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魔兽世界7.3一键输出宏命令自定义教程 一键宏插件GS简单实用
所谓的宏其实就是由一组命令组成的,但是很多入门的玩家都不太清楚它的一个设置流程,到底这个一键宏插件GS命令要怎么定义呢,给到一些简单且实用的教程给到大家哦,方便大家的使用。
宏是由一组宏敕令构成的。如下是一些通俗宏敕令:
o /say (/s)
o /whisper(/w, /talk, /t)
o /emote(/e, /em, /me)
o 爱好PVP的人,应当不会忘了这个:/spit
应用宏,咱们能够把这些宏敕令放到技巧栏上点击应用,并且能够同时做多个举措。写宏的时刻,每条举措写在一行上,就像在谈天界面中输出的同样。好比,让你的脚色喊一声&Everybody, dance now!&而后开端舞蹈的宏:
/y Everybody, dance now!
个体新增加的宏敕令还没有被收录。WoWWiki有许多对于宏的材料,尤其是剧本和/run敕令(前面将会提到)。
长途进击宏
#showtooltip
/targetenemy [noharm][dead]
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm][@targettarget]技巧名
这是一个长途进击宏,它的施法优先次序是:鼠标指向敌方》目的是敌方》目的的目的是敌方,此中(/targetenemy [noharm][dead])这个语句是目的灭亡调换目的宏,能够提取进去放入其余宏外面应用。
次序施法宏
#showtooltip
/castsequence reset=combat 技巧名,技巧名
这是一个次序施法宏,此中(combat&战役中)是宏重置前提,能够调换为(冷却光阴&1234)(目的&target)(快捷键&mod:shift/ctrl/alt),假如增加更多技巧,则在前面间接增加,技巧名。
开释一个或多个技巧,能够参加一些前提断定,是最常用的敕令
/castsequence
顺次开释开释数个技巧,异样能够参加一些前提断定,常见于所谓的&无脑宏&
/cancelform
/cancelaura
撤消状况或增益
不会自己设置的小伙伴可以按照上面给到的教程来设置下一键宏输出哦,其实看过上面的教程讲解就会发现,这东西也没我们想象中的那么难不是么。
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魔兽世界6.0一键宏专题 全职业一键宏更新
14-10-28 17:30 来源:NGA 作者:灵犀一指
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&&&&一键宏传统意义上可以理解一些玩家制作的一键输出宏,可以达到偷懒的功能。
&&&&在6.0中暴雪取消部分宏语句,导致之前玩家制作的一键宏不能用,我们为大家整理一些网上玩家的魔兽世界6.0一键宏,供参考。
【责任编辑:路遥】
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一、普通宏1、常见宏/cast [@mouseover,exists,harm][@target,exists,harm] 反制射击& && && &----优先对鼠标指向的目标使用,鼠标指向不存在则对当前目标使用技能2、不是很常见的宏/cast [@cursor]束缚射击& && && && &---直接在鼠标位置放置束缚射击/cast [@player]束缚射击& && && && &---直接在自己脚下放置束缚射击,对于需要选择放置地点的技能可以用上述宏,例如DK的凋零, 奶德的蘑菇,以及猎人的照明弹等。但是这类宏不能在目标位置释放,例如/cast[@target]束缚射击& &这个宏是无效的。二、普通一键宏以兽王为例(将宏1,宏2,宏3放在同一个按键位置无脑按就可以了,宏4单独放。爆发技能狂野怒火、野性守护以及饰品等手动开。具体用法自己上网查)宏1#show 杀戮命令/targetenemy [noharm][dead]/petattack/castsequence reset=3 [nochanneling:夺命黑鸦] 杀戮命令,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击/cast [nochanneling:夺命黑鸦] 凶暴野兽/cast [nochanneling:夺命黑鸦]/changeactionbar 2/script UIErrorsFrame:Clear()
宏2#showtooltip/petattack/castsequence reset=0 凶暴野兽/changeactionbar 3
