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勇猛斗士(点金富豪)之英雄的觉醒 v1.4 免费版
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软件分类:其它游戏
软件授权:免费软件
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软件类别:绿色软件
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勇猛斗士(点金富豪)之英雄的觉醒 v1.4 免费版
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魔兽争霸3冰封王座四大种族各英雄详细介绍(包括中立英雄)
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ORC:剑圣bm、这个可是个很牛B的人物了,剑圣有好几个(在剧情里),但是要说厉害的就是那个地狱咆哮了,他可是一剑砍死了深渊魔王的存在哦,也是唯一个被恶魔“诱惑”又清醒过来的人!暗影猎手FH这个人是先知在兽族大逃亡种遇到的,说背景也没啥背景,和牛头人一样,一出来就是XXX了、先知FS先知是一个部落的先知咯,带领兽族进行大逃亡的人、牛头人酋长TC一个牛头部落的酋长!兽族的英雄没什么好介绍的~也许是我玩的不深吧~我说的只是我玩剧情的时候知道的,所以不对的,不全的不要骂我~用心打的字~NE:恶魔猎手DH丛林守护者的弟弟~八卦一下~和后面的白虎女祭司,丛林守护者可是有这三角关系哦~他喜欢白虎祭祀,可是白虎祭祀似乎喜欢他哥哥丛林守护者,后来虽然没有很明显,但是白虎祭祀好像和丛林守护者走到一块啦!恶魔猎手是一个职业吧,要转职成为恶魔猎手需要很多乱七八糟的程序,要杀恶魔,要把自己的眼睛搞瞎,靠心灵去感应恶魔的存在,他手上的兵器就是封印了一个恶魔(不知道用词准不),后来触犯了暗夜精灵族的法律(剧情好像没有,在网站上看的,有点模糊了,不知道为啥关起来了,而其一关就是一万年),然后被白虎祭祀放了出来对抗外敌!这个剧情里也有了~最后为了追求力量,他将古尔丹的骨头吃下,变身成为恶魔、建议你在问问那搜索恶魔猎手,那可以看到很多剧情,很不错的 白虎女祭司POM这个人物的来历我也不知道怎么说,就以白虎祭祀咯恶魔猎手喜欢的对象咯*******咯、守望者WD看守恶魔猎手的人咯,类似监狱长的人物、丛林守护者KOG这个好像是个德鲁伊,每隔一段时间要去翡翠梦境长眠,所以就有白虎祭祀用号角召唤他的那个情节、附他们三人的关系,这是从别人那复制的!(古时代吧 精灵女王艾萨拉统治的时代年轻的泰兰德就和玛法里奥,伊利丹兄弟俩是好朋友 在推翻艾萨拉和她的上层精灵试图召唤萨格拉斯的战役中 泰兰德和玛法里奥之间的火花越发强烈 伊利丹的嫉妒和对永恒之井的依赖 出卖了他们 黑龙的反叛和半神众的几乎全军覆没 让战役变得趋于白热化 不过在最后当然还是胜利了 永恒之井大爆炸形成了现在的大漩涡 伊利丹用一瓶永恒之井的水和龙族的祝福创造了 世界之树 让精灵得到永恒的生命而伊利丹还是被他哥哥囚禁了1万年 而泰兰德和玛法里奥的关系更是在战火中得到了成长 虽然每隔几百年 德鲁伊们就要去翡翠梦境长眠 但被晋升为月之女祭司的泰兰德和她手下的哨兵部队依然守护着世界 在玛法里奥和伊利丹的心里 泰兰德是最美的梦)HUM:山丘之王MK矮人中的王者!强大的矮人战士!我最喜欢的一个英雄,来历我只能说不清楚,山丘之王在卡兹莫丹大陆被称为&领主&,只能帮你找到这么一段话~他帮助阿尔萨斯一步一步走近霜之哀伤,最后还沦为了霜之哀伤的祭献(好像是祭献吧,拔霜之哀伤的时候阿尔萨斯把山丘杀了)、大法师我觉得没什么好介绍的,没啥来历~(从达拉然大陆上的魔法王国招募的大法师是强大魔法力量的体现。这些年迈的法师挥舞着用来释放他们巨大能量的古老法杖参加战斗,虽然大法师在膂力上无法和凶猛的战士们相提并论,但他们仍然靠着强大的魔法在保卫人类安全的战斗中发挥着不可替代的作用)、血法师BMG好像人家还是个王子哦(高级精灵的一个分支,从他们远古家园( Quel’Thalas)流亡出来,他们在经过深深地憎恨,绝望之后,全身心地研究黑暗系魔法.自称为 &血精灵&--- 一群冷血的流亡者,为了寻求更强的魔法,不惜任何代价,甚至向燃烧军团索取邪恶的力量! 其效忠于人类联盟,血精灵的激情能够使他们学*到更高级的魔法,但是也会将其带入疯狂的黑暗深渊. )、圣骑士PAL这个就有两个人啦,阿尔萨斯以前也是个圣骑士哦。