火炬之光2工程师加点打假人靶子只有个位数

火炬之光2monster代码整理_
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火炬之光2 monster代码整理
发布时间: 13:43 () 作者: 编辑:皮卡王
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来自3DM网友原创的火炬之光2 monster 代码整理,850条代码,846张照片,8个高清720*480视频,从此升级成长武器在也无压力~~!
-------我是分隔线-------421.精英→冥界类422.冥界类小怪423.精英→冥界类424.精英→冥界类425.精英→冥界类426.冥界类小怪427.冥界类小怪428.冥界类小怪429.冥界类小怪430.冥界类小怪-------我是分隔线-------431.冥界类小怪432.冥界类小怪433.冥界类小怪434.冥界类小怪435.冥界类小怪436.冥界类小怪437.冥界类小怪438.冥界地图中会打人的触须,放大1000倍...439.触须440.触须-------我是分隔线-------441.类似法师技能雷暴,攻击玩家442.441的强化版本,会移动的雷暴- -!!443.史莱姆小怪444.史莱姆小怪445.史莱姆小怪*2446.甲虫类小怪,打不死,只有KILLALL可以杀死447.不知道什么东西,会死机,勿打此代码...448.米米可,打不死,只有KILLALL可以杀死449.美洲豹,打不死,只有KILLALL可以杀死450.牛头犬,打不死,只有KILLALL可以杀死-------我是分隔线-------451.猫,打不死,只有KILLALL可以杀死452.路行鸟,打不死,只有KILLALL可以杀死453.螃蟹,打不死,只有KILLALL可以杀死454.蝴蝶犬,打不死,只有KILLALL可以杀死455.雪貂,打不死,只有KILLALL可以杀死456.蝙蝠类小怪,打不死,只有KILLALL可以杀死457.鹰,打不死,只有KILLALL可以杀死458.豺狼,打不死,只有KILLALL可以杀死459.鼬鼠,打不死,只有KILLALL可以杀死460.一个粉红色的出现,然后爆炸....-------我是分隔线-------461.蜘蛛,打不死,只有KILLALL可以杀死462.吸血蜘蛛,打不死,只有KILLALL可以杀死463.半身骷髅,友方464.和平巨魔,打不死,只有KILLALL可以杀死465.自然守护神,打不死,只有KILLALL可以杀死466.狼,打不死,只有KILLALL可以杀死467.位面野兽,打死没有...468.位面野兽,这个打死有传送门,但是限定同地图同代码的位面野兽只能有一个传送门469.位面野兽,这个打死有传送门,但是限定同地图同代码的位面野兽只能有一个传送门470.位面野兽,打死没有传送门...-------我是分隔线-------471.位面野兽,这个打死有传送门,但是限定同地图同代码的位面野兽只能有一个传送门472.位面野兽,这个打死有传送门,但是限定同地图同代码的位面野兽只能有一个传送门473.位面野兽,这个打死有传送门,但是限定同地图同代码的位面野兽只能有一个传送门474.位面野兽,这个打死有传送门,但是限定同地图同代码的位面野兽只能有一个传送门475.位面野兽,这个打死有传送门,但是限定同地图同代码的位面野兽只能有一个传送门476.位面野兽,这个打死有传送门,但是限定同地图同代码的位面野兽只能有一个传送门477.巨人类小怪478.蜘蛛类小怪479.蜘蛛类小怪480.精英→图塔拉-------我是分隔线-------481.史莱姆类小怪,传说中的你杀死一个我,还有千千万万个我482.精英→史莱姆,你有本事一次指定10只100级,你就知道什么叫做打也打不完483.精英→史莱姆484.精英→史莱姆485.史莱姆类小怪486.史莱姆类小怪487.史莱姆类小怪488.史莱姆类小怪489.