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视频:(坦克世界)虎式坦克如何在8级房里生存
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网络视听许可证>新思路!轻尘全面解析轻坦的生存理念
新思路!轻尘全面解析轻坦的生存理念
15:16:49 条 来源:多玩坦克世界 作者:轻尘 ]
我并不是一个眼,我是一个侦察兵,我全副武装,我智勇双全,这才是一个轻坦的真正定义。
各位皂友大家好好,我是轻尘,今天给大家带来轻坦定位的全面剖析。
这个帖子很早前我发过,但是很多地方不足,所以今天重新渲染补充分享给大家,今天最主要讲的就是标题中的轻坦定位的全面剖析。
今天的帖子咱们不装逼,单讲知识点,以下所有剖析都可以在我以往的视频中看到或者领会的更深,虎牙视频搜索轻尘,就可以看我以前的视频啦。
轻坦这种车型,大家应该都了解,皮脆,机动好,隐蔽好,火力一般。那么这种车型在这个游戏中是比较弱势的,今天的LT剖析就分为下列几个方面,先进行轻坦最基本的剖析,然后是详细的剖析。剖析完成后会给大家讲解不同LT的玩法。
1,轻坦的定义
轻坦,在这个游戏中担当的最多的角色就是侦察,那么这个车型,在游戏中就是个眼的作用,为队友侦察敌人的动向,为队友点亮敌方部分车辆,协助队友输出及击杀。这是基本的作用。
在很多玩家的思想中,轻坦就是个点亮的工具,就是个为输出车去点亮,让火炮TD等去输出的车型,这种想法是最基础的想法,对轻坦最基本的定义。
首先,如上所说,轻坦是用来点亮的,毋庸置疑,这是轻坦最应该做的事。点亮,分为两种,首亮,协助点亮。
首亮就是第一次点亮敌方,首亮可以让队友让自己第一时间知道敌方被点亮的车型的走位,小则知道敌方走位,大侧能侦查出敌方的战术战略,首亮是点亮中最重要的一环。协助点亮,就是我们所知的点亮后让队友进行射击,这叫协助点亮,这是轻坦普遍在做的事,比如猫个草点亮什么的。就这两点而言,轻坦最基本的要做的事就是这些了。更深层的我们在讲完基本定义后继续讲。
2,轻坦的收益
轻坦的收益主要来源是点亮,在轻坦的定义中,我们知道了轻坦点亮的两种方式,首亮和协助点亮,那么轻坦的最基本收益也是来源于此。
首亮的收益在点亮中是非常珍贵的,毕竟只有十五个敌人,你首亮越多,收益越高,所以首亮的单个收益是相对较高的,首亮一个敌人经验收益固定,发现火炮的经验收益双倍。数量越多经验越多,与等级无关。其次就是协助点亮的收益。
协助点亮的收益可以这么理解:你点亮一个敌人,队友进行攻击,队友得到了100银币的收益,那么队友得到100银币收益,然后系统实际算出150银币的收益上分50的收益给你。这就是轻坦通过点亮能获得的收益方式。
3,轻坦对战局的把控
轻坦的定义在很多情况下决定了轻坦克对战局的把控能力。
首先从优劣点上分析,轻坦的优点有,机动好,隐蔽好,视野高。缺点有,皮脆,血量少,火力弱。
其次是轻坦在游戏自身的劣势分析,地图,现在越来越多的地图偏向于城镇走廊图,对于轻坦来说没有太大的活动空间,这就限制了轻坦的缺点,机动被限制,隐蔽没用,视野没用,缺点倒是放大了无数倍,皮脆血量少,在城镇中遭遇敌人后无法闪躲逃离,火力弱,面对装甲良好的敌人,没法在正面进行反击。
最后就是大环境的影响,就国服而言,很多玩家都很消极,他们对轻坦的理解仅限于点亮,所以导致此类玩家在面对轻坦的时候都一筹莫展,无法输出,没有防御。加上现在更多的人喜欢蹲坑或者开大火力的车,这对于轻坦玩家来讲是比较头疼的,敌人蹲的深,队友蹲的深,即便自己再怎么点,队友也无法对敌人造成伤害,大火力车对轻坦都是一炮半血残血,所以轻坦在大环境中还是很吃亏的。
以上三点就是轻坦在战剧中所面对的问题,那么从这些问题中,你能感觉到轻坦对战局把控的能力有多少吗?
