TI4前小熊缠绕会改伪随机算法吗??

[dota2]TI4前最重要的更新:6.81 is coming 官方版更新
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物品栏改动
按住Alt并左键点击物品栏中的物品可以提醒队友物品是否冷却结束快捷购买栏现在可以显示售空的物品所剩余的补货时间使用快速购买热键可以直接购买第一个能买的物品
物品购买提示现在会在右方以图像形式弹出“全部拿走”储物栏中的物品现在在英雄死亡时也可用按住Alt并左键点击物品可以呼唤队友集合(奥术鞋,诡计之雾,梅肯斯姆),同时会提示你的所在位置按住Alt并左键点击技能以提醒冷却时间的功能现在对有冷却时间的被动技能也起作用(比如冥魂大帝的重生)增加了右键点击物品栏中的物品以将其放入储物栏的选项,在泉水范围内有效快捷购买以不同边框形式显示玩家买得起但是暂时无法购买的物品,比如在神秘商店或者售空的物品所有推荐出装都已更新
加入死亡时全新视觉效果(可在设置中选择开启/关闭)当玩家控制的一个单位死亡后,将不再会立刻失去对此单位的选择并回到英雄单位控制状态下现在可通过游戏内的计分板来发送好友请求现在在所有玩家都成功连接后,所有已激活的战斗飞升和活动点数加成都将直接在游戏内显示现在当不朽之守护被拾取或窃取时观战提示会在右方弹窗提示获得者为灰烬之灵的残焰计时器添加了一个状态图标瘟疫法师在阿哈利姆神杖加成下的死神镰刀将会使得被击杀英雄买活状态栏处显示为不可用在新手教程中加入了提示使得用户可将小地图调整到右方(可在设置中选择开启/关闭)为与财产变动相关的重要行为(比如对不朽/至宝物品使用巧匠大师之锤)增加了一个确认对话框为食人魔冰霜法师的寒冰护甲技能增加了一个头部上方的特效
其他全新功能
设置界面全新改版现在联赛中的比赛将会显示选手的正式ID,而非选手平常用的昵称现在游戏客户端会对每个地区的样本服务器进行测速,并在服务器选择界面上显示结果观战页面的锦标赛板块下已将联赛分为高端、职业和业余联赛这三类。其中业余联赛依据地区进行细分,方便大家找到任一地区的联赛现在组队后队长创建或加入私人房间,队伍内其他成员将自动进入该房间
最近拆散可用于制作饰品的模型有:恐怖利刃,伐木机,剧毒术士,树精卫士,马格纳斯,噬魂鬼,发条技师,复仇之魂,上古巨神,帕克新增/修复以下物品的面部动作:祈求者的暗黑魔法之发,噬魂鬼的婪魔,虚空假面的远古之徒,狼人的灰毛巨狼形态和新生之季异兽在帕克的装备动作中加入翅膀动作,修复LOD手臂网格未对准的问题修复伐木机动作中锯刃未对准以及原地动作循环的问题修正两栖鱼孩信使的大小调整以下召唤物的边界框,使其与默认模型一致:先知的树人,德鲁伊的精灵熊,狼人的大招和精灵狼,育母蜘蛛的小蜘蛛以及祈求者的熔炉精灵调整术士地狱火的边界框,使其与默认模型一致调整了守卫的碰撞体积和边界框,使其与默认守卫一致修复若磁盘上的预览图片为只读状态下导入载入画面图片发生错误的问题更新创意工坊中发条技师的参考SMD文件,现已使用最新的绑定姿势-解决了火箭和武器的位置问题更新了噬魂鬼的低暴力版本模型
两款全新珍藏( 邪门奥术的珍藏 和 无垠深渊的珍藏
)已经加入,珍藏内含全新套装,并有几率获得全新信使或发条技师的套装。不过,与以往珍藏不同的是,无需进行游戏获得掉落,或购买符印进行开启。这些珍藏
可以直接在刀塔商城购买,也可以直接在Dota 2客户端内购买。只要购买完毕,马上就能开启珍藏,获得套装。当然,珍藏也可以进行相互交易。
界面问题修复