史莱姆类小怪490.保护水晶位面里的水晶...-------我是分隔线-------491.精英→魔法毒素492.不知道什么东西,没音效也没特效493.不知道什么东西,没音效也没特效494.不知道什么东西,没音效也没特效495.不知道什么东西,没音效也没特效496.蘑菇497.我命名为吸怪阵法,超好玩的怪物靠近就死命吸,哈哈498.拳击吊带499.拳击吊带,这个挺有意思普通攻击它必定反射,某些数据大神可以用来测试500.拳击尖刺吊带,这个我测试了一下则是可以反射直接伤害性技能,也不知道该怎说反正有些技能会反射伤害有些则不会-------我是分隔线-------501.某种音效,我不清处,我猜是被火焰烫到???有待指正- -..502.黑色老鼠,可以踩爆,可以触发任何击杀效果『击杀治愈,冰冻命运等等...』503.鼠类小怪504.精英→鼠人505.精英→鼠人506.鼠类小怪507.鼠类小怪508.鼠类小怪509.鼠类小怪510.精英→鼠人-------我是分隔线-------511.鼠类小怪512.鼠类小怪513.鼠类小怪514.鼠类小怪515.鼠类小怪516.黑色老鼠,可以踩爆,可以触发任何击杀效果『击杀治愈,冰冻命运等等...』517.一个小炮台,出现攻击一下然后消失...518.一个黑色骷髅羊头出现,然后消失...519.一个黑色骷髅羊头出现,然后消失...520.一个黑色骷髅羊头出现,然后消失...-------我是分隔线-------521~530都是一个黑色骷髅羊头出现,然后消失...-------我是分隔线-------531.一个黑色骷髅羊头出现,然后消失...532.一个黑色骷髅羊头出现,然后消失...533.???摆设534.???摆设535.小强...可以踩爆,可以触发任何击杀效果『击杀治愈,冰冻命运等等...』536.小强工厂......讨厌小强的勿打此代码537.小强类小怪538.小强类小怪539.精英→小强540.小强类小怪-------我是分隔线-------541.蜥蜴类小怪542.石柱543.尸体类小怪544.尸体类小怪545.鼠类小怪546.沙鼠工厂547.类小怪548.精英→沙漠幽灵549.幽灵类小怪550.精英→保卫者-------我是分隔线-------551.精英→保卫者552.精英→保卫者553.巨人类小怪554.精英→巨人555.精英→巨人556.巨人类小怪557.绿色的小强???,可以踩爆,可以触发任何击杀效果『击杀治愈,冰冻命运等等...』558.蛆虫类小怪559.不知道什么东西,没音效也没特效560.不知道什么东西,没音效也没特效-------我是分隔线-------561.类小怪562.暗影类小怪563.暗影类小怪564.紫色蝙蝠死亡565.会打人的雷电陷阱,靠近攻击范围内开始电玩家,有机率麻痹566.隐形机***,打了代码之后游戏很 LAG - -,一样有攻击范围567.无敌炮塔,任何攻击无效,只能用KILLALL杀死568.不知道什么东西,没音效也没特效569.骷髅类小怪570.尸体类小怪-------我是分隔线-------571.无敌骷髅弓箭手,只能用KILLALL杀死572.骷髅射手,友方573.骷髅类小怪574.骷髅类小怪575.精英→骷髅将军576.骷髅类小怪577.无敌骷髅,只能用KILLALL杀死578.亡灵类小怪579.精英→亡灵580.亡灵类小怪-------我是分隔线-------581.精英→亡灵582.亡灵类小怪583.亡灵类小怪584.精英→亡灵585.亡灵类小怪586.精英→亡灵587.精英→亡灵588.精英→亡灵589.尸体类小怪590.刀剑潜行者小怪-------我是分隔线-------591.盾牌潜行者小怪592.亡灵类小怪593.亡灵类小怪594.亡灵类小怪595.精英→亡灵596.精英→亡灵597.亡灵类小怪598.亡灵类小怪599.精英→亡灵600.精英→亡灵-------我是分隔线-------601.亡灵类小怪602.