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资深玩家为大家揭露 你所不知道的梦幻西游无底洞
梦幻西游2资深玩家为大家揭露新门派,一个你所不知道的无底洞。
导读:梦幻西游2资深玩家为大家揭露新门派,一个你所不知道的无底洞。
作为新派系而言,无底洞的神秘面纱始终是新人们的茶余饭后佳话焦点,那个神秘美貌的派系鼻祖地涌夫人首先给人耳目一新的感觉,各种实力派技巧和必杀伤害技能更是映入眼帘无法自拔,那么看着这些名堂经不会实际操作运用,也是白搭。
那么作为没有性别限制的无底洞派系而言,男女门徒均可拜师。(吼吼)
其实无底洞有四个实力派顶级技能,首先看看夺魂咒语吧。
这个咒语就是让所圈的敌人个体目标暂时冻结没有魔力可以散发。那么所谓的夺魂散就是将无底洞的地下鬼泣凝聚成寒潭水,对准敌人目标偷袭其魂魄造成HP指数伤害。在生命指数被伤害的同时也无法运用法力保护自己,成为一个建冻状态。那么可以这么理解~和女儿村里的莲步轻舞可以是同一级别的平起平坐魔法咒语。那么作为拥有这个技能的玩家而言,新派系可以被定义为封系至少半神级别。
接下来介绍人人皆知的地涌金莲。地球人都知道这是在回啦自己成员的生命指数直到满格。
那么这个技能和拉血,起死回生是息息相关的、和普度众生里的回血地府里的尸付灵魂也是平起平坐的。那么地涌金莲重在以自身生命指数为参考单位,呼唤出千古大地之灵魂,化作一片三寸金莲作为自己的守护神。这个回血功能其实和天煞这个辅助的回血功能很接近,其实辅助法宝都有这项功能。
那么区别在哪里呢?化身救死扶伤的是群组织成员,而这个地涌金莲的回血是个体的回血必须逐一回血。那么普度众生又是指的是一定的回合范围内气血拉升。那么地府里的尸付灵魂则是一种阴暗的***手段在这里不便于提及。
那么这项技能是对个体队友的血气拉伸和&回血&是息息相关的对群体无效。
下面再来看看煞气诀这个咒语魔法。
那么这个功效其实也是冻结敌人在一定回合的伤害指数,通常三个回合内敌军任由我方摆布那么这个技能同时与任何其他技能都产生冲突包括武力,物理和魔法系数。谈谈作为资深玩家的看法,看到了这个封印技能,是不是联想到了方寸西游呢必须的,方寸西游里面的催眠散就是招牌冻结魔法咒语。
那么方寸里的催眠咒语以及五庄里的日月乾坤都是一些顶级的封印,同时远远高于物法封的档次和地位,不是一个级别的好吧。
那么不同点在于方寸不允许撤退,抵挡和召唤宠儿而这个不受限制。至于封印之后是否可以自动解除行动就不了了之了。作为一个技能就是一种封印,比方寸来的高超比五庄来的霸气雄起鄙人。至于命中率~还是玩家自己决定吧。
那么值得探讨的是封印主要是技能等级的提升从而变得增强命中几率,而和霸气的封印丝毫不相干。
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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转无底洞三个月了,也算对这个门派有了深刻的认识。今天就对无底洞做个测评。
本人的基本资料。
第一章 辅助路线
本人现在是辅助路线,测评的具体原因主要有两个非常重要的经脉,彻底改变了无底洞封无力的窘境。
1.门派特色
本人现在155,每回合恢复39血。
2.各项数据及加点
这个法宝是需要佩戴的,11层有一定几率(感觉是70%左右吧,残血的时候几率高,一半血以下的时候几乎每回合都补),补105血,满层应该是120血,加上门派特色,每回合补159血,聊胜于无吧。
这个是类似于苍白纸人的家伙,配合经脉很好用,没有经脉的话是不会挡伤害的,只会在打爆了(人物在这回合和下回合内受到约等级&10以上的伤害)的时候会给全队补血,类似于六艺修行的峰回路转。
我玩过不少门派,无底洞是受经脉影响最大的门派,没有之一。下面会一一讲解,有好几个经脉对几乎起到了起死回生完全颠覆的作用。这个是跟3J门派法宝金蝉有关的,有了这个,金蝉可以当纸人用了。这个法宝是在被封了,没事做的时候补血的,全队300,也就是3000,很不错的输入。
3.任务数据
先来一些数据吧,如图,没满层的金蝉被打爆了不269血,全队10个单位都会补。
