沃土新人攻略【转自贴吧】
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本帖最后由 凛月 于
16:58 编辑
看了半天没什么新人帖...
正好加的公会的会长有不错的新人导盲帖
问了下他他同意了就搬运过来了
本攻略目的在于汇总各类新人融入沃土时常见疑问与需知,手把手教会没有老玩家、亲友团带领的新人在这个广袤世界里正确的生存姿势。
本攻略将为不同阶段的新人准备了三期攻略,分别为【入门篇(0-15级)】【进阶篇(16-35级)】和【进修篇(36-60级)】这次为本攻略的第一期,即【入门篇】。
该篇章会分为4大段为新人汇总解答初入游戏时的常见疑问,适合初次体验游戏的玩家边玩边参考。
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在一切攻略之前,初入游戏必然要选择一个自己喜欢的职业,这类职业分析帖已经很多了,在此不加赘述,就无耻的引用一下我觉得总结得较好的官方论坛的精华帖:
值得注意的是,前中期练级时AOE技能可以大幅提高组队时的战斗效率,这使得一些AOE技能偏弱的职业(以刺客为代表)在练级期遭人嫌弃,这些职业不推荐新人作为首发职业。即便是真爱也可在日后用大号快速带上来,游戏体验上会比一开始就选择炼狱难度要改善很多!很多!很多!因为很重要,所以说3遍。
为了比较直观的对比,引用一下著名高产攻略家H绯(绯斩冰华)同学的全职业基础伤害表:
该表格属于进修级表格,新人不必在意能否读懂全部内容,只需要关注“基础伤害”、“综合评价”、“备注”里各职业对应的数字与输出特点评价即可。更多的职业详细攻略也已有很多先驱们提供了,在贴吧与官方论坛的精华帖里都有,善用搜索事半功倍。
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确定了自己喜欢的职业之后便开始了我们沃土世界之旅。
0-6级:这个阶段里绝大多数玩家都是从初心者教学开始的,完成教学后才需要选择职业,看着职业面板灰一片的同学务必稍安勿躁,跟着教程走。
本阶段里常见问题
----游戏ID:初心者世界是一独立的镜像服务器,绝大多数ID都不会重名,完成教学选择职业时可以重新命名,这时就要考虑重名问题了。
----教程需要采集的物品不见了!:有时候会有熊孩子把初始区内的生物糟蹋干净,只要坐大炮到隔壁区域去收集/种植即可。
----掉线再上线,罗盘没有了!:打开任务面板,在任务目标对应行右侧会有个小图标,就是罗盘。再点一下重新启动就好。(注意,只打勾“追踪器”是不会开启罗盘的)
----教程区域的套装!:收藏控不必纠结,这东西很快会换掉的,其实不穿也没啥影响。而且出去后依旧有方法回来,真想搜藏日后在回来弄也不迟。初心者阶段6级经验封顶,做完教程就不必留恋这里了。
在教学阶段值得注意的几个概念
----背刺:在目标正后方90°区域内发动攻击会被判定为背刺,总输出提升25%。同理两侧90°属于侧击,总输出提升10%。尽可能在背面或侧面攻击敌人,这是所有输出者都需要精悉的内容。
----射程:相邻4个方向算1格,对角算2格,很多技能有最小距离限制,算是技能盲区,使用时需要注意走位确保目标在射程内。
----视野阻碍:这个内容就比比较简单明了,在游戏中很容易就能熟悉。但日后的中高难度战斗里经常有新人被怪物的各种视野技能玩坏,所以在此特别点明重点。
同时再引用一个进阶攻略,待日后需要可自行翻查:
PS:几个远程职业非常吃视野(以弓手、进攻型治愈者为代表),很难在野队里自如发挥,新人们选择时请做好心理准备。
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7-10级:出了教程区域后玩家便可选择职业与加点了。
通常刚落地会有的疑问
----加点:因为10级/30级会提供两次去洗点房的机会(洗点房内无限洗点,还有可测试技能的木桩,只要不离开下线后登录依然在洗点房),10级以前所有职业都可以全部加生命。
----技能解锁:3系技能都需要使用才能升级和解锁,并不是越晚解锁的技能越好,请按照实战需求自行选择。10级后对技能升级会有更详细的说明,此前随意使用即可。职业天赋内主动/被动技能也需要10级才能全部解锁,洗点前可随意。
跟着罗盘被贝老伯忽悠了半天后干掉了几个地下室的植物,迎来了沃土生涯第一个难关----下水道在哪?
