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高手心得分享之路人如何掌握打野技巧
& & 如何才能让个人的打野实力有所进步? 有时还有人问哪个英雄最适合路人排位,哪条线最适合Gank,或者就是综合的打野指南。在这里我阐述对路人打野的一些看法和英雄选择的推荐。
如何制造压力
打野对新人不容易,但是希望下面的介绍可以让各位少点压力。 打野的方式很多,但是最终的目的是控制重点目标(塔/龙)。 要做到这点最好是制造压力,控制刷新时间和开团。
制造压力的方法是很多的,最常见的一个是Gank。 作为打野,大多数时间里对手是不知道你在哪里的,所以你会有很多的机会去gank. 在我自己玩的时候,我gank之前会考虑很多因素:比如最简单的就是对面有没有眼(包括眼在具体哪些位置),自己线上队友和对手的召唤师和重点技能的冷却时间(特别是双方的闪现), 对方的打野是不是也会出现在这里等等。 Gank是一个打野最强大的工具,而如果能做好,将会很容易滚起雪球和控制全场的节奏。
虽然Gank极为有用,但是却不是最实在的制造压力的方法,因为很多人现在都知道防备对方打野的Gank,不会轻轻松松的让你拿人头。所以我们要有其他的方法制造压力,首先一种就是去对面野区找对面打野英雄的麻烦(包括反野), 当这种方法利用正确的时候,可以把对面线上的英雄吸引进野区来帮助对面的打野而使你自己线上的英雄更容易控制相对的线上资源或者利用空档去支援其他线等等。 推线也是一个方式,但是要注意,如果你一直把线保持在中间,对面线上英雄是没有压力的,最好的是直接把线推过塔下,使你线上的队友能得到回家的机会而对手则需要留在线上守塔。这样还能制造时间差,让你队友在一定时间内装备压制对手。 如果对面也选择回家,你可以选择打塔,也可以选择让塔把小兵清光使对面无法取得金钱和经验。
& & 上面说的都是有效的制造压力的方法,虽然我每次都想知道哪种方法是这场里最适合的,但是没人能告诉我。 很多的选择都是需要大量的游戏经验,而经验的取得就是不断的练习。
计算游戏时间
除了制造压力,掐表算时间也是打野很需要的。 红蓝Buff的刷新时间是5分钟,直到这点不止可以控制自己的Buff时间还可以估算对手的红蓝时间以便偷取。 红蓝Buff和兵营的刷新是5分钟,小龙是6分钟而大龙是7分钟,这些都是基础中的基础(盒子帮了很多)。 (在没有盒子的时候)把各种刷新时间打字出来可以让你的队伍懂得在什么时候进行补给,使你的队伍在对战中更有节奏。 比如很多时候你要避免你的中路队友身上有3000金币,半血加空蓝的时候小龙刷新了。 经常提醒队友时间并请他们做好准备对队伍能起到很大的帮助。 某些大招和召唤师技能的冷却时间也是需要记录的,这将直接影响你Gank的成功与否。 比如闪现一般是5分钟的冷却,但是如果在通用天赋上点最少7点,可以把冷却降低到4分15秒,也就是255秒。 还有就是比如,卡牌等的大招,第一级都是180秒,没有冷却装备的话,基本上最多只有攻击天赋的4%减CD,就是172秒多些,这时如果可以,你就可以利用中间这段时间进攻,或者在知道对面冷却好了的时候提醒队友小心。
当你能制造压力和计算时间之后,我个人认为打野最重要的一点,就是成为开战的先手。 大多数的打野英雄都有相当强大的先手能力,而你也觉得应该利用这一点切入对手的防线,吸收对方的主要伤害从而给自己的队友创造最好的空间和环境。 作为先手角色,最好的出装就是坦装,以保证你不会在进去之后出不来。 蛋拳就是一件相当好的装备,属性上非常优秀,对自己打野的速度有所帮助的同时也没有浪费一个装备格来出攻击型装备。 当然该出攻击装的时候也是要出的,纯坦并不是万能的。
& & 纯坦既然不是唯一的选择,路人局里也是可以出攻击装并取得更好的效果。 但是我开头说了,这一次只是简单的帮助一些新人打野理解自己角色,等有了更多经验之后才去选择其他类型是好的。 最后我会介绍3个比较适合路人局的打野英雄,但是记得,打野的英雄选择是很多而且几乎全部都在路人局有用。
最好的路人打野选择
寡妇:当前我认为寡妇是路人局里最强的的打野,她既是出色的攻击手也是强大的开团英雄,拥有卓越的Gank能力同时也有快速的清野速度。 寡妇本身给各路线上带去极大的压力,因为绿眼是看不到寡妇的,而且她的伤害很高,Gank的成功率也高。 她的大招使寡妇即使纯攻击装也拥有足够的防御能力,而且买个中亚也不难。
梦魇 - NOC 是我一直以来总是推荐新人打野使用的打野英雄。 他的技能很简单实用,而且他拥有机会所有打野应该拥有的能力,比如先手,清野,制造压力等等。 他的出装可以是防御也可以是攻击,视当时情况而定(比如上路是坦克,你就出点攻击)。
皇子 - 皇子是游戏前期最强的打野之一,因为他前期的机动力和伤害都很充足。 他对线上能起到极大的威慑作用而且在和几乎所有对手打野的单挑中都最少能做到全身而退。 他的大招也是强大的一环,因为对没有逃生能力的对手来说,皇子的大招就是生命的终结。