20法修,155技能(不带葫芦),70级垃圾武器固定1245补血,带上500伤害的武器和双是,补三个。我有个ES号,跟无底洞可以完美配合,任务的时候,队伍4000血以下的趴下了拉起来700血,无底洞一个补血1400上去,直接可以扫了,这招百试不爽。另外,这里会附带
10%的回伤。聊胜于无吧,100多点伤势的回复。
开始说重中之重吧,经脉是无底洞最难让人琢磨的地方。无底洞是固定伤害的,追魂这个经脉必须点。
4.打架数据及加点
活动队伍中的截图伤害,天阵秒这个数,雷镇可以上千,首选目标伤害受到武器伤害和轼剑石的影响。
秒的人数越少,伤害越高。
130国标武器秒一个人是这么多。
补充一点,无底洞20法修跟0法修补血差一倍的,我狮驼转的我知道,但是秒人多少跟法修有没有关系就不太清楚了。
无底洞跟PT一样吧,没两件浮石秒不出血的,剩下三件是炼气套,活动必备。
140强身,无强壮,有1W3血(魔族血成长不是盖的)。门派技能没有加气血的,两件减防御的装备,一点耐力都没加了(武器加了点)。毕竟活动我要封,要秒,没多少时间补血,ES一个舍身就回来了。
来我最喜欢的一幕了,舍身无谓数字是我的最爱,无论是PK还是活动,试过跟5个129DT打,他们全部起干将扫我,我防御了没死,第二回合ES舍身补1W5血,直接把对面吓崩溃。
70垃圾武器换成130国标武器,补血就会多很多,没葫芦没打F。
先把第一部分说完吧,毕竟活动抓鬼什么的才是生活的大部分时间。无底活动很抢手,基本秒加的,有狸就封,封完就秒,没血就补血,万金油的优势在低难度任务中是最大的,比加个定心魔FC更管用。
来说说无底洞三大常用技能吧。第一个是封蓝,这个技能只能封法术,命中率的话比WZ套子靠谱,比FC封蓝略逊,具体来说165技能,封129的人90%以上命中,封159的人70%左右。杀阵神仙的时候混159队伍,封神仙的小怪80%左右。PK的时候只能封蓝,打辅助封就没问题,BB打BB,人封住了就废了,打到他没BB出了,就拉个屌丝全力力劈出来,往死里面劈,法系也一样。
对狮驼跟大唐我真心无力吐槽啊。封蓝、对面破碎、破血、平砍,PK菜鸟还好说,打我的耐攻鬼将才700血,我补一下就回来了,问题是我防御才1200,打我就1000以上了,对面BB还打我的话,1W5的血也要活活被打死。
知道之前为何楼主一直强调无底洞经脉的影响最大无之一么?看看这个。
物理都封了。点三粒就100%封物理,这完全把无底洞封技能无力的弊端颠覆了。
你以为这就够了?还不够,看看这个。
点满是补300血,无论是自动解开还是五龙解还是特技解,封对面5个,晶清一下对面全解开你就白白补1500血。可以肯定的是,每次封中一个人,都会给自己300血的补充。
你们以为这就玩了?还有还有!
点满是10%,最多15%,这是要逆天啊!等我159了一定要从辅助转封,当然,以上的三个逆天的经脉在封系经脉的28-36那里,所以159的话只能点8粒,这三个总共要11粒。
说完了两个主技能,到第三个了,吸血。这个技能是无底洞刚刚出来的时候被说逆天最多的技能,事实上,我就给个呵呵了,平时很少用这个技能。
加一下扣当前气血10%不要蓝,1000多的血被带走了啊。具体吸血的比例跟技能等级,受术者等级有关,155技能给69加可以吸50%以上,但是给
159的加就只能吸10%左右了。可以跟狮驼吸血,BB吸血技能叠加,DT满血的时候吸血没有,残血的时候又扫不出,PK跟杀阵也不会有DT破斧,给狮驼加一个状态飞机6个2000血也就1200,还不如我给个推血,还能给另外的两个单位加1300血,我平常也就是炸蓝怪特别多,没蓝的时候用用。
找来了个171的大爷跟我打架。
170四扫大爷开干将了。
最后一扫,我还有7000多的血剩下。
杀阵,边杀变说,开局封两个我就可以辅助了。
刚才试了试,吸血状态可以给带PS禁疗的人加上去,打架知道血雨这个技能不?法伤加倍,然后被封蓝一回合,可以放特技放法宝,平砍。
无底洞的封还是蛮给力的,我技能155,衣服+6,两个法宝+4,现在165,封小怪无压力。
队友不小心打死了个小怪,空蓝就进入第2场战斗了
无底洞加血跟加吸血状态会扣自己的血,法金甲可以挡这个伤害的,我平时都会带上。另外,无底洞跟PT一样,打架的时候秒人只能秒1,而且伤害很低,但是万鬼藩叫出来的怪,可以用夺命咒瞄准怪来打,这样就可以秒5了,伤害很可观哦。
混野队也能无压力哦,我是封,我还能补血!
