[技术贴]此帖可能平息了一切关于CWOW换代理时数据转移问题的争论。
首先确认几个前提:1. 暴雪老奸巨猾,必然要求掌握WOW不依赖9C独立运行所需的一切信息,这是它不可能放弃的霸王条款,是不被9C绑架的基本保证。2. 9C不会允许暴雪掌握任何非WOW的玩家信息。3. WOW服务器端和客户端需要保持全球的代码统一性,暴雪不会专门为CWOW设计一套截然不同的认证机制。4.密码、PIN码、密保卡、安全令牌这些认证系统都是暴雪研发的,暴雪拥有知识产权,并且被自己的客户端和服务器端程序支持。基于以上前提,推导出(也许是)唯一可行的CWOW账户管理系统设计。图一:CWOW存在两个与身份认证有关的数据库。一个是属于暴雪的WOW账户数据库(以下简称WAB),一个是属于9C的通行证数据库(简称9CPB)。[img]./mon_/7_49e6f4e54d5a8.gif[/img]数据库内容示意(其中数据系虚构)。请忽略其中非规范化的字段,比如大区、余额这些显然是需要多张表来关联的,但在本示意图中写在一张表内以节省工作量。WAB数据库:&&[table]
[td]帐号[/td]
[td]激活大区[/td]
[td]服务器[/td]
[td]人物[/td]
[td]账户余额[/td]
[td]密码Hash[/td]
[td]密保卡[/td]
[td]安全令牌[/td]
[td]锁定状态[/td]
[td]沉迷状态[/td]
[td]Ediart[/td]
[td]5,8[/td]
[td]世界之树[/td]
[td]狂霸跩爷[/td]
[td]4000[/td]
[td]0x9C2B[/td]
[td]...[/td]
[td]...[/td]
[td]N[/td]
[td]N[/td]
[td]Miaom[/td]
[td]2,6,9[/td]
[td]轻风之语[/td]
[td]雪儿[/td]
[td]8000[/td]
[td]0x2B9C[/td]
[td]...[/td]
[td]...[/td]
[td]N[/td]
[td]Y[/td]
[/tr][/table]9CPB数据库:[table]
[td]帐号[/td]
[td]激活的游戏[/td]
[td]密码Hash[/td]
[td]***[/td]
[td]email[/td]
[td]手机号[/td]
[td]其它***信息[/td]
[td]Ediart[/td]
[td]WOW[/td]
[td]0x9C2B[/td]
[td]...[/td]
[td]...[/td]
[td]32167[/td]
[td]...[/td]
[td]Miaom[/td]
[td]WOW,劲舞团2[/td]
[td]0x2B9C[/td]
[td]...[/td]
[td]...[/td]
[td]8675309[/td]
[td]...[/td]
[td]Zeg[/td]
[td]FifaOL[/td]
[td]0x749C[/td]
[td]...[/td]
[td]...[/td]
[td]...[/td]
[td]...[/td]
[/tr][/table]说明: a. WAB是全球统一格式,其中只有暴雪为用户登录WOW而需要知道的信息。非WOW用户在其中没有记录。***、手机号等这些***信息暴雪也不需要知道,他只要知道你的冻结状态、防沉迷状态是否为真,就足以顺利运行WOW服务了。当然,一切经由WOW.exe界面进行验证的信息,暴雪都要掌握,这包括密码、PIN码、密保卡、安全令牌的相关加密信息。这样,中国大陆地区WOW和中国大陆以外的WOW服务器端程序因为只和WAB打交道,不需要有任何不同。为了9C进行***业务的方便,WAB提供访问和修改密码、PIN码、密保卡、安全令牌的开放API接口。此外,WAB还用于Armory等暴雪离线应用。b. 9C通行证既包括WOW用户、也包括非WOW用户的信息。9CPB中包含中国特色的***信息:***,email,手机等。所有的9C游戏玩家都注册这些信息,不管他是不是WOW玩家。9CPB不直接包含WAB中的那些数据,仅可以通过API访问和修改。图二:CWOW玩家登录过程。[img]./mon_/7_49e6f4ea17a48.gif[/img] 整个过程不需要与9CPB发生任何关系。