剑3中怎样发我的dnf雷剑装备属性指令

剑网3怎么发人物属性
全部***(共1个回答)
那个属性收益高,目前除去丐帮的外的职业基本都堆会心会效,丐帮堆破防。都是某些高玩摸索出来的经验。
先用W刷成3属性,再继续用W刷出至少1红2白,或者2红1白最好,直接W出3红的几率跟被雷劈的几率差不多,不考虑。根据我们车队的人的改车经验,不要蓝色属性,因为有...
这个就在升级的页面啊
将上面是一个***的感叹号本地连接删除。
那个本地连接2是你正常工作的网卡。
宽带连接---是你上宽带的虚拟拨号软件,不能删除。不过你如果是使用路由器,那这也...
点物品 SHIFT键
找师父最简单的方法就是点击右下角师徒界面,点击找师父,或者是在招徒弟的界面选择您想拜的师父。
***尾数是符号Ⅹ的为什么总是提示不正确
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友...
答: 捆绑的道具,不能交易的。除卖到npc的商店,这个问题你可能需要直接询问游戏官方***上报。
至于强化问题,一般大城市里都会有负责此功能的npc,并且游戏帮助...
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这个不是我熟悉的地区《剑网3》,教你如何选择装备属性
装备需求高体低根骨高力量的为外功。
但是有的装备也加外功。要清楚是高体制低根骨。才是你用的。
而防御装备上。高体加防御闪避躲闪等属性。特别是记住闪避躲闪这些才是你的。
装备需求高体中根骨中元气低力量。内功伤害为主外功攻击为辅。
内功伤害属性为阳性内功攻击。所以所有加阳性内功攻击力的装备都属于和尚。
而少林的防御装。是加外防和内防。少林的威胁值是通过反弹伤害来获得的。
所以少林和尚不需要用到那些躲避闪避。
纯阳剑宗(太虚)
装备需求为中体质高根骨中力量的外功装备。
剑宗的内功有对根骨+伤害的提升。
有的时候穿天策的高体制衣服。反而不好。
纯阳气宗(紫霞)
装备需求为低体质高根骨中元气的内功装备
内功属性是混元性内功攻击。目前有2个混元性内功门派。
一个是紫霞纯阳一个是花间万花了。
中体质中根骨中元气
装备需求和紫霞纯阳类似。
内功属性也是混元性内功攻击
两者的差别是万花注重堆内功伤害
纯阳注重堆内功会心值。
当然玩法也不同、自己选择。
而。万花的攻击装备体质标准比紫霞纯阳的高
万花治疗装。如果在疗伤力+下写有混元会心值那绝对是万花的了。
装备需求是低体高根骨高元气内功装备
内功属性为阴性内功伤害。
所以凡是有加阴性内功伤害都是七秀的
治疗上如果在疗伤力+下写有阴性会心值那绝对是七秀的了。
如果出了纯属性的装备。
体质+20根骨+8力量+15那么优先给天策,
如果是体制+12根骨+20力量+10那么就是优先剑纯的,
体质+30根骨+15元气+15力量+7自然优先少林。
不过内功门派堆血也是可以用的。装备是没有门派限制。只有适合不适合。
体质+20根骨+30元气+20
那么纯阳七秀万花都可以投掷点数。
仅仅是疗伤力+50没有写明额外的属性会心加成。
那么万花七秀都可以投掷点数
因为装备选择是玩游戏的重要事项,装备选的好,对于你闯荡江湖非常有帮助。希望这篇关于装备的分析能帮助在《剑网3》之中闯荡的各位。
Ps:这里附上游戏各个属性的作用,以方便大家了解更多。
体质是一个简洁明了的属性1体质=10气血(生命值)。
根骨的描述为1根骨=10内力(蓝)1内功会心值(法术暴击)。
力道描述为1力道=2外功攻击力
根据简单计算可得1身法=3外功会心值(爆击)1闪躲值(闪躲)
1元气=4内功攻击0.07每秒气血恢复和0.025每秒内力恢复职业攻略:
特色玩法:
日月凌空:
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犀利数据党教学:如何计算所需要的破防
剑网3装备属性分享,玩家分享剑网3破防和会心会效平衡点如何抓取。
发帖之前没做什么准备,而且自己计算的时候写的也比较乱,我就直接放数据了因为我是用万花的DOT测试的破防数据,所以涉及到破防的内容在计算DOT技能的伤害时会比较准确,其他技能可能会有偏差,但应该不大根据公式 原始伤害*[1+会心*(会效-100%)]*破防=最终伤害 ,为了计算方便,(会效-100%)整合到一起,用b表示,字母公式 s(1+ab)p=z现在来计算当因为会心和会效提高而造成最终伤害提高时,如果提升同样的伤害需要多少破防,那么S(1+a1*b1)p=S(1+ab)p1倒一下公式就是(1+a1*b1)(1+ab)=p1/p 导入一个假设的面版属性,会心40% 会效250% 破防10%,如果会心提高了1% 会效不变,那么(1+0.41*1.5)(1+0.4*1.5)=p1/p,计算结果是p1/p=1.009375,也就是破防提高0.9375%就能获得与提高1%会心同样的伤害提升,所以在这个假设的面版属性里,如果会效不变,那么破防属性的收益大于会心PS1:会心不只是面版属性,在计算的时候还要加上自己职业的BUFF,比如明教的后背10%,和尚的守缺10%,破苍穹5%,技能奇穴/秘籍PS2:会心0.4就是40%,会效1.5是250%,因为会效是把伤害提高为原伤害的250%,那么额外提高部分应该是250%-100%,就是1.5了再用一个复杂的数据来计算,假设现在我有同部位会心和破防装备各一件,会心装备提高84会心,34会效,破防装备提高134破防,按照45会心等级=1%会心,18会效等级=1%会效,63破防等级提高1%伤害,换算为1.87%会心,1.89%会效,那么(1+0.9)(1+0.4*1.5)=p1/p=1. 需要的破防是2.% *63=141.,考虑到和尚阵提高20%破防的效果,装备的破防134*1.2=160.8&141.,那么我就可以选择穿破防的装备值得一提的是,破防也存在基础破防和最终破防的区别,阵法额外加的破防,大约是70~71提升1%伤害,那么可以把阵法破防换算为等同的基础破防,取中间值70.5/63约为1.12,那么(160.8-134)/1.12+134=157.93,依然大于142附:关于多少破防提高1%伤害的数据,我是用头 鞋等更换破防附魔来测试的,会心和会效比较简单,把自己扒光了挨个装备试穿,然后计算等级和百分比的关系就可以了,有兴趣的也可以按照我说的方法自行测试一下附2:对数据方面有疑问可以PM我,来念奴娇找我也可以
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