Dota2幻影刺客到底该怎么玩?感觉这个英雄前期太弱了,遇到什么小鱼人血魔就是个死,求大神教育怎么_百度知道[存在感思密达] 现在血魔这个英雄怎么样了
依稀记得大概两年前血魔改版前还是我唯一的遮羞布上分英雄各种一选手血魔打得连末日爸爸都苦不堪言的改版后大根血魔和宙斯+血魔火过一段时间但是感觉完全不是以前那个血魔了现在更是各种场合都很少能见到这个英雄了啊IF这是把血魔整废了么直接
垃圾,没法玩。上次我玩组排天梯,看到对面有meepo就点在血魔上,然后一起开黑的纷纷表示,哎哟求你了别选BS啊,选BS我们怎么上高啊,你敢选我就退了。
以前的自带沉默非常好用,现在这个简直不想学。。我感觉是被改废了。。
[b]Reply to [pid=32051,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Leanhaum[/uid] ( 10:24)[/b]一姐给条活路。。正练得飞起呢。。
[b]Reply to [pid=32051,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Leanhaum[/uid] ( 10:24)[/b]这英雄最尴尬的地方就是,输出靠跟对面换血。前期打个无解肥顶上去拼命,结果队友把人头一抢,血魔状态不好被带走,直接懵逼,送对面钱还多。
没法玩,我快2年没玩血魔了。
打野刀出门,速点金大根以太虚灵。法系血魔挂双d打一般的c都是秒杀,就是很怕分身系和挑战,大招留住人如果有刃甲也可以等一手,还是很灵活的
去年这个时候还是很厉害的,被动阈值砍成75%-25%后就玩不了了,线上蹭刀蹭不出优势,前期作战能力太差了。好怀念84的血魔啊,对线单人可以和大哥+辅助55开,打团800移速半血两刀一个。[s:ac:忧伤]
简直是个傻吊
血魔给人马大人马开启刃甲+大狂奔。系统提示:xxx(血魔)已被xxx(人马)击杀。
这英雄现在就是一个傻逼,别选了
被动从100%砍到75%看上去没多少,实际上相当于砍了一半以上就好像黑鸟法球从100耗蓝变成160,那直接就废了
本来那个红色法拉利版本就一直存在中后期一旦k不到人头就是一换一的问题,再加上被动的削弱……本来以为刃甲的改动是利好消息,结果是我想多了血魔分享:血魔bs(史德利古尔)缩写:bs敏捷 - ,近战,核心,打野, 18 + 1.753-5924 + 330523 + 23.36
血魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更准确的说,他是剥皮双子忠实的走狗,他从常年云雾缭绕的噬血之峰被派下去搜寻鲜血。剥皮双子需要海量的鲜血来获得满足和安抚,而如果当地的祭祀没能满足他们,他们就会抽干这个高原王国所有人民的鲜血。因此史德利古尔总是外出进行屠戮。他能榨取出血液之中的生命之力,然后这些能量通过他武器和护甲上的附魔标记立刻流向双子。多年以来,他一直是一条得力的走狗,在战斗时他像豺狼一样残暴。据说,在血魔那涌动着对鲜血的渴望的面具之下,能够直视剥皮双子那可怖的嘴脸。配合英雄推荐天怒法师减速和沉默都可以给血魔的追杀带来加成,两个英雄的大招组合更是可以让对手无力抵抗就死在血泊中。蝙蝠骑士蝙蝠骑士可以很好的制造战场混乱,为血魔创造追杀机会,火焰的高伤害也可以很好的配合血魔大招进行击杀。克制英雄推荐英雄优势被动技能的回血效果使得血魔有非常强的续航能力,血之狂暴的沉默配合大招的伤害使得他很容易进行gank。英雄劣势相位高移动速度配合被动的速度加成,可以使血魔追杀时更加便利,原力法杖可以配合大招打出瞬间的高魔法爆发。DotA2 血魔技能血之狂暴让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其在持续时间内提升攻击力,但无法施法,并且每秒受到伤害。魔法消耗:80/80/80/80冷却时间:12/10/8/6技能:单位目标
影响:英雄
伤害类型: 魔法
伤害:20 / 20 / 20 / 20
持续时间: 6 / 7 / 8 / 9
伤害增加: 30% / 60% / 90% / 120%
屠戮血魔沉浸在战斗中,每杀死一个单位回复一定生命值。回复的生命值为被杀死单位的最大生命值的一部分。如果血魔周围325范围内有英雄死亡,但击杀者不是血魔,则获得正常英雄击杀效果一半的治疗量。魔法消耗:冷却时间:技能:被动
杀死英雄生命值:10% / 20% / 30% / 40%
杀死单位生命值: 10% / 15% / 20% / 25%
嗜血渴望血魔能够感知到生命值低于40%的英雄,获得其视野并提升血魔的移动速度。血魔获得生命值低于20%的敌方英雄的真实视域。魔法消耗:冷却时间:技能:被动
作用范围:全图
触发渴望血量: 50%
移动速度提升: 5% / 15% / 25% / 35%
伤害:5/15/25/35
割裂让一个敌方单位皮开肉绽,造成大量伤害。若受到割裂的单位移动,将按移动距离的一定百分比受到伤害。魔法消耗:150/200/250冷却时间:70/60/50技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:生命移除
伤害: 150 / 250 / 350
持续时间: 7 / 8 / 9
移动伤害: 20% / 40% / 60%
DotA 2 血魔技能加点血魔的加点变化不多,主3和主2都有选择。这套加点相对平均,六级时有两级屠戮和嗜血渴望。建议在线上压力不是很大的情况下优先将3技能加满。增加血魔gank的机动性。DotA 2 血魔出装出门装:血魔大多数都是中路solo人选,由于自身技能原因,血魔出门不需要携带很多补给。多以属性装会有不错的效果。补刀斧和圆盾是很好的选择,当然,如果对自己补刀很有信心的玩家可以直接选择穷鬼盾出门。前期装:血魔不是传统意义上的后期DPS,所以一味的刷钱带线对他的意义也并非很高,gank带起团队节奏才是血魔应该做的。血魔是一名比较缺魔的英雄,所以出魔瓶控符也是不错的选择。中期装:血魔大招CD时间很短,所以中期大部分时间血魔都会以gank为主,但是在机会不多的情况下占线打钱还是有必要的。推推和单刀都是血魔中期不错的选择。后期装:血魔后期还是存在一定的输出能力的。虽然一般不会当做主力dps来打,但是后期在有装备支持的情况下,超高机动性的血魔输出能力还是不容小视。DotA 2 血魔推荐攻略09-16
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