修复了在观看正在进行的比赛时会显示某一方击杀数为零的错误修复了有时信使复活时间无法显示的错误修复了非常快速的在两组编队中切换被当做双击单一编队的错误修复了地卜师的总财产在观战时无法正确显示的错误现在取消先知的传送,回城卷轴,远行鞋等也将会正确的将小地图上的传送图标移除修复了按住Alt键单击商店中的卷轴发出不正确消息的错误修复了在视频设置中调低了纹理质量后读取界面画质变低的错误修复了当一个礼包含有英雄和非英雄物品时(比如《Free to Play》礼包)无法正确预览的错误修复了当你已经从珍藏中获得所有物品后再去偷瞟一眼里查看会出现图标变灰的错误修复了无法重置嵌入宝石的计数的问题修复了当你在自定义英雄时装备了新物品以后英雄的旋转归为初始位置的错误修复了兵器库中的新物品被第一次装备时无法在英雄选择后的预览界面被看到的错误修复了一个有时候可以通过观看敌方英雄展示模式时可以看到对方的储物栏物品和经验值的错误修复了模型替换物品的兵器库预览错误(比如精灵熊,术士地狱火等)预览恐怖利刃心渊魔角上的棱彩宝石时的宝石颜色现已修复正确修复了亚巴顿的定位缺失问题修复了Dota TV导播模式把远古冰魄的终极技能列为高优先级的错误修复了卓尔游侠的新沉默技能和她的铭刻宝石“沉默敌人数量”不相容的错误
音频/视觉BUG修复
修复了大地之灵在复活和施放残岩时语音无法播放的问题现在帕格纳幽冥爆轰的前序音效只有友军才能听见修复了熊战士在敌军视野外施放超强力量或超强力量仍处于激活状态时敌军能听到其声效的错误代达罗斯之殇造成的致命一击音效现在能被其打击目标听见修复了一些战争迷雾中显示不正确的视觉效果修复了以下技能音效无视战争迷雾的问题: 嗜血狂魔的割裂半人马战行者的双刃剑发条技师的照明火箭黑暗贤者的真空死亡先知的沉默大地之灵的残岩祈求者的阳炎冲击爆炸声双头龙的冰封路径双头龙的烈焰焚身光之守卫的致盲之光拉席克的撕裂大地莉娜的光击阵暗夜魔王的虚空暗夜魔王的伤残恐惧殁境神蚀者的神智之蚀帕格纳的幽冥爆轰暗影萨满的群蛇守卫沉默术士的静默诅咒天怒法师的神秘之耀裂魂人的幽冥一击树精卫士的寄生种子树精卫士的疯狂生长巨牙海民的寒冰碎片不朽尸王的腐朽巫医的麻痹药剂
LINUX/MAC版本错误修复
[Linux/Mac]修正因特尔显卡下启用镜面反射后的宝物发光效果[Linux]修复在设置“ALT-TAB切出时后台声音”启用时匹配就绪的音效有时不会播放的问题[Linux]现在设置“ALT-TAB切出时后台声音”关闭时使用“aplay”的外部指令可以使匹配就绪的音效正常播放
游戏性错误修复
现在如果树木隐藏在战争迷雾中,你将无法看到它们被摧毁修复了无法在刚被摧毁的建筑处放置守卫的错误修复了当多个守卫(如瘟疫守卫)被下达攻击同一目标指令时,由于目标超出部分守卫攻击距离而导致所有守卫都无视其攻击指令的错误。现在能攻击到该目标的守卫都可以正确的对其作出攻击行为。更新了一系列已过时的物品和技能说明修复了无法在不被再次击退的情况下安全走出能量齿轮的错误。修复了灰烬之灵在被缴械状态下无影拳无法造成伤害的错误修复了被变形使得刚背兽的刚毛后背被动技能失效的错误修复了马格纳斯巨角冲撞在被精灵守卫使用降临传走后仍然会将目标顶飞的错误修复了能使得英雄无视斧王狂战士的怒吼以及军团指挥官决斗效果的错误修复了伐木机的死亡飞锯减速效果比预定低5%的错误修复了巫医的死亡守卫在施法杯取消后空中还在飞行的弹道无法继续造成伤害和弹射的错误凤凰的凤凰冲击现在能正确的被虚空假面的时间结界所打断修复了影之灵龛总是为拥有该物品且距离最近的英雄充能的错误修复了德鲁伊的精灵熊无法从储物栏里取走物品的错误不被本地玩家所控制的单位(比如掉线了的友方英雄)将无法被加入到编队内切换的分组中修复了会造成灰烬之灵卡住并无法行动的错误修复了祈求者的混沌陨石着陆时出现重复陨石着陆的错误修复了当你身上带有敌方侦查守卫时在己方商店中购买侦查守卫的存货错误