刀塔传奇影魔搭配英雄搭配

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刀塔传奇英雄阵容搭配资料大全 巅峰竞技场攻略
本文介绍的是刀塔传奇巅峰竞技场阵容搭配资料大全。最近最热门就说公会战、风暴之灵、树精卫士,对于这些热门的今天就不多做介绍了。今天我给大家带来的是巅峰竞技场。
本文介绍的是刀塔传奇巅峰竞技场阵容搭配资料大全。最近最热门就说公会战、、树精卫士,对于这些热门的今天小编就不多做介绍了。今天我给大家带来的是巅峰竞技场,刀塔传奇巅峰竞技场阵容搭配本人是安卓混服126区地精贪婪的老玩家,从6月3日入坑以来,至今已烧至V14,自开放巅峰竞技场以来,我又投入了一笔不小的开支,每天沉醉在与仇帮的厮杀当中,从中也积累了一些心得,特分享给大家,希望有说错的地方,多指正,在这里我们就不谈现在的矿藏跟远征和团本的可玩性了,重点讲巅峰:一、防守如何配置队伍使得在跟对手对撸中提高胜算,这一直是我也是大家都非常头疼的问题,而在这一路的历程,我是这样过来的起初,我因为没有卡老虎跟的智力而吃了无数亏,于是我狂刷,,培养,装备船长,公会币狂换凤凰跟术士,这一切的一切都在为后面做准备。先上英雄全家福:期初:我用熊猫+猴子+一姐+敌法+白虎作为第一队,骷髅+蓝胖+沉默+小黑+双头作为第二队,然后我就找不到T了,早早升级的4星满装备未觉醒大鱼人,上去就是坑爹,于是我又把船长弄满装备,小那家刷起来,终于迎来了新版国家队的春天。中期:我用蓝胖+小那家+沉默+猴子+小黑作为第一队,却是守住了很多人,基本上是稳赢第一队,而将骷髅+死灵+双头+TK+光法作为第二队,熊猫+敌法+一姐+月骑+老虎作为第三队,被进攻的时候23队互换,而没有卡智力的老虎,成了我心头之患,很少能够守住;目前,国家队已被法师队完胜,而冒险把国家队放首位,更是打赢一场,又被打下来一场,只能拼钻石互撸,我最终的战略是,第一队上混合队,无论你上物理还是法系队,都需要上主力才能赢我,而我二三队则可以对你的23队大展拳脚,如不上主力,则我一队赢面很大,而实际上的效果告诉我,早就应该这样了!巅峰竞技场对阵胜负图
巅峰竞技场对阵图
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巅峰竞技场对阵图
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巅峰竞技场对阵图
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巅峰竞技场对阵图
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巅峰竞技场对阵图
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这里我们说说为什么要上人马+熊猫而不是骷髅+熊猫, 人马会有开场踩踏,可以晕住对方前排,而如果对面看到我中排有双头或者TK则上敌法来克制时,会先被人马踩晕,接着被熊猫酒雾喷中,而TK跟双头的小技能也能顺利打中,回身被熊猫一个踩打中,而有了人马+老虎的开场buff的熊猫,压缩地方阵容那是杠杠的,总之可以在死之前开出大招,要么打断对面大招,要么一波推平,且不说输赢,进攻方均要上主力方可匹敌,而我们的主力却在23队埋伏;第二队我会随意调换,要么是蓝胖+小那家+沉默+猴子+小黑的国家队,要么是大鱼人+船长+敌法+一姐+月骑,要么就是大鱼+小那家+一姐+敌法+猴子,而这几个队伍,面对物理队或者法师队均有60%以上的胜率,这就可以稳稳地将战斗拖向第三队而我的第三队依然不弱,现在更是用船长+蓝胖+凤凰+沉默+术士,不留一队主力来灭我是灭不掉的,而留了主力,你前面如何过我双关。