阿尔萨斯的导师,也没啥好说的、死亡骑士DK这个就是重中之重啦~阿尔萨斯,人族的王子,一个一身光环的人,为了消灭克尔苏加德,拯救自己的臣民,一直努力着!他追踪瘟疫的源头直到诺森德大陆,想要彻底消除瘟疫的威胁,最后他想到了霜之哀伤~然而,这是另一个噩梦的开始,他原本深爱的土地,他的臣民,最后被他一一葬送!在拔出霜之哀伤后,被夺去了灵魂,成为了巫妖王的手下,并最终被巫妖王附魔,成为了新的巫妖王!、巫妖LICH当耐奥祖还是德拉诺的兽人部落首领时,他手下有很多兽人巫师和由法术控制的死亡骑士。在德拉诺大陆毁灭之后,基尔加登和他的燃烧军团抓住了这些巫师,并将他们用邪恶的法术转变成了巫妖。虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志。耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用强大的冰系魔法和他们那威力惊人的亡灵法术作战。后面这几个人物我就去抄袭人家的了,哎~、恐惧魔王DL这些浑身散发着强大的恶魔之力的恐惧魔王是一种令人无法致信的*存在和黑暗与精神的支配者。这些残暴的邪恶生物曾被认为是燃烧军团最得力的干将,燃烧军团的头领基尔加丹命令这些忠心耿耿的恐惧魔王去监视巫妖王耐奥祖,以确保他按照燃烧军团的命令让人类世界陷入混乱。恐惧魔王尽忠地执行他们的任务,但一段时间之后却被耐奥祖的不死军团完全控制了。现在,恐惧魔王只为巫妖王服务,而基尔加丹和他的燃烧军团并不知情。恐惧魔王经常以壮硕的男性人类形象出现,精于通过心灵力量控制普通生物,他们笼罩在自身产生的黑暗当中,并且喜欢躲开阳光行动!  名字:提克迪奥斯(死亡)  英文:Tichondrius   称号:黑暗魔王  种族:恶魔(纳斯雷兹姆)  纳斯雷兹姆第一领主  黑暗魔王提克迪奥斯,是恶魔种族纳斯雷兹姆(也被称为恐惧魔王)的首领。这些恶魔掌握着一种极其可怖的类似于催眠术的特殊能力(萨格拉斯正是因此而最终遁入魔道)。  这些邪恶的生物后来加入燃烧军团,听命于恶魔基尔加丹。在燃烧军团第三次入侵艾泽拉斯时,提克迪奥斯主要负责奉命监视巫妖王耐奥祖并确定后者完全服从燃烧军团的利益。  邪恶的黑暗力量与无尽的仇杀是他唯一的爱好。尽管提克迪奥斯非常敬重他的主人阿克蒙德,但他并未完全尽心地履行他的职责。因为他心里清楚并感到害怕:燃烧军团会因为巫妖王而招致不幸。尽管有许多疑虑,提克迪奥斯最终还是圆满地完成了他的任务:监视巫妖王打开恶魔之门迎接阿克蒙德和燃烧军团的“光临”。  不久后,提克迪奥斯参加了那场燃烧军团主力与暗夜精灵在费伍德(Felwood)的战役。与此同时,为抵御燃烧军团的进攻,伊利丹被他的族人从地牢中放了出来一起参加战斗。不料,夺得神器古尔丹之颅的伊利丹此时变得异常强大----黑暗魔王提克迪奥斯竟被伊利丹杀死。  他在燃烧军团中的位子后被恐惧魔王艾勒瑟隆(Anetheron)取代。  名字:梅尔甘尼斯(死亡)  英文:Mal'Ganis  称号:-  种族:恶魔(纳斯雷兹姆)  原亡灵天灾将领,在巫妖王获得阿尔萨斯后遭到抛弃。  你也许并不了解梅尔甘尼斯,但你一定不会忘记那次发生在斯塔索姆(Stratholem)的可怖的屠城。梅尔甘尼斯最大的功绩:诱使阿尔萨斯(Arthas)加入亡灵天灾,致使洛丹伦陷落。  梅尔甘尼斯来自恶魔种族----纳斯雷兹姆,是黑暗魔王提克迪奥斯的得力手下。在亡灵天灾入侵洛丹伦时梅尔甘尼斯扮演着重要角色。一方面,具体负责监督巫妖王是否老老实实地履行了它的职责:散布瘟疫和死亡以及制造混乱;另一方面,诱使洛丹伦王子阿尔萨斯加入亡灵天灾。  表面来看,这两个目的他都达到了:巫妖王循规蹈矩地履行着它的“义务”,阿尔萨斯王子也加入了亡灵天灾并协助巫妖王忠实的手下克尔苏加德(Khel'Thuzad)开启恶魔之门,迎接阿克蒙德和燃烧军团的到来。然而事实却非如此:不久后阿克蒙德战死、燃烧军团主力损失殆尽,不仅阿尔萨斯成为巫妖王的得力手下(最后成为新的巫妖王),亡灵天灾的实力也因战争和死亡而日益俱增----后竟成了燃烧军团最强大的敌人之一,害得基尔加丹愤怒不已,密遣伊利丹发誓要除掉巫妖王。  不言而喻,巫妖王和它心爱的亡灵天灾是这场战争的最终得益者。与此相反,最初控制巫妖王的燃烧军团却在圣山海加尔一战中损失惨重。如果说是基尔加丹杀死兽人耐奥祖并组建了亡灵大军,那么恶魔梅尔甘尼斯则是巫妖王“最大的功臣”。然而我们能去责怪梅尔甘尼斯?公平地说,他完成了他的使命。  名字:瓦里玛萨斯  英文:Varimathras  称号:-  种族:恶魔(纳斯雷兹姆)  希尔瓦娜斯的管理人,被遗忘者的首领。