修复了当掉线英雄使用双倍伤害神符时其己方所有掉线英雄都会获得加成效果的错误修复了带有变形技能的英雄能在既定地点外面攻击Roshan的错误(主要是小小,龙骑士,恐怖利刃和拉比克)修复了裂魂人自动攻击目标和之前巨力重击作用目标不一致的错误修复了沙王被远古冰魄的冰晶爆轰碎裂效果击杀后地震被移除的错误修复了拉席克被远古冰魄的冰晶爆轰碎裂效果击杀后恶魔敕令效果被移除的错误修复了若在死亡前瞬间被眩晕,那么在该眩晕效果既定持续时间内死亡英雄无法买活直到眩晕时间结束的错误修复了敌方凤凰的烈日炙烤和战争迷雾之间一些奇怪的错误修复了狙击手的爆头有时候会使得克敌机先的短暂眩晕和附加伤害分开生效的错误修正了不朽尸王墓碑的护甲类型修复了巨牙海民的寒冰碎片在击中近距离敌人时视觉效果不会停止的错误修复了米拉娜月神之箭击中近距离目标后视觉效果不会停止的错误修复了伐木机被回归的死亡飞锯打断的错误修复了伐木机的死亡旋风减益状态无法正确叠加的错误修复了大地之灵的磁化无法对隐身单位作用的错误修复了兽王的野性之斧无法点目标施放的错误修复了发条技师的发射钩爪会勾到上古巨神星体游魂的错误修复了虚空假面的时间漫游无法跳跃完整距离的错误修复了直升机的热导飞弹头顶上的准星能被敌军看到的错误修复了会导致辉耀对友军造成伤害的错误修复了一个能使凤凰在施放超新星期间使用刃甲对杀死自身的敌军造成全额生命值反伤的错误以下光环现在可以正确作用于无敌单位(如正在无敌斩的主宰)了:
兽王的野性之心露娜的月之祝福狼人的嗥叫复仇之魂的复仇光环冥魂大帝的吸血光环强袭胸甲韧鼓(包括使用效果)弗拉迪米尔的祭品
修复了一个会导致信使只每半秒递送一次物品而不是一直递送物品的错误修复了卓尔游侠的射手天赋能将她死亡地点附近敌军显示出来的错误修复了育母蜘蛛在升级其织网技能时显形的错误美杜莎的秘术异蛇现在会在其弹道飞行过程中对隐身单位进行不造成伤害的弹射修复了德鲁伊无法在使用回归后立刻召唤精灵熊的错误修复了德鲁伊无法在精灵熊死亡后立刻召唤的错误修复了斯拉克的突袭会打断友方拉比克隔空取物的错误修复了树精卫士的活体护甲对机械单位不起作用的错误现在树精卫士大自然的掩护在离开树林范围后有1秒的退出隐身时间修复了一个会导致酒仙继续其施放元素分离前动作的错误祈求者的混沌陨石现在在1级和2级雷的情况下造成的伤害调整正常修复了在虚空假面的时间结界影响下某些伤害格挡技能(比如穷鬼盾和海妖外壳)没有被禁止的错误修复了斧王的狂战士的怒吼无法施放于其作用范围内的无敌目标的错误修复了兽王的野性之斧在兽王死亡后中止的错误修复了装备阿哈利姆神杖的祸乱之源的魔爪持续施法时间进度条显示不正确的错误修复了巨魔战将的狂战士之怒在技能升级后不会刷新的错误修复了使用不朽之守护复活后的地卜师失去连杀记录的错误修复了谜团的黑洞有时少造成一次伤害的错误修复了一个会移动正在施法中的回城卷轴以打断当前回城施法的错误修复了沙王的沙尘暴的视觉效果/音效在技能被打断后太早结束的错误修复了拉比克能在下路神符刷新点附近利用隔空取物将敌军卡住的错误修复了玩家在随机选择以后重选英雄时会多损失50金钱的错误现在祈求者的强袭飓风和Eul的神圣法杖的飓风都可以被净化修复了在远古冰魄的冰晶爆轰作用下自我伤害会导致自杀的错误,现在死亡会被算作远古冰魄的击杀修复了地卜师在被装备了神杖的瘟疫法师使用死神镰刀杀死后仍然可以买活的错误修复了一个能使帕吉快速开关腐烂来快速自杀的错误修复了一个会将影魔的魂之挽歌效果定义为光环效果而不是对所有被击中的单位起作用的错误修复了直升机的高射火炮的额外攻击可以获得远古冰魄的极寒之触加成效果的错误修复了地卜师的克隆体和买活后额外复活时间之间的一些错误修复了一个能使得地卜师的克隆体在其死亡期间通过购买神杖复活的