同理,劲舞团2和FifaOL的用户不需要与WAB发生任何关系。图三:玩家登录9C通行证。[img]./mon_/7_49e6f4eebd6a0.gif[/img]在登录时不需要访问暴雪数据库。图四:新玩家在9C通行证上激活一个大区。[img]./mon_/7_49e6f4f265c48.gif[/img] 注意,当9C用户激活一个大区以后,他才成为WOW玩家,此时才为他创建WAB记录。图五:老WOW玩家通过9C通行证更新自己的有关信息,这包括但不限于:充值,改密码,改密保卡,改***,转服,锁定账号,等等[img]./mon_/7_49e6f4f8e43b6.gif[/img]各种9C通行证操作所涉及的字段一览[table]
[td]操作名[/td]
[td]涉及的WAB字段[/td]
[td]涉及的9CPB字段[/td]
[td]注册帐号[/td]
[td]&[/td]
[td]创建新记录[/td]
[td]激活大区[/td]
[td]创建新纪录[/td]
[td]激活游戏列表[/td]
[td]充点卡[/td]
[td]账户余额[/td]
[td]&[/td]
[td]修改密码[/td]
[td]密码Hash[/td]
[td]密码Hash[/td]
[td]绑/改密保卡[/td]
[td]密保卡[/td]
[td]&[/td]
[td]绑安全令牌[/td]
[td]安全令牌[/td]
[td]&[/td]
[td]转服[/td]
[td]服务器[/td]
[td]&[/td]
[td]改名[/td]
[td]人物[/td]
[td]&[/td]
[td]角色分离[/td]
[td]人物(两条记录的)[/td]
[td]&[/td]
[td]修改***[/td]
[td]防沉迷状态[/td]
[td]***[/td]
[td]修改安全邮箱[/td]
[td]&[/td]
[td]邮箱[/td]
[td]锁/解帐号[/td]
[td]锁定状态[/td]
[td]&[/td]
[/tr][/table]图六:暴雪不带9C玩了!暴雪带网易玩了![img]./mon_/7_49e6f5006bdf0.gif[/img] 要点:a. 暴雪把WAB拆走,然后就没9C什么事了。b. 暴雪把WAB里的帐号和密码Hash拷给网易,网易用它们初始化自己的战网通行证数据库BNPB。玩家可直接用原来的帐号密码登录BNPB,然后补充***信息。c. WAB和BNPB的协同工作原理和9C类似,不赘述。d. 9C把所有只激活了WOW的账户从9CPB里全部删掉,以释放出无用的用户名供新用户注册。当然,同时激活了劲舞团2的账户是不能删的吖。e. 网易只有密码Hash,无法反推出明文,不能用于捣乱9C劲舞团。终于写完了,感觉跟写设计文档一样累。本文纯属个人分析,如果碰巧说对了,大侠饶命哇,不要告我泄露商业机密哇。如果说错了,欢迎和广大IT从业者共同探讨提高。
高玩,没说的。
解释下9C付费转服的空难先转数据不是你想的那么简单的
看不懂……
楼主是麻绳理工毕业的?
原来MiaoM还玩劲舞团呀。。。哈哈。。。。
Miaom WOW,劲舞团2 miaom竟然想玩J52
b. 暴雪把WAB里的帐号和密码Hash拷给网易,网易用它们初始化自己的战网通行证数据库BNPB。玩家可直接用原来的帐号密码登录BNPB,然后补充***信息。补充***信息前这段时间如何保证帐号的安全性?
相当专业!
这都能分析出来。。要真是这样就爽了
[quote][pid=][b]Post by andylau ( 17:13):[/b][/pid]楼主是麻绳理工毕业的?[/quote]在全国排名20位上下的理工科院校计算机系,混了一个小小的硕士学位,然后在500强通信企业做了几年微不足道的研发工作。
嗯,图文并茂,非常有说服力。这疯狂的一天中看到的比较蛋定的文章。
登陆没问题关键是怎么补填 我的*** 邮箱 手机只要我能上游戏就可以随便改么
绝对支持,给那些小白们上一课
也就是说同事激活了9c其他的游戏的就败了是么。。
蛋定蛋定,这种事不用我们玩家操心~~~
分息的很好,不过重点还是在官方如何处理这些数据…他要数据清零你也没脾气
多谢楼主科普贴..好复杂 楞是没看懂..
