暗黑元首最多几个球怎么玩,怎么只有5个蛋蛋

欢迎喜欢暗黑元首-辛德拉的玩家朋友们来到这篇攻略。

最近暗黑元首辛德拉的在各大比赛的火热出场,以超高的暴发和惊人的战绩出现在大家的视野中。在韩国OGN比赛中,暗黑元首几乎变成非BAN必选的英雄,楼主在写这篇攻略时访问了国服许多玩暗黑元首辛德拉的高玩们,看过了许多视频和攻略,结合自身的一些小小心得写出了这篇暗黑元首辛德拉的大型攻略,希望你们会喜欢。同时,由于辛德拉的火热出场和超高爆发,估计拳头公司很快就要将其削弱,如果想趁现在上分的同学加紧努力,虽我不是大神,但也对辛德拉有一番见解,希望喜欢的玩家可以在论坛留下你的留言,我们一起来探讨。

献上几张我比较喜欢的同人图,辛德拉看起来好美,但是不要以为她这么美就显得很柔弱,她的暴发还是相当相当恐怖的,就像一个几个飞弹同时在一瞬间爆发,把你炸的回家看黑白电视。
我们先从背景故事看来吧。

 辛德拉生来就具有无边的魔法潜能,除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭性。辛德拉拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她的能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。      在艾欧尼亚度过的年少时光里,辛德拉对魔法的鲁莽使用吓坏了村庄的长老们。他们将她带到一个偏僻的寺庙,把她交给一个老法师照顾。令辛德拉愉快的是,老法师解释说,这个寺庙是一间学校——老法师可以在这里指引她,让她发展她的才能。尽管在这里度过的时光里,她学到了很多,但辛德拉感到她的能量不再有像年少时那样的增长了。她的挫折感产生了,并且最终与她的恩师当面对质,要求得到解释。他揭开了真相:他抑制了辛德拉的魔法,希望能帮助她学会控制与克制。她一边控诉着他的背叛,一边进一步向老法师要求驱散掉让她止步不前的咒语。老法师退开了,并告诉她,如果她不能自我控制,他将完全废掉辛德拉的魔法。陷入狂怒的辛德拉召唤能量,冲向了靠墙的老人。在她的恩师死后,辛德拉感受到了这些年来她的脱缰潜能的首次涌动。尽管她赢得了自由,但她拒绝回到那个试图偷取她的天赋的社会。取而代之的是,辛德拉决定将之前的监牢变成一座要塞。催动着她的魔法界限,她将整个建筑物从它的地基上撕裂,并将它升到空中。在能够自由地钻研她的技艺后,辛德拉当前的目的是:变得足够强,然后摧毁艾欧尼亚的软弱愚蠢的领导者们——还有那些胆敢束缚她的伟大的人。 


暗黑元首-辛德拉的优势与劣势


暗黑元首-辛德拉的技能理解:黑暗法球
辛德拉释放黑暗能量法球,对目标区域造成魔法伤害,法球存在期间可以对辛德拉的其它技能产生影响。
个人认为这个是非常OP的技能,CD非常短,而且拥有800射程简直你就可以萎缩用Q补兵,而且法球的存在可以对辛德拉其他技能产生影响(法球越多越好),而且清线刷兵非常快,唯一的缺点就是耗蓝偏高。:意志之力
辛德拉释放意志之力第一次使用:抓取一个法球或者敌方小兵,第二次使用:把暗黑法球或者小兵扔出去,造成80/120/160/200/240(+0.7*法术强度)点魔法伤害,并减速25/30/35/40/45%,持续2秒。
这是辛德拉第二个有趣的技能,她的W拥有减速效果还能抓取红蓝BUFF,安妮小熊等等之类的敌方单位,但是大小龙和英雄除外,而且距离非常远,缺点是不能凭空抓,必须制造法球或者有敌方小兵。弱者推散辛德拉对敌人造成70/115/160/205/250点魔法伤害,并将敌人和黑暗法球一起击退;如果敌人撞击到黑暗法球,将被眩晕1.5秒。
这个简直就是迷你版的琴女大招,后期的CD只有10秒左右,几乎每十秒就有一次群控技能,看起来吓死人了。还可以配合法球,简直就像是踢足球,可以直接晕住一个敌方单位让大家集火秒掉。:卓尔不凡
辛德拉每个技能满级后都会产生额外的效果。
暗黑法球:对于英雄的伤害提高15%
意念之力:减速效果提升33%
弱者退散:宽度上升50%
能量倾泻:施法距离增加75
这算是联盟加成技能最多的被动之一,只要技能满级,4个技能都会有加成,必须优先加满一个技能。意味着辛德拉9级、13级、16级和18级时技能伤害最OP。