出现于幽暗城  在黑暗魔王提克迪奥斯随阿克蒙德出征卡利姆多大陆(Kalimdor)之后,瓦里玛萨斯则与另外两位恐惧魔王----巴纳扎尔(Balnazzar)和德瑟罗克(Detheroc)负责守卫洛丹伦。  数月后,就在三位魔王于王宫花园的废墟中喋喋不休之时,死亡骑士阿尔萨斯闯了进来并告知众人阿克蒙德全军覆灭的消息。恐惧魔王们十分惊恐。阿尔萨斯则扬言要驱逐恐惧魔王并颠覆整个洛丹伦大陆。瓦里玛萨斯与另两位魔王见势不妙,当即一起回到了提瑞斯法(Tirisfall)沼泽地。随后不久阿尔萨斯便开始了他那疯狂的杀戮与征服计划,并自封为洛丹伦大陆的国王。  次日深夜,阿尔萨斯的属下女妖之王希尔瓦娜斯(Sylvanas Windrunner)为报“前事之仇”前来密访恶魔瓦里玛萨斯。瓦里玛萨斯则想利用这一机会与女妖之王联手除掉阿尔萨斯----巫妖王的得力手下。当巫妖王的力量逐渐流失之际,阿尔萨斯不得不启程前往诺森德大陆(Northrend)。然而就在他准备起身之时,瓦里玛萨斯及另两位魔王伏击了阿尔萨斯。得于巫妖王忠实的手下克尔苏加德的全力相助,阿尔萨斯方才脱身逃往北方大陆诺森德(后继为新巫妖王)。  如此,阿尔萨斯的领地全然落入恐惧魔王的手中。瓦里玛萨斯提出让女妖王希尔瓦娜斯加入他们的阵营并听命于麾下。然而希尔瓦娜斯并不打算接受这样的“邀请”,还宣称不愿再成为另一种形式的奴隶或再次成为新的奴仆。瓦里玛萨斯异常愤怒,警告她不要与恐惧魔王作对。  虽然此时的希尔瓦娜斯实力较为薄弱,仅有一些女妖(Banshee)仍忠心耿耿地跟随着她。不过,在随后对食人魔(Ogre)和强盗团伙的战斗中却有所增强:她用黑暗魔法控制了强大的食人魔和人类强盗的意志,并借此组建起一支可与瓦里玛萨斯匹敌的部队。  在形势逐渐对希尔瓦娜斯有利之时,瓦瑞玛萨斯背弃了他的兄弟----另两位恐惧魔王,转而投靠女妖王并发誓效忠于她。为了证明他的忠心,瓦里玛萨斯“帮助”女妖王相继攻陷另两位恐惧魔王----巴纳扎尔和德瑟罗克的城堡及领地。希尔瓦娜斯也终于夺得洛丹伦大部地区。  在暴雪新作*灰烬使者*中,我们知道瓦里玛萨斯一直和巴纳扎尔有*。在资料片*巫妖王之怒*中瓦里玛萨斯背叛了希尔瓦娜斯并占领了幽暗城。导演了愤怒之王一幕的瓦里玛萨斯最终引来了部落和联盟的报复,最后死去萨尔和希尔瓦娜斯引领的军队。  安纳塞隆(已死):纳斯雷兹姆第二领主,殁于海加尔山之战。  巴纳扎尔:原推已死,实际上秘密存活并领导着血色十字军。  魔王贝恩霍勒:位于费伍德森林加德纳尔的暗影议会的首脑。  贝瑟瑞斯(已死):为血色十字军所杀。  克洛萨斯:虚空风暴法拉霍姆废墟的统治者。  达文格尔(已死):围攻达拉然时死于凯尔萨斯军队之手。  迪瑟洛克(已死):在洛丹伦王城陷落后死于希尔瓦娜斯?风行者之手。  搜寻者迪亚索鲁斯:驻扎于灰谷屠魔峡谷的恶魔军队的首领。  戈甘农:驻扎于灰谷屠魔峡谷。  赫尔努拉斯:克索诺斯世界的统治者。  墨菲斯托斯:纳斯雷兹姆第三领主。出现于扭曲虚空。  潘塔索荣:一个净化分队的首领。出现于虚空风暴。  拉瑟莱克:驻扎于诅咒之地。 (著名的恶魔之名任务)  屠杀者索伦诺尔:伪装成一个侏儒出现在西南希利苏斯,猎人史诗任务的一部分。  催眠者泰尔尼瓦:出现于外域竞技场的被囚禁的恐惧魔王。、恶魔领主CL这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿祖欧-奈如伯的强大君王  做为巫妖王直属军团的地穴领主,一直是天灾军团里神秘的战士。它们巨大的体格却不失速度,勇猛的个性却无比狡猾。当它们第一次出现在艾泽拉斯的土地上时候,所有的人都被它们可憎的外表和残忍的手法所震惊。锋利的地刺将弱小的人类士兵撕成两段;坚固而带有倒刺的甲壳保护着领主庞大的身躯;闪着黑色光芒的前肢不断收割着敌人的生命也把可怕的寄生卵送入死者体内,无数只饥饿嗜血的腐尸圣甲虫在吞食完宿主后疯狂的攻击周围所有的生灵;被诅咒的蝗蜂群飞舞在领主的周围,吸干周围活物的同时也把牺牲者的血肉传给地穴领主。 阿努布雷克,在巫妖王耐奥祖与蜘蛛王国争夺地下世界的时候就是一位勇猛的国王。它统领着它的子民与燃烧军团和天灾军团激烈的战斗。然而阿努巴拉克的背叛,使得这位勇猛的国王,最后死在自己人的手中,而巫妖王耐奥祖也毫不犹豫的把这位蜘蛛王国性格最急噪的国王赐予新的生命----地穴领主。今天阿努布雷克成了天灾军团的急先锋,守护在纳克萨玛斯要塞的最外层、(这个应该是地穴领主)中立:NAGA(那加女妖)那加原本是精灵~剧情里有说!这几个中立英雄没什么好说的,话说是跑龙套的!