[quote][pid=][b]Post by dreamlucifer ( 17:13):[/b][/pid]b. 暴雪把WAB里的帐号和密码Hash拷给网易,网易用它们初始化自己的战网通行证数据库BNPB。玩家可直接用原来的帐号密码登录BNPB,然后补充***信息。补充***信息前这段时间如何保证帐号的安全性?[/quote]这是基于最坏的打算,即9C拒绝提供***邮箱等高级***信息。如果9C配合,那自然更加安全。如果不配合,那么与他人共享帐号的确非常可能会让你失去它,解决办法是在交割之前改一次密码。
分息的很好,不过重点还是在官方如何处理这些数据…他要数据清零你也没脾气查看: 1071|回复: 4
难怪魔兽世界要换代理,难怪奇迹也走了
该用户从未签到威望帖子积分
托儿所, 积分 33, 距离下一级还需 17 积分
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这样垃圾的代理公司,这里垃圾的服务器
以前1200人排三个小时左右,现在1286人,要等7个小时8分钟,好,狗游犀利
算一下,现在7点,再等7个小时到凌晨两点,我要等到两点才能玩这个游戏
狗游你犀利,我不玩了行不,狗游你自己玩去吧
同样大家为网游,这样的公司,如果你是暴雪,你的魔兽世界换代理不?
该用户从未签到威望帖子积分
尊敬的阁下,此为游戏正常设定,建议您在人数较少的时候尝试进入游戏。另《敢达前线指挥官》目前处于删档内测中,您反映的问题斑竹已进行记录反馈将在后续版本进行改善。感谢您对我们游戏的支持,敬上!&&
全新版本逆袭的夏亚上线!参与火热版本活动领取海量好礼!详见
TA的每日心情难过 18:52签到天数: 1 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到威望帖子积分
小学一年级, 积分 104, 距离下一级还需 96 积分
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九城和九游你都分不清楚?虽然都一路货色
该用户从未签到威望帖子积分
托儿所, 积分 33, 距离下一级还需 17 积分
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不是分不清楚,是要告诉狗游,完全不理会玩家,我行我素,这样搞下去,敢达离换代理不远了
该用户从未签到威望帖子积分
小学一年级, 积分 147, 距离下一级还需 53 积分
小学一年级, 积分 147, 距离下一级还需 53 积分
不是分不清楚,是要告诉狗游,完全不理会玩家,我行我素,这样搞下去,敢达离换代理不远了 ...
老实说,除了狗游谁会代理这种粉丝向的游戏?
毕斯特财团
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暗夜之芬里尔纹章
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久游网游乐会会员世模揭露丝路传说代理争议内幕 指责韩企欲壑难填
DoNews游戏6月20日消息(记者 子龙)对于近来媒体报道的世模科技与《丝路传说》的代理合约到期之后,韩国开发商JoyMax将不再与世模续约一事。世模科技表示,暂未收到JoyMax关于终止续约和停止相关合作的任何正式通知。
世模科技称,对此并不感到意外,同时强调道,世模科技是《丝路传说》目前在中国大陆地区合法且唯一的代理运营商,其官方回应如下:
我公司自2004年与JoyMax签约《丝路传说》、并于2005年在中国大陆地区开展商业化运营。九年来,已累积了数千万的注册用户;作为在中国最长寿的韩国3D网游之一,《丝路传说》目前仍有上百万的月活跃用户,这一成绩与我们的运营团队三千个日日夜夜,所付出的大量努力与汗水戚戚相关!并且,同时我公司每年为《丝路传说》所投入的市场营销费用也达百万之多!
所以,对于任何想通过不正当的竞争手段、或以任何非正常商业途径,妄图从我公司手里夺取《丝路传说》的在中国的合法经营权的某些公司和某些别有用心的人。世模科技的态度只有两个字:休想!对于那些妄想着等别人辛苦种好了叔,自己再直接来摘桃的投机主义者们!这次,你们的如意算盘打错了,你们的勾当与计划终将落空!
九年来,我们为了这款产品所付出的一切心血和努力,绝不会就这么拱手让人。九年来,与我们朝夕相处,为我们出谋划策的千千万万的可爱可敬丝路玩家,我们发誓绝对不抛弃。绝不会让破坏他们早已习惯的游戏生活被破坏,而被迫颠沛辗转到那些所谓的“官服”!除非千万丝路玩家愿意!否则,我们绝对不妥协!
