LOL英雄联盟怎么玩冰晶凤凰?-土地公生活经验
LOL英雄联盟怎么玩冰晶凤凰?
LOL英雄联盟怎么玩冰晶凤凰?
对于冰鸟这个略冷门的英雄、相信至少贴吧的朋友并不陌生、因为其操作难度、冰鸟已经成为非神即坑的代名词、其实冰鸟这个英雄并不难、只是被玩家过于看高、所以我就发了帖子、不希望大家成为forggen、只要大家能够了解这么一个团战神英雄就足够了
电脑LOL冰鸟
冰鸟的被动 Q技能 W技能 E技能 R技能 使用技巧 技能加点 召唤师技能 常用天赋 常用符文 出装推荐
注意技能释放准确度注意蓝耗
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五、怎么对好线
新版本被众人热衷的法师,线上全面,也是少数能不怕凤凰墙的英雄之一,冰巫在线上多依靠对方在补刀的时候用我方小兵溅射伤害,注意别和小兵站直线,最佳情况是45度斜角,当冰巫放E上来的时候就要注意是不是打野来了,一般情况下他是不会轻易放出该技能的,冰巫对付近战很给力,反而对付射程远的英雄不算太优势,所以不算太难对付,安心发育自己的吧。(当冰巫E过来的时候,玩家可以和它拉直线在它飞行的轨道上放Q~)。
非常难缠的对手,某种程度上来说比走中的EZ更麻烦的程度,当自身被套上鸟姐的被动时要谨慎了,因为一套:被动+A+E+A是非常疼的,凤凰的身板受不了,血量少时对方开大加速,凤凰甚至逃命的机会都没有,对付这套连招时,当奎恩E你身上时,你需要开墙分隔配合Q终止鸟姐对你追击(这需要点反应)。
热门中单AD之一,大招+W+的位移能让凤凰无所适从。。。也是凤凰最难对付的中单之一,对着玩得好的劫,LZ只能说无解,只能尽量保证自己发育不蹦就算赢了。
又是一热门AD,和劫风骚的位移相比,蟑螂还是能应付一下的,只要凤凰手上捏着Q别轻易放E过来的螳螂能对凤凰的威胁比较少,线上安稳对刷吧(2级带大红药的螳螂很猛要留住自己的技能)。
线霸玩蛋姐,这个英雄的技能真心是个IMBA的存在,可惜国服的玩家大多数还没有察觉到她的强大,凤凰和她对线实在难受,各种短CD技能的消耗,尽早做出魔抗斗篷是关键,蛋姐非常喜欢在你补刀的时候各种Q你,所以这里有个小技巧(面对前方的残血小兵时,要做出一副想补,又不敢补的姿态,说白点就是靠近残血小兵,然后快到蛋姐施法距离前突然掉头,会有几率躲避她的Q技能),同样也不要和蛋姐的小球站直线,因为蛋姐会直接E推球晕你,然后就是一套。。。。。这和留意发条的小球差不多。
这个全能法坦需要凤凰玩家一定的手速博弈,皎月的套路真心只有这么一条,所以你心中要有提前量,早可能利用Q的眩晕阻碍皎月,贴身放墙,不能皎月用E拉你这么开心,在躲避皎月Q的时候多站其半月环最大半径的反方向。
LZ很讨厌的法师之一,手实在太长,消耗给力,打团还不虚于凤凰的全能存在,线上如果想单纯依靠婕拉种子摆放点预判其预判技能的话。。基本不可能,完好的婕拉都是智能施法,WQ,WE顺发,这个英雄很烦,无解。
继劫以后,凤凰第二怕怕的AD,各种加速减速,远程轰。拳头快砍杰斯吧!
国服偏冷门的法师,唯一的位移CD很长,用冰墙偏他的位移技能很管用,炸弹人的Q距离堪比凤凰的Q,所以记得躲避时是向左右,不是拼命往后逃命。
打三只手到底强还是弱,是衡量对方的水平,所以能让你在国服遇到如此冷门中的高手,还不赶快留对方QQ多虐你几盘长见识。
最近又火热起来的法师,比较考验双方的过硬技术乃至基本功,会玩的狐狸懂得用Q压迫你走位,然后反方向E之后你就吃满狐狸三道满满的W,多打熟悉狐狸的习惯套路呗~
基本是所以法坦和指向性机能法师的克星,玩好的鱼人就是指向型英雄的噩梦,不要问我怎么打,技能机制就是这么无情。
套路很单一的冷门法师,真正意义上躲好对方Q就能随便虐他的法师,装备没成型之前,伤害真的有点低。
在泰隆没6前能平A能Q到压制他血量尽可能打虚他,对着沉默,其实凤凰还是很脆弱的。
看见他走中,赶紧换路,猴哥上单打高护甲的吃力,打AP实在太简单了!