门派入侵神码的我最喜欢了,去活动人随便加满人,1回合清怪,4W经验1W8钱到手!
5.特技配备
继续我们的主话题,是个大研究啊,继续介绍无底洞。
咱辅助经脉推血带解毒的哦,不过几率很坑爹就是拉,搞到我平时有强迫症,点补血都是对着中毒的人点。
让无底洞逆袭的经脉之一,有了这个,109就可以补血秒2了!
这个就是129辅助无底洞逆袭的经脉了,在第26的位置,没有这个,补血还是秒2。我主技能,封,补血,三个技能从150-155去了2000多W。
辅助无底洞逆袭的经脉另外一个,凭空增加了个救人的技能(109也能点),但是会被封2回合(当前回合以及下一个回合),救人之后下回合不能放法术,用叫BB或者平砍都可以。优点是不用蓝,不会出现ES、PT总是拉人,搞到空蓝的情况。楼主PK经常被人破碎(好多人都知道我是万血大血牛,开局
DT,ST都会破碎我的)但是还可以放吸血状态跟救人。
在26号经脉又来一个逆袭经脉,救人不会被封,从此逆袭了。我155,28个丹,正好可以两个兼顾。
你以为这就完了?当然不是,到了159又来两个逆袭经脉。
据朋友说,拉人1400+血,补血的首选单位1900+,这就算是血耐DT,跟PT配合,拉起来就补血,6000以下的DT都能起来扫啊。
第二章 封路线
辅助的几大逆袭经脉介绍完了,给大家介绍一下其他一些不常用的技能吧。煞气决,封大部分行动2回合(但是是把双刃剑,对面也会进入无敌状态,不是隐身哦,你扫他还是会对着他扫,只不过对面不扣血就是了),同样也是救人的技能,配合经脉对自己队友使用这招是必中的(在PK有逆袭之用),ES把DT拉起来,无底洞给DT加上无敌状态,然后各种堆药恢复,2回合时间,足够把一个DT弄满状态了。同时如果预计对面会点杀自己的某一个成员,煞气决加上去直接无敌,对面怎么打都不伤血,对保护残血DT或者BB很好用。但是会降低自己的速度2回合。
在封系经脉有一个弥补了减慢速度的缺点,点满了就不降速。
这招是PK点杀的时候用的,直接不让保护了,可叠加封印的意思是指:夺魂令封了蓝的同时也可以用惊魂掌破保护。命中率比夺魂令低,跟WZ套子相当(几率只是个人感觉具体多少官方也不给个数字)。
这个经脉在17号位置,109的就别想了,老老实实点补血秒2吧。129的有了这个宝饰可以秒4了,159的话终于能像ES那样秒5了。但是技能要点到165,要靠加上去才能秒5。
继续分析师门技能吧。狮驼转的主技能对应的是吸血技能;飞机技能对应的是封的技能;连环击对应补血(这个技能足足补到楼主吐血,技能要比人等级高才补血秒三);阴阳二气决对应的是无底洞临时F;极度疯狂对应是灵灯宝饰(就是加物抗或者法抗的),到现在也懒得点了,秒3还只能给自己加2回合(技能高了就差不多5回合了)。
为了方便DF跟MW看看自己转门派要补什么技能,我把技能一一点出来吧。
主技枯骨心法能对应的是吸血。
阴风绝章,封印的技能,夺魂令,煞气决,惊魂掌都在这里,还有个减速的技能。
封技能下面还送了个技能,拉对面2个人速度的。但不怎么用,持续5回合左右,收等级影响。
无底洞必须点的技能地冥妙法,对应是补血技能和克制神木的大招,这个技能要比人等级高配合经脉补血才能秒3。
燃灯灵宝,对应的技能金身舍利,拉抗性的技能。点技能加防御。
回的技能是加速度的,这个亮点,服战号上面我第一次看到符石组合是回师门技能的,只因为这套符石加了6J技能,18点速度。
无装备无情况下的属性是这样的。加点的话,无底洞到现在也没有定论,就像血耐DT跟全力DT到底哪个好也没人说得完。像我这种任务号,因为速度太快,杀怪的时候总是被秒,所以血堆上去,楼主自己五开的时候有ES,有空就舍身一下,血倒是不用担心,就当带了个血敏凤凰在吸收伤害吧。单开的朋友还是老老实实堆1.5以上的耐吧。
在此科普一下人物0J的基础属性。
重点来了,人物加点属性成长,看出来什么没?魔族耐成长啊!大家都加400耐力上去,魔族比仙族少120防御,10锻月亮石没了有没有!
