4-6秒调整为4-7秒 盾斧 盾之猛击 眩晕概率%由23-47调整为30-90,眩晕时间由1-2.2调整为1.8-3 盾斧 盾之招架 招架概率%由30-54调整为30-66,冷却时间由70-34调整为30 经过御龙在天项目组的研发测试,《御龙在天》游戏将于4月2日本次版本更新后开始兼容Windows 8.1系统。双线一二区的玩家可以提前享受到对新系统的支持,非双线一二区的玩家,在随后的全区更新后也将开始兼容Windows 8.1。 更多游戏精彩内容和攻略,可咨询游戏内&帮帮精灵&了解。 致力于提升游戏品质,为玩家创造更多快乐,是《御龙在天》项目团队的至上使命,感谢广大玩家一直以来对我们的支持和理解,御龙有你更精彩! 《御龙在天》运营团队
近期游戏热闻