鱼人萨满怎么打巫妖王刷

炉石传说萨满新英雄上线 新英雄皮肤鱼人摩戈尔如何获得_西西软件资讯
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v1.0.0最新版【含攻略】
类型:游戏辅助大小:4.8M语言:中文 评分:10.0
萨满新英雄上线,新英雄皮肤鱼人摩戈尔如何获得。今天炉石传说又推出的一款全新的萨满新英雄,而且还是免费的哦!那么怎么才能获得这一款萨满皮肤呢?一起和小编去看一下吧!活动链接:新英雄皮肤鱼人摩戈尔如何获得:玩家需要邀请好友加入,好友所有英雄总等级达到20级时玩家可获得萨满新英雄鱼人摩戈尔。当召集到的四位小伙伴所有英雄总等级也都达到20级时,还会免费获得《炉石传说》经典卡牌包。游戏中效果预览:行动不如行动,喜欢的朋友们赶紧行动起来吧!
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名称大小下载[卡组分享] 吊打各种鱼人萨野兽猎小光头什么的,Kichi带给大家一套偏控场的元素萨,想了很久最后还是决定发上来,已更新疑问
[size=120%][s:a2:抢镜头]先贴卡组[/size][collapse=卡组点我][img]./mon_/bqQ2g-4glhZ11T1kS7m-qx.png[/img][/collapse][size=110%]在这里编辑一下楼下的疑问:[/size][size=110%]前期没有生物怎么抢盗贼法师的血?[/size][size=110%]这是套偏控制的卡组。先说法师,他启动至少要第十三回合之后,这套卡组在那之前破冰基本上是十拿九稳。实际上现阶段任何中期有场面的卡组带斩杀手段和过墙直伤基本都能欺负没有回血的超越法。再说盗贼,会玩的任务贼大概在五六费完成任务,前期211减费后三费打433四费打545压制力在那些残疾人面前是很强的,任务做出来之后766战吼可以单体去除,744招嘲讽可以减少对面两个攻击频率,有嗜血下回合基本就带走了。如果场面没有了,火山爆发就能解3个五血怪,解完贼的场也是常有的对局。顺便给大家提个醒,766战吼打脸和877战吼打脸有时是补伤害很关键的打法。另外需要靠场面杀人的控制卡组向来需要多练习,[b]不推荐新手玩[/b]。另外版本初期没有人能够做到直接组出成熟卡组,所以[b]尘不多的同学们慎合[/b][/size][size=110%]四费是否有更好的选择?是否会缺牌?[/size][size=110%]四费用战吼打二基本上不会断元素同时兼顾解场,实际上更多情况下是减费后四费打545看情况选元素,基本上就不会断了。首先这套过牌肯定是严重不足的,但是实际上这套不是很缺牌,曲线偏高,基本上每回合都只能打一张牌,(112衍生的元素不算),而且有两个补牌卡。拖到牌库还剩十多张的时候没有过牌的问题才会比较突出,基本上到这个时候就输了。也是为什么打防战和牧师很难的原因。总之这是套[b]环境[/b]卡组嘛 [/size][color=darkred][b][size=150%]卡组简述[/size][/b][/color][size=120%]这套元素萨是我昨天开始组,一直调整到今天的环境卡组,控场能力强,胜率大概在83%,上上传说肯定没问题,优势对局基本输不了,致胜点多,[b]最重要的是还很脏玩起来很开心[/b]:带了单嗜血和单脏鼠,两个火山爆发两个衰变两个海潮涌动,舍弃了前期几个站场元素,改用不稳定的元素。[/size][size=120%]对阵现在天梯上主流的——鱼人萨&不带任务的野兽猎&超越法&死不悔改还加588的海盗战&严重被低估的任务贼和其他盗贼&不带任务的弃牌术——都有很大[b]优势[/b][/size][size=120%]对阵不多的清流卡组——任务战&各种形态的牧师——比较[b]劣势[/b][/size][color=darkred][b][size=150%]对阵要点[/size][/b][/color]鱼人萨:起手找大漩涡和退化,如果起手有电疗或者大漩涡了就可以留脏鼠。