这种战术思路随着不断被打击或许还会再变化,而我们只能做的,就是把自己的强力英雄练强,尽快觉醒,来提高防守胜率,而且需要花费点时间,因为现在都是群攻,特别是我跟某个人结仇,结果他去怂恿整个帮派的人来轮我一样,被打了马上就要换阵容反打,不然被分享了阵容,你就等着被接力到九霄云外。在双方实力相近的情况下,进攻远比防守要简单,但是又很考验经验跟心理,而两三个来回之后,基本上已经知道对方英雄池的深度了,这时候适当地做出调整,是非常必要的,不然一来一去,谁都占不了便宜,而当你守住一波,守住二波,守住三波。。。后,他已然崩溃了,再打也是上头乱揍了。二、进攻进攻的原则:不熟悉对手防守阵容时,第一队必须上主力确保稳赢。面对常规物理队,基本上骷髅+小娜加+月骑+小黑+猴子胜率可达80%以上;而遇到常规法师队,如有蓝胖(觉醒船长)+死灵+双头+TK+光法,胜率惊人地高达90%以上,或者人马+蓝胖+巫妖+凤凰+光法在遇到双T加猴子沉默小黑这种队伍时,同样地上高护甲双T+TK+小黑+猴子即可破之,或者直接上单T法系队而遇到敌法***队时,那么就看脸了,如果上蓝胖这种双T,则会被敌法狂吸血,虽卡了智力,但得不偿失,要么就是高法系爆发,巫妖双头光法TK这种克制,要么就是小娜加疯狂闪避取胜。捕获对手的心理,才是最为关键的,如果下一次进攻,他的一队仍无改变,那么配置稳赢的一队则可,而23队只需要看对战记录,加入他有一队法师队一队物理队,那么就配置两队同时可以克制法师队的阵容,或者同时可以克制物理队的阵容,从而3胜2取胜。最后说几句励志的话,当你被别人整个帮派轮J的时候,千万不要上头,可以的话,邀请同工会的人参战,如果他们就如我工会的人只求发展而不参战的话,我们依然要坚挺,养肥自己的英雄池,任他狂风骤雨,我们巍然不动,只等站在巅峰嘲讽那帮无能之人。
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刀塔传奇英雄怎么搭配 英雄搭配攻略
&&16:46:25&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:小游&&&&&&&&
访问量:13072
版本:5.0.060
平台:安卓,苹果
  新版本对很多都做了改变,特别是死亡先知,白虎,影魔的崛起,给玩家带来了新的游戏体验,到底刀塔传奇英雄怎么搭配,下面就让琵琶网小编来为小伙伴们解答一下吧。
  刀塔传奇英雄怎么搭配?
  最新出的英雄死亡先知
  目前综合死亡先知(简称DP)是一个非常值得培养的英雄,其队伍配适性甚至要高于巫妖(第一配适性应该是白虎,其次就是小鹿)
  可在法系队里直接当T使用,可以作为输出,建议大家获得之后大力培养。
  一句话快评:入手简单,升星简单,简单粗暴,你值得培养。
  电棍/月骑
  为啥要把这2个货放一起说呢?因为首先这2个货入手难度都得看脸,3星硬要刷灵魂石,你现在刷起来刷满80个,估计1.9版本也更新了,更BT的英雄又要出现了。
  电棍目前为止能量回复堪忧,基本拿不到人头就很难回满能量,但是作为团战收割机效果非常的好
  (吐槽一个,刀传的研发策划,你丫还原Dota是没错,但是你不能把电棍的技能简单的X2就糊弄大众吧!打人太疼啦!)
  脆弱的身板,无硬控,站位靠前,无一不是这货的短板,有的话可以推荐用用,但不推荐作为队伍核心。
  月骑,荣升为物理一姐,但弹射机制决定了这货和美杜莎没办法比,更没有硬控!这是致命伤。可以凑光环流玩,但是不推荐大力培养(鬼知道1.9会不会被砍)
  一句话快评:这2个货,有的话可以适当用用,没有也不强求去刷或者抽。
  骷髅王
  作为伤害Tank?的一B,直逼大鱼人,物理队推荐可以当T。远征不适合当主T,可以当炮灰队的T,紫色之后更有资本当残局收割者!