呵呵~ PANDA(熊猫酒仙)熊猫在剧情里没出现过~ DR(黑暗游侠)原本是光明游侠,被阿尔萨斯“污染”了,变成了不死生物 BM(兽王) 来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他四周的自然世界,他还是提着他那2把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,他善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王是这个行星上的真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出PL(深渊领主)来自魔界的一位大大~是燃烧军团的一位将军!这些中立英雄没有什么背景好说的~后来被剑圣一剑P死了!GT(地精修补匠)
精以他们在机械的专业和智慧而著称。他们有些发明是奇特的,当然Tinker也不例外。拥有爪子包和锤子桶的他,灵活性是不可否认的。尽管有些时候部分部件是失败的,而且会有意外的爆炸,这位英雄的精神和积极性永远不会减少。地精修补匠绝对拥有比他外表更多的东西。2004年4月推出的TFT1.15版本添加此英雄。 GA(地精练金士) 这个英雄好像也没在剧情出现过~要不就是个路标般的存在~没多大印象了!人族
  魔兽争霸 人族英雄中的人族,拥有英雄:大法师,山丘之王,圣骑士和血法师,兵种有:农民,步兵,矮人*手,骑士,牧师,女巫,魔法破坏者,矮人直升机,迫击炮小队,蒸汽坦克,龙鹰骑士,狮鹫骑士。  英雄姓名:Bor Stonebreaker, Munin Ironcliff, Thorgas Broadaxe, Kelv Sternhammer, Grim Thunderbrew, Buri Frostbeard, Huginn Ironcliff, Thordin Rockbeard, Bandis Forgefire, Gar Doomforge, Beazel Bludstone, Modi Stonesmith, Aggronor the Mighty   大法师:这些展现着各种法术的魔法界精英们来自不可思议的魔法王国Dalaran。在战场上,他们骑着座骑挥舞着充满魔法力量的法仗展现自己的能量。虽然有些人对他们并不友好,但是这些经验丰富的大法师总是在战况最激烈的战场上出现并鼓舞着 人族部队士兵的士气。  技能:  水元素 (Water Elemental) :召唤出一个水元素(Water Elemental)来攻击敌人 (快捷键 &W&)。  辉煌光环 (Brilliance Aura):增加附近友军的魔法恢复速度。  暴风雪(Blizzard) :从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部单位 (快捷键 &B&)   群体传送(Mass Teleport) (终极魔法):可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 &T&)。  山丘之王:  介绍:丘之王在卡兹莫丹大陆被称为&领主&,是生活在山脉脚下的最强大的矮人战士。他们的双手分别握着战锤和手斧,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值。和他们热衷于制造机械和采集矿石的族群不同的是,山丘之王生来就是为了战斗。在宣誓效忠曾经拯救过他们王国的联盟之后,山丘之王成为了人类部队的强大支柱,对抗不断膨胀的邪恶势力。  技能:  风暴之锤[Storm Bolt]:高山矮人经常练*投掷战锤----作为运动和战斗技能。但只有铁炉城的山丘之王才能如此猛烈地掷出战锤,以至于能够一下击昏他们的敌人。于是风暴之锤就成为了山丘之王最可怕的攻击方式。(快捷键&T&)  雷霆一击[Thunder Clap]:根?落锤在奥特兰克山脉迎战一群入侵的豺狼人时第一次使用了这招。敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度 (快捷键 &C&) 。  重击[Bash]:让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标眩晕,这是一项被动技能.。  天神下凡 (Avatar)(终极魔法):山丘之王可以将注意力集中在矮人&新发现的宝藏&的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。使用天神下凡将给山丘之王的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。  