和打辛德拉差不多,留意她球的动向,凤凰等级越高打发条越不吃力,基本就是比发育的节奏。
对抗高爆发AP,减CD,合成平滑,和其相比逆风时合成没那么平滑,价格贵,只增加了部分血量蓝量,至于被动得看各种客观的人品了。
对方AD在多的吐血的情况选择的装备,出完以后就可以对着劫大喊“有种大我,我让你站着撸!”
出装总结:LZ选择上面的神装都力求在保证自身安全的情况下才去选择输出,还是那句老话站得住才有输出,凤凰的输出距离决定它不能像光辉一样在后方安稳放冷***。很多玩家可以会困恼圣杯,,这三件装备,我的选择是优势:神石&女神&圣杯。
逆风则把顺序调换过来就是了。
很多攻略问到怎么打火人,大家都会异口同声说“躲W”。
前期可能会因为瞎子各种给残血小兵套盾影响补刀,但是凤凰到6以后就可以淡定发育了,瞎子好不好打就看你会不会躲Q了。
个人觉得改版后不如以前的法师,和凤凰对线基本好难单杀,就是比刷钱的节奏。
前期凶得要命的AP,你需要安稳熬到6级才有对消耗得机会,前期能和蛇女对着杠的法师真心没几个。
老牌爆发AP,前期带多兰剑的打法侵略性太强,基本就比找安妮麻烦了,安心补刀发育推线支援边路才是凤凰改做的。
光头前期稳定的连招很让指向型技能的凤凰吃亏,这需要打野爸爸帮忙压制住他的发育,发育起来的光头真心一撸五。
6,4开的对线,卡特线上能力也就一般,不能把你凤凰怎么样,同样卡特太灵活你也不能把她怎么样,安心发育,带个反蹲下卡特的支援就可以了,卡特最怕就是控制,大家都懂得。
这个小矮子同样比发育,相信很多人都不愿意看到的,如何在中期打团占便宜是能否走向胜利的关键(小法裸出冥火之拥的一套爆发太猛了)。
线上随着凤凰技能等级高了以后越来越好打的存在,稻草人非常惧怕推线(和凤凰一样弹道蛋疼到一定境界)打团得注意控好视野,方能用墙和Q限制稻草人的大招。
新版本把AP易成为历史,但是经过LZ的一段时间分析,我觉得AD易大师一样能在中路打一个刺客流的打法,在技能上E的真实伤害,还有血量成长的属性上涨,让易大师线上不再像以前那么弱势,易的Q能躲开凤凰的Q这很让人头疼,而且高原血统的免疫基本无视减速的存在,新版本AD易会对中路法师有一个不少的冲击。
中单星妈玩消耗无解~恰好凤凰不擅长爆发,所以叫打野爸爸来吧。
基本没落的法坦,套路也偏单一,唯一注意一点是莫甘娜6级以后的一套爆发如何骗其E,一般情况下莫甘娜和闪现套E,让大招的伤害触发再补上QW的后续伤害,凤凰的应对套路在双方距离太近冰墙无法阻碍的情况下,利用ER的伤害破盾,再用Q晕住莫甘娜让她无法造成后续伤害,如果远的话一个冰墙轻松让莫甘娜欲哭无泪~。
JB面虽然说是法师杀手,但是终究是个近战,前期多利用其弱势期压制血量,到6级以后虽然卡萨丁处于主动权,但是凤凰反手一套伤害不是卡萨丁的身板吃得消的,很多人都对卡萨丁有心理阴影,其实按照远程的平A+ER的一套伤害,消耗下来卡萨丁不会有多大便宜,卡萨丁最大威胁是神出鬼没的GANK,他是靠人头吃饭的英雄,而不是线上打爆人。
霸哥的招牌,基本以对刷为主,塞恩的高血量很难击杀,不用考虑如何单杀了。
无情基佬,实在太无情,至今无解的存在,不知道为何如此强力的AP国服又很冷门。。
凤凰没有6前别盲目消耗卡牌,卡牌虽然线上弱,也是基于他少了一个伤害技能而已,补刀时注意远离隔壁的小兵,因为红牌的溅射+Q消耗很烦人,打卡牌可以考虑带传送,还有一定要在对方卡牌塔下插眼观察他飞行的路线,不要对着队友说一句MISS就完事,这样阻碍不了卡牌带节奏的。
如果不是和姿态的死歌对线,前期死歌不能把你怎么地注意下自己走位就好,到6以后凤凰会有很多击杀死歌的机会,冰墙对付这位脚短的AP很管用。
长得很萌,但是很凶残的线霸,炮台和W就是这么无解。
躲Q,补好刀没了。。。