本人对于轻坦的定义远远不是以上所说的那三大点,我们来老老实实讲一些实在的东西,就是以上三大点的更深层解析。
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《坦克世界》t44 给玩家忠告心得
《坦克世界》t44 给玩家忠告心得
T44是好车,用的好威力很大,但是再好的车最怕的还是遇到不会用的人。个人再厉害还是要靠团队,中坦克一定要一起行动,才能被称之为主战坦克。爱好坦克世界的玩家们是否注意到这个问题了,下面随小编来看看攻略吧《坦克世界》中坦T44 心得分享至于当年的44是多么风光我是一点印象都没有了,只记得当年54是城管,44是协管了,这至少说明当年的44还是很厉害的,而现在,54不久前砍了一刀,脑袋软了不少,44么早就被59踢下台了……44这车也是最近才出的,打了近150场了,个人感觉玩法比59要多那么一点谨慎,毕竟装甲是硬伤,炮用的是主流的100炮,12发 APCR+5发HE而其余全AP,12发金币弹虽然可能偏少不过至少够用了吧。玩过59再玩44感觉这火控好到飞起了,精度和缩圈好很多,移动射击有54 的一点风范,不像59那样飞到哪儿都不知道了。首先来说输出的关键----炮:8级车判断的好坏几乎默认的就是在能不能打穿59这一点上了,打得穿打得过的就是好车,打不过的只有被虐的惨痛故事了。而毫无疑问的,44和 59的实力几乎是一边倒----44见着59胜率极小,无论是穿深还是装甲都比不过59,只有着射速那么一点点的优势纸面上0.08发/分钟,仅仅意味着双方配置一样44可以多打一发而已,而想凭借着这一发锁定胜局就必须保证双方击穿率相同,一旦44打59一发没穿,胜率就大打折扣了,因为44的装甲在59面前几乎是没有,炮炮穿也不是什么意外的事情。面对近乎苛刻的条件至少作为我在50m意外和59对炮还是主动换上金币弹来提高自己的生存率了,毕竟只有输出才有收益,现在的亏损为的是以后道路的平坦……44的穿深为S系传统的175,只有在20m内才能保证击穿59的正面装甲。当迫不得已必须狗斗时,尽量靠近59作战吧。一来可以提高自己的击穿率,二来也能增加一些晃动时对方开镜打飞的概率。但总之,我还是建议能避开59就避开,如果不是对方残血或者人头3 倍主动去找59对炮的44都不是好44……接下来开各项属性:炮塔:炮塔装甲120,和59比一个天上一个地上。不过无论怎么说炮塔仍然是44最硬的部分了,稍微有点弧度增加了44炮塔的等效,实际上也没纸面上看起来的那么脆,因为俯角比59好,所以59能卖头的地方44也行,只不过要小心一点罢了,要好好利用44的火控尽量出去不要停留过久,晃两下打一炮就可以回来了,站着等缩圈就变相增加了对方的命中率,一炮换一炮的事情根本划不来。而380的视野在8级MT里和59一比就知道了,基本上俩人都算是半瞎了,只能说比某些HT好那么一点,基本被其余所有MT超越,鉴于此我给44上了高光而替代了通风(间接导致了比上通风的59射速慢了,射速优势丧失),而上了高光的44视野超过了400可以成为一个视力正常的MT了。至于炮塔转速则表现在应变时的能力,在于能否快速给对方予以反击或者利用自己的炮塔装甲来挡住各方的炮弹,我就不具体分析了。发动机:44发动机强于59,这使得44在启动的时候比59更具优势,但由于最大速度的限制,当59速度上来只有一般可以超越44,而启动优势的距离估计能保证才200m左右吧。