圣骑士:  介绍:大主教阿伦索斯?法奥在第二次战争中建立了白银之手骑士团。这些神圣的骑士----人们通常称他们为圣骑士----领导着对抗邪恶兽人的战争并保证洛丹伦不会变成一片废墟。虽然第二次战争已经结束将近15年了,圣骑士仍然为保护被邪恶不断侵蚀的人性而做出无私的奉献。在光明力量的指引下,他们以战锤和神圣之火作为武器,对抗一切杀戮无辜人民的敌人。  技能:  神圣之光 (Holy Light):神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位 (快捷键 &T&)。  专注光环 (Devotion Aura):增加周围友军的护甲值 (快捷键 &V&)。  神圣之盾 (Divine Shield):圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而免受任何物理和魔法伤害。(快捷键&D&)  复生(Resurrection)(终极魔法):让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场.当死亡单位超过6个时,会将在范围内的最强大的6个单位复活(快捷键 &R&)。  血魔法师:  介绍:血魔法师是恶魔法术的大师,钻研火焰和破坏的法术。虽然身体虚弱,但这些致命的施法者仍然有着和其他英雄相媲美的破坏力。只要给他法力,一个高等级的血魔法师可以与整支军队相匹敌。   技能:  烈焰风暴: 在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来 (快捷键 &F&)。  放逐: 将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。能对包括血魔法师及所有非机械单位使用,这个技能及可以对友方使用,也可以对敌方使用。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害 (快捷键 &B&)。  魔法吮吸:可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失 (快捷键 &N&)。  凤凰(终极技能) :召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰 (快捷键 &X&)。  万金油战术   此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷  基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)*(RM)牧师女巫(男女)  适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)  适合地图:基本上所有的SOLO地图   优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,***P使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,*一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,*也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。*的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。  战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头  这些年不断的战争造成联盟军队的大量减员后,许多新兵的加入及时的补充了兵员。受过正规剑术训练的步兵充当着联盟的前锋和防御部队。装备着宽刃剑和重型盾牌的步兵可以有效的瓦解敌人的进攻。  虽然在人类和兽人的第一次大战中,Azeroth的骑士伤亡惨重,但Lordaeron的骑士继续为人类联军服役。这些身着重甲的战士可以用手中的重剑将敌人砍出几尺之外。而骑士的速度和移动性使他们成为人类联军中最为多才多艺的战士。  骑士是非常强大和快速的兵种。别忘了研究动物作战训练来增加他们的生命值。利用圣骑士的专注光环来增加他们的护甲是个不错的配合。很多的人族玩家都喜欢快速攀科技来用骑士来替代初期的步兵,同时升级护甲来增加骑士的防御力。在心灵之火的辅助下,骑士几乎是铜墙铁壁。   对抗骑士:骑士是的护甲类型是重型,换句话说用魔法类型攻击可以非常有效的打击他们.
