ZhanZheng雷霆战机好玩吗和战机世界哪个好玩

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最近论坛区的一组对比视频很是热闹,比的是毛子和我们SB领衔的白毛子各自做的(至少目前是)飞行战斗游戏。很多人说战机要比飞机差,也有人说两个游戏类型不同,比较是没有意义的。我参加过《战机世界》国服的首测,当然了,我先是从美服开始玩的(感谢工会队友提供的账号)。对空战游戏还是有些经验,再加上工会里有不少人也是从飞机世界转投回来的,所以前天我特地下载了这个游戏进行试玩,我选择的是俄服,其实哪个都无所谓,至少我9点之前开客户端通常链接不到更新文件,距离太远?试玩都是在11点之后开始的。
由于这2个游戏在国内最近都挺火的,视频也好,图片等等百度什么的都有,我也懒得搬运了,在这里主要和大家说说游戏的体验。首先来说说两者的飞行操控:
1.飞机的操作模式很多,从遥杆到键盘一应俱全,当然最容易的还是鼠标飞行模式,你点到哪里就飞到哪里;
2.战机世界爬高拉低动作不会存在什么黑视红视的现实驾驶效果,而飞机世界是会有的;
3.总体感觉飞机世界的飞行器对操控的反应更灵敏,有点指哪打哪的感觉,而战机世界的飞机会慢一些,在这一点上感觉战机世界的操控感更真实一些。
其次是武器使用方面:
1.战机世界你只要选择好弹药,除了炸弹火箭弹是一次性的,机***和炮弹是无限弹药,但是会有***管冷却限制,不能一直开火下去;
2.飞机世界弹药有限,由于我习惯了战机世界的打法,所以很容易的用尽弹药,但是补充弹药有两种方式(看战场的设置了),一种是飞回机场补充(飞机也可以得到修理),另一种是变飞边等弹药重装(不知道哪里来的弹药)
最后是战斗方面:
1.战机世界一局一般是4分半左右,飞机世界如果是机库模式的话,可以打一刻钟至少;/ o% D7 e3 n8 F7 y
2.战机世界我7杀用了2个月,飞机世界我第一局就7杀,一个杀人要打好久,还有一个是基本一打就爆(开火的时候标准框乱跳,但就是打中了),准的我莫名其妙。- C&&K6 {/ C1 e* I# X
个人总结:其实大家讨论这个游戏好还是那个游戏好没有太大的意思。多少我们认为的好游戏一到国内,不是该卖座的夭折了,就是傻游戏?爆了。参考《无尽的任务》和《穿越火线》。所以说游戏想要火,你得适应玩家的需求,我们再怎么痛骂二雷子和SB,你还是照样会撸炮。因此,对于战机世界和飞机世界这两个游戏,我个人感觉还是《战机世界》更容易火,为什么?
首先是战机世界的目的十分的明确,我打的就是空中的战斗,无论我是对地还是对空,我始终是要执行飞行操控,SB和他的团队为了让你一心一意的在空中撸炮,你甚至不用起飞和查看机炮有没有弹药了(没限制),你的心思只要飞和打就行了,表提什么真实性的问题,坦克世界能够10秒修履带这个设定都出来了,少个起飞和弹药限制不是什么大事,只要我玩的爽就行了。飞机世界的进入界面就有提示地面战和海战暂时没有开放,野心挺大的,但是这个其实就是个败笔,很明显的错误!!三合一的祖先是《战地1942》,大家应该还记得当时的飞机因为地图小,几乎你要不停的转圈,而且地面防空火力过于强大,所以第一代战地是地面为主,海战为辅,空战最次。EA在新版《战地2》改变了空战无力的局面,把地图做大了,地面火力削弱了,导致我们看到泛滥的视频不是飞机打的地面没有还手之力,就是狙击手到处的阴人,而鲜少有出坦克横行的视频,战地2几乎成了空战2和狙击2 了。这个问题一直持续到了《战地3》。为什么我要说这么多战地系列的事,就是要举例说明游戏如何是这样的三合一,那基本上容易出现空军独大的局面,陆海军都是炮灰。毕竟飞机世界的地图本来就不小,作为改变战争形态的空军而言,就是喜欢这种广袤的空域,当你的坦克辛辛苦苦一路开到前线,可能对面的人影还没看到,就被一发来自空中的火箭弹砸回了回收站,请问这个时候的你会不会继续浪费时间重来一次??