宏3#showtooltip/petattack/castsequence reset=0 夺命黑鸦/changeactionbar 1
宏4(选择1+1天赋)(开狂野怒火后按)#showtooltip/castsequence reset=4 杀戮命令,眼镜蛇射击
备注:猎人是所有职业里一键宏最好做的,主要的技能CD到了有能量放就可以了,所以用普通的宏拼接就能做成一键宏,而且dps也能强过普通人的手动输出。但是对于野德、盗贼等职业,既要考虑能量预留又要考虑连击点,普通一键宏dps是惨不忍睹的。同样对于dot伤害类职业(比如痛苦术)也是一样,需要dot快结束了还剩几秒才能补,否则也是损失dps。重点:上面说了那么多,意思是不是就是除了猎人其他职业无法做到一键宏了。***是否定。只要在宏里增加判断就行了。Wow是用lua编写的,也又足够的API给我们制作所有职业的一键宏。那问题出在什么地方呢,***是暴雪把判断类的API禁用了。只要我们把暴雪的lua禁用的部***禁了,完全可以做到如下的宏:
三、普通判断宏1、奶德类举例#showtooltip/run if UnitBuff(&player&,&节能施法&) then CastSpellByName(&愈合&,&mouseover&);else&&CastSpellByName(&治疗之触&,&mouseover&); end& && &&&----如果奶德有节能施法的buff就对鼠标指向的目标使用愈合,鼠标指向无目标或目标无效(例如敌对目标)就对自己使用愈合。如果没有节能施法buff就对鼠标指向的目标使用治疗之触,鼠标指向目标无效就对自己使用治疗之触。
2、野德类举例1#showtooltip/run if(UnitMana(&player&,&target&)&=40) andGetSpellCooldown(5217)==0 then CastSpellByName(&猛虎之怒&); end& && && && && && && & ---如果能量小于等于40,且猛虎之怒不在CD状态,就使用猛虎之怒。Ps猛虎之怒的技能ID是5217.
3、野德类举例2#showtooltip/run ifGetComboPoints('player','target')==5 then if UnitDebuff(&target&,&割裂&,nil,”player”) then CastSpellByName(&凶猛撕咬&);&&elseCastSpellByName(&割裂&); end end& && &&&---在有5个连击点的情况下,如有目标已经有割裂的debuff了就用凶猛撕咬,如果目标没有割裂debuff了就用割裂补debuff。
4、鸟德类举例#showtooltip/run if (not UnitDebuff(&target&,&月火术&,nil,”player”)) then CastSpellByName(&月火术&); else CastSpellByName(&明月打击&);end& && && && && &---如果目标没有月火术debuff就用月火术,否则就用明月打击。
备注:上述单个判断宏只是为了举例,把他们组合起来就可以做成一键宏了,说的简单,会者不难,难者不会。下面给大家举例一下真正的LUA编写的一键宏,以猎人为例。
四、高级lua一键宏举例(兽王)1、兽王单体
23:01:08 上传
2、兽王aoe
23:01:56 上传
备注:因为我的猎人装等810不到,根据自己猎人量身定做的。橙装是见都没见过,对于高装等猎人不一定适用,只是抛砖引玉。唯一可以保证的是可以碾压同装等的绝大部分玩家。Pvp还可以在上述单体宏代码中插入下列几段代码:if&&GetSpellCooldown(5116)==0then CastSpellByName(&震荡射击&); end& && && &--一直给目标放减速。if&&GetSpellCooldown(90361)==0and UnitHealth(“player”)/ UnitHealthMax(“player”)&=0.9 thenCastSpellByName(&灵魂治愈&,”player”); end& && && &--灵魂治愈不在cd状态且自身血量低于90%,就对自己使用灵魂治愈。
五、如何编写高级lua一键宏1、自学工具(自己上网搜,无法上传附件,也可以在我的群共享下载)1)World of Warcraft Addons完全参考手册.pdf& &(附件将近100M太大无法上传,自行下载)
2)魔兽世界API-魔兽世界全局函数&&(帖子里已上传附件)
3)lua解锁器(目前只支持win7以上64位的操作系统和64位的客户端,不是64位的无法解锁。解锁后,我帖子里普通判断宏就可以直接用了,大家自己测试)
4) 网站[/wiki/World_of_Warcraft_API]