错误修复了在地卜师的主身未被选中的情况下无法进行物品购买的错误修复了克敌机先对非防御塔建筑起作用的机制修复了狙击手的暗杀会因为目标的暂时性无敌而被打断的错误修复了隐身单位无法获得影之灵龛充能的错误修复了军团指挥官的勇气之霎在其无法吸血时(比如攻击建筑时),带来的额外攻击持续时间延长的错误修复了拉比克偷取祸乱之源的噩梦终止时并不会获得主要技能噩梦的错误修复了撼地者的沟壑距离之前没有1400的错误修复了一些凤凰冲击在按下停止后并不会正确中止的错误修复了大地之灵的转身速率稍高的错误修复了萨特苦难使者的冲击波弹道太早结束的错误修补匠的激光减益效果不再是部分可脱节的了(即伤害和攻击落空效果无法被部分闪避)修复了黑暗贤者的复制之墙线先造成伤害而不是先产生幻象的错误修复了当信使为一个装备栏无空位的英雄运送物品时,即使信使不在泉水范围内,信使上的物品也会和该英雄储物栏里的物品结合的错误修复了在死亡时购买可叠加物品后使得所有以叠加的物品均可出售的错误修复了某些在英雄死亡时短暂作用于该英雄的增益状态无法被死亡取消的错误修复了一个导致育母蜘蛛的极度饥渴无法从德鲁伊的精灵熊身上偷取生命值的错误修复了冥魂大帝在地图上有人决斗时死亡将会失去不朽之守护并且无法利用重生技能复活的错误修复了沙王可以同时施放两波地震的错误(比如通过刷新球)修复了军团指挥官的压倒性优势在之前的增益尚未消失前再次施放无法获得正确移动速度加成的错误修复了主宰的无敌斩能够攻击到巨牙海民雪球中的单位的错误修复了地卜师带有不朽之守护时死亡会掉落真视宝石和圣剑的错误修复了拉比克偷取军团指挥官决斗后,对敌方使用并输掉决斗不会让敌方英雄增加攻击力的错误修复了主宰在无敌斩第一刀以后才进入无敌状态的错误修复了巫医的巫毒恢复术不消耗灵魂之戒增加的魔法量的错误修复了拉席克的脉冲新星不消耗灵魂之戒增加的魔法量的错误修复了裂魂人被缠绕后还能施放暗影冲刺的错误现在卓尔游侠的强击光环激活后会正确作用于在激活后被创造出来的单位修复了德鲁伊不会被一些被动技能作用的错误,比如山岭巨人的崎岖外壳和地卜师的地之突袭虚空假面的时间结界不会让友方隐身英雄显形了瘟疫法师的施虐之心增益效果图标现在可以正确显示其剩余时间了修复了军团指挥官有时候可以通过升级技能来取消决斗的错误修复了有时英雄会看上去在死亡地点复活了然后传回泉水的视觉错误干扰者的恶念瞥视现在会将地卜师的克隆体传送回他们之前的位置(而不是传回主身的位置)修复了有时圣堂刺客的隐匿一击触发灵能之刃后不会取消隐匿的错误圣堂刺客的隐匿一击伤害加成将无法对不朽尸王的墓碑起作用圣堂刺客的灵能之刃将不能通过攻击不朽尸王的墓碑散射出去祸乱之源的魔爪和帕吉的直接现在如果在第一次伤害时被净化的话可以被正确取消了修正了能量齿轮将你推开的角度
修复了当虚空假面使用者掉线时,其他掉线玩家所控制的单位可以在该虚空假面的时间结界里自由行动的错误修复了魔法伤害和纯粹伤害在美杜莎魔法免疫时还会触发其魔法盾减伤效果的错误巨魔牧师的光环效果现在可以正确的和天鹰之戒/王者之戒的光环效果叠加了修复了上古巨神的星体游魂在回归过程中施放回音重踏不会立刻停下的错误修复了灰烬之灵在无影拳的第一击以后才进入无敌状态的错误拉比克的隔空取物眩晕将不会因为隔空取物被打断而取消了当拉席克对一个装备有林肯法球的目标施放闪电风暴时,闪电风暴将不会被完全抵挡(其他目标仍会受到伤害)信使的技能将不会为敌军提供魔棒充能了修复了维萨吉的佣兽在第一次被召唤时会出现的错误狼人的召狼将不会使得召唤出来的狼在无法到达的地形位置了远程单位现在可以正确的反补友方隐身单位了现在被动吸血无法对单位造成伤害了修复了光之守卫在施放冲击波时被帕格纳的守卫杀死后技能位置更换的错误修复了不朽之守护在被反补的同时被拾取后的错误系统消息修复了风行者多重集中火力的错误斧王现在对一个被死神镰刀作用的单位施放淘汰之刃,击杀将会正确的归到瘟疫法师名下龙骑士在真龙形态下,如果第一击落空了,那么其溅射伤害将会对主目标周围的目标造成半额伤害修复了反击螺旋在斧王被友军攻击时生效的错误修复了死亡飞锯在到达指定地点后先是飞的更远一点然后又转回来一点的错误