这一次任务压根就没有罗盘,再看任务说明也不会有任何方向提示,回去跟NPC说话也毫无有意义的内容,想必很多玩家心中此时会浮现出这样一句话----“你™在逗我呢?”
必须要说明的是,沃土是一个重在探索的游戏,这是游戏的一个故意为之的特性,并非系统不完善(对设计者来说给任务加个罗盘也就举手之劳)。日后还会有很多的任务与游戏内容需要玩家自行去探索,任务对话里通常也富含着任务目标的蛛丝马迹,吃了这个教训希望大家能转变以往游戏时遇到剧情就“左键左键跳过,你只要告诉我去哪儿杀什么就好了”的习惯。
回到下水道问题,其实稍微用心点的玩家在跑4个地下室时就已经对阿斯图布城有了个大致的印象,其中一个地下室在阿斯图布的运河旁,很显然在逻辑上可以推测出下水道多半在这种设施的旁边,沿着运河寻找很容易就能找到下水道的入口了。
在开始下水道内容前有两点需要玩家注意
1、跑路过程中看到有鸵鸟驿站一样的东西请务必上去点一下,激活后可以利用其在同地图鸟点间免费传送,它们多半在主干道上或副本门口,能够极大节省玩家的跑路时间。
很多设施要激活后才能在地图上看到标志,按SHIFT+M可以开启小地图。
2、有一种碑叫凤凰碑,其实就是重生记录点,到每个新区域看到了都务必记录一下,免得不小心挂了又得重新跑。
进入下水道后找到虫子长老,他要你去踩蛋,很多新人半天找不到蛋,其实在长老左上角的小道里有很多,那些10级15级的虫子别碰,踩了蛋回去交任务即可。
跟着主线走到了双截棍任务,这个任务会有2个刺客怪,瞬移和推人很烦躁,建议组2人队去打,如果想solo请务必背靠墙,你会发现怪物不能闪背就成傻逼了。
干完刺客后在房间右上角的笼子里救出佣兵队长,他会是你10-60级最衷心的小伙伴,除了下副本时都请务必带上他(因为队长在游戏机制内与玩家属同类,可以装备物品,进副本时会消耗双倍钥匙)。
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完成了阿斯图布的主线,在运河旁边见到了一个叫乌鲁的电视机后庞大的沃土世界便展开在玩家眼前。此时需要稍作休整,不要急着点电视跑去尼泽特山作死,也不要急着接到国家任务后就跑去找督军谈心,选择好国家并利用10级洗点的机会对自身职业有了大致的熟悉后再去远征不迟。记住,沃土是一个心急吃不了热豆腐的游戏。
此时通常会遇到的疑问
----我该选哪个国家?:国家不同一般不会对你和小伙伴们的旅途产生隔阂,在此简单介绍一下国家差异供玩家自行选择。
在公告板上从左至右依次为:风国、水国、土国、火国,不同的国家BUFF的侧重不同。风国的火系BUFF弱,火国的水系BUFF弱,水国的土系BUFF弱,土国的风系BUFF弱,这是一个克制链关系。一般应根据自身主修系别或是职业无属性系别进行国家选择(比如弓箭没有水系技能,使得很多弓箭选择火国)。风国有伐木BUFF,水国有钓鱼BUFF,土国有种植BUFF,火国有挖矿BUFF。
对应的,地形上风国树木种植区多但国土小,水国蜿蜒庞大有很多鱼群,土国拥有大面积的耕地,火国色调阴沉矿物较多。对于各国生态及副本上的差异会在下一期里详述。
需要一提的是,通常状态各国都是结盟的,去他国区域练级与本国并无差异(区域任务一样可以做),但若盟约解除或发生战争,非本国的运输设施是不可使用的。
----天呐,技能好多,我该怎么加点!?:一般来说在洗点房晃上个把小时就能把职业技能的基本效果弄清楚了,更多的组合效果在更多点数更高的等级下才需要掌握,根据各职业的攻略大致都能找到自己想要的方向。
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属性小贴士:
AP=行动力(蓝色),MP=移动力(绿色),WP=创胜力(青色),RA=射程;1AP=150属性点,上限2级;1MP=100属性点,上限2级,1RA=80属性点,上限1级。AP/MP每回合回满,WP战斗结束后回满,练级时一般战斗在2-10回合间,WP需求的技能非持久战不需要节省。
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但是有一点需要注意,如果你没有大腿、亲友团或包养你的土豪,请务必将重点放在当下,不要一味的跟着攻略弄什么100+/125+的加点build,那些都是后期高点数才能发挥效果的天赋,在达到后期前你有着足够长的时间去了解和熟练你的职业和各种技能组合,先加对练级最有帮助的天赋,先练最富有进攻性的技能,这是我自强了N个号给大家留下的教诲。即便30洗完点后你依然可以每个月通过做一次洗点任务或购买洗点卷获得洗点机会,请不要盲目追求最终build!因为很重要,所以说两遍!