附上辛德拉的最新修改:辛德拉的技能在易用性上获得了些许加强。
       【E弱者退散】现在会标示出暗黑法球的飞行轨迹,并且【R能量倾泻】会标示出有多少个暗黑法球会一起发射。
   施法距离提升至700(以前是650)
   暗黑法球现在拥有箭头型指示器了,可以用来显示被【E弱者退散】击中时的飞行方向
   现在会在技能图标上显示一个计数器,来标明即将发射的暗黑法球数量
这也是辛德拉现最强的的版本。


暗黑元首-辛德拉的技能图解与小技巧。
这是辛德拉一级的Q距离,拥有800射程很远。 这是大概拥有900~950的射程,抓取小兵法球等等非常方便。 这是一级的E距离,看起很小其实作用很大,尤其当5级满级的E技能范围增大很多。 上图就是满级的E技能,被动上加大扇形面积,意味着你晕到的人就更多了。 这是一级的R技能,范围较小但是伤害很高,自身带着三个法球,只要你自己用Q增加法球,伤害就会越来越高,但是由于等级低所以距离不远, 这个是满级的R技能,范围增加的很大,伤害加成高,尤其是范围快跟Q技能的范围一样。奉上小技巧与技能连招:

辛德拉的Q技能接上E技能就像踢足球一样可以把人晕住,这也是辛德拉秒人的精髓,有时候QE连招能够把敌方英雄秒成残血,而且QE连招还能眩晕,马上再接上一个Q,QEQ,非常好用的连招,所以承接方法也有很多可以利用上,例如QEQR,QEWWR,QAWWQER等等。个人认为主要要理解QE技能的射程范围就容易掌握这个技能的精髓。