根据我公司的独立调查的结果,以及近期频繁见诸于媒体上的,韩国游戏公司在中国大陆的非法运营行为。我公司也早就掌握了一些事实客户的情况!如果有必要,我公司将适时予以公开!
根据我公司的独立调查的报告显示:韩国游戏产业近年来持续低迷,造成市场环境愈发混乱和趋于不规范。大批曾经显赫一时的韩国游戏企业,也被迫纷纷进行了一系列频繁、让人眼花缭乱的兼并控股收购,造成了一种你中有我,我中有你的利益共同体!一些人借此混乱而空降成为一些韩国企业的决策者!并想方设法破坏之前和中国公司延续多年的良好合作的关系!而然再通过借壳非法运营、或以高代理金加高提成,以此牟利!而并非之前相关媒体报道中所提到的“剩余价值”,其实是实现了利益的最大化才对。
据了解,一些靠接盘热门二手游戏起家的公司。甚至愿意以近千万美金的代理费、高达45%的惊人的利润成分比例(甚至服务器数据库都可以放给韩国人管)!通过韩国的某些传闻中的“跨公司跨集团的利益联盟”来完成这一些列与商场解约、产品转移、再签约授权操作!以此提振韩游在中国市场日渐衰微的影响力和收入!属于明显的不正当竞争行为。更有一些韩国公司早早就在中国市场操控了多家“假内资壳公司”,通过此来非法继续运营自己的产品!
一些国内从业者,厂商甚至媒体,对此还仍然是抱着一种“无所谓、很正常嘛”的冷漠甚至幸灾乐祸的旁观者心态!却无视甚至选择性忽视,如果放任韩国越来越多的游戏企业,看似合法的“二次掘金”行为在中国市场持续蔓延。将会给上至整个中国网游产业,下至广大中小游戏企业,以及千千万万的中国网游玩家带来不可估量的损失!
1、借壳假内资在中国非法运营韩游,本身就是非法行为;其造成国内大量原本属于国内企业的市场收入和利润,被神不知鬼不觉的转移到了境外,这是最直接的行业经济损失!
2、中小厂商在如今中国的整体市场环境下,想要做成功一款可以赚钱的网游的难度越之大,相信从业者心知肚明;但就算花费了大量的人力和资金做成了,多则三年少则两年不到。韩国开发商就立马翻脸,以种种借口和理由强行与国内厂商解约,然后二次倒卖或借壳运营!对于国内中小游戏企业的发展,将是致命的打击。花了高额的代理金,投了不菲的市场营销费用,按时交了几年的分成金后。最后得到的,仅是一纸单方面解约协议,不若不服气不签的话,那韩国人掌握着版本开发更新的这一杀手锏在前,二手运营公司告你是私服非法运营在后。只能打碎牙肚里吞认命了。这将对新进公司的信心造成致命的打击,直接影响行业的可持续发展性!
3、现在很多中小游戏公司,还是在靠一条腿走路。一款稳定盈收的产品,养活着整个公司上百号员工。一旦韩国人借合约到期收回你尚在赚钱的产品,这家公司就算不倒闭,也只能大量裁员。请问,身为网游行业中的一员,你能接受韩国人这种卑鄙行径吗?
4、一款在线人数还不错的游戏,除了初期大规模的市场投放外。基本上,都会每年拿出一定量的资金预算来做推广,以维持游戏产品在线人数基数。而喜欢运营二手游戏的公司,基本上都不会在做任何市场投放?对于产业链中小游的周边行业,特别是媒体和广告业来说,市场的萎缩显而易见!
5、最最重要的是,是我们千万的中国玩家的权益,他们是中国网游产业每家公司企业的真正的衣食父母!他们投入了大量的时间,精力和激情以及金钱后,却要被迫被一次二次甚至三次倒卖。每家二手运营商都说的比唱的还好听,但实际呢?他们花了大价格才从韩国人那里拿下一款有大量用户基数的唐僧肉。加上往往这种游戏的生命周期已经过半,那么他们会怎么做很清楚了。这种公司的往往被称之为,尸鹫公司。不管是唐僧肉还是什么都,他们会在最短的时间内,将肉啃的一丝不剩!据悉,绝大多数二手游戏,最多只会运营两到三年。而那么多无辜的,仅仅是对游戏有感情而迁徙来的玩家!与其形容为剩余价值,更像是一顿最后的丰盛大餐!对于只是单纯因为喜欢一款游戏,并为此付出的千千万万的中国玩家来说。他们就是我们的衣食父母,我们难道没有责任和义务站出来!去保护他们那点原本就不多的权益吗?