这里顺带给一点个人的加点小建议,10级洗点后属性不着急加,只点天赋里效果好的主动/被动,属性留到17级可以点出1RA(绝大部分中远程职业1RA对前期练级都很有帮助,如果是近战可以考虑留到21级点1MP,或者直接就血量/属性),剩下的可以点血量、暴击、自己主修系别属性,分配比例可以依据自己喜好。不要担心10级不加属性会很空虚寂寞冷,有佣兵队长的协助,10级那点属性根本对战斗没啥影响(45点转换成主系属性=15点属性=7.5%伤害/抗性,你10点伤害的技能多打0.75点还不如走侧面打个侧击呢,多1RA/MP可以创造更多的输出机会)。
国家已选择,加点已确定,大家都已经摩拳擦掌跃跃欲试了,但我还是那句话,别急。沃土这游戏的节奏很平缓,越是一头冲下去越容易碰一鼻子灰,练级越练越吃力,到最后没了小伙伴和大腿,连自己该怎么玩都不知道了。
先带着佣兵队长去阿斯图布门口打下啾啾喵喵,起码打到个7、8级才算有战斗力,队长是1.2倍的经验,升得很快。而一般玩家想要做尼泽特山主线或是国家护照主线,没个13、14级也是很容易被焦作人的。喵喵和啾啾掉落的粘土与土壤都是非常值钱的初级素材,高级制作要用到很多但玩家没时间来打,请务必先放在包包里,它们将成为你在沃土世界里的第一笔生活费。
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很多新人在这里应该会发现有时候自己的回合无法进行任何行动只听到“噔”的一声弹簧音就跳过了。这是因为你的角色被怪物锁定了造成的。
锁定是战棋类游戏里常有的概念,在敌人身边移动的时候有一定概率被锁定,锁定后直接结束当前回合。为了防止这种现象,一般有几种方法。
1、尽量不要与怪物贴身(4方向1格算贴身,对角格不算)。
2、用位移技能逃脱或是推走怪物。怪物身后如果有其他障碍物(如单位)无法被移动则会受到技能伤害+技能基础伤害*推动格数的伤害(大致是这样,我没进行过更详细的测试),一些特殊位置可以利用推动技能打出成吨伤害。
3、用完AP后再尝试移动。这样就算被锁定而结束回合也不至于浪费输出机会。
4、特定辅助技能可以防锁定。
5、堆闪避属性,闪避越高,被锁定的概率越低,被怪物贴身时鼠标放到旁边可以移动的格子上会显示闪避锁定的百分率。同理坦克系玩家可以通过堆高锁定将怪物锁在身边保护队友。
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队长也算有战斗力了,人物也到达碾压啾喵的等级了,可以开始选择前进的方向了。
Choice1:发挥探索精神,挑战最强大脑,在没有方向指引的世界里完成泽尼特山迷宫般的前线任务,对峙万血BOSS,感受人生起伏。
选此线请点电视机,跟着电视的节奏上贼船。
Choice2:我要做个好国民,我为督军办实事,勇斗歹徒,彻查贪腐。没智商你也敢玩沃土?你不告诉我在哪我就找不到?我是名侦探柯南,我为自己带盐。
选此线请去官网领取2天WIP,否则在于督军会晤后无法进入军营继续任务。
Choice3:宠物?副本?成就?采矿还是种植?畜牧还是伐木?不,我的目的是,活下去!