  血精灵和高等精灵都是由暗夜精灵中演变而来。然而,正是因为他们原本是同宗同族但在哲学观上却分道扬镳,因此这三支族群的关系越来越疏远。事实上,暗夜精灵对高等精灵一直表现出一种不信任和嗤之以鼻的态度,甚至是----敌意。  尽管这样,暗夜精灵们的外貌特征还是与他们的高等精灵和血精灵同胞有许多相似之处。这三个种族的精灵们都有超强的感知能力,而且在光线微弱的条件下也能看清东西。通常情况下,精灵们都是身型纤细、行动敏捷、体态优美的。除此之外,他们还拥有一对又长又尖的招风耳,这对惹人注意的大耳朵总是引来其它种族人们的羡慕或是嘲笑。  关于暗夜精灵、高等精灵和血精灵之间的另一个相似地方,是最近才慢慢显露出来的。在第三次大战尾声,暗夜精灵牺牲了他们的永恒生命以及自身的许多力量。尽管如此,所有的精灵们与人类和其它生命短暂的普通生物相比,他们的寿命可以延长达数千年之久。 另外,暗夜精灵族是魔兽争霸中的四大种族之一.   背景渊源: 弥留的璀璨文明远古的卡利姆多遍布精灵的足迹,经历了长年战争以后,这个文明步向分裂,暗夜精灵(Night Elf)和高等精灵(High Elf)各持不同理念分道扬镳,后者正是在War3剧情中银月城的主人,而依旧居住在卡利姆多的暗夜精灵则为我们所熟知,这是一个女性为主的团体,由于暴雪没给出过多的资料,只能猜测它大概和被遗忘的国度中黑暗精灵(Dark Elf)一样同属母系社会。  尘世间的人们啊!请聆听这贤者之声......  有如苍天的泪水,  洗去屠龙*在历史的余烬中所沾惹的尘埃与泪水;  在人类的语言与记忆都无法描述的古早年代里,  在这世界乍现的曙光中,  在三轮明月一无所知的自森林的怀中升起时,  巨大的龙神,*又尊贵,  在克莱恩掀起了*的战争......  ----*巨龙之祷文*  来自龙*的诗呤却让我们想起了暗夜那绚丽星屑,祷歌声中万物俱灭,月亮女祭祀(Priestess of the Moon),幽眇柔美的死神。作为魔兽三中最具代表性的女英雄,她的一切似乎都无比诱人,而关于她与她的坐骑,不由得让人想起另一个类似的形象----克丽珊娜,正是这位神眷之女让著名的雷斯林.马哲理在*夏焰之巨龙*中说出了那句经典的“我会告诉她一点事,在我的长长的睡眠中,我梦见了她。”  在永恒的失明中战斗,恶魔猎手(Demon Hunter)是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们失去了双眼,只为了更快地寻找恶魔。这个构思当然并不常见,著名如小强五人组中的紫龙就时常有这种过激举动,不过很多人仍是欣赏这位有着东方风格的青铜圣斗士,同样,恶魔猎手的自我牺牲也博得了众多喝彩。不能被同胞所理解,默默战斗的他们不正和星际争霸中暗黑圣堂武士的遭遇有些类似了么,而他们手持双刀的雄姿也不由得让人想起背井离乡的黑暗精灵崔斯特。  相比丛林守护者(Keeper of the Grove),许多玩家更愿意选择酷极的恶魔猎手和窈窕动人的月亮女祭祀,他们抱怨丛林守护者的龙钟老态和后期愈发无用的作战技能,但在游戏剧情设计中,这些半神赛纳留斯宠爱的儿子无疑是强大的,暴雪交代守护者有着半精灵半雄鹿的外表。游戏中他们的造型与半人马酷似,很多人也的确误认其为半人马。大多神话中的半人马是惹事生非的一族,爱掳劫和抢掠。但其中也有例外,肯陶洛斯人喀戎(Chiron)精通音乐文艺、天文地理、医术,甚至预言,是山林中的大贤者,这仿佛让我们想起了睿智的半神赛纳留斯。可惜在他的学生,伟大英雄赫拉克勒斯(Heracles)和半人马族的一次冲突中,喀戎被浸过水蛇许得拉(Lernaean Hydra)血液的毒箭所误伤,无药可解,最终他放弃永生,以换得普罗米修斯(Prometheus)的自由,被宙斯(Zeus)升上天成为人马座。后来赫拉克勒斯也被半人马中的色鬼涅索斯(Nessus)设计杀害。  望着这些身材纤细,语调悠扬的女射手(Archer),谁能想到她们聚集到九十人口后秒杀的*呢。奇幻世界里,弓箭是精灵的传统武器,暴雪很明显不愿意让这些美丽女性失去如此温柔高雅的杀着,LOTR中的精灵勒苟拉斯(Legolas)正是将弓矢耍弄得出神入化而赢得诸多青睐。而作为冷兵器,弓箭的历史比刀剑等更为渊远,它的使用在人类技术史上以至整个社会发展中的作用实属一次真正的革命,远古之际,先民为了生存,不得不艰难地跟大自然和野兽搏斗。在漫长发展过程中,人类创造了许多器具,但棍棒和石块等只是天然形态之物,出击的距离范围有限;而弓箭是人类以石、骨和木质造成的复合工具,在当时为进行远距离射击最为实效的武器。恩格斯在*家庭、私有制和国家的起源*中说道:“弓矢对于蒙昧时期,正如铁剑对于野蛮时期和*炮对于文明时期那样,乃是决定性的武器。”中国的上古神话中,至今仍保留着“羿射九日”的传说。  女猎手(Huntress)扮演着侦察部队的核心,月亮女神艾露尼赐予她们力量,她们乘着凶猛的黑豹驰骋战场。我们可以将女猎手理解为暗夜精灵的斥候骑兵,她们使用着一种形似手里剑(shuriken)的远程武器。  暴雪将半人马设为被诅咒的部落,而树妖(Dryad)正是他们的表亲,半神赛纳留斯的女儿。Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此游戏里Dryad通常以树精的形象出现。*柏德之门2*里有一个任务就是帮助三位被困的森林女神逃出地牢,只要你成功达成,就能解救她们和她们的橡树。DnD第三版规则有记,“德鲁伊(Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,自以为是大自然的主人,相反的,他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”暴雪游戏中的德鲁伊也确实扮演着此类角色,作为暗夜精灵的强力盟友,现实中他们也有着不俗的背景来源。Druid一词可分开理解,前半部与希腊语“drus”有关,意指橡树,后半部和印欧语系的词尾“-wid”类似,它的意思是去了解。德鲁伊教以橡果为圣果,因而推测德鲁伊的古意是了解橡树之人。关于德鲁伊教的考究所知甚少,大多都来自古罗马和古希腊的文献,或者从森林、神坛、庙宇等遗迹中偶然寻得一些蛛丝马迹。关于座落在斯伯利平原(Salisbury Plain)的著名遗迹巨石群(Stonehenge),就有一种说法认为这是基督教尚未传入大不列颠前当地塞尔特人(Celts)信奉德鲁伊教(Druid)所建立的神殿,也可能是德鲁伊教徒执行绞刑的场所。史书上最早有关于德鲁依教团的记载大多在朱理亚.凯撒和古罗马伟大史学家塔西佗斯的著作中,它们多是描写德鲁伊教的蛮荒*,凯撒远征高卢时曾向元老院报告:“德鲁伊教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学,他们在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”但在大多时候,德鲁伊教士被公认为古代智能的守护者,有崇高的道德修养,并对自然科学和神学有不俗见解,曾有史学家将德鲁伊教士与印度的婆罗门(Brahmins)、波斯袄僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和萨满巫师(Shaman)并列。德鲁伊教士是公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛的凯尔特人,在族内担当祭司、法师或预言者,有着崇高地位。公元1世纪左右,罗马帝国举兵讨伐日益壮大的凯尔特人,塔西佗斯记载在这场战斗中,德鲁伊教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在凯尔特人战败后,德鲁伊教被罗马人血洗,教士的遗体丢弃在德鲁伊神圣的森林里,从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。  当它出现时总能引起阵阵恐慌,拥有这种威慑力的兵种并不多,奇美拉(Chimera)无疑是其中之一。来自灰烬谷森林的它们是和暗夜精灵和睦相处的*野兽,需要明白,俗称的双头龙并不适合Chimera。Chimera一词源于希腊语的Χιμαιρα,拉丁文中就成了Chimaera。它是希腊神话中巨人堤丰(Typhon)和蛇怪厄喀德娜(Echinda)众多怪物子女中的一员,传闻中它上半身像狮子,中间像山羊,下半身像恶龙,口中喷吐着火苗,最终被骑驾双翼飞马珀伽索斯(Pegasus)的珀勒洛丰(Bellerophon)所射杀,我们熟悉的小强之最圣斗士星矢所隶属的天马座,也正是飞马珀伽索斯的象征。Chimera的父亲,令诸神畏惧的巨人堤丰,曾打断宙斯(Zeus)手筋脚筋,但后来被宙斯用雷电轰至奄奄一息,在西西里岛的火山旁倒下。暴雪在War3中让Chimera代替宙斯操控雷电,并能喷吐腐蚀酸液,这的确原旨恶搞精神。  恶魔猎手[Demon Hunter]   简介:恶魔猎手是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗的力量立下契约,要用自己可怕的力量与混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解。   评价:速度型英雄单位。恶魔猎手是类似于黑暗圣堂的悲剧式英雄,所以他们的技能很有牺牲精神:法力燃烧(让敌人损失法力)、献祭(恶魔猎手浑身冒火,对周围的敌人造成伤害)、闪避(被动技能,有一定几率避开敌人的攻击)和蜕变(终极技能,变身为恶魔),其中法力燃烧是对付敌人英雄和魔法单位、掌握战斗主动权的必备技能,可以迅速抽干敌人的法力,让他无法施放强大的法术。献祭杀伤力不是很大,而且要不断消耗法力值,感觉上不太实用。闪避的作用较大,可以有效保护恶魔猎手的生命安全,而蜕变则显得很*,生命值+500,每秒恢复5点生命值,变成远程700射程,大幅增加攻击速度,变混乱形攻击,对各种护甲造成全额伤害,攻击带极大范围的溅射。由于暗夜精灵的部队多为远程作战兵种,恶魔猎手属于近战部队,显然会首先成为敌人的攻击目标,太危险了。所以蜕变还能保护恶魔猎手。   暗夜精灵单位   小精灵[Wisp] 训练费用金60 木0 人口1  小精灵为暗夜精灵采集金矿和木材,同时负责建造各种建筑物。