获胜关键卡:大漩涡、电疗、[b]火山爆发[/b]。绝对可以A光光[del]让对面在新年快乐的祝福中自曝[/del]野兽猎:起手找大漩涡和不稳定的元素,用火岩元素安排好元素链,手里有加血就专心解场,没有就暗度陈仓找机会嗜血反杀超越法:起手找火岩元素脏鼠和嗜血,然后嗜血破第一次冰,用战吼破第二次,再用战吼喷死[del]或者直接打死[/del],脏鼠可以拉关键怪,妖术退化留给对面过牌。目前没有回血的法师随便打。各种盗贼:没回血,A死。如果对面占了场,记住火山爆发是翻盘卡。术士:同盗贼小光头:[del]起手慢点换牌,先看对面,如果换掉第一张的,一定是[/del]原来不能看- -。海盗战,和原先萨满打法一样,你们懂的(如果对面上588,火山爆发可以打24点血,不要错斩);嘲讽站随缘- -其实还是能打死的牧师:使劲干,干不死就让对面赢了吧[s:a2:中***][color=darkred][b][size=150%]单卡解析[/size][/b][/color]单嗜血:这个卡组缺少场功但铺的快,加一张嗜血是理所应当的制胜手段,但是面对快攻或者任务贼嗜血则比较卡手,所以不能多了,打慢速回合数多,比较好抽到,甚至可以起手留。单脏鼠:一张牌打爆超越法和完成588任务但是下晚了的任务卡组。打任务贼在合适的时机下会让对面生不如死节奏大乱。火山爆发:控制萨的神卡。15点总伤害的aoe让对面没法防,只要对面怪血总量在15血以下都可以清,无视圣盾潜行,算得上是这套牌的核心,用了你就懂了。海潮涌动:不过载打4还能回血,控场必带不稳定的元素:非常灵活的卡,既可以一解二,解隐身,过墙解,还能铺元素链[color=darkred][b][size=150%]卡组总结[/size][/b][/color]一开始我试过偏进攻的元素萨,比较怪,前期很凶,但是后期元素都是解场加嘲讽的,如果没能嗜血带走对面,基本就陷入被动防守,然后被翻,而且打不过猎人和术士。后来调整了很久,干脆转换思路,现在控场占7成,除了青玉德,没有解不光的对局,靠aoe清掉小随从然后靠665战吼766战吼744战吼877战吼就可以直接获胜。[s:a2:妮可妮可妮]对战没有进攻性的卡组或者对面不解场的卡组也能铺的起来,然后嗜血带走,总体来说打起来非常[b]舒服[/b]。缺点就是如果对手是专心防御的卡组会进攻性不足,只能嗜血偷鸡。[s:a2:那个…]kichi就是奇奇的英文名[s:a2:doge]就酱把
打了几把,这套牌根本没有元素可以连招啊[s:ac:晕][s:ac:晕]
元素萨的潜力还有待进一步挖掘
你还能看战士换牌?好腻害[s:ac:goodjob]
现在看不到对面换牌了吧[s:ac:嘲笑]。是等你换好才显示对面的换牌动画的。赶紧编辑了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]welcome1448[/uid] ( 15:23)[/b]545是最容易空下的元素,再往上基本不会断。玩元素萨要规划好了,323一张牌可以续三次元素链
还有嗜血面对天梯这么多快攻卡组实在卡手,完全没必要
我喜欢火羽元素,灵活点,然后焦油,温泉,435圣盾嘲讽连拍,火爹,火爷和蛮荒之主解场,站住带走。站不住自己走。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]失落灬夜[/uid] ( 15:30)[/b]一开始卡组里没有那两张,打了很多局后相继换上的,基本上是实践出真知,卡手什么的不存在,基本都能打出去
没职业橙怎么办?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]dzjdante[/uid] ( 15:34)[/b]一开始我就是你这种,被盗贼和猎人打成zz了[s:ac:晕]
要是铜须没退环境该多好。。。
脏鼠我都想带2个[s:ac:瞎]