Roshan的基础护甲提高1点现在攻击速度将根据所受的状态进行实时更新A
近战单位激活幻象神符后产生的幻象将承受200%的伤害而不是300%随机征召模式中可选的英雄数量从22个上升至24个队长征召模式中可选的英雄数量从24个上升至27个(每个类型从8个增至9个)队长征召模式中双方禁用英雄的数量从4个上升至6个米波从技能征召(OMG)模式中移除
装备阿哈利姆神杖后回光返照启动时亚巴顿周围英雄所受的伤害中35%将会转移至亚巴顿身上
极寒之触的攻击速度降低效果从-15提高至-20
法力虚空的作用范围从450提升至500
现在反击螺旋采用伪随机方式触发
燃烧枷锁的魔法消耗从150点提高至225点
基础攻击力提高4点
血之狂暴的施法前摇从0.6秒下降至0.4秒血之狂暴将无法被驱散
追踪术的施法距离从900/提升至恒定1200
只要酒仙10秒没有进行攻击,那么下一次攻击必定会触发醉拳的暴击效果只要酒仙10秒内没有受到攻击,那么下一次受到攻击时必定触发醉拳的闪避效果
战意首次触发时移动速度加成不再是独特数值
战意的移动速度加成从1/2/3%提升至3/4/5%
小蜘蛛的毒刺技能每秒伤害从4点提升至8点现在织网的无视地形移动效果不会因处于敌人的视野下受到影响现在织网的无视地形移动效果在受到攻击的3秒内无法生效
极度饥渴的吸血效果从40/60/80%提升至60/80/100%
半人马战行者
马蹄践踏的魔法消耗从85/100/115/130点平衡为恒定130点
现在施放幻象有50%的几率额外产生一个幻象
赎罪的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒
死亡契约的冷却时间从恒定45秒降低至45/40/35秒
移除剧毒之触的短暂眩晕效果
动能力场的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒
末日的伤害效果不再无视法术护盾类的效果
狂风的击退时间从0.2秒提升至0.5秒
残岩的充能时间从35秒降低至30秒
现在小兵被沟壑挡住后不会绕开沟壑,而是原地等待其消失回音击不再无视隐身或处于战争迷雾的单位
回音重踏的魔法消耗从100/115/130/145点降低至恒定100点回音重踏的物理和魔法伤害从原来的分别恒定80点提升至80/85/90/95点
炎阳索的持续时间从2/2/3/3秒平衡至1/2/2/3秒
无影拳的附加伤害从30/60/90/120点降低至20/40/60/80点
不可侵犯的减攻速持续时间从3秒提升至4秒
午夜凋零的作用范围从400提升至600
基础敏捷值从21点提升至23点转身速率从0.5提升至1
矮人直升机
现在追踪导弹能对隐身单位造成伤害摧毁追踪导弹所需的攻击次数从恒定3次平衡为3/3/4/5次
沸血之矛现在不再是攻击特效
幽冥漫步的减速效果不再对魔免的敌人有效电磁脉冲的爆炸延迟从2.6秒上升至2.9秒
冰火交加的作用距离提高50
4级液态火的冷却时间从5秒降低至4秒装备阿哈利姆神杖后烈焰焚身的持续时间从7秒提升至14秒装备阿哈利姆神杖后烈焰焚身的施法距离从1350提升至1800
基础攻击间隔从1.6秒降低至1.5秒
增加神杖升级效果:永久处于灵魂形态。另外,在白昼时间内拥有以下效果:光之守卫获得无视地形的视野,冲击波将对路径上的友方单位产生治疗效果,数值为冲击波伤害的75%