这是图一我把法球释放的距离,这也是法球最远的距离。 图二是我用E技能朝着想要的方向射去,只要多加练习,熟悉这个套路,你很快就能掌握,到时候想晕就晕。打团的技能释放要求与站位:一般发育良好辛德拉的暴发是随随便便就能秒掉对面的脆皮,直接让团战减员,这场团战就赢了百分之70以上了。多熟悉QE技能的范围,团战前不停用Q技能消耗,用W技能限制对方的走位,找准机会,直接QE晕住对面,这时候必须提前示意队友跟上技能先秒住对面。但是由于辛德拉的腿比较短,又没有逃生技能,所以一定要注意自己的走位,在不危机自己的情况下不停的用Q,在理想条件下QEQR就直接能让对方死亡,不死也残血。
辛德拉的召唤师技能选择 :普通召唤师必带的神器之一,尤其是辛德拉的腿太短,没有逃生技能,来一个突进的英雄或者强控的英雄就麻烦,而且闪现的作用能在QE晕住关键时刻直接闪现上去开大,毕竟R技能前期的范围比较小。 :遇见一些高爆发的AD英雄或者AP可以带这个出门,毕竟AD英雄通常是中单AP的噩梦,虽然辛德拉暴发高,但在6级之前拥有屏障保命还是非常好的,后期团战也有意想不到的功效。 :杀人越货必备之选,尤其是中单的暴力AP,辛德拉虽然暴发高,一些新手往往掌握不住他的大致伤害,常常秒不死人就让人跑掉,引燃就是杜绝这些发生的必备之选,注明:开大招之前先引燃会比较好。
暗黑元首-辛德拉的技能加点-符文-天赋技能加点:
本来在这个版本前,我认为主Q副W的选择很好,但是由于E的加强和范围的增长,个人认为辛德拉第二个技能可以点满E,比较满级的E技能配合天赋减CD和大圣杯减CD功效,E的CD能达到7~8秒,7~8一个群控非常厉害。而且W延时比较大,命中率比较不高,个人觉得可以优先点满这个,而主Q技能到满级后可以有额外的伤害,所以说9级的Q技能和13级的E技能配合在一起就是一个秒人的组合,大招在16级时一定要优先点满,毕竟配合被动的范围可以达到和Q技能一样的距离。
符文选择: 这是辛德拉的常用符文,红色固定法穿,***固定护甲,而蓝色和精华我都会选择固定法强,毕竟我认为辛德拉可以用装备的掩盖她的魔抗,例如大圣杯,深渊之类,全部换成法强有利于前期的对拼节奏,出门带上多兰戒将近50法强。一个Q就很让人蛋疼。天赋选择: 选择21/0/9的天赋,点出减CD的4点,法穿,浩劫,4点增强法强和最后一点增伤。这都不用解释太多,反而很多人好奇我为什么会通用的这几点,我觉得辛德拉的腿比较短,点出移动速度加成有利于游走,回蓝三点弥补了耗蓝过大的硬伤,毕竟会常用Q技能刷兵,还有回城和减闪现时间,最后是BUFF时间加成。

暗黑元首-辛德拉的小技巧与对线小技巧附图:个人觉得辛德拉腿比较短,所以在中单回家时我一般都会选择带眼,要不然一分钟左右就先叫辅助帮我放眼,以防我被抓等等

一般可以放这两个眼位,来保证自己的生存,而且这两个眼位是帮助提供己方打野观察敌方打野的动态。

而上图就是我一般会配合打野去入侵敌方野区的眼位,毕竟辛德拉的W可以抓蓝BUFF,在对面不知道有眼的时候,辛德拉可以一个人把这个蓝BUFF直接W偷走,然后击杀。只要不让对面的AP和打野拿蓝BUFF就是胜利的关键细节之一。


:常见的中单英雄,对线时就不停的Q兵刷野,发条的节奏也是一样,当然可以适当用Q骚扰,等到6J,切记你一定要比发条先到6J,要不然他直接丢球过来大招你,然后开E使劲点你,你会打不过的,假如你先6J,直接QE晕住大招她,基本能带走。 :这两个英雄的暴发很像,但是辛德拉的手比较长,找准机会6J你先手,先出个小圣杯 ,一般你出了小圣杯,装备差不多的情况下,他要是先大你,你反手QE点燃加大招,一般能够换掉,说不定你直接反杀她你还不用死呢。因为6J时候安妮的大招其实没有她的W输出高,而她的W手比较短。这个你E走她,大招比他的W手长。
:注意她的Q,多走位躲避她的Q技能。被Q戳中还是很痛的。前期她会不断平A你消耗,毕竟她有E可以回复。所以走位问题非常重要,可以猥琐在后利用手长的Q补兵清线,团战他没你作用大,6级后她的血量在70左右可以一套带走。
:6J前一定要直接压爆,只要做好眼位压到T下,他的补兵就跟不上你的。等他6J后有难度秒他,毕竟有R突进和Q的沉默,注意点,多用Q技能刷兵限制他的游走。总之不是你秒他就是他带走你。
:酒桶这个英雄,其实一般躲好他的Q,或者不要给他E到,6J注意大招。一般没什么问题,记得不要给他用大炸回T里面去了。前期不断Q他骚扰,毕竟是个近战要补兵。6J你的暴发比他高,别怂他。
:前期他的暴发绝对没有你高,但是6级后是一个烦人的存在,虽然你暴发高,但是他回血的大招有时候秒不了他,遇见他务必带点燃出门,6级后一定要有点燃才可以杀他。
:改版后就是手段的可怜,虽然腿是长了,但是你Q技能的存在简直是他的小噩梦,他会找机会上来W打你一套,所以在他上来前用E弹开他,然后猥琐用Q补刀等E的CD,只要E技能还在,他就很难近你身。
:手很长,但是都是指向性技能,只要合理巧妙走位,躲过她的Q,随便都能虐杀的孩子,六级后注意她的大招,她的暴发远远没有你来的可怕。
:她有减速,有爆发,手也不算短,注意她的Q,猥琐就不会被Q到了,她要开E上来打你,你就E走她,不停用Q骚扰。一旦你QE晕住她,你的R绝对比她的R快。但是要说明的是6级后是55开的局面。毕竟用的好的天使的大招简直是无解。 :改版后的她被E住的伤害很高,所以要积极走位,要是一不小心被E住就被耗掉半条血,其实辛德拉打狐狸还是非常好打的,一套暴发就能带走的英雄。 :遇见这些AD在中路,证明你要被针对了。召唤师技能可以选择屏障,出门还是选择布甲5红,尽早做出护臂,转沙漏。只要前期他秒不了你,后期他们的贡献就不大。