如果建造的是古树,小精灵会消失,但建造其它建筑物之后,小精灵仍然存在。 更新[Renew]:[自动施放法术]使小精灵可以维修友军的暗夜精灵建筑物和机械单位。   爆炸[Detonate]:摧毁小精灵以驱散附近所有单位身上附加的魔法效果,同时吸取他们的魔法值,并对召唤单位造成伤害。  弓箭手[Archer]金130 木10 人口2  弓箭手是远程攻击兵种,可以攻击地面和空中的目标,  她可以从以下能力中受益:   隐藏[HIDE]:强制弓箭手保持静止状态,当她处于隐藏状态时不会自动攻击敌人。   硬弓[Improved Bows]:研究这项能力可以永久提高弓箭手的射程。   射击术[Marksmanship]:研究这项能力可以永久提高弓箭手的攻击力。   骑乘角鹰兽[Mount Hippogryph]:在风之古树研究这项技能,可以让弓箭手骑乘在角鹰兽身上,变成角鹰兽骑士。   女猎手[Huntress]金195 木20 人口3  这种移动迅速的单位拥有远程攻击能力,可以攻击地面单位。  她可以从以下能力中受益:   隐藏[HIDE]:强制女猎手保持静止状态,当她处于隐藏状态时不会自动攻击敌人。   哨兵[Sentinel]:让一只猫头鹰栖息在一棵树上,永久提供这片区域的视野,并可以探测隐形单位。如果猫头鹰栖息的树木被砍倒,猫头鹰就会消失。这项技能每位女猎手只能使用一次。   升级月刃[Upgrade Moon Glaive]:使女猎手的攻击在多个敌人之间弹射,每次反弹攻击力都会有所降低。月刃只能攻击地面单位。  ***车[Ballista] 金210 木65 人口3  这种机械攻城单位可以攻击地面单位和建筑物,也可以摧毁树木。和其它攻城单位一样,它有最小射程的限制。  它可以从以下升级中受益:   穿刺之箭[Impaling Bolt]:使驽车发射的*可以穿刺目标并对其身后的敌人造成伤害。   树妖[Dryad] 金145 木60 人口3  树妖拥有远程攻击能力,可以对付地面和空中的敌人。她拥有驱魔能力并可以学**和魔法免疫技能。   驱魔[Abolish Magic]:[自动施放法术]驱散单一敌方单位身上附加的有利魔法或单一友军单位身上附加的不利魔法,同时也能对召唤单位造成伤害。   *[Slow Poison]:[被动技能]树妖的这项能力不需要进行研究。当受到树妖的攻击时,所有单位都会中毒并被减速,即使是对魔法免疫的单位也不例外。这种魔法效果无法被驱散。   魔法免疫[Magic Immunity]:[被动技能]使树妖对所有不利魔法免疫。   利爪德鲁伊[Druid of the Claw] 金255 木80 人口4  这种德鲁伊是近战单位,可以攻击地面部队。他拥有咆哮技能,并可以学*生命恢复和变熊技能。   咆哮[Roar]:提高附近所有友军单位的攻击力。   生命恢复[Rejuvenation]:为一个友军单位恢复生命值。   变熊[Bear Form]:使德鲁伊可以在熊和精灵两种形态间转变,他只能在精灵形态下变身为熊,变身之后他拥有近战攻击能力,并且有更高的攻击力和生命值。   猛禽德鲁伊[Druid of the Talon] 金135 木20 人口2  这种德鲁伊拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的敌人。他拥有精灵之火法术,并可以学*风暴之鸦和飓风法术。   精灵之火[Faerie Fire]:[自动施放法术]降低单一敌军单位的护甲并使他无法隐形。   飓风[Cyclone]:召唤飓风使一个敌方单位眩晕。   风暴之鸦[Storm Crow Form]:使德鲁伊可以在乌鸦和精灵两种形态间转变,他只能在精灵形态下变身为乌鸦,变身之后的德鲁伊只能对空作战。   角鹰兽[Hippogryph] 金160 木20 人口2  这种空军单位只能攻击其他空军。在风之古树研究驯服角鹰兽能力之后,角鹰兽可以搭载一个弓箭手成为角鹰兽骑士。  它可以从以下升级中受益:   搭载弓箭手[Pick up Archer]:在风之古树研究驯服角鹰兽能力之后,角鹰兽可以搭载一个弓箭手成为角鹰兽骑士。   7、三远流  这个流派光看名字就大概知道是怎么回事了。这是个比较早的战术,由于版本的更新这类打法慢慢被职业选手淘汰。  三远就是AC+风德+小鹿三个都是脆皮兵种,不过操作手速够了也还是不错,特别是对近战部队(ORC)属于控制流派,小鹿(减速控制)转打的跑位,跑进了就用风德吹起来,AC属于输出单位,由于都是脆皮兵种一般职业选手英雄都会选择DH+兽王或者PL(深渊领主)+TK(tink修补匠),从英雄看其实他就是吹风流最早的雏形,有人会说是吹风比较早还是我所说的三远比较早,负责的告诉你绝对是三远早。最早时期人们还都不肯接受纯鸟德打法,认为没有输出单位,随着时间的转变版本的更新暗夜的强大(包括鸟德的改版)似的人们开始慢慢接受纯鸟德路线,使得三远流慢慢的被人们遗忘。同上,我补充点,BM在各种图里都是很牛B的
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