魔方教程一步一步图解公式

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欢迎来到魔方舍,这是个关于魔方的小网站,主要的内容是三阶魔方入门玩法教程、三阶魔方视频教程、高级魔方玩法CFOP教程、魔方盲拧视频教程、镜面魔方视频教程、二阶魔方、四阶魔方、五阶魔方和六阶魔方视频教程。本站致力于向魔方初学者介绍基本的魔方解法和魔方技巧,入门魔方教程会帮助你用最短的时间学会怎样玩魔方,而且用最少的魔方公式,而高级魔方教程会教给你更厉害魔方秘籍和魔方口诀,让你成长为一个30秒以下的高手。希望大家都能在魔方中找到乐趣,早日成为魔方高手。Have fun with Rubik's Cube!
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大家来了先看看下面的基础知识,然后再去看入门玩法,需要注意的是在学习的过程中一定要有耐心和信心,看入门教程的时候大家要一步步的看,一步步的学,七分理解,三分记忆。看不懂公式的话就打开符号说明,对照着看!大家可以先试着按照教程还原一次,以提高自己的信心,相信大家都会成功的!
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魔方的基本概念&
为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面层,角块,棱块,中心块,面位、到位、归位。面是指一个平面的3
x&3块,层是指一个平面3 x&3块所处3 x&3
x&1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。
面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,
其他面颜色不相同;
到位:位置正确,但任一面的颜色和
所在面的中心块颜色都不相同;
归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。
“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。
魔方标准配色 
上黄——下白
前红——后橙
左蓝——右绿
魔方基本公式符号说明
Front face
Right face
魔方的基本术语
阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。
复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。
POP:俗称飞棱,指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。
DNF:即Did Not Finished指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。
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三阶魔方入门玩法教程
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意。
  第三步:中棱归位(复原魔方中层四个 棱块 的步骤)
  魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有 角块哟), 图3-1和图3-2是两个比较常见 的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的 复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。当碰到图 301的情形时, 你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到 这种情况或者类似这种情况,我们就用3 -1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱 块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦, 不过这 种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。
  公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')
  公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)
  公式3- 1+U2+公式3-1 或者 公式3-2+U2+公式3-2
  第四步:顶棱面位(也称顶层架十字, 顶层 四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)
  魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。首先我们 要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个 棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层 四个棱块面位以后的效果如图4。 当顶棱已经面位,请省略这一步。
  这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是 图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成 顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需 要连续用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。在 用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。提示:在使用公式 之前,请注意魔方上层的位置,如图4-1 ,我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放 置在左上和右上位置,如果我们没有这样放置,是放置到前上和后上的位置,我们 就用 公式4,用过公式后是不能形成十字的。
  相对顶棱面位
  相邻顶棱面位
  无顶棱面位
  公式4:F (R U R' U')F'
  两遍公式4
  两遍公式4 + U + 公式4
  第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的 顶面 色全部调至顶面的步骤)
  当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻 色),我们还是先观察一下,现在我们的 魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一 个角的***在顶层,其他三个角的顶面颜色不是***,我们来对照图5-1和图5-2看 是那 种情况,我们首先把顶层面是***的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是 图5-1的情况还是图5-2的情况,是那 种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角 面位的步骤,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一 种情况, 按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。如图503 的情况,顶层两个已经面位的角 块放置在后面的位置,先用一次公式5-2后,上层旋转 180度也即做一下U2就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个 角块的面位 。
  其实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这5种情况的角块面位步骤, 只要我们弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么 来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转 换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。
  公式5-1:(R U&2 R') U&(R U' R')
  公式5-2:(R' U2 R)U(R' U R)
  公式5-1+公 式5-2
  公式5-1+公 式5-2
  公式5-1 + U2 + 公式5-2
  公式5-1 + U+ 公式5-1
  公式5-1+公 式5-1
  第六步:顶角归位(面位的四个顶角的 其他 两面颜色和对应面的中心块颜色同色)
  这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情 况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面 向自己的位置,即F面,用公式6即可完成, 如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样 的 情况,我们再用一次公式6即可完成。
  公式6: (R B' R F2)( R' B R F2) R2
  第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的 另一面的 颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色
  魔方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,正常 情况下,你手中现在的魔方状态应该是下 图四种情况中的一种,如果是图7-1的情况, 我们只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三种情况,请按照图示对应的操作描 述 来两次运用公式7来完成顶棱的归位。如图703,我们首先需要把魔方放置的状态和图703 的状态一样(即后上层的棱块和左上 层的棱块需要互换可完成归位,右上次的棱块和前 上层的棱块互换可以完成归位),我们用一次公式7,完成后,我们来做一步 U'(即上 层逆时针旋转90度)后,我们这个时候的状况就完全是图7-1的情况,这时候,我们再用 一次公式7即可完成魔方的全部 复原了。
  公式7: (R U' R)(U R U R)( U' R' U' R2)
  公式7两次
  公式7+U+公 式7
  公式7 +U'+ 公式7
  三阶魔方高级玩法教程
  本教程介绍的是三阶魔方目前 比较流行的一种快速复原法,它是层先法的一种,只是完成的步骤比较简短,此方法共 四步完成,简称CFOP(CROSS-&F2L- &OLL-&PLL),本教程中所列出的公式均是国内外无 数魔方高手经过长时间优化的最顺手的公式,综合难度系数虽然比较高,但熟练掌握后 可以最快的复原。
  CROSS(底层十字)
  F2L(前两层 )
  OLL(顶层面 位)
  PLL(顶层归 位)
  高级玩法的要领主要有三点:一、减少复原步骤二 、减少发呆时间三、练就娴熟的手法
  一、减少复原步骤
  减少复原步骤的 要点是尽快的全部掌握高级玩法的公式。 为什么呢,因为入门玩法平均要花100~130步 左右才能复原,而用高级玩法约60步就可以复原了。 在记忆高级玩法公式的过程中,掌 握一定的科学记忆规律,会节省不少的时间,效率也会更高一些。(重点是:记的顺序 )
  大体的记忆顺序是:「底层十字」、「F2L 、PLL 、二步OLL」和「其 他OLL」三阶段
  OLL有57个公式,是记最久的,也是最容易忘的。(因为CASE太多,记好 的CASE很难出现练习,辅助强化练习软件,效果会好一些) 。愈简单的东西,其实是最 难练的,底层的十字是最简单的,但是要练就2秒内完成,一般需要6个月以上的大量练 习和总结,方能修成正果。 所以建议顺序是: 「十字」&「PLL」和「F2L」同步 &「OLL」
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