武魂2画面怎么回事的战斗画面如何?

武魂新战斗“玩细的” 133个动作表现1次摔跤 - 多玩新游戏频道
武魂新战斗“玩细的” 133个动作表现1次摔跤
[文章分类: 17:17:28 发表来源:多玩综合作者:宗和]
  既要保证物理引擎的运作效果,又不能让玩家&卡爆&,没有强大的研发实力后盾是无法做到的。尤其像《武魂》这样,在开放了不删档测试后,再狠心从头来过优化产品,为的只是从细节处提高战斗体验,笔者只能说勇气可嘉。据悉武魂是丁磊亲自立项,并且重点关注的网易第一款动作网游产品。丁磊今年也多次强调网易会坚持创新和打造精品的研发策略。或许只有这样的天时地利,才为武魂的精细研发提供了强大的支持,让开发组自由的去追求那一次摔跤后的133个优化点,并且有勇气去不断审视产品,让它始终保持最高品质,去满足最挑剔的玩家。
  《武魂》游戏截图
  《武魂》游戏截图
  《武魂》游戏截图
十大人气新闻& 评《武魂》全视角战斗 看着很棒做着很难
评《武魂》全视角战斗 看着很棒做着很难
作者: 网易 来源: 网易 发布时间: 10:41:23
  摘要:笔者偶然看到最近人气火爆的2.5D动作武侠网游《武魂》在最近一次更新版本时将视角变更为全视角,感慨颇多。
模式:角色扮演
收费:道具收费
  【全视角更能体现游戏细节】
  以《武魂》为例,该游戏高度渲染了300多种武器及400多种技能特效。以往玩家在《武魂》里可以激水起浪、剑气破竹、巨力碎石,现在则能旋转的看清每一个动作的细节:剑气破竹时散落于空中的竹叶、聚气放箭攻击墙体时碎裂坍塌的砖块、跑动中掀起的衣裙襟脚、都可以在360度旋转视觉下呈现出接近电影质感的表现效果。最近的一次更新,《武魂》加入不少场景破坏效果,在全视角的演绎下,这些效果的运算量将更加复杂,但也将呈现出更强的视觉冲击力。可以说,玩家在半视角和全视角的状态下所获得的游戏体验是完全不同的。
全视角之前的效果
全视角之后 3D贴图360度无死角
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参考资料

 

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