亡灵类小怪*3~5603.亡灵类小怪604.骷髅类小怪605.骷髅类小怪606.骷髅战士,友方607.骷髅战士,友方608.骷髅战士,友方609.骷髅战士,友方610.骷髅战士,友方-------我是分隔线-------611.骷髅战士,友方612.骷髅类小怪613.骷髅类小怪614.骷髅类小怪615.骷髅类小怪616.骷髅类小怪,这货来卖萌的,拔自己的头攻击...617.骷髅类小怪618.骷髅类小怪619.骷髅类小怪620.骷髅类小怪-------我是分隔线-------621.精英→骷髅622.精英→骷髅623.精英→骷髅624.骷髅类小怪625.骷髅类小怪626.血色骷髅,友方627.骷髅类小怪,打死一定掉落隐藏面具『低等蓝头盔』628.勿打此代码,死机...629.骷髅类小怪630.不知道什么东西,没音效也没特效-------我是分隔线-------631.骷髅类小怪632.整个画面会震动,貌似是打破罐子???633.整个画面会震动,貌似是打破罐子???634.整个画面会震动,貌似是打破罐子???635.骷髅类小怪636.骷髅类小怪637.地图工厂的地图,其中有个属性是杀死怪物有机率召唤骷髅,就是那个骷髅头,敌方,无法选定,KILLALL才能杀死638.蜈蚣,很小,要认真看,可以踩爆,可以触发任何击杀效果『击杀治愈,冰冻命运等等...』639.蜘蛛*2~3640.蜘蛛类小怪-------我是分隔线-------641.蜘蛛类小怪642.蜘蛛类小怪643.灵魂类小怪644.幽灵类小怪645.幽灵类小怪646.幽灵类小怪647.蜘蛛,可以踩爆,可以触发任何击杀效果『击杀治愈,冰冻命运等等...』648.一只隐形怪物,不动不攻击无法选定649.蜘蛛*3~5650.蜘蛛类小怪-------我是分隔线-------651.蜘蛛类小怪652.蜘蛛类小怪653.蜘蛛类小怪654.蜘蛛手雷炸弹,友方,无法选定,击中目标之后自爆655.蜘蛛手雷炸弹,友方,无法选定,击中目标之后自爆656.蜘蛛手雷炸弹,友方,无法选定,击中目标之后自爆657.蜘蛛手雷炸弹,友方,无法选定,击中目标之后自爆658.蜘蛛手雷炸弹,友方,无法选定,击中目标之后自爆659.蜘蛛手雷炸弹,友方,无法选定,击中目标之后自爆660.蜘蛛手雷炸弹,友方,无法选定,击中目标之后自爆-------我是分隔线-------661.蜘蛛手雷炸弹,友方,无法选定,击中目标之后自爆662.蜘蛛手雷炸弹,友方,无法选定,击中目标之后自爆663.蜘蛛手雷炸弹,友方,无法选定,击中目标之后自爆664.蜘蛛手雷炸弹,友方,无法选定,击中目标之后自爆665.蜘蛛手雷炸弹,友方,无法选定,击中目标之后自爆666.蜘蛛手雷炸弹,友方,无法选定,击中目标之后自爆667.蜘蛛手雷炸弹,友方,无法选定,击中目标之后自爆668.蜘蛛手雷炸弹,友方,无法选定,击中目标之后自爆669.蜘蛛类小怪670.蜘蛛*5-------我是分隔线-------671.蜘蛛类小怪672.蜘蛛类小怪673.蜘蛛类小怪674.蜘蛛类小怪675.亡灵类小怪676.精英→亡灵677.精英→亡灵678.???摆设679.???摆设680.???摆设-------我是分隔线-------681.???摆设682.亡灵类小怪683.亡灵类小怪684.亡灵类小怪685.亡灵类小怪686.回血机器人,友方,无法选定687.回血机器人,友方,无法选定688.回血机器人,友方,无法选定689.回血机器人,友方,无法选定690.回血、回魔机器人,友方,还会敬礼 - -!,无法选定-------我是分隔线-------691.回血、回魔机器人,友方,无法选定692.回血、回魔机器人,友方,无法选定693.回血、回魔机器人,友方,无法选定694.回血、回魔机器人,友方,无法选定695.回血、回魔、加全部护甲机器人,友方,无法选定696.回血、回魔、加全部护甲机器人,友方,无法选定697.回血、回魔、加全部护甲机器人,友方,无法选定698.