  一句话快评:喜欢搞竞技场的可以大力培养下,主玩远征的就罢了吧,15关才只能复活一次,当主T太脆。
  自从一姐强势崛起到陨落,其锋芒逐渐暗淡之际,SF光亮的大脑袋逐渐被人发掘,特别是1.8版本新增的战后数据统计,可以发现SF小伙伴每次输出都猛的一B!所以现在远征的队伍标配----SF+白虎!有没有条件都要搞一个。
  那么远征我们队伍核心已经确定了就是三炮哥----影魔,能辅佐影魔走向神坛的有哪些英雄呢?
  1.白虎
  (刀塔第一辅助,2技能确保SF能在远征立于不败之地,4技能全队加敏捷更是为影三炮同学加大量的伤害,关键的关键,影魔的第2炮+白虎的大可以对中排造成毁灭性的打鸡~~~~~~)
  2.巫妖
  (4技能减魔抗,变相的为SF加伤害,自身输出也很优秀)
  3.AOE同学若干
  4.打断三雄
  想要通远征,必须准备7~8个主力英雄(等级和战队等级尽可能持平技能全满),并且雇佣1名英雄(风行最好,没有的话美杜莎,再不行就DK)
  核心思想:
  影三炮开场压制血线----对面能量优先满----对面大招----我方打断----普攻收割----回复能量
  炸弹人队伍(什么是炸弹人?就是送死系列,在远征前五关将炸弹人A炸弹人B能量凑满,为后面10+关做好送死的准备)
  怎么凑满炸弹人能量?4个主力+炸弹人A打第一关,4个主力+炸弹人B打第二关,特别是50级之后,千万千万不要将主力T+炸弹人ABCD作为一个队伍去打前三关,你会打到哭的
  炸弹人推荐系列:
  1.火女,恶魔巫师
  跟着战队等级走,只升1技能,开场就放大99%概率爆,不爆就HOME了重新来过,炸弹人中的战斗鸡!
  2.黑鸟
  同样也只升级1技能,特别针对于影魔队,在12~15关实在过不去,可以单独派一个黑鸟开场就放大,压制影魔血线,之后送死。为主力队争取时间
  3.痛苦女王
  123技能都建议升级,遇到打不过的队伍,炮灰队里输出的王者,她的死最起码可以带来对方队伍全体血线过半的特殊效果
  4.任意炮灰T
  技能都不用点,等级跟着战队等级走,不要太落后就行,有什么装备穿什么,不用刻意刷图纸和装备,他们的存在只是为后方的炸弹人们争取输出的时间罢了
  远征我们该怎么打呢?
  1~5关,炸弹人们凑能量、打断系大哥们凑能量、小鹿凑能量
  6~12关,强势推进,保证自己的主力血线不能下70%,至少手里有一把打断
  13~15,***卖炸弹人卖@#%……&* 最后一关实在不行就卖影三炮哥哥,自杀威力出众!
  通关翻牌!
  下面说说远征的配置
  猥琐博士吐血推荐,仅代表个人观点
  前排坦克系列:全能、死骑、死灵
  培养优先级:死骑&全能&死灵
  入手难度:死灵&死骑&全能
  作为远征T绝对是一波流(一个队伍打通关)必选,建议有条件的(换完了影魔)就去换一个吧!
  在紫后比潮汐更硬,也更适应目前版本保后排的思想,无论对面是物理还是法系队,表现十分出色,没有死骑的话,可以大力培养全能。
  不多解释了,老牌法系T
  中排输出:影魔、巫妖、死亡先知、冰女、宙斯、双头龙
  培养优先级:影魔&巫妖&冰女&死亡先知&宙斯=双头龙
  入手难度:双头龙&冰女 其余的都是送的
  的强势我已在上文中描述清楚,其实属于策划偷懒导致的,开场连着3炮,接下来平A3下,再3炮。这边有个置换概念,其余的英雄无一不是普攻夹杂技能伤害,正常影魔顺序应该是开场平A一下----第1炮----平A第2下----第2炮----平A第3下----第三炮!