选此线请去官网领取2天WIP,否则无法进行采集制造等活动。
以上3线可以串行、并行甚至倒行,选择喜欢的方式开始你的初体验,或者交替进行也没问题。
以下将对3线的常见问题进行解答
Choice1部分:
没啥好说的,就是干,带上你的佣兵队长,发挥你的耐性和记忆力,再配上一点方向感,基本上打到BOSS都没什么问题。如果真找不到地儿,直接百度或者就地问人应该也是很好解决的。该线会奖励半套初级套装,没啥大用,不过穿着总比果着强。
Choice2部分:
注意NPC的对话,不要自以为是的擅下结论,去城堡的大炮在军营旁边,出门右转(分不清左右的反方向找找不就知道了!)。在军营旁边!军营旁边!因为很重要所以说3次!暗门在淋浴下边,几何意义上的下边。中士房间比想象中的大,最后你要找的那个人就在里头。
该透的也透完了,顺着补充一下国民点数概念。继续无耻的引用官方论坛精华帖:
Choice3部分(其实就是杂项部分):
看着很多人身后带着小宠物自己也想拥有对不对?如果你RP不差,在打啾喵的时候就会得到一个小果冻,这个果冻任务/成就给的时装非常多,新人请务必养一个。宠物最高50级,增加少量属性,初期多作为装饰品。宠物每天可喂食一次(每日0点算起,比如昨天23点喂的,今天1点就可以喂,不用等24小时),喜欢吃的东西打开宠物面板鼠标移上去就能看到。喂错、喂多、挨饿(3天不喂)、装备着宠物时玩家战死,都会减少宠物1点生命,可以去各国集市黑板处购买愈宠魔药(各国黑板想通就在督军旁边,阿斯图布的黑板与各国不通),每瓶恢复1生命,非常便宜。也可以自己搜集材料做,是一个很基础的配方。
初期最实用的宠物大概就是黑喵了,喂高了能加不少锁定,tank系玩家挚爱之一。完成5级单人副本(实际上很多职业15级才能打过)成就时获得,可以在左下方快捷栏找到成就面板,选择地下城选项卡,里头列有各个地下城的成就及其奖励。
副本钥匙可以由工匠做,生活技能跟各国督军旁边一圈的NPC学,可以全部学完,但是精力有限一般选个人喜好的侧重练。制造类生活技能需要在各种工作台上才能使用,采集类技能也存在少量可制造加工的产物,按J打开面板选择技能后点配方列表左上角的图标可以切换采集/加工列表。
点开地图里岗哨/城堡/塔楼一样图标的就是副本,上面写的等级推荐是指推荐6个(除单人副本)xx级的玩家组队攻克,队伍不满人/等级不碾压时切勿作死。
初期比较之前的材料有:土壤(喵喵掉落)、蓝蓟(草药,成长1阶段可收割产物,2阶段可采集种子)、白蜡木(伐木,成长1阶段可采集种子,2阶段才可收割产物,需要在特定土地上种植)、各种矿(矿能造钱,但是卖给玩家价格一般更高)。
畜牧类收获类型一般有三种,活体产物(怪物活着的时候摸得),遗骸产物(击败怪物返回世界界面后从遗骸上摸得),种子(无论死活都可以摸)。通常来说遗骸产物会比活体产物值钱,因为要加上击杀的时间成本。
遇到图灵喵(验证猫)请选择自己脚下与图灵喵脚下相同的3个点数/图标,验证成功会奖励40个产物,短期内不会再遇到。验证失败会获得1小时产物-33%的DEBUFF,可叠加,有该DEBUFF时遇到图灵喵概率大幅提升,验证成功后消除DEBUFF。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 凛月 于
14:25 编辑
新手小贴士(小贴士内容会在本层回复里补充):
solo玩家必修生活技----面包师,有了面包才能在战斗外快速补充生命值,节省等待回复的时间。一同攻克困难副本时给队伍成员发面包,大家都会感谢你的。
庇护袋是神器,有箱子可以存东西,可以扩充,可以放战利品雕塑,可以放工具台,可以用来摆摊,甚至可以在里头种花花草草,第一枚庇护宝石(用于扩充)一般由35级副本成就获得。更多的功能就由玩家自己探索了。
矿坑(不是矿洞,那是20级以后矿物集中的区域,强P无惩罚,是个犯罪高发地)是矿物聚集的好地方,在地图上能较明显的辨识出矿坑的位置(一团黑乎乎的),一般在督军出门的第一张地图处都会有1~2个,常年有各种玩家在此抢矿。生活型玩家初期蹲矿时推荐顺带在周边种植些树木草药,在等待刷新时收获作物,时间利用率会比较高。
世界界面地图上鼠标放到其他玩家身上时,名字框的右上角代表了他的职业。比如熊猫是个竹子,守护是个盾牌。
种植的时候,点完种子选地点,按住鼠标左键不放再拖动,可以自动种植成片生物。(但是自动收割是没有的)
将装备拖到聊天框内可以添加该装备的属性链接,右键该链接可以观察装备(简单的说就是在聊天框里把装备发出来)。
世界界面里按住V键可以显示周围玩家名字,更多的快捷键功能可在选项里查看到。
获得的称号可在“社区→护照”界面里管理,WIP附赠的物品可以在阿斯图布酒馆(大地图上啤酒图标)免费重新购买。
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本帖最后由 海也醒了 于
21:32 编辑
四个国家目前只有水国和风国或者土国可以进
小学生聚头的火国BUFF基本就是不能看
另外那个连接最好再编辑一下吧0-0我这边单击过去是百度的跳转。。好几次都失败了?