回血、回魔、加全部护甲机器人,友方,无法选定699.回血、回魔、加全部护甲机器人,友方,无法选定700.回血、回魔、加全部护甲机器人,友方,无法选定-------我是分隔线-------701.蝙蝠类小怪702.机***,友方,无法选定703.蜘蛛类小怪704.精英→蜘蛛705.蜘蛛类小怪706.精英→蜘蛛707.蜘蛛类小怪708.蜘蛛类小怪709.史莱姆小怪710.假人靶子-------我是分隔线-------711.炸弹712.食尸鬼类小怪713.精英→食尸鬼714.食尸鬼类小怪715.龙卷风,会来攻击你...你在哪里刷出,就一直在那里了,他会消失然后又出现- -..,只能用KILLALL杀死716.蛋717.穴居者类小怪718.穴居者类小怪719.穴居者类小怪720.穴居者类小怪-------我是分隔线-------721.穴居者类小怪722.脑大肚子大723.精英→脑大肚子大724.穴居者类小怪725.穴居者类小怪726.穴居者类小怪727.巨魔类小怪728.精英→巨魔729.巨魔类小怪730.精英→巨魔-------我是分隔线-------731.精英→巨魔732.巨魔类小怪733.精英→巨魔734.???摆设735.???摆设736.???摆设737.图塔拉类小怪738.精英→图塔拉739.图塔拉类小怪740.精英→图塔拉-------我是分隔线-------741.精英→图塔拉742.精英→图塔拉743.图塔拉类小怪744.精英→图塔拉745.图塔拉类小怪746.图塔拉类小怪747.图塔拉类小怪748.图塔拉类小怪749.瓦库林类小怪750.精英→瓦库林-------我是分隔线-------751.瓦库林类小怪752.瓦库林类小怪753.精英→瓦库林754.精英→瓦库林755.瓦库林类小怪756.瓦库林类小怪757.瓦库林类小怪758.瓦库林类小怪759.瓦库林类小怪760.瓦库林类小怪-------我是分隔线-------761.瓦库林类小怪762.瓦库林类小怪763.瓦库林类小怪764.机器类小怪765.机器类小怪766.???摆设767.机器类小怪768.机器类小怪769.机器类小怪770.一个机器出现,然后消失...-------我是分隔线-------771.不知道什么东西,没音效也没特效772.蝙蝠类小怪773.荆刺774.兽类小怪775.兽类小怪776.精英→战兽777.精英→战兽778.兽类小怪,挺有意思,打死出现孢子人...779.???摆设780.被网住的祭品-------我是分隔线-------781.被网住的祭品782.被网住的祭品783.被网住的祭品,隐形的784.被网住的祭品,隐形的785.狼人类小怪786.狼人类小怪787.狼人类小怪788.精英→狼人789.精英→狼人790.狼人类小怪-------我是分隔线-------791.蜘蛛*3792.女巫类小怪793.女巫类小怪,登场要不要这么抢镜头???794.BOSS→尖萧幽灵795.精英→女巫796.神物....,小怪797.神物....,小怪『妈...我在灰...』798.神物....,小怪799.神物....,小怪800.狼类小怪-------我是分隔线-------801.狼类小怪802.一个特效803.狼类小怪804.狼类小怪805.狼类小怪,变身超奇怪...806.狼类小怪807.荆刺类小怪808.小怪*9~10『有额外强化属性』809.精英→苍凉暗木810.野兽类小怪-------我是分隔线-------811.精英→野兽812.精英→野兽813.食尸鬼类小怪814.食尸鬼类小怪815.食尸鬼类小怪816.食尸鬼类小怪817.食尸鬼类小怪818.食尸鬼类小怪819.食尸鬼类小怪820.食尸鬼类小怪-------我是分隔线-------821.食尸鬼类小怪822.精英→野兽823.精英→野兽824.精英→野兽825.紫色食尸鬼死亡826.紫色食尸鬼死亡827.紫色食尸鬼死亡828.紫色食尸鬼死亡829.野兽类小怪830.野兽类小怪-------我是分隔线-------831.野兽类小怪832.食尸鬼类小怪833.BOSS→默多克斯834.野兽类小怪835.精英→野兽836.食尸鬼类小怪837.野兽类小怪838.食尸鬼类小怪839.掉水里的僵尸840.掉水里的僵尸-------我是分隔线-------841.食尸鬼类小怪842.野兽类小怪843.勿打此代码,死机...844.野兽类小怪845.野兽类小怪846.野兽类小怪847.食尸鬼类小怪848.食尸鬼类小怪849.食尸鬼类小怪850.精英→胆小鬼托斯更多精彩尽在 专题:
