dnf有dnf什么职业好玩玩?

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地下城与勇士:DNF哪些职业不需要高强武...DNF新职业哪个好 好玩职业大比拼,由快用为大家带来,本次攻略将为大家介绍,关于DNF新职业哪个好,并为大家讲解好玩职业相关内容,感性趣的玩家一起来看看吧
由于DNF目前更多是一个PVE游戏,本篇并不会涉及到PK的相关内容,只适用于DNF的刷图玩家。同时,本期旨在推荐平民和土豪的情况下相对值得玩的职业,并非对职业进行排名,敬请留意。]
DNF新职业玩个什么好?
【新角色职业推荐和能力分析】
1.平民玩家玩什么更值?
这里的&值&,倒不是说玩什么能赚钱,而是玩什么更省钱,能在更少的投入(包括时间投入和金钱投入)下产生更高的伤害输出。
魔道学者-魔术师-古灵精怪
推荐原因:
当前版本,由于二觉技能的强力加成,使得魔道技能会失败的情况大大降低,同时兼具控场和输出。在仅需6件异界套(红炎日珥套装)的情况下,魔道的综合输出能力已经完爆其他职业。魔道在后期玩法中的定位也十分多元,可以输出也可以辅助,同等级装备下在白图的表现也十分优秀。
基础装备推荐:
红炎日珥6件套+高等级传承或粉装扫把
性价比指数:
☆☆☆☆☆
职业短板:
相信关注韩服动态的小伙伴已经知道了,本周韩服的平衡性改版中,魔道的核心BUFF棒棒糖遭到了削弱,这使得魔道不能保证100%的大成功,回到了以前有点&拼脸放技能&的时代。不过,即使是这样,成功和大成功下所带来的收益仍然高于其他职业,同时国服离这次改版还有相当长的一段时间,收益上并不亏但当做主号玩需要进行斟酌。
圣骑士-天启者-神思者(辅助流)
推荐原因:
无论什么时候,金身职业在各种队伍里永远是最受欢迎的,而目前的数量也仍然是供不应求。虽说之前NEOPLE将金身一次次削弱,但由于其他职业也跟进削弱,导致后期玩法(如安徒恩4人副本和20人副本)中只要组队就需要奶爸,否则刷图成本将直线上升&&无论是前期的装备成本还是刷图中的炼金药成本。最关键的是,辅助流的圣骑士无需过度投入,一套寂静9的异界套加上一把合适的十字架即可。
基础装备推荐:
寂静9+高等级传承或粉装十字架
性价比指数:
职业短板:
辅助流的玩法是很枯燥的,由于基本不需要输出,所以全程可能只是一轮一轮的加BUFF或者加血就结束了,如果单刷则需要双天赋使用审判点过图。同时,后期如果想转型审判流则需要两套不同的装备已达到最好的效果,这里面的投入会使得性价比降低。
忍者-毕方之炎-不知火
推荐原因:
新职业一直都会有个&光环&,就像LOL的新英雄在刚出的时候基本都很IMBA一样。忍者一开始就是为了刷图而生的职业,因此忍者的技能不仅有大范围AOE伤害,而且技能数据都相当可观,从输出数值上就强过很多职业。后期成型的忍者甚至直接作为安徒恩团队副本的主力输出。
基础装备推荐:
传承布甲套装和+10以上的粉装苦无
性价比指数:
职业短板:
和魔道一样,忍者在韩服前段时间的改版中被削弱了核心技能的伤害。不过即使如此,同等装备条件下的忍者输出仍然不可小视。对于把忍者当做大号来玩的玩家来说,后期忍者的提升可能会消耗更多成本。
***炮师(女)-重炮掌控者-风暴骑兵
推荐原因:
女大***在崛起的时机和魔道大致相同,都是开放了二次觉醒后得到了史诗级提升。由于各大技能都得到了改版提升,女大***二觉后的能力直接碾压同等级装备的男大***,甚至有玩家戏称&女大***的输出要比男大***后面多个0&,而事实也的确如此。最重要的是&&截至目前,官方并没有削弱女大***的尝试或想法。
基础装备推荐:
歼灭突击6件套+高等级手炮
性价比指数:
职业短板:
在后期的玩法中,女大***是十分依赖队友的职业。由于是纯粹的输出职业,女大***的控场能力比忍者还要逊一筹,所以在刷图的过程中需要有人能控住怪物。不过,在白图方面,女大***和忍者不相上下,都能在较低的消耗中打出不错的输出数值。
2.后期玩什么职业会更强?