洪流的作用范围从215提升至225现在X标记在友方英雄身上的最大持续时间为原来的两倍幽灵船的朗姆酒效果持续时间从8秒提升至10秒增加为队友提示幽灵船作用范围的指示器
军团指挥官
压倒性优势的伤害加成由每个英雄14/16/18/20点增加至20/35/50/65点
压倒性优势的作用范围由315增加至330压倒性优势基础伤害由50/100/150/200点平衡为60/100/140/180点现在勇气之霎采用伪随机方式触发
现在闪电风暴会使目标减速75%,持续时间0.5秒
现在霜冻护甲可对建筑物施放装备阿哈利姆神杖后连环霜冻不再有弹跳次数限制
攻击距离由650增加至670装备阿哈利姆神杖后神灭斩可对魔法免疫单位施放
巫术冷却时间由30/25/20/15秒减少至30/24/18/12秒
精灵熊的生命恢复速度由每秒2点增加至每秒2/3/4/5点
基础敏捷由22点减少至18点
变形后不再拥有100/200/300点额外生命值
移除了巨角冲撞的最大目标数限制巨角冲撞的最大距离由600/800/增加至750/900/
分裂箭重做,由对5个目标造成50/60/70/80%伤害,修改为对2/3/4/5个目标造成80%伤害秘术异蛇可弹跳至战争迷雾中的单位魔法盾的每点魔法吸收伤害由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5
基础移动速度由305增加至315
月神之箭提供的视野由800减少至650
镜像创造的幻象继承的攻击力由30/35/40/45%减少至20/25/30/35%激流的作用范围由350减少至320激流的护甲降低效果不再无视魔法免疫
竭心光环的作用范围由1000增加至1200现在被死神镰刀杀死后复活时间增加30%
现在黑暗时间的视野降低效果对建筑物有效
穿刺的冷却时间由11秒上升至13秒穿刺不再被林肯发球抵挡
食人魔魔法师
基础护甲增加1点施法前摇由0.56提升至0.45
洗礼的作用范围由225增加至240驱逐将不再移除友方单位的正面增益
守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒装备阿哈利姆神杖后守护天使的持续时间从5/6/7秒提升至8/9/10秒
窒息之刃的冷却时间由8秒减少至6秒模糊的闪避机率由20/25/30/40增加至20/30/40/50
凤凰冲击的施法前摇由0.01延长至0.2烈火精灵的伤害由每秒15/35/55/75点减少至每秒10/30/50/70点烈火精灵的生命消耗由15%增加至20%
衰老的魔法消耗由100点减少至60点幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒
暗影突袭的冷却时间由20/16/12/8秒减少至16/12/8/4秒暗影突袭的施法距离由400增加至435
力量成长由1.7增加至2.3不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒
现在背刺在攻击友方单位有效
增加神杖升级效果:邪恶净化的冷却时间将改为拥有两次施放上限,充能时间为40秒
魂之挽歌的负面效果无视魔法免疫
敏捷成长由2.1增加至3.0静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒减少至20/16/12/8秒
基础移动速度从315提升到325震荡光弹的伤害从50/100/150/200点提升至60/120/180/240点
修复了狙击手的自动攻击范围和最大射程不匹配的错误
幽冥一击施法距离从400/550/700提升至恒定700