暗黑元首辛德拉的出装出门装:
普通AP的出门装,多兰的回蓝可以减轻辛德拉的耗蓝
遇见一些拼消耗的英雄可以选择出门
第一次回家我会先补上这个,然后带,一个用来保障自己,一个用来入侵野区,毕竟你把眼插到对面的BUFF,就可以配合打野用W偷走它。
一般第一次回家左右要出得就是,要不然可以选择
如果我选择了两个多兰,那么我会优先出或者因为我通常第一大件只有两个选择,韩国人非常喜欢冥火流,个人也是推荐,毕竟QE连招直接上冥火加大招几乎就能把对面中法带走,冥火的伤害不是开玩笑的,而选择圣杯是均势或者劣势时多回蓝刷兵弥补经济的选择,而且圣杯加的魔抗属性也不错,非常适合辛德拉。
第二件大件可以选择的有

帽子提供成吨的输出,永远是AP的最好选择,而沙漏是保命神装,面对一些控制较多或者突进较多的可以选择沙漏。
有人提出个人不觉得大面具适合在前期出,比较拖节奏,在前期提升不大。如果硬是要走双穿流,可以先选择出来过渡。
保命装备一般出就够了,你也可以出或者这是看个人爱好。
对面魔抗较高就这么选择
打POKE时大面具的持续被动还是很让人头疼的

对面AP装备太好可以这样选择。

鞋子附魔一般选择,当然逆风可以选择


辛德拉是一个非常厉害的高爆发英雄,只要合理运用,团战就能让对面减员,而且POKE的消耗能力不错,但是操作系数非常难,不打个上百局以上都不能说非常熟练,不打个上千局也不敢说非常精通,而且辛德拉的法强存在就是让其大招伤害增加的元素,关于6球以上的连招楼主还是在这里不教,毕竟我不算特别精通,而且6球以上的连招不必刻意去做,后期CD短一般都能打出个5~6球,这样伤害已经非常恐怖了。而且前期不停用Q刷兵,CD非常短,但是注意蓝量,而W的技能和E的技能要多熟悉,只要掌握好范围就能够让对面感受到你恐怖的压制能力。在这里也希望各位喜欢辛德拉的朋友在此帖留言交流,这篇攻略我已经非常尽力去完善了,谢谢你们用时间去看完,谢谢你们的支持。

暴雪ARPG巨制「暗黑破坏神」国庆节限时特惠今日开启,典藏版直降160元!「暗黑破坏神」特价狂欢周,典藏版,无限畅玩包,死灵再世包限时降价!立即加入>>

审判天使怎么打他啊,他老是什么东西扔过来,然后地上还会炸,老是耗我血,我想进去打他 他就推我远远的,


参考资料

 

随机推荐