这个问题的***其实很明显,对于DNF国服来说就是&充了钱,你就会变得更强&,因此&土豪&这一职业在DNF里是最强的。
不过,就算舍得投入资金,在同等或者近似条件下,总有一些职业是出类拔萃的,他们在适当的投入(金钱投入、时间投入)之后实力远胜其他职业。这些职业就是相比之下,目前DNF里&更强&的职业:
剑魂-剑圣-剑神
推荐原因:
相信各位小伙伴都听说过&肩斗士&的传说。自从80版本起,剑魂的实力就再也没有削弱过,即使是后来的各种调整中都是职业中的佼佼者。在有了系列装备的加成后,仅用基础攻击、里鬼剑术、上挑就能达到秒怪效果的,仅此一家。于是&里鬼战士&就此诞生,一旦装备成型,是全职业中输出、控制兼具的顶尖角色。
必备高阶装备:
魔战无双护肩(来源:发电站地区深渊、寂静城地区深渊)
+12以上的巴鲁姆克之剑(来源:发电站地区深渊、寂静城地区深渊)
职业须知:
&魔战无双护肩和巴鲁姆克之剑这两件史诗装备是十分难以获得的,在目前国服还不能兑换史诗的情况下,想要这两件不仅需要人品,更需要大量的金钱投入(深渊票)。
&里鬼剑术的等级需要使用指定装备、节日宝珠、光环、宠物、称号、徽章等各类收费道具堆叠,这将是一笔不小的投入。
强力指数:
☆☆☆☆☆
推荐原因:
即使被砍了很多刀,黑暗武士仍然具备控制+输出兼具的核心优势,是可以独当一面的职业之一。同时身具各类防具精通和武器精通更加使得这个职业在装备和武器的选择上自由搭配同时包容性强,可先由出货来决定流派走向。这种开放性非常强而又十分强力的职业在DNF中为数不多,同时它也是单怪或群怪下都能稳定输出的职业。
必备高阶装备:
高级史诗套装(根据出货情况搭配)
+13以上的史诗武器或传说武器
职业须知:
&由于没有异界套装,黑暗武士缺乏对于某个或某些技能的定向增幅方式,因此连招组合的搭配需要根据自身装备灵活搭配。
强力指数:
魔道学者-魔术师-古灵精怪
推荐原因:
魔道不仅仅适合平民玩家,对于土豪玩家来说魔道的技能特性更是如虎添翼。被称为&帝炉弑天&的魔道即是极限爆炎加热炉状态下恐怖的输出。由于自带控制,魔道仅靠加热炉即可秒天秒地。
必备高阶装备:
锻造7以上的魔女的南瓜扫把(来源:时空之门地区深渊、发电站地区深渊)
职业须知:
&极限火炉需要火强的支持,史诗级使徒宝珠、宠物、宠物装备是必不可少的。
&韩服目前的改版后,火炉和棒棒糖削弱将使容错率更低。
强力指数:
☆☆☆☆☆
元素师-大魔导师-元素圣灵
推荐原因:
经历多次改版后,元素的流派不仅非常多元化,而且在不同流派下还能够轰炸快速过图。不仅有高打击数和单发高伤的优势,还有冰墙保命和天雷聚怪的控制自保技能。这使得元素即使在单打独斗的情况下,强力装备带来的增幅也能轻松过关。
必备高阶装备:
+13以上的史诗武器或传说武器
魅影幽魂套装(来源:发电站地区深渊、寂静城地区深渊)
职业须知:
&不同流派的搭配也是不同的,需要根据流派合理搭配。
&技能的综合提升同样需要各类宝珠光环称号徽章等收费道具,需要很多投入。
强力指数:
BONUS:什么职业看上去很厉害但最好不要玩?