我这边可以点开呀= =&
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四个国家目前只有水国和风国或者土国可以进
小学生聚头的火国BUFF基本就是不能看
我这边可以点开呀= =
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作者:八毛鱼
你有新的消息
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弹出框内容沃土骑士加点攻略 骑士PVE大型攻略_安游在线
骑士是非常推荐给广大新手玩家们的一个职业,皮糙肉厚,操作简单暴力,输出高还不容易死,单练还是组队都是非常不错的。接下来这篇攻略会带你了解三系骑士的优劣特点以及属性技能的加点……
编辑:Malicell发布时间: 16:28
导读:骑士是非常推荐给广大新手玩家们的一个职业,皮糙肉厚,操作简单暴力,输出高还不容易死,单练还是组队都是非常不错的。接下来这篇攻略会带你了解三系骑士的优劣特点以及属性技能的加点方案推荐。
1.& && &简介
大家好,小鸡我又来了。这次给大家带来一篇国服PVE骑士攻略。通用攻略内容较多,而骑士选系问题又较繁琐,所以单独开贴,关于技能选择及对应加点,详见同标题子篇-技能BUILD篇。废话不多说,进入正题。
国服我们为什么要选择骑士,我想有4点理由:
1) 当前版本骑士OP, 不仅技能基础伤害伤害高,仅靠天赋的自身伤害加成也能达到200%以上。
2) 练级高效率,自带20%战斗回血,不需要面包支持,不需要战后蹲地板什么的。
3) 由于技能伤害高,身板硬,前中期不需要装备支持,打到什么穿什么。
4) 作为国服8职业不多的前排,后期参团输出可观,还能吸收大量伤害,在没开放狂战的阶段,依靠防御姿态技能,能起到一定的T的作用。但不建议把骑士当纯T玩,骑士定位始终是DPS。
2.& && &天赋分析及取舍
先看骑士被动
神技,不满不是骑士。20%血相当于白送的,平时不计入总血量,在进入战斗时才计入统计,也就是说,如果一场战斗你损血不超过20%,打完之后你还是满血。
被动加40%伤害,在任何时候都有效,推荐加满。如果100级技能点实在是不够,又如果你的队伍实在需要你做T,可以适当少点几点加在主动格挡上。毕竟这个技能加一级就有一级的作用,而满级并没有额外的效果。
又一神技,100%伤害加成,不管什么系骑士都要点满,修风的优先加,2回合基本可以打满。不修风的可以晚点加。后期配合跳跃可以一回合满100%
队友暴击每级加1%伤害,队友每杀一只怪每级加2%伤害,最多叠加100%,仅下次攻击有效。此技能单练没有任何效果,后期抱团下本时威力就体现出来了。推荐加10点,因为5个队友一回合爆击5-6次,杀怪1-2只很正常,10点足够。加多了容易伤害溢出。
每级加2锁定,加5%几率触发骑士领域,回合结束时能让面对你的敌人不能靠位移技能离开。这个技能很多人喜欢加,但国服PVE我不推荐。因为其实骑士锁定并不高,也不是靠锁定混饭吃的职业,我试过100级的时候加满打60的狼,该跑的时候一样跑,10次能锁定2次不错了,再者,就算你锁定再高,只需要对你强制位移就解决了,如30猪的顶撞和64狼法师的击退。另外,拥有位移技能的怪并不多,且这个技能对于同一个怪每2回合触发一次,一旦怪贴身,我想没有人傻到冒着被锁定的危险就是为了触发另一个怪的骑士领域吧。说到底,如果你铁了心不加格挡技能而要加这个技能,最多加10级足够。
再看主动技能
神技必满。骑士腿短总所周知,而火和地的位移技能消耗巨大,使用非常不合算。此技能一在于跑路,二还能叠加浑身是劲效果,满级叠加20层,且不受视野限制。再后期拥有10AP的时候,花2AP1WP跳到敌人背后比直接10AP打脸伤害要高的多。