2、lua高级宏可以做什么1)可以判断距离,在什么距离用什么技能。例如月火猫,超出近战攻击范围可以自己改用月火术攻击2)可以秒打断。可以监控目标或焦点,对可以打断的技能或者你设定的需要打断的技能(比如某boss技能),可以秒断。3)可以判断buff,debuff是否存在,剩余持续时间。可以设定在什么情况下补buff或debuff。例如剩余2秒补斜掠,少于4秒补回春等。在什么buff下用什么技能,比如猎人有狂野怒火buff,能量充足情况下杀戮可用就用杀戮否则用眼镜蛇,能量不足用凶暴野兽或奇美拉射击等。4)可以判断血量,可以设定目标低于多少自动换斩杀技能,自身血量低于多少自动使用回血技能。目标血量低于25%野德自动改用凶猛撕咬刷新割裂,而不再用割裂。5)可以判断连击点、能量,可以设定低于5个连击点用什么技能增加点数,满点数用什么技能消耗点数。同样圣骑的豆子,死骑的符文也可以判断。6)可以判断充能层数,可以设定条件多少层开始使用。例如生存猎的猫鼬撕咬必须满3层开始使用才能最大化dps。鸟德开超盟的时候最好有3层新月可以使用,可以设定超盟cd还差多少秒时候停止使用新月,以便超盟cd刚好时候 新月也有3层。7)只有你想不到的,没有lua做不到的。
3、如何提高一键宏的dps一键宏不是提高dps的手段,恰恰是提高dps的结果。首先你要自己如果操作能提高dps,然后根据这个过程或者说原理转换成lua代码。一键宏实际是模拟你手动操作的过程。所以说lua理论上可以编写任何职业,任何天赋的一键宏,但是首先你要了解这个职业或者这个天赋的输出手法,然后才能编写。用别人的宏你只能保证中等水平(这个是可以保证的)。所以手动操作好的人,如果还会写lua宏,那就是神。一键宏的目的是保证dps,把输出交给一个手指一个键,剩下的只要关注走位躲伤害就行了。六、此贴目的1、我自己也是上班族,虽然一直玩WOW,但是一时间不是很充裕二没有基友基本,所以与副本无缘,7.0版本前还能用pvp装玩玩。但是7.0后实在混不下去了。时常挂机自己研究研究宏,现在无聊的很。2、有兴趣学习编写lua宏,可以查找我列的工具书或网站。3、互相帮助。需要我一对一教学,又可以带我每周下英雄团本或者大秘境的,可以加我的QQ群:(本群现在只接收定制宏和付费教学了,大家不要加了,自学的可以自行上网搜索工具书)。4、如果要定制宏的也可以加群M我,事先声明:对我不熟悉的职业你要告诉**作手法或者你可以指定nga上某位大神的帖子手法,否则我也无能为力。另外群里的工具书大家可以自行下载学习。
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魔兽世界API-高级宏必备
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本帖最后由 纯尕夕 于
17:08 编辑
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给你一百个赞。。好帖子
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楼主可以,多做好宏
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1.2.3 宏放在同一个位置,是怎么放
爷们小心菊花
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给楼主点个赞,好人啊
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楼主大神,能把高级lua一键宏举例(兽王LR)文本发我邮箱吗?
谢谢!,我的邮箱
拜谢!!!!!
偏爱紫罗兰花
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给你一万个赞~+++++++++++++++++++++
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感觉好复杂!~
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其实楼主就是宇宙猎!
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写的太好了!
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这么好的帖子没人顶
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给楼主点个赞,好人啊
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咋没生存的了?
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