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《火炬之光2》伤害计算方法个人心得
作者:99单机网
来源:找单机网
在游戏的伤害有两种,物理伤害和元素伤害。在属性面板里我们可以看到力量对应的武器伤害和专注对应的魔法伤害。如图
其中武器伤害=魔法伤害+物理伤害。
所以我们先来讨论魔法伤害是如何计算出来的。
鉴于魔法伤害计算公式比较复杂,我们先从奥术统计面板的元素伤害入手。
这是奥术统计面板,上面显示有四种元素的伤害值。如图
我练的漂泊者,拿的火***,这把武器在面板上显示的火伤为262,其它元素伤害为0。
下面给出火伤的计算公式。
火焰伤害=武器火焰伤害上限&(1+奥术面板上火焰伤害加成+属性面板上魔法伤害加成+属性面板上武器伤害加成)
其中火焰伤害加成包括你的被动技能对火焰伤害的加成(如工程师的火与星、漂泊者的元素大师被动技)和装备属性中对火焰伤害的加成。
魔法伤害加成与专注相关,武器伤害加成与力量相关。
举个例子。我的这把火***火焰伤害为76-119,面板上火焰伤害加成为40%,魔法伤害加成为57.5%,武器伤害加成为10%。所以我火***的火焰伤害=119(上限)&(1+0.4+0.575+0.1)=247。
与面板上显示的262很接近了。有误差是因为没有考虑宝石和装备的某些相对较小的伤害加成。
其它元素伤害值的计算也同理。
这个理解后,我们可以简单的算出属性面板上魔法伤害的上限值。
魔法伤害上限=奥术面板各元素伤害值总和
比如我拿一个法杖,它在奥术面板上各元素伤害值分别为247、247、243、368。 则魔法伤害上限=247+247+243+368=1105,如图
至于魔法伤害下限值,和上限的计算方法很相似,只需在计算元素伤害时把武器元素伤害上限改为武器元素伤害下限,最后还是各元素伤害值总和。
下面来讨论属性面板上武器伤害的计算方法。
前面已经说了,武器伤害是由物理和魔法伤害两部分组成。
魔法伤害已经讨论过,现在我们来看看物理伤害是怎么计算的。
物理伤害上限=武器上显示的物理伤害上限&(1+属性面板上武器伤害加成+奥术面板物理伤害加成)=属性面板上武器伤害上限-魔法伤害上限
物理伤害下限同理。
又拿我的火***举例。我的火***在属性面板上显示武器伤害389-614,魔法伤害165-262(前面有图),所以我实际的物理伤害为224-352。
用上诉公式计算一下火***的物理伤害上限。我的武器上显示物理伤害177-279(如图),武器伤害加成为10%,奥术面板上物理伤害加成为4%(这个前面有图)
所以物理伤害上限=279&(1+0.1+0.04)=318。 接近于352。有误差是因为没考虑宝石和装备的某些伤害加成。
如果你拿的是一把纯元素伤害的武器,则你的物理伤害为0-0(不信你找一把试试)
因此,我们可以下这样的结论:对力量属性加点,可以同时增加武器的物理伤害和元素伤害,以及暴击的伤害。对专注加点,只能增加元素伤害和处决几率。从表面上看加点力量比专注收益更大。但这个不是绝对的,还要看你走的职业发展路线,这个后面谈到技能伤害计算时再讨论。
至于双手武器,其属性面板武器伤害上限=两把武器各自单拿时属相面板的武器伤害上限的较大值。下限则为单拿时武器伤害下限的较小值。比如你的左手***在面板上显示的武器伤害值为100-300,右手***为200-400。则双手时武器伤害显示为100-400.