机动优势要利用在穿插方面,干的事情和普通的MT也类似,人多的时候以多打少,人数均衡的时候则形成多方面进攻的情势来增大我方的输出和幸存能力。履带:由此可见44的转向是没有是没有59好的,所以赶紧放弃狗斗的时候绕59的想法吧,你看到的只能是59的正面和自己保不定什么时候打坏的弹药架和打断的履带。而另一个看不见的数据是履带的适应性,个人感觉44履带适应性比59要好不少,至少在水中和沼泽掉速没有59那么严重,如果要在水里转向那就是另一回事了……再看看其余属性:44和59有着相同的生命值和相同的乘员配置,重量方面小于59,鉴于装甲的重量,撞59的44还是早点放弃吧……毕竟现在有的59还是学专注撞击的,当然,为了人头什么也不顾的我就不多说了,各有各的想法。隐蔽方面44和54类似,都有着良好的隐蔽系数,在没有眼的情况下可以利用高光和自己的隐蔽优势来客串一下眼(当然前提是最好学了隐蔽技能的!穆勒万卡的树林摸过去点过3600+的点亮,最后被没开炮四运亮死了)总的来说44比59有更好的火控和机动能力,59的个体能力更强一些,而44则比较中庸,如果说59是多功能车的话44更像是一个纯种的MT,玩44需要消耗比59更多的脑力,对时机的把握十分重要,由于44的性能,我并不大支持独自一人的孤军深入,和59或者HT配合进攻是一个不错的选择。由于44拙计的穿深,对于HT正面的攻击肯定没有对侧面和菊花的攻击来的有效,所以能绕就绕吧,毕竟44的机动不差,另外别忘了断腿也是有收益的哦!玩好 44基本可以熟悉MT的玩法了,希望大家能从中总结出自己的经验和方法。配件:垂稳、高光、输弹机我的打法(仅供参考):8、9级房尽量避开59并随时观察小地图找脆皮和落单的车,另外44好像大概率进10级,前期可以黑***,中期开始发挥自己的能力,另外在10级房客串点灯也不错(虽然视野并不是那么的好,毕竟隐蔽还是在的)《坦克世界》给T44 玩家的忠告1.跳弹,就是说尽量不要侧面顶对方,我发现45度对着对方跳蛋很高,尤其是你左右摆动做蛇形运动的时候。2.水套一定要装,我几乎没有装过,结果特别悲剧,几乎是致命的。3.虽然你是8级车,但是你的脑袋毕竟比不过M系的大头,所以你的任务就是拖住对方,让对方被你缠在这里,然后等主力到来形成对持,接着你可以发挥自己的优势抄他们后路去。4.遇到火炮一定要走Z线,我发现地形越复杂T44的性能也就越好(尤其是可怕的爬坡能力),尽量避免走开阔地带,5.当你绕重坦克时,你一定要清楚你绕的是谁,IS4以下的都可以直接攻击,但是IS4以上一定要小心,正面几乎是没有办法击穿的,只有菊花是比较好打的,6.遇到9级中坦克时,我一般是边退边打,我发现退的时候射击似乎比前进中还要准确,千万不要指望和他打运动战,要不你会死的很憔悴的,断腿也是妄想,9级车的腿都是秒修。黑豹2,潘兴我不怕,唯独头疼54,炮比你狠,腿比你快,脑袋还硬。7.吃肉要看是什么肉,我一般遇上IS3以下落单的,基本上是直接就扑过去,怎么绕,怎么打全凭自由发挥,基本是没有压力。要是你去绕IS7肯定是杯具了,122的炮不是开玩笑,两炮能直接送你回修理场的。
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