大只毛又多,软绵绵很好摸,但是一点也不可爱!E技能的位移W的回复,大招的强制位移,让这位法师自然在凤凰面前风骚,唯一一点就是酒桶的输出有所欠缺,其他来说你阻碍不了这位胖叔叔发育乃至封住他的路。
前期凤凰没什么办法消耗护甲,最好办法就是原来自家小兵,并且补好自己的塔下刀,到6级以后凤凰才有很好的消耗护甲手段,金属最怕不是线上的英雄而是打野爸爸。
6级前装孙子,6级以后无脑突你的存在,多带真眼打好团保护好你们ADC。
装孙子到9级以后才敢跟你叫板的法师,前期保证自身血量,到6级多给他压力。
和凤凰一样的打钱好手,线上AP的噩梦,硬成马,但是打团反而是其糟糕的地方,大招破绽百出,依赖闪现,后续伤害不足。
站桩撸死人大师,比耗,凤凰真心不是对手,呼叫打野爸爸帮忙才是制胜关键。
和凤凰一样,Q准不准,E准不准才犀利的法师,大家就是比技术的时刻了~。
弱化版的卡萨丁,但是线上却比卡萨丁来的猛,进退自如,灵活多变,凤凰能不能不吃亏这得看你和对方的博弈了,因为打妖姬太多变数,心理战很重要~(特么这么玄的东西都敢说出来
总结:凤凰在线上不怎么强势,甚至是劣势,这在现今快节奏的来说可说不少的缺点。如果按照老凤凰的思路是继续保证自身发育不管边路,但是作为中路玩家这种想法应该有所抛弃,就算兵线正在往自己家靠,都要帮助边路玩家,尤其是对方中路也消失的情况下更是如此,你要记住凤凰打团不会弱,尤其是小型团战更有发挥的空间,这也是呼应为什么我天赋里会点漫游而不是冥想的思路,自己线吃亏了更要到边路帮助甚至稳住队友的优势,如果一味只顾补刀的老思路,凤凰肯定适应不了S3。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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lol冰晶凤凰攻略 出装与使用技巧
lol冰晶凤凰攻略 出装与使用技巧
导读: 凤凰是个颇为冷门的英雄。大概是因为技能的施放太过讲究,导致了上手的难度高,而且难以享受一般AP连招秒人的快感,以至于很少人玩。 技能介绍 寒霜涅?(被动): 先澄清
导读:凤凰是个颇为冷门的英雄。大概是因为技能的施放太过讲究,导致了上手的难度高,而且难以享受一般AP连招秒人的快感,以至于很少人玩。
寒霜涅?(被动):
先澄清一点,-40/-25/-10/5/20是指你现有的护甲和魔抗再加上-40/-25/-10/5/20,才是凤凰变蛋的6秒内抗性
的优先级比蛋高,所以出春哥甲的话,死掉你就没蓝了
寒冰闪耀(Q):
许多人以为Q只能在终点自动引爆,没发现是可以在飞行中途手动引爆的,另外被晕眩恐惧击飞沉默也不能手动引爆
对比下豹女和莫甘娜的Q,会发现有几个特性:飞行速度慢,攻击区域大,可穿透单位,有范围晕眩
Q和R和冰仗的减速效果可以叠加,不过效果就像Ashe出冰锤一样废
寒冰屏障(W):
俗称的冰墙。冰墙有视野,可以用来探草丛,有地图上墙的特性,比如波比可以用来撞晕人
如果有英雄在生成位置,会移到一边,不熟悉的人会以为被打断施法
霜寒刺骨(E):
凤凰唯一的指向性技能,不过想要双倍伤害首先要有Q或者R的减速DEBUFF
因为有飞行时间的关系,因此远距离可以先E后R
有研究表明冰杖冰锤或者Ashe,努努的减速效果都不能触发双倍,但是ASHE的R却可以
PS:背景故事里凤凰和Ashe,努努是好朋友
冰川风暴(R):
非常大范围的区域伤害,只要有蓝就可以一直维持,还附加减速效果,释放后凤凰不必留在原地就可以维持
虽然CD只有6秒,但是施法距离短,如果硬要在人群中放个R圈住敌人,多半会被***
因为是持续施法的关系,被打断就要悲剧得等下个CD了
技能加点:
QEQEEREWE,后面你想W还是Q看个人习惯了
1级先Q,2级E,没有什么争议
3级Q的原因在于没有R。E必须靠Q中才有双倍,2级Q的CD短,可以更快恢复,也能Q小兵防止别人狂推兵线。如果你走上下路,就要考虑提前点W来探草丛了