各位业界同行、媒体朋友和主管部门的领导们!中国网络游戏市场、特别是客户端游游戏市场经过了十几年的发展。整体环境早已稳定,行业增长趋势平缓。市场整体环境和从业者也不再像前些年那般浮躁了,十多年过去了,韩国游戏也早已不是中国市场的主宰了!
世模科技虽然只是一家不太起眼的小公司,但我们也是行业内合法经营的企业中的一份子,也有权利发出我们呐喊和呼吁!不管是现金的行业巨头、还是中小公司,甚至网游周边产业的从业者们!我们能不能暂时抛开竞争对手的门户之见、下季度的收入增长率等等功利的东西。团结其来一起为整个行业能够继续发展;为了中小厂商那仅存不多的生存空间;为了我们作为最大游戏市场国的地位和尊严;以及我们可亲可爱的衣食父母!一起向那些无德背信,利益至上的韩国企业及中国的接盘公司和壳公司,让我们一个声音,发起全行业的共同的抵制和声讨!
也肯定主管部门为那些遭遇这种不正当竞争的受害公司,出面主持公道,并严厉打击那些假内资公司,让那些想报韩国人大腿不劳而获人的放弃这种想法!彻底净化行业环境,遏制住韩国企业在中国违法违规行为的蔓延!同时,也奉献那行奉行二手游戏赚钱快的公司,只要肯努力只要有创造力,市场行业还是有足够的机会让新产品取得成功的!做成一款新产品无论成败,收获的是行业的尊重与认可。而巧取豪夺别家的产品,即便你赚到了很多,你也依然被整个行业所唾弃!
同时,世模科技提议,再有国内企业与韩国产品签约时,所有企业都遵循一套统一的关键性条款,权当抛砖引玉!如下:
1、至少是3年起步的始授权期,并且到期后的续约年限不得低于2年一次;
2、如果韩方开发商没有正当合理的理由与证据,来说明中国运营方有明显的违约与过过错,不得以任何理由单方面解约!
3、连续签约运营超过5年的产品,自动转为终身续约制,韩方若想解约,则需赔偿中国企业至少一年的经营利润。
4、在5年签约期内,中国企业如无明显过失和违约的情况下,韩方若要单方面解约或到期不续约,需按上年分成金总额,赔偿中国企业3至5倍的产品损失!
5、上述四条中,韩国企业如果签约后不按此执行,并拒不赔偿违约金;或以停止产品后续更新、或产品在合约期内又再次倒卖等等行为,都将受到全中国行业的抵制!
另外建议“中国网络游戏行业协会”成立一个专门的维权调查组织,主要职能如下:
1、希望中国网络游戏行业协会成立一个专门的调查组,负责对国内涉嫌假内资的壳公司,进行一次全面清查;
2、对于已在国内运营的韩国游戏的二次转让、签约等行为进行例行审查,如发现其中,有侵害第一手运营商合法权益的行为,应加以干预!
3、对于在因境外网络游戏在国内运营期间,在签约、续约、转让、违约赔偿等方面,所引发的纠纷和相关法律诉讼中,作为第三方评审机构介入。去审核涉及境外产品开发商和国内二次运营商的资质,以及转让的过程和内容是否合理。即便在诉讼所涉及到的两方或三方责任和权利相当或相同的情况下,建议法官以保护国内第一手运营商的利益为基本判断!
大家还记得,当年韩国T3还只是一个16人的小开发团队,所开发的产品在《劲舞团》在韩国初期也是成绩一般,但当年的久游网代理引入国内后。经过数年的苦心经营,达到了80多万人同时在线的惊人业绩。将T3一举推到了韩国游戏厂商前五的行业,久游在中国市场的运营缔造了T3的神话。之后事情的发展,相信大家知道了解,欲壑难填的T3终于倒戈;最终直接导致久游的衰落到没落;而恶意竞购《劲舞团1》和2续签代理的九城现在又怎么样呢?这种中国厂商相互拆台,最终双输;韩国公司大笔进账的教训,难道还不够深刻吗?现在,该团结一致,行动起来了!