既然有值得和强力的职业,那么肯定有不值得和弱势的职业。这些职业曾经是昔日的一哥一姐,带来过不小的影响力。虽然以后是否会进行一波调整目前还未知,但是在当前版本,我们不推荐玩这些&昨日黄花&职业&&除非,你对这些职业有深厚的情怀,同时也做好了不打主力、加大投入的准备。
曾经的女王职业,刚出的时候人气和剑宗持平。但是,剑宗好歹能通过短剑套勉强进入二线,剑魔却是常驻下水道再也没有起来过。即使是前段时间韩服平衡性增强过一波,目前的剑魔仍然是输出可怜,还缺乏后期控制的职业。
柔道家(男、女)
曾经的控场之王,无数的投技让这职业的打击感暴涨。可是,只能控场对于目前讲求输出是完全不够的。柔道不仅缺乏输出,在控制方面也大不如前,远远不如暗帝、魔道等新晋控场职业来的稳定。
刺客、死灵
暗夜使者在刚诞生时曾经风头无两,但是多年的不增强导致老暗夜玩家很是受伤。曾有物理一姐称号的刺客由于过于依赖单一技能导致后续的调整一直方向错误,强行把单一输出改为全面输出的后果就是哪头都不行。而靠平砍就称霸的死灵也是如此,更有甚者,前段时间的改版里,换装流死灵也被判了死刑。
元素爆破师、冰结师
这两个职业曾经都辉煌过,但是现在他们已经逐渐被人遗忘。在其他职业靠一两个招数吃饭的时候,他们还在用一轮又一轮的技能连着小怪;即使是存活下来的土豪玩家,在后期刷图过程中对于炼金药和队友的依赖性都非常大。不过,韩服即将更新这两个职业的二觉,至于到时候的情况就要看策划对这对难兄难弟的态度了。
由于开发思路的变化,DNF各个职业的平衡性问题已经随着版本更新愈加严重。虽说从公测至今,没有一个职业能保证自己一直都处于排行前列,但是下水道职业仍然是越来越多。这不仅是开发商的难题,也是导致广大玩家们选择困难症的罪魁祸首。不过,既然是玩在当下,那么跟着开发商的思路走&&就像跟随国家政策一样,什么强玩什么,这并不是单纯的跟风,而是减少游戏成本、从而增加游戏乐趣的方法之一。毕竟,平衡性问题的根源并不在无辜的玩家身上。
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导读不过玩了玩,发现这个职业的操作性让我找到了当时玩儿的初衷,就开始努力培养影舞这个号,作者的这段话让小编感慨万千,玩DNF的初衷。不是点亮图标么?
 【副本速度介绍】
噗,首先欢迎被标题吸引进来的各位,其实这只是个普通的影舞单刷1-5的视频
蹭了3天的攻城buff,给录出来这个版本了,虽然还有点小瑕疵,不过基本是这身装备在这个版本能达到的最好操作和成绩了吧
黑雾:1分30秒,无伤,boss完美combo
震撼:54秒,无伤
足部:1分28秒,boss完美combo
能源:2分15秒,boss领域杀
火山:2分42秒,国服马蹄卡越来越不爱蹲了,我选择Go Die
废话不说,直接上视频
 【视频演示】
如果等哪天能有钱去氪一套ss出来,或者国服马蹄卡改版的友好一点,会再继续录吧。此前单刷安图妮系列就当是最终作好了
【影舞的感想】
从春节那会起,看了韩服的影舞,瞬杀那帅气的技能和特效深深吸引了我,于是就决定好好玩儿这个职业了
虽然后来到国服,瞬杀特效被和谐掉了很伤心(而且还没法打补丁改回来,因为是在怪物贴图上动手脚
不过玩了玩,发现这个职业的操作性让我找到了当时玩儿dnf的初衷,就开始努力培养影舞这个号
感觉这个游戏到了现在的阶段,不管是游戏里还是论坛里,能找到这样的一种心态是非常难能可贵而且幸运的一件事儿
不停的追求操作,连招,去思考怎么样能一套完美连招带走各种各样强大的怪物成了我的乐趣
特别是侥幸出了手搓以后,伤害提升+操作量提升,更加满足了我的兴趣
于是,在不停的录视频过程中,不停的思考:怎么样去完美控制怪物,怎么样能一套带走BOSS
都让我找到了最初的乐趣;
所以,我录下了这段视频,并分享给大家
只希望我们现在的DNF,不要只有撕逼和抱怨,而是找到属于自己那一份的欢乐;
NO GAME NO LIFE,游戏带给我们的不仅仅是一串串的数据,而是一种回忆
DNF影舞者这个职业吧,刷图不想说什么,但是PK必然是目前怪物级的。。。稳定破次保护基本就是一套带走,加上本身暗夜使者不差的PK底子,强是应该的。
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