骑士又一神技(话说骑士怎么这么多神技)。满级消耗2AP 加40格挡,结束回合。40格挡什么概念?就是+40%几率减少30%伤害。配合装备格挡一般能到60%左右。骑士是前排职业,生存能力很重要,当被3个以上怪围的时候,留2AP开防御姿态能使你多活几回合。
水王专用神技,庸人勿扰。
这个技能其实不错,满级消耗3AP,作用范围内友军加50%伤害,其实自身额外加50层摩拳擦掌状态(下次攻击+50%伤害)。并且使用后不会被怪当皮球踢来踢去了。但是100级点数实在有限。建议不加。如果你执意舍弃防御姿态加锁定,剩下的点可以加这个技能。
PVP神技,将已有的浑身是劲BUFF转化为晕眩。满级加25%伤害,50%晕眩几率。由于PVE**OSS自带晕眩抗性,小怪没必要浪费100层BUFF去晕他,我大骑士点数有限。不加。
100级加点 方案1 活力20 英勇20 不容置疑20 跳跃9 防御姿态9 炫耀3
方案2 活力20 英勇13 不容置疑20 跳跃9 防御姿态9 炫耀10
方案3 活力20 英勇20 不容置疑20 跳跃9 锁定专家10 炫耀10 鼓舞军心 1
方案4 活力20 英勇20 不容置疑20 跳跃9 防御姿态6 炫耀12
3.& && &装备及成长路线
1-20 级 所有职业都一样,打完教程,穿上兔兔套,主线做到电视机,你就10级了。我大骑士请立刻开始屠羊。与弓箭手不同,千万别打15级的棉团,你只会郁闷致死。我大骑士转找近战,开始打10级的棉球,当你能在3回合内解决先锋的时候,打先锋,否则消耗很大。装备打到生命穿什么。
20-40 级30以前级土国的小伙伴请无情地屠杀布丁,布丁水抗和我大骑士无关,且伤害低经验高,实乃居家旅行杀人越货必备之良怪。但是见到布丁麻麻和村长请不要手贱,你会死的很惨。30以后可以打石头和青蛙,伤害有点高但是打3只就能升一级。其他国家打打自己家20-40的近战怪也不错,其实骑士不需要怎么挑怪打。这个阶段最好有一套+1AP的装备,配合洗点达到8AP。
40-55 级一旦你拥有8AP,等级达到40,各国的小伙伴都可以到对应40-50的地图去打蜘蛛,一次打2只最好,经验暴多,只需注意避开红色的蜘蛛就行。你的AP套可以一直穿到70,包括14级的小羊套。
55-70级果断打狼走起,别打法师狼,有击退,招月亮也烦。大狼小狼随便打。68级有条件的同学建议换上68的堕落套,67%全伤 1AP/1MP 的经验套,穿上事半功倍。
70-85级 70级以后基本属于抱团阶段。穿上了堕落套的小伙伴可以开始组团,根据自己的属性需求刷本了。没有堕落套建议继续打狼,弄一套72的月亮套(狼套),这套为火风,玩地的同学请直接穿67的地属性狼套。事实上,1-85级2天完全可以搞定。
85-100级各位看官,该干嘛干嘛去吧。。。各系最终BUILD请看技能BUILD篇。。。
职业加点攻略沃土ol 骑士技能天赋加点全面解析
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-16 09:39:46
《沃土ol》中骑士是一个可以近战冲锋型的职业,这里我们为玩家们介绍这个职业的天赋加点方面的知识,相信不少的小伙伴还不清楚具体的职业攻略吧
沃土ol骑士技能天赋加点
首先说一下缩写:行动力(AP),移动力(MP),创生力(WP)
当你成为一个真正的骑士的时候,你的物品栏会多出一本叫《伊欧普之心》的书~这本书详细的记载了一个骑士的职业定位以及技能描述
火系定位:近战伤害输出,AOE专家
土系定位:近战伤害输出,昏迷控场
风系定位:近战伤害输出,补刀连击
然后是骑士天赋技能~天赋技能一共有10个,5个主动,5个被动