再来看看这个,加了耐力灵力会稍微少一点点,这也就是为何楼主放弃耐力了。大家千万别乱效仿楼主万血啊,一定要带个ES随时跟着,不然很吃亏的。
补一张巅峰数据吧。
我五开阵容从1到5号位置分别是:ES,PT,WDD,DT,神木。
核心思想:
1、师门跟跑环是干活的时候,5开是休息的时候,故而必须4个号都能挂自动。
2、抓鬼小怪不能让他们出手,故而无底洞,PT,还有神木都是有270速度以上的,神木是带了个130级国标鞋子,外带个风带,出手比小怪快就够了。三个秒系在秒,小怪不可能有出手的机会。
3、大唐也要挂机,脱鞋子足以,带上一身140级国标环,220速度妥妥的,三个秒系清理完小怪,DT开扫。
4、炼气套是个好东西,但是不能太多,ES平时不带炼气套,点了经脉一回合自动补12点蓝,差不多没蓝的时候带上抓几只,满了就脱下。无底洞挂机挂到天昏地暗,5个,3炼气,2开浮石,正好挂机。
5、队伍绝对不能在吃包子上面丢钱。
6、听说月光定WZ?楼主5个12层的月光,只有1个在WZ,其他4个都在黑无常。大小鬼也要错鬼得10环奖励常识吧?错鬼的时候正好一个月光飞过去,1轮大小鬼下来50分钟,月光早就刷新可以飞了。
7、月光灵气哪里来?所有法宝一律12层,修满来就换一个需要修的来修,然后找个时间去五开蹲小雷,2小时全部法宝满灵。
8、至于活动,楼主推荐无底洞车夫,ES不能挂机,其他三个一样挂机到老。因为无底洞封一个之后就可以挂机秒了,而ES全程不能挂机。
9、五开的体活怎么处理?开个物品店,价格摆得比外面摆摊的少1千两,烹饪家具三药齐全摆上,坐收储备金给无底洞点技能就好。
10、补充一个小技巧,五开抓鬼,队长开杀之前先把旗子点开(是合成旗,不是单旗),ES身上带个没灵气的,在战斗结束的当前回合会提示葫芦没灵气,果断点旗子,这样战斗结束的时候人就在驿站了,养成习惯至少快5秒吧?对电脑略卡的五开党,这招能快10秒以上!
总结:
1.关于等级
无底洞的优势由于经脉的影响,只在129以后,补血秒三,想玩封系还是其他门派吧。159的时候封系崛起,任务用辅助经脉,PK封系经脉一样给力。
2.关于任务
无底洞在队伍有封的时候就是个PT挂机秒就是了。在无封的队伍就不能挂机了,要封要补血。在封系的位置多出了一个输出角色,对于五开来说会大幅度提升任务速度,无底洞可以说是129以上五开没封的队伍所必备门派。
3.关于钱
无底洞这个门派对普通玩家来说是一个不低的门槛,因为所有的门派技能都要点,法修要满上,双抗也要满上,129三修20的号2000左右吧,专门派
400,加上之前说的三件必备套,三个必备特技,2个出去任务不坑的血攻BB,加起来也要1亿以上了,所以说一个好的无底洞入门投资是3500R左右。
4:关于PK
万金油的优势在PK中就开始显得无比尴尬,封没有FC给力,辅助没ES技能多,没ES补血多,回伤势也约等于无。159以上还是有的玩玩,经脉逆袭了封无力的窘境,改封系经脉还算给力。159以上的单挑能力直逼FC的睡杀,封了之后还能给BB加血,用耐攻BB慢慢磨死对方的战术虽然恶心但是屡试不爽。
5:注意
耐攻BB楼主无比推荐惊心宠,壁垒善恶弄个5-7下就没蓝,惊心耐攻实乃杀辅助封慢慢磨死他的必备利器,楼主表示皇宫单挑FC的时候带了三个耐攻惊心,虐杀到对面没蓝来封我毫无压力。
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