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这里小版使用了玩家推荐的土主技能更新之后的土天天,第一回合轻重加天天扇子,威力很棒。结界加决胜BUFF的伤害也不比水天天低,加上轻重就更高一筹。防御心得加上麻布衣和土主轻重的双解也有很高的生存能力,比较适合首发队伍。这个队伍失败后,不用复活忍者。
第二队是目前比较强势的土三雷,相信不用多说,很多玩家都体验过这个队伍的厉害。这一队死了复活三雷一个。
这一队,开始上土主的杀招了:防御心得叠盾老紫。这队的强度算是很不错的,一度是小版仙界的主力阵容。以前斗鸡的攻略这个队伍是作为第四队上场,计算了一下复活药的消耗,还是第三队上场好些。这队上场时,仅用了一次复活药。拿下五胜的话,可以节约复活药消耗预期,节约很重啊。这一队死了,复活老紫,和长门。
最后一队是一队消耗队,耗到这个程度,这个队伍也算是底力了。放手一搏吧。
部分战斗截图
越一万五战力不减员干掉火主的死飞老紫奇拉比。
斗鸡是按照等级区间匹配的。小版昨天斗鸡第一队和第二队都遇到压级王,**
了。第三队4连胜之后,遇到100级的,高小版12级,也赢了。斗鸡提升自我的战力等级比,和队伍搭配总数还是十分重要。要是队伍少,小版在第一,第二队都遇到压级王全灭的情况下,没有第三第四队,就没有第三队的穿五胜了。有4个斗鸡队伍,在遇到同组织的时候,让赛刷新也更有底气。
重要的不是队伍,而是思路。如何把有限的10个忍者组合成4个队伍,赢在起跑线上。如果只有一两个主队,失败一两次就再起不能了。
而队伍里面的忍者绝大多数都是&忍者&用的,并不遥远,只要玩家慢慢玩,平民也都能入手。并且都是具备奋斗目标的标的,只要坚持就可以达成目标,有个目标的方向感是最好的。最可怕的不是苦难,而是没有目标和方向。只要有了方向,一切都可能实现。
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