主动技能上限9级,1~3级每级消耗5点天赋,4~6级每级消耗10点天赋,7~9级每级消耗15点天赋
1、跳跃:传送(最远距离:2)0级技能消耗4AP1WP,满级技能消耗2AP1WP,并且使骑士获得浑身是劲效果。
跳跃(满级)是非常实用的骑士移动技能,消耗小,而且无视阻挡,可以直接跳去目标背后爆菊~当然如果不点满的话,是有视野阻挡的&&
2、防御姿态:增加骑士的格挡值。0级技能消耗3AP,满级技能消耗2AP。防御姿态是骑士唯一的一个减伤技能,游戏内1点格挡值就增加1%的格挡几率,格挡可以使受到的伤害降低30%,而骑士的防御姿态满级可以提供40点格挡值,这个数值是非常恐怖&&但是要注意,一旦使用这个技能,就会立刻结束本回合&&
3、飞跃:用自己的脑袋去撞击目标,双方都有昏迷的几率(好蠢)。0级技能消耗4AP2AP射程1昏迷几率目标1%自己4%,满级能消耗4AP1MP射程1-5昏迷几率目标10%自己7%证明RP的时间到了~这个技能我自己从来没用过,也从来没见到别人用过。
4、鼓舞军心:原地插旗,使得自己被固定在原地,增加范围内队友和自己的伤害(摩拳擦掌)。0级技能消耗4AP,满级技能消耗3AP这技能最大的优点就是,能让自己固定在原地不被怪物当成羽毛球来玩~但是要注意,一旦使用这个技能,就会立刻结束本回合
5、势不可挡:增加自己的伤害,增加昏迷目标的几率,技能消耗1WP。神技,消耗也非常的&&不过话说回来,点满之后,每两级浑身是劲可以增加1%的昏迷几率&&吓死人没商量啊,顺便说一下,浑身是劲可以叠到100级
被动技能上限是20级,每级消耗5点技能点1、活力:增加生命值上限,每级增加1%这个天然血瓶的设定,发动机小马达永不停歇,点了才懂不解释。但是要注意一点,这个技能提供的血量是不会直接显示在非战斗面板上的
2、英勇:增加伤害,每级增加2%
这个还要详细说明小伙伴们到底是想怎么样
3、不容置疑:近战攻击有几率使你获得浑身是劲的状态,还有可能让自己队友拍手为你喝彩(好贱的设定)这个是叠加浑身是劲最快的天赋,至于让其他队友拍手那纯粹就是一个彩蛋
4、炫耀:当队友打出暴击(也就是头上出叹号的攻击),和当队友杀死一个怪的时候, 你都会获得摩拳擦掌的效果一眼望去就是组队练级的好技能啊~队友越强自己越强~骑士表示自己最爱高暴击职业了~
5、锁定专家:增加骑士的锁定,并且有几率对正面的敌人施放骑士领域,满级为100%施放锁怪技能。主要还是骑士领域,在骑士领域中,任何传送类技能都是无效的!想跑,没门儿~~哇哈哈哈
浑身是劲:增加骑士伤害,最高100%,整场战斗保持摩拳擦掌:增加骑士伤害,最高100%,下一次攻击有效
然后是小伙伴们关心的成长加点:纯粹个人观点组队:英勇&不容置疑&炫耀&活力&锁定专家Solo:活力&英勇&不容置疑&锁定专家&炫耀
最后说说能力点:小伙伴们是不是发现能力点非常非常非常非常非常的多呢!真正骑士能用到却没几个然后我说一个骑士通用的规则:30级前,爱怎么点怎么点,因为30级有一个洗点~30级后,洗点了~这个时候会发现自己属性点多的来~~~呵呵呵呵,请直接点1AP。之后每次升级你可以选择走暴击路线或者高伤害路线伤害路线:火系+智慧之火,土系+坚韧之地,风系+敏捷之风(如果你想修双系的话还是推荐走暴击路线)暴击路线:+暴击率,点满之后多出来的+伤害
最后还有一个,防御路线&&&&小伙子这条路不好走啊&&&&要慎重啊&&&&坎坷啊&&&&推荐:主土系,骑士天赋点防御姿态、锁定专家、活力,装备以抗性为主,带盾。能力全点锁定&&防御路线&&&&小伙子这条路不好走啊&&&&要慎重啊&&&&坎坷啊&&&&
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