幽冥一击的冷却时间从恒定75秒平衡为80/70/60秒
基础攻击力提高6点
灵能陷阱的附属技能,触发陷阱现在和使用陷阱本身拥有同样的施法前摇。
力量成长从1.9降低至1.4倒影的减速效果不再无视魔免倒影的幻象持续时间从恒定5秒平衡为2.5/3.5/4.5/5.5秒
锚击的攻击力降低效果从40%提升到60%现在锚击对远古单位有效
热导飞弹不再被虚无效果格挡
崎岖外表的眩晕时间从1.2/1.3/1.4/1.5秒平衡为1/1.25/1.5/1.75秒
旋风飞斧(近战)的施法前摇从0.2提升至0
重做雪球,将其分成两个技能:一个技能创造一个雪球,附属技能发动该雪球。最多有4秒时间可以使用附属技能。重做后自动将友军卷入雪球的范围已经降低。
只要友方英雄在400范围内,通过右键点击可以使其加入雪球每加入1名友方英雄,雪球移速增加75 每加入1名友方英雄,雪球伤害增加20/30/40/50点
噬魂的影响范围从975提升到1300墓碑的僵尸触发死亡渴望的最大生命值百分比从5/10/15/20%提升到20/25/30/35%墓碑的僵尸不再给予任何经验或金钱
摧毁墓碑获得的金钱从70/90/110/130增加到75/100/125/150血肉傀儡的瘟疫光环现在影响魔免单位
怒意狂击不再属于攻击特效
当复仇之魂被杀死后,击杀者将会遭受负面效果的复仇光环,该光环会降低击杀者及其周围友军的攻击力,直到复仇之魂复活。
黄泉颤抖的冷却时间从恒定10秒平衡为16/14/12/10秒
暗言术持续时间从9秒提升到11秒剧变的冷却时间从恒定50秒平衡为50/46/42/38秒
风行能躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道装备阿哈利姆神杖后集中火力的攻击力降低效果从-50/-40/-30%降低至-30/-15/0%
诅咒的冷却时间从35秒降低至20秒死亡守卫的攻击间隔从0.25降低至0.22
殊死一搏的致命一击伤害从1.25/1.75/2.25/2.75提升到1.5/2/2.5/3 基础护甲降低1点
弧形闪电的施法前摇从0.4降低至0.2 雷击的真视效果范围从900降低到750 雷击的空中视野范围从1000降低到750 现在雷击可以点击地面施法,将会自动选择250范围内最近的敌方英雄作为目标
普通信使的复活时间由180秒减少至140秒
血之契约的治疗量由400+30x能量点数增加至500+30x能量点数
魔法恢复由30秒恢复100点平衡为40秒恢复135点
Eul的神圣法杖
被龙卷风吹起的敌方单位落地时将受到50点伤害龙卷风可对处于魔免状态下的自身施放
镜像技能将重设当前攻击及技能的目标优先级
连环闪电的伤害值从160点减少至150点现在静电冲击的作用效果以护盾携带者为中心,而非以攻击者为中心修复连环闪电弹跳过程中无法再次触发连环闪电的错误
死灵战士的移动速度由 330/360/390平衡为恒定350死灵书的击杀经验由59增加至100/150/200
侦查和岗哨守卫
现在向队友转移守卫需要按住Ctrl键
守卫在泉水附近无法放置
烟斗的生命恢复由每秒11点减少至每秒8点现在烟斗提供洞察光环,为附近的友方单位提供每秒4点生命恢复烟斗的主动效果无法驱散
阿托斯之棍
致残技能冷却时间由12秒减少至10秒
被变形的单位基础移动速度由100增加至140
渐隐期间可以移动
暗影步的持续时间由12秒增加至14秒
增加选项,可设置为仅有停止键(默认为S键)可取消回城卷轴[ 此帖被yzc-04-26 12:07修改 ]
我是谁不重要~重要的是我要升级
这些回帖亮了
狼人:我特么容易么,被DK打成了sb,还要削我,削了就算了,死灵书一块儿削??
