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魔兽争霸 地图编辑器 同类物品只能带一个。
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物品等级 是一个 数字 所以你应该在整数里找 条件 那就找得到了....
不知道下面这条知识能否帮助到您
所谓风水,在中国人的心理一直占有比较重要的位置。风水学涉及生活的各个方面,这其中就包括了家里物品摆放。家里的物品看似是小,实则对于相信风水之说的朋友们来看,亦是十分重要的。如果有些物品摆放的好,则有利于个人的,反之,结果则不同。下面笔者就为大家介绍一下家里物品摆放风水。
家里物品摆放风水
位提问人正在寻找***
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逍遥游侠, 积分 16995, 距离下一级还需 13005 积分
最近刚学会用war3自带的地图编辑器改点东西,有些问题不清楚,问问大家
一个是用1.20或1.24的worldedit打开地图比如EI,发现好像是很老的版本,比如ac是310的hp,闪电护盾能用三次,鞋子价钱是150等等。
还有就是想请教数据帝关于游戏中经验,攻击的小数点是怎么个4舍5入法?
最后就是想知道怪物的警戒范围的情况。
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逍遥游侠, 积分 16995, 距离下一级还需 13005 积分
ps,ei地图是最新的,编辑器也都是1.20以后的
编辑器初始化的时候点单位栏的视图都很正常,比如闪电护盾可以用2次
但一旦打开地图后闪电护盾的注释就变成可用3次了
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寂寞高手, 积分 54585, 距离下一级还需 25415 积分
FB跟fxx很少见到踪迹了
你PM下他们
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逍遥游侠, 积分 27020, 距离下一级还需 2980 积分
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寂寞高手, 积分 65925, 距离下一级还需 14075 积分
不懂。。。
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逍遥游侠, 积分 15605, 距离下一级还需 14395 积分
你发错区了,到编辑器专区或者综合问问
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武林新贵, 积分 10500, 距离下一级还需 4500 积分
打开你要编辑的地图
情节-地图属性
在弹出的对话框中选&选项&选项卡 最下面有个游戏数据设置将其修改为:混战(最新的补丁)
如果你的WE是英文版的话...就是最下面那个 melee什么什么的
如果此选项不修改 将默认以1.07版本的数据 酒馆会没有1.17新加的中立英雄如火焰领主等 冰龙穿刺攻击 飞龙要3本才能造等等
友情提醒:通过修改地图以及使用其他第三方软件等手段在对战中取得优势以及获得胜利是不道德的行为 修改地图等途径建议仅用作测试或练习使用
各种数值在WAR3的存储方式我不是很了解 因为我没有打算学jass
我猜经验/攻击力/HP/伤害等数值在WAR3里应该是以浮点数的方式存储以及运算的 因为计算结果明显是至少保留到小数点后2位的 但面板显示的时候只显示整数 具体数值仍是四舍五入
也就是说 WAR3计算的时候算到了小数点后两位以上 但是给你看的时候却吧小数点四舍五入掉了只让你看整数
四舍五入的方式就是数学上的四舍五入
当然不排除用整型变量,数据乘上100或1000的可能 后边两三位当做小数点 不过个人认为前者的可能大些
你PM我的那个问题我看了 ***是:我不知道.... 关于野怪AI的问题我也一直在纠结...因为这玩意不想其他数据可以在WE里直接看 再次希望有大大能给我野怪AI 的源码让我看看 或者帮我深入分析下野怪AI
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风云使者, 积分 48115, 距离下一级还需 1885 积分
3.怪物的警戒范围
这个东西在地图编辑器的 高级-&游戏平衡常数里面.警戒范围还分普通和营地两类.营地类的范围比较远.想大多数地图的分矿怪都是这类.这类怪建造不能放太近,不然会被打.普通怪警戒范围就小点.大树可以造旁边mf
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武林新贵, 积分 10500, 距离下一级还需 4500 积分
回复 8# lyc6858 的帖子
他问的不是这个...而是有关AI判断的东西
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武林新贵, 积分 10500, 距离下一级还需 4500 积分
回复 8# lyc6858 的帖子
& 3.最后就是想知道怪物的警戒范围的情况,主要是怪物受到伤害的时候他们对伤害他的单位的警戒范围。
& 一个例子就是当剑圣使用把闪电护盾套在怪物身上,剑圣隐身走掉,此时怪物会受持续的伤害,似乎他们把仇恨锁定到剑圣身上,但只是看不见,而剑圣的必须在离怪物很远的地方现身才行,这个警戒范围似乎非常的大,求解释。
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风云使者, 积分 48115, 距离下一级还需 1885 积分
在游戏平衡常数里面有
15:49 上传
警戒范围项里的600表示:当剑圣在野怪原来的点的600范围内跟野怪打野怪是不会来回走动的
警戒返回距离就是野怪追击的最远距离了.就是说野怪不会追出1000距离
再下面那个5秒表示敌方单位在距离野怪原来的点的600-1000范围内.野怪会不停的往返来攻击.离开原来的点后最多5秒就会开始返回
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逍遥游侠, 积分 16995, 距离下一级还需 13005 积分
谢谢ls的两位数据大神,回去仔细看看。
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逍遥游侠, 积分 16995, 距离下一级还需 13005 积分
啥时候我的数学才能学好啊
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