召唤师技能天赋雕文和装备
召唤师技能天赋用普通的AP加点
雕文红色法穿,***成长回蓝,觉得前期不缺蓝可以用固定护甲,蓝色成长法强,精华固定法强,觉得跑得慢的话,精华换跑速
装备的话,1级可以蓝宝石或者
鞋子出门。
目标是草鞋+时光,或者法穿鞋+饭盒+女神之泪,不考虑多兰戒。
如果能一直控到蓝BUFF可以不出女神之泪。
饭盒+女神之泪+帽子也可以替换为时光+天使。出法穿仗的话可以换掉法穿鞋,一切都看情况而定。
也有看到被动想过凤凰当T的。不过限制太多。比如被动CD时间长。比如QR打断就直接被54,比如蓝太少。
AD凤凰的话,因为Q和R都是2次施法,都可以触发两次三项效果。不过基础攻速太低,外加出手弹道太差了。
最后是最重点的英雄特点
看标题你就知道了,凤凰是个可以让对面寸步难行的英雄。对比下RIOT的女儿安妮,你会发现安妮的施法距离短,但是简单直接,只要施法范围内有敌人就能打到(放个R结果敌人正好闪现的就别说了)。凤凰的施法方式就有点纠结了
1、Q很容易躲,除非你跟敌人的距离够近,不过范围大,贴脸就很容易中
2、ER是必中的,不过距离短。除了少数短腿,谁都可以反击
3、如果打断了Q和R。不仅技能没多少伤害,还得等下个CD,而且也容易被敌人的位移技能躲过
4、进入敌人的打断范围或者位移范围内,意味你最好等他技能用掉后再施法
5、E必须等Q或者R中人后才有最佳效果,也就是受限于QR的CD
6、W堵河道口大家都知道了。不过很多时候敌人一个闪现就变成你帮他逃跑了
7、W分割敌人大家也知道了。如果你把一个够肉的敌人分割在自己这边,然后敌人的远程可以舒服的输出,那就悲剧了
8、相信玩凤凰的都有想过用冰墙挡在两者之间来调戏近战,不过对方一个突进就悲剧了。等级低没什么效果,等你满级W时只打团不兴单挑了
9、因为出手弹道差,攻击低得缘故,凤凰补刀很难。不过到6有R就可以舒服的收兵了
10、R是没有施法时间的,这意味着QR,WR,ER是真正可以同时释放
11、R在施法范围内,就算你放背后,凤凰也不会回头,再加上无施法时间。所以可以逃跑时放背后减速敌人,连0.0001秒的时间都不会浪费
12、R和满级W分别放两边,就可以封锁一大片区域。当然敌人还是可以越过R过来的,那就是你Q人的好时机。适用于有单个敌人突进团队的时候,用来撤退也不错
13、QWR都能算是改变地形的技能。Q的附近敌人敢上去就会被晕,外加会缓慢移动。可以当成是一堵和W垂直的移动小墙
14、凤凰对单个敌人的连击方式是ERWQE,或者WERQE。如果Q太快出手,第二下E有可能正在CD中
15、凤凰的强力控场是建立在命中和不被打断的前提下。你可以等队友控制住敌人后QER。或者在纠缠期间放个Q,确定你引爆的时候正好能放ER,R后要立即退到后方
16、同等水平死拼不走的话。要保***中人;要保证敌人站在你的R里;还要保***R不被打断才有希望
17、凤凰有两条命,真得单挑的话。拼掉一条还是很有希望的,不过6秒内敌人打不掉的话,可以悠闲地走掉,补满状态再来一次
18、因为别人不会没事就想回城。所以有两条命的凤凰很少有人愿意单挑,不过有小兵帮忙就另当别论
19、许多人狂喊凤凰很缺蓝,真正的原因在于不停用R收兵,胡乱Q人,用ER消耗一个你没什么机会压制的敌人
20、许多人喊凤凰跑得慢,凤凰跑速只有300。实际上300的英雄不止一个,多数英雄也就310,315
总结如下:
凤凰适合打阵地战,吃阵容,吃队友。路人匹配容易悲剧,不过够冷门,少有人跟你抢,匹配也少遇见双胞胎。
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作者:游戏时光
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