暗影护符:隐身不再需要保持不动——嗯,龙神笑不动了发自legendlee的HupuChrome
狼人:我特么容易么,被DK打成了sb,还要削我,削了就算了,死灵书一块儿削??
暗影护符:隐身不再需要保持不动——嗯,龙神笑不动了发自legendlee的HupuChrome
中华田园犬智商到底还是比藏獒高得多
起码咬不过的时候知道把主人吠出来
lich简直是加强好多啊,原来就在用的无脑辅助更无脑了。
axe转变成伪随机,像大魔王这种大叫你倒是转啊的选手开心了。
至于其他新加的a效果,感觉又要出一波坑爹玩家了。
今天刚和同学聊辅助sil,就加强这么多,真是无情。
老鹿这种蛋疼抬手,总算给了一点福利。
br的改动只是让if陷入深坑,估计一时半会出不来了。
vs啊,kotl啊,这些改动只能说是最近if的特性,尽量让系统复杂一些,但是感觉有点冗杂了。
pa这种万年酱油,从我开始玩就是废柴,持续加强三十五个版本,估计以后还要加强。
最终冰蛙还是对DK下手了
中文在哪里。。。
冰蛙表示不能忍DK了,不过你这个时候出的话DK一俩月就适应新版本TI4还是吊打欧美啊
努力的程度不够,都没机会和别人去拼智商
引用4楼 @ 发表的:
中文在哪里。。。
吃完早饭来更新。。。。
我是谁不重要~重要的是我要升级
隐刀好像没那么强,渐隐效果不要求停止,但是隐身效果还是得不动的
有没有春花秋月 夏蝉冬雪 不会散去
有没有一关上门 一趟下来 不在离去
有没有爱看的天 爱踏的地 我爱着的你
太好了!!!
TB被消弱了!!!!!
PA加强了!!!!
爱DOTA2,爱War3,爱SC2,爱Diablo,爱CS,爱The Elder Scroll,爱Batman Arkham,爱游戏区
某些LOLer不跪舔棒子会死么??。。。。哎。。。。
加强了好多A队迷信的英雄
单身20年,没有你想听的故事。
。。。。冰蛙下手不够黑。。。好像宇宙A和DK都被加强了而不是削弱了。。。IG反而躺***了。。。
在日渐媚俗的日常生活里,不甘心的不过是无法投身于宏大叙事的另一个自己。人心不足,希望这饥渴可以不朽。
再见。愿火不灭。
火女大招无视魔免太屌
有没有春花秋月 夏蝉冬雪 不会散去
有没有一关上门 一趟下来 不在离去
有没有爱看的天 爱踏的地 我爱着的你
其实每次新帖都有点让我无所适从不知道该在哪里发文诶。。。。
NEC大招+30%复活时间。。。。。
lz 贴吧有帖子更新完中文了,不用辛苦自己翻译了
Beastmaster
Base damage increased by 4
护甲+4而不是加到4?最后是几点了?
他很懒,他什么也没有写
引用10楼 @ 发表的:
。。。。冰蛙下手不够黑。。。好像宇宙A和DK都被加强了而不是削弱了。。。IG反而躺***了。。。
总体改动也不小了,所有队都要适应新版本,这就变相削弱你大DK了
黑们请一定要找对角度
引用15楼 @ 发表的:
Beastmaster
Base damage increased by 4
护甲+4而不是加到4?最后是几点了?
引用17楼 @ 发表的:
攻击加了4
阿西,刚起来眼花
是觉得不可能
他很懒,他什么也没有写
引用19楼 @ 发表的:
谁能说下光法的改动。
A杖之后,永久精神形态,白天有高空视野,并且致盲之光附带一个巨量的治疗。。。。有点bug。。。
在日渐媚俗的日常生活里,不甘心的不过是无法投身于宏大叙事的另一个自己。人心不足,希望这饥渴可以不朽。
再见。愿火不灭。
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