神之刃有几个版本哪个版本好

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这是我问的
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小伙伴们嗨起来
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楼主好人一生安
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UC真不会啦→_→
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早就知道了!
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新版更新分析 细数那些亮点
来源:作者:不爱飞的小鸟
神之刃新版终于要更新了,面对茫茫多的新内容,朋友们,会觉的欣喜吗?新加的纹章系统,意味着多了一种全新的玩法。而火女和虚空龙的调整又让人纠结。我们就来看看到底更新了哪些吧。
神之刃新版更新点评
纹章的增加一定会提升人物和战宠的战力,纹章的战力加成会有多少现在还不确定,不过这点的更新想必有两点理由:
(1)大家普遍觉得图难推,所以进行了战力加强
(2)增加游戏内容,也就是增加乐趣
这点的更新貌似是大家喜闻乐见的,我们暂且认为是进步的。
小助手功能没什么好说的,游戏更加人性化,为新手提供方便。
3、行动延迟
这一条很有意思,相当于增加了一个属性叫&行动延迟&,相信也解决了很多玩家心中的疑惑,这个游戏到底怎么判别谁先手?行动延迟数值高后出手,相同则战力高的先出手。楼主本人还是很赞成的。
4、战宠被动添加
一些肉宠的加强,这个修改想必也是玩家的呼声,游戏中肉宠被小怪两三下敲掉,何来的肉。但只是部分肉宠增加了被动技能,这样的改动我觉得,肉宠该被两三下敲掉还是被两三下敲掉。
5、雅美蝶逆袭
没什么好说的,人性化改动。
6、竞技场、斗兽场排行优化
楼主感觉竞技场改动影响也不大。
7、好友赠送体力加成
好友互赠体力也是应很多玩家觉得体力太少的要求,我觉得改动还是很不错的。人人为我,我为人人。
8、巅峰之战次数次数增加
巅峰之战次数的改动不是我所关心的,我比较关心它是如何匹配的,如果是随机的那我没话说,如果是战力或者分数匹配我觉得会更好一点。
9、钻石消耗提示
有关于粉钻和蓝钻的改动我没怎么看懂,暂且认为没什么变化吧。
10、头衔加成属性
这个头衔改动是将体力上限去掉了吗?还是怎么改的,有待高人指点。
11、商店价格优化
商店的调整,和我这种贫民关系不大,土豪多关注!
12、战宠主动技优化
火女和虚空的技能变化可能是玩家讨论的焦点了,火女,虚空都削弱了,这样的改动相信很多玩家拍手叫好,很多主火女虚空的玩家可能会愤怒的离开了游戏,楼主觉得游戏还是要有平衡的,如果某个宠物大家都觉得BUG,那或许真的有问题。火女的百分之百暴击改为暴击提高百分之百,如果你的主角暴击够高,那基本也可以理解为百分之百暴击,这样玩的更有心跳。但是虚空的改动是百分之百削弱了,他很可能成为被秒的对象。
13、备战面板优化,人性化改动。
14、圣痕优化
圣痕优化很有必要,楼主就多次在奥拉女神手里接过绿圣痕,真是欲哭无泪啊!
15、英雄副本难度降低
第一个英雄副本难度降低。针对新手玩家的第一个英雄副本吧!

参考资料

 

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