不错,世摸科技是因为摊上这种事了,所以才出来奔走、呼吁!但我们要做第一个向韩国不正当竞争说不的公司。哪怕与对方对簿公堂,哪怕败诉,也不会放弃,一个中国合法网游企业最起码的尊严和权利!世模科技作为行业的一员,我们愿意第一个向无良韩企业发起抗争!世摸科技也并非没有胜算,我们的理由如下:
1、九年前的网游市场环境和中韩两国的市场地位,已经发生了翻天覆地的变化!九年前的合约早已不适应如今中国网游市场的大环境;况且我们运营了整整九年了!
2、因为年代久远,韩国开放商的母公司几经变更,韩国CEO也数度更换,难以诉讼方的主体资格难以明确;第一、我方04年与JoyMa公司签约,除此外的以任何理诉讼方,我公司均不予认可。第撒么、新上任的JoyMaXCEO可能涉嫌违法国家相关互联网经营的法律,所以,首先必须调查清楚其是否违反中国法律,我方才认可JoyMaX公司的合法性。
2、要么继续与我方保持维持了九年的良好合作,共同为中国玩家将这款堪称一代经典的网游打造的更加完美无暇,给广大玩家带来精彩的游戏体验的同时,双方继续实现双赢!
2、要么,我们也十分愿意法庭上见,我们有充足的理由和证据,来打赢这场官司!维护作为一家在中国地区合法经营了九年
同时,我们也衷心希望和相信,整个中国游戏行业中有责任感和公理心的业内同行和媒体朋友们,以及广大玩家们!会成为我们的坚强后盾!
北京世模网络科技有限公司
附世模网络科技有限公司回应正文:
世模关于《丝路传说》韩开发商欲解约的正式声明
日前,就《丝路传说》韩国开发商JoyMax突然宣布,将单方面终止与我公司(“北京世模科技有限责任公司”以下简称“我公司”)在该款产品在大陆地区代理运营权的续约一事;我公司对韩方这一突然之举,世模科技表示,我们将抗争到底!
我公司自2004年与JoyMax签约《丝路传说》、并于2005年在中国大陆地区开展商业化运营。九年来,已累积了数千万的注册用户;作为在中国最长寿的韩国3D网游之一,《丝路传说》目前仍有上百万的月活跃用户;和数万的日平均在线用户。能取得这样的成绩,除了《丝路传说》游戏本身的品质外,也与我公司产品运营团队数年来所付出的大量努力戚戚相关!
特别是自2010年来,我公司加强了在《丝路传说》项目运营上的人力、物力及财力的投入。对于一款已运营了7年的老产品,我公司自2011年开始,再次开启了多轮大规模的市场营销推广。上述一系列举措,使《丝路传说》在近年来,不论是在线人数还是收入都得以成倍的增长。而JoyMax的分成金也因此得到了显著的提高。
韩国游戏企业通病----欲壑难填!
但JoyMax却在每年的产品续约时,都趁机要求再次提高分成比例,世模科技本着与开发方良好合作的立场,同时也为国内千万丝路玩家的切身利益着想。对其不断加码的要求,都一一予以满足。
而最近几年中,JoyMax却未能有效的控制《丝路传说》在东南亚等国运营的版本源代码的泄露,造成中国大陆私服横行,对作为合法运营商的我公司,造成了不可估量的利益损失!另一方面,《丝路传说》每一次新版本、资料片的推出,中国大陆地区的更新上线时间,一直要晚于韩国甚至东南亚等国家数个月之久。凡此种种,世模科技一直以来都在积极与JoyMax沟通交涉,希望为中国的玩家争取更多平等和利益。JoyMax却始终以消极的态度应付。
在《丝路传说》最近一次的续约谈判中,面对JoyMax再一次要求提高分成比例的同时,又对我公司一直关心的产品最大的资料片何时能推出的问题不置可否!产品续约的谈判因此陷入僵局!
对于JoyMax突然宣布终止续约一事,我公司的态度很明确。抗争到底,绝不妥协!
北京世模科技有限责任公司
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