至此属性面板上武器伤害和魔法伤害的计算方法已讨论清楚。
下面我们再来讨论一下大家比较关心的秒伤(DPS)和暴击伤害。
首先武器上显示的秒伤和奥术面板上显示的秒伤不一样,后者大于前者,是因为后者是经过伤害加成计算后得到的数据。
单看武器,显示的秒伤=(武器所有伤害的下限之和+武器所有伤害的上限之和)/(2&攻击速度)
拿我的火***举例(上图)。武器显示的秒伤=(177+76+279+119)/(2&1.30)=250。 和上面显示的秒伤是一样的。
奥术面板上显示的秒伤=(属性面板武器伤害上限+下限)/(2&攻击速度)
继续上火***。我火***在属性面板上显示的武器伤害为389-614,故秒伤=(389+614)/(2&1.30)=386。这和奥术面板上显示的秒伤是一样的。(前面有图)
所以要提高DPS,最直接的办法就是加点力量。当然如果武器带有元素伤害加点专注也可以,不过收益没有力量高。
奥术面板上暴击伤害=属性面板武器伤害上限&(1+奥术面板上暴击伤害加成)
还是火***。我的武器伤害上限为614,所以暴击伤害为614&(1+0.58)=970。和面板上的暴击值一样。(前有图)
如果你使用普通攻击的话,那么DPS越高的武器输出越高,暴击伤害越高的武器输出的暴击伤害一般也越高。这在你打假人靶子的时候就看的出来。(所以假人靶子是检验你伤害输出的好东西)不过攻速和武器类型也应当是你需要考虑的因素,这要看你的技能搭配和武器喜好等了。
然后在说一下另一个大家比较关心的问题:技能的伤害计算。
火炬2中输出技能主要有3种类型
1.xx-xx物理伤害或者xx-xx某元素伤害
2.xx物理伤害或xx某元素伤害于xx秒
3.xx%DPS伤害或xx%DPS某元素伤害。
第一种类型伤害会随着玩家等级提升而提升,并且xx-xx元素伤害会受到加成效果,其加成公式为(以毒素伤害为例):
加成后毒素伤害=加成前毒素伤害&(1+属性面板魔法伤害加成+奥术面板毒素伤害加成)
就拿我练的漂泊者为例。我毒镖技能目前的毒素伤害上限加成前为926,如图。我的魔法伤害加成为57.5%。装备上我主要堆毒素伤害加成,奥术面板上毒伤加成已经达到120%
加成后伤害上限为926&(1+0.575+1.20)=2570。也就是说我毒镖的最高输出为2570,这还不包括暴击伤害,要暴击的话能达到三四千。亲,我才38级!
而xx-xx物理伤害的技能是基本不受任何加成的(除了加物理伤害或全部伤害的装备或宝石,这种东西太稀有)
第二种类型的伤害的加成方式和第一种类型的伤害一样。元素伤害受两种加成,物理伤害基本不受加成。
第三种类型的两个分支其实是一样的。计算方法均为 输出伤害=xx%&奥术面板武器DPS。这是因为在计算武器DPS时就已经把各种加成算过一遍了,所以技能输出时不再进行第二次伤害加成计算。
不过需要注意几点:第一,若是DPS元素伤害,输出时会带有元素效果,如火焰伤害的持续效果,闪电伤害的击晕效果等。第二,往往技能输出时的伤害数值并不完全吻合上述公式的计算结果,所以才有假人靶子的用武之地。
至于技能描述为xx%DPS伤害+xx某元素伤害于xx秒,计算输出伤害时应先分别计算两种伤害再叠加(注意后面的元素伤害是受加成的)
所以总结为:如果你主要使用DPS伤害技能为输出技能,则应多加点力量,它同时增加武器的物理伤害、元素伤害以及暴击伤害。
如果你主要使用xx-xx某元素伤害或xx某元素伤害于xx秒的技能为输出技,则应多加专注,以提高魔法伤害加成。同时在装备的选择上应多堆加成该元素伤害的
前面说了那么多,还没提到敏捷和体力的加点。虽然我只玩过工程师和漂泊者,但是体力这一项我觉得任何职业都应该给予一定的关照,不能一味地追求输出。毕竟能输出的前提是不死。敏捷关系着暴击率、闪避率和攻击失误几率,可谓是唯一一个攻防兼备的属性。有很多玩家都有这样的疑惑:到底是全加力量堆武器伤害和暴击伤害;还是全加敏捷堆暴击率,并且高闪避减少伤害;还是均衡发展两种属性。我的建议是第三者。理由也是根据公式来的。(下面的内容对数学有一定要求,看不懂的请直接看结论)
我们假设武器基础伤害为100,此时人物的暴击伤害加成为X, 暴击率为Y(0所以我的建议是前期多加敏捷,后期敏捷和力量平衡发展。
最后再提一个东西:+x%全部伤害。只要有这样的宝石或者装备,就好好珍惜吧。因为它不仅加成物理伤害,对你所有属性的元素伤害都加成。也就是说任何伤害输出它都加成。我的工程师就一直戴着一个+6%全部伤害的戒指。
小结:本人到目前为止只玩过工程师和漂泊者两个角色,写了这么多全是我个人总结,目的是想帮助大家更好的体验游戏的乐趣。其中有很多错误和疏漏之处还望各位资深玩家指出。总之,个人认为火炬之光2是一款不错的RPG游戏,值得投入其中。
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