其次就是你一家独大也就算了,偏偏弹药还有限制,更变态的是飞机比较脆也就算了,而又给你一个回机场能修理的设置。我前面就说过这个飞机世界的战场都是大地图,玩耍的时候用光弹药你可以等在天上补充弹药,但是飞机容易坏到难以操控,想要好好玩又不自杀就只得回去修(需要降落,操作倒是不难),这一来二去的飞呀飞你真正的游戏体验时间就变的很少了,这个就是我曾经提到过的模拟游戏(严肃游戏)的悲哀,他确实是给了你比较真实的战斗体验(军队80%的时间是机动,20%的时间是战斗)。但是作为玩家的我们,关心的更多的是好不好玩,而不是要花费时间在行军上面。市面上有的是这类游戏,比如经典的《微软模拟飞行》,《锁定现代空战》,地面的也有《装甲精英》。但是他们都不火,就是因为太专业了,专业到大多数普通玩家不喜欢玩,所以也就小众了,不流行。# r4 L, J6 m, B7 N&&i- _
综上所述,想要玩空战的,还是一心一意的就玩空战,那种三个都想要的设置只是看上去很美好而已,贪多嚼不烂,想多了,往往就是失败。) u- m* T8 n+ B( j! O
本帖最后由 派普将军 于
01:25 编辑 # m# n+ J8 C) f&&|$ g: N/ m
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对于两个游戏的优化问题,当然是老毛子稍微好一点点,毕竟这个飞机世界以后可是《战地》系列的类型,我这种破电脑开高效果依然非常的流畅。- v9 G* o, V. G* T, w9 t
而白毛子就不行了,像我开了高效果,遇到敌人或者做大机动飞行的时候就会一卡卡的。; x' P1 s% G( Y1 u5 ~" ?
坦克世界最近也怪了,同样是视频设置为优化模式,我8.7和8。8同样开的效果比较低,结果目前的8.8版本游戏帧数倒是飙到了超过120,但是显卡温度也超过了80,结果电脑卡死(电脑不好),现在之只好用标准模式啦,用不了光影补丁了。
百合ヶ?るる
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大和型??、一番?、大和。推して参ります!
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派普将军 发表于
01:05 5 }0 b0 t' k. x5 g
最近论坛区的一组对比视频很是热闹,比的是毛子和我们SB领衔的白毛子各自做的(至少目前是)飞行战斗游戏。 ...
2 p% Q0 }7 L/ y3 z
COD和CF之间的区别
运命の果?を、一绪に食べよう!
   「 ありがとう、爱してる。」
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做适合玩家的游戏才是成功的!这是真理!!战争雷霆效果确实不错,但如果不能迎合大多数玩家终究不会成功
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WT第一局进去有AI。。我10杀都嫌少。。
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超级无敌大笨狼 发表于
战争雷霆绝对会火,飞行版CF,各种爆头,绝壁一堆熊孩子去玩
爆驾驶猿要看RP,还有目标的走位
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迷恋了亚丝娜怎么办?
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一个游戏的成功还要看代理啊!!!反正我会玩战机!!懒得注册账号!!!腾讯的游戏为什么火这也是很大的因素吧!!
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战争雷霆是不错,可悲的被腾&&讯代理,结果..........????
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国服战机不都快鬼了吗
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笑,战机世界真心很垃圾的游戏!无法和战争雷霆相比。& &国际服玩家留
&两个游戏都玩了,没觉得雷霆好那去。&
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怎么不说说两个游戏的击杀机制和wt的全真模式呢?怎么说呢,个人感觉战机世界应该说娱乐性更强,wt玩的时候更刺激些
&啥全真模式,只是设定不同罢了。&
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现在wt海陆空都有了,可以空v地,空v海,地v海之类的,在某些地图海陆空联和作战,比战机好玩得不知到哪去了。
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ps& & 标准模式飞机装弹后左上角显示弹链(也就是备用弹匣)的数量,打完了还要回机场,历史还原只有一个弹链,打完就得回机场。而且一个来回不超过5min,so 我认为比战机好玩得多。
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而且一个来回不超过5min?&&o* u% i0 n' i& D: d5 e. z- p1 C
玩一盘的时间就没啦!我肯定受不了。
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海陆空联和作战?不知道怎么玩啊
雷霆的坦克根本无法玩下去。! [9 u1 T9 D' O, `- ?, T% i
本帖最后由 宇宙守护神宙斯 于
18:37 编辑 9 i3 v6 ~6 [. Q5 f* X
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