  但影三炮被策划作为一个奇葩存在,导致开场一波就能将对方中排血线压制在一半以下
  不解释了,4技能增加影魔伤害,自身伤害以及保单T的能力都是卓越的
  不仅可以来带回蓝光环,让影魔大人快速的释放大招来压制对方的血线,自身的点控也非常不错。最牛逼的还属于大招,遇到有影魔的队伍开场就大不解释,砸的你满脸桃花开。
  死亡先知(DP)
  目前在50+级的时候将迎来做强势期,作为一个50+就能紫+1的英雄,其强力不用再质疑,唯一担心的就是需要将打断节奏控制好。
  49级就能紫的英雄,可以在47左右把宙斯练上来,49级~52级压制完之后逐渐扔到炸弹人队伍里去,输出很强力,没硬控。
  双头龙
  288抽到的话,可以培养下,控制不错,特别是全屏冰冻。释放时机不好控制,如果打断系英雄能量没满,可以充当半个控制。
  唯一缺憾就是需要竞技场币兑换,在死骑和影魔星都不高的情况下,黑丝博士实在是不推荐去主动换这个货(抽宝箱出的话另算)
  后排辅助:白虎、小鹿
  技能需要全满,在我们的影魔大人血线不是特别残的情况下不用上小鹿。
  特别提醒:小鹿在62级之前请勿进化紫,因为紫色没有加治疗的装备,附带治疗的附魔也无法加上,整体治疗水平进化了反而低了。
  打断:风行、美杜莎、潮汐
  这个就不分培养优先级了,自己有的话最好,没的话雇佣下就行了
  潮汐好刷吧?
  刷一个吧,跟着等级走,只需要升级1技能,紫了之后升级4技能就可以了
  美杜莎
  上个版本的产物,好处就是秒控,根本没有前置动作,可以打断巫妖这种技能抬手非常短的英雄,缺点就是后排的打断不到,特别是对面有风行的时候,会让美杜莎的控制非常的难受(这时推荐用抄袭)
  风行不多说了
  老牌打断,唯一要注意的是,很多技能要提前打断,如果打断不满意,建议HOME重来。比如巫妖的大,死亡先知的大,都是可以打断的。但风行的动画动作太长,导致打断了,对方技能也放出来了。
  每天的远征都强烈推荐雇佣打断系英雄,每个英雄都可以做输出,但全屏打断的就他们仨比较好用
  用法:远征前三关把他们几个能量凑满,存着,遇到需要打断的队伍(对面有风行或电棍)上1个,不要全上。
  使用优先级:美杜莎&风行&潮汐
  美杜莎作为秒控,以及一次戳5个人能量回复奇快,输出虽然不行了,控制好帮手。
  风行作为法师,回复能量还是不错的,至少保证下一盘还有的打断。
  潮汐前排坦克要被打还不说,能量回复还很慢,遇到你打断之后马上就被后排收割的情况,那你下一盘就没的打断了。
  远征系列解说完毕,特别附赠如何殴打影魔队系列
  1.对方有影魔+白虎队
  我方单T+影三炮+白虎+小鹿+打断系三雄(推荐美杜莎,对面有风行的话,你就用风行/潮汐)
  我方开场直接跳进场,三炮+影魔直接大(不要犹豫,犹豫就会被放出三炮来),一般来说对方的影魔就死了,对方能量全满,你可以考虑硬吃,然后小鹿抬血线,如果这样觉得损失太大,HOME键重来了之后,再选择打断。打断能不要用就不用,没人清楚下一场是不是恶斗。
  2.对方没有影魔
  我方单T+影三炮+白虎+打断/输出+酱油位1个(酱油位特别为了下一场能够有作为的英雄特设,例如打断三雄或下场要用到小鹿加血,但不推荐上2个酱油,输出太低)
  开场直接三炮,然后普攻,对面能量肯定比你快,如果对面1~2个英雄释放技能(一般是中排),直接开影魔大+白虎大,看看能不能秒死,不能的话,直接HOME重来。
  重开之后,三炮+大+打断,如果打断能量没满,这盘就不用上了,直接上输出(例如宙斯、冰女)把对面要放技能的货直接砸死(让你丫的放技能),之后各种收割即可。
  以上就是琵琶网小编带来的最新刀塔传奇英雄怎么搭配,希望可以帮助到各位小伙伴们哦。
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