岩石烧饼可以不带么
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]明月如初[/uid] ( 16:37)[/b]岩石烧饼主要是之前aoe没清光的时候上,用来对顶比谁人多的。。之后方便战吼喷怪或者嗜血
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]奇奇呐[/uid] ( 15:44)[/b]猎人我遇到几个,不算难打,盗贼真的难,一旦卡住不能连拍就抢不死了,对面任务做完还有二十血以上就gg了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]奇奇呐[/uid] ( 16:41)[/b]433凤凰有用么。感觉略搓
没看到过牌啊
这套就血法过牌吧,跟元素法比优势是aoe多吧。
测试了一下午,发现楼主基本是胡扯,这套萨满前期基本没有生物只有一些解牌,你和我说抢法师盗贼的血,只赢一手贼卡手和脏鼠拉法师关键牌??海盗战的话起手没大旋涡基本可投,有了也不一定打的赢,就中速猎还五五开,就看谁顺。打墙战肯定大劣,牧师倒是能打,恩佐一波处理好就好,除非牧师拿到四个龙息,或者偷到你的火山,不然总是有清不完场的时候。没碰到鱼人萨。最后,就血法一张过牌根本不行,所以尘少的同学慎重合卡。&>&&>& > 正文
炉石传说嗜血鱼人萨卡组 铺场萨满打爆海盗战
  嗜血鱼人在快攻卡组中不怕任何主流上分套牌。那么接下来一起来看看这套萨满卡组的具体对战细节技巧吧。没错,你们没有看错!我从3级一波12连胜怼上了传说!
  首先谦虚一下,这个成绩是环境太好,以及对手对卡组不熟悉。 还有我的技术也是强无敌!
  战术讨论
  1. 首先是卡组主要思路。
  赢点有几个:
  铺场+嗜血;
  鱼人+铺场,领军buff蛮鱼的衍生物,接嗜血;
  飞火流星,鱼人一波,可以接嗜血连击;
  法潮图腾躲嘲讽后,用牌差压死,还可嗜血连击。
  2. 卡组对战优劣。
  因为只在冲刺阶段用这卡组,优劣分析可能略单薄。
  大优对局:
  海盗战:就欺负海盗战没有AOE,使劲用蛮鱼抢场面,然后嗜血一波。1,2费是关键,要找海盗,旋涡,站稳场面就是赢了。
  任务贼:同海盗战。跟海盗战有不同的是,任务贼的前期如果做任务,就没有场面,中期一波嗜血带走,即使对面已经完成任务。如果对面前期努力纠缠,那么可以用牌差压死。
  小优对局:
  猎人:猎人分两种形态,一种前期一种中速。其打法都接近,前期抢场面,伺机嗜血。判断什么时候防放狗。
  小劣对局:
  战士,奶骑:两者的墙都是茫茫多的,我们本来质量就跟不上,一般靠火舌卖小怪过墙。找准时机下法潮,用数量弥补质量。判断对面手上有没有AOE,可以营造一地杂毛骗乱斗和平等的机会。然后对面解不掉,就丢深渊魔物压死,同时伺机嗜血。
  对战的两个防战,一个是我1费122元素对面2费脏鼠出深渊魔物,他直接场面失控,这就不多说。
  一个防战是打到11回合已经完成任务轰我了。问题是被我试探出没有乱斗,先用飞火流星配合领军清了场面的墙,然后双嗜血打死。
  大劣对局:
  冰法:冰法的冰系法术最克铺场型了,前期一地杂毛可以不痛不痒地过牌,中后期冻住不许走,这套萨满的输出完全是靠生物。
  可喜的是,我一路上来就碰到了一个法师,他还是带暗金教信使和麦迪文的。我觉得这种法师好low,可是还是不好打。
  我能赢的原因是前期铺场压力给得大,对面交了2寒冰箭,过牌节奏跟不上。然后他挂冰箱的时候,我知道虽然打不出,但是我还是嗜血压血。最后靠青玉闪电一回合一发拿下。
  上个月拿海盗战砍不动了拿鱼人贼上的传说。
  这个月拿任务贼刷不动了拿鱼人萨上的传说。
  这说明什么? 我技术强!
  帕奇斯和芬杰等压缩牌库,直接影响场面的牌真是太强了!
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