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新闻排行榜LOLS6打野上分攻略 终极Gank路线分析_英雄联盟中文网
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LOLS6打野上分攻略 终极Gank路线分析
排位重置在即,究竟有什么办法让你摇身一变成为排位战神,究竟该如何在排位赛中carry自己carry队友。毫无疑问,打野是你最佳的选择!带动全场,带领队友走向胜利。那么本文小编就位大家详细分析,现在版本打野的gank路线究竟该如何选择。
既然选择了放弃刷野去gank一条路,那么作为一名优秀的打野你首先明确的应该是你应该支援哪一路。哪一路才值得这么去帮他。现今的排位环境中存在非常多的不确定因素,当然这个不确定因素不是指的队友挂机等负面影响。而是现在的排位选人愈发的多变了。随着我们玩这个游戏时间的长久,对游戏理解的加深,玩家的整体水平上来了,英雄池也拓宽了什么英雄打什么位置都有可能出现。甚至还有那种逆版本的狠人存在,2000场皎月,1500场大嘴,1000场末日。我们在gank之前所需要做的就是明白这个目标值不值得你去帮。在我这么多场排位经历看来,帮稳不如帮狠,抓一路就抓爆这样一路。
对于中路的gank比较简单,因为地形比较镜像,蓝紫方你选择的方式差别不大。但是关键在于你怎么绕开眼位。因为在高分段野辅联动非常常见,中路下路打成一锅粥的情况屡见不鲜,那么我们该如何避开这样的情况?首先在与视野,现在的游戏中玩家热爱插的眼位无非这几个。(蓝点代表蓝色方眼位,红点代表红色方眼位)
那么假设我们是一名蓝色方的打野选手,我们要进行一次准确可靠的打野gank该如何去做呢?首先是惩戒自己家的一个F4,这个野怪的BUFF非常重要。甚至重要程度仍在一个蓝BUFF之上。当我们刷完一圈F4之后选择最佳线路还是绕自己家塔后,原因在于中路偏靠下路一方有视野的可能性更大。因为对方辅助常常会配合对方中单将眼位做到你方野区很深入的地方,所以走下路过很大的可能会被对方发现。那么当你带着F4buff绕道另一侧的时候。那个位置gank就如图所示的2&3位置选一个。3存在更大风险,但收益更高有主动出击的机会,2更偏向于一个反蹲位置,当对方走位失误的时候才有可能gank成功。
Gank下路的话对于蓝紫方来说又有所不同同中路一样,我们先了解当前版本下路的玩家们喜欢做那些位置的眼位。
从眼位上来看我们如果正常gank下路是会非常困难的,因为可以做视野的地方太多了,很难针对来说怎么去绕。除非是在你方真眼位置下面,或者中上TP支援则机会更大。我个人给大家推荐两套绕视野的录像。
蓝色方打野
因自己家的下半野区非常容易做入进攻视野,如果当你决定进行一波下路gank的时候那么出门往下走,绝对不要走自己家的野区,从下二塔,绕自己家的草丛出来。通常如果下路有一定优势或者均势,你方的三角草丛通常都是有真眼的,所以可以放心通过。同样的两个gank位置,如何选择根据你的英雄特性而定。个人建议还是稳健保守一点不要选择去越塔,因为下路是支援最频繁的一路,如果你越塔不成被对方一波TP杀了三个,那么很容易造成节奏的崩盘。
紫色方打野
紫色方跟蓝色方的道理相同,出门尽量避免在自己家野区出现,跟随小兵直接来到自己三角草,然后利用位移技能下去。如果没有位移需要绕行的话切记扫一下小龙处的视野。当你成功位移下去后就可以根据机会,紫色方如果你选择绕后的话对方有没有视野实际上差距不大,因为你成功绕后了对方就算看到也走不掉,这是一个阳谋,除非是TP支援。否则不会对你造成多大威胁。
上路一直是个是非之地,双方打野斗智斗勇最凶狠的地方。这个时候你如何的gank选择就成了最关键的机会。不过上路的眼位通常比较简单我给大家提示一下几个关键我们需要去做的眼位。因为现在的饰品原因,建议大家做一下上路三草位置的视野,跟三角还有外草的视野即可。如图
作为一名蓝色方打野,gank对方上路有着天然的优势,因为你的线路选择更多,这里我用不同的颜色为大家展示一下。
蓝色方打野
第一你可以直接从自己家兵线出发,然后反蹲上路草丛,这个是最稳妥也是最安全的一种方式。其次你可以在自己家三草位置位移下去直接gank。也可以从自己蓝BUFF外草,绕大龙位置位移再进行gank。也可以在对中路照顾的同时在野区进行迂回的gank。
紫色方打野
那让我们来看看紫色方的情况。蓝色方的选择跟紫色方大致相同,也是分为主动进攻跟反蹲两种,但是因为地形的限制紫色方在gank上路上有着天然的劣势。对方如果经验老道早早压线然后做了三角视野,沟通自己打野先抢掉河蟹,那么上路的gank基本上处于无计可施的状态。
Gank路线选择再好,那最终的gank结果还是与你个人的实际操作跟具体情况有关,一个打野如果想发挥出色,心态还是重中之